Daftar Isi:

PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO: 8 Langkah
PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO: 8 Langkah

Video: PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO: 8 Langkah

Video: PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO: 8 Langkah
Video: Expectation VS Reality,, Kalian gimana?? #diy #robots #robot #arduinoproject #arduino 2024, November
Anonim
PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO
PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO
PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO
PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO
PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO
PERTANDINGAN VS. ROBOT ARDUINO

Seluruh ide ini adalah untuk membuat alat arduino yang dapat mengalahkan tumpukan permainan telepon.

Perlengkapan

  • Arduino Uno
  • Pipa Pvc
  • Motor Servo SG90
  • Sebuah balok kayu
  • Sebuah Stylus
  • Ponsel pintar

Langkah 1: Tonton Videonya

Tonton videonya.

Langkah 2: Hubungkan Pipa Pvc ke Motor Servo

Rekatkan motor servo ke salah satu ujung pipa pvc, milik saya 2 3/4 inci sesuai dengan milik Anda.

Langkah 3: Hubungkan Pipa Pvc ke Blok Kayu

Rekatkan salah satu ujung pipa pvc di tepi tambang balok kayu setinggi sekitar 1/2 inci.

Langkah 4: Hubungkan Stylus ke Servo

Pasang stylus ke servo, sylus saya 4 inci.

Langkah 5: Hubungkan Servo ke Arduino

Hubungkan kabel ke arduino uno yang sesuai.

  1. Kabel kuning servo masuk ke pin digital 7 pada arduino.
  2. Kabel merah masuk ke 5 volt arduino.
  3. Dan akhirnya, kabel coklat masuk ke ground arduino.

Langkah 6: Selesaikan Persiapan Terakhir

Rekatkan telepon dan balok kayu di atas meja, unduh tumpukan di telepon, rekatkan telepon di atas meja di sebelah alat arduino, dan terakhir sambungkan arduino ke komputer.

Langkah 7: Siapkan Kode

Unggah sketsa ini di arduino IDE Anda.

/* Menyapu

oleh BARRAGAN Contoh kode ini berada di domain publik.

diubah 19/7/2019

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#termasuk

Servo myservo;

batalkan pengaturan() {

myservo.attach(7);

myservo.write(125);

penundaan (200);

myservo.write(90);

penundaan (800);

myservo.write(120); }

lingkaran kosong() {

penundaan(100);

myservo.write(90);

penundaan (700);

myservo.write(125);

penundaan(100);

myservo.write(90);

penundaan (700);

myservo.write(125);

// Ubah semua servo dan nilai tunda jika diperlukan

}

Langkah 8: Nikmati

NIKMATI GAME BEATER ARDUINO ANDA SENDIRI!

Direkomendasikan: