Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Untuk proyek di sekolah, saya memutuskan untuk membuat Mesin Mainan Kapsul dengan permainan menembak menggunakan ardiuno sebagai sistem operasinya.
apa yang Anda butuhkan:
dua potong karton besar
beberapa pita isolasi
beberapa mainan kapsul
resistansi 220 ohm x3 / 1k ohm x2 / 10k ohm x3
nokia 5110 LCD x1
lampu led x3
resistor peka cahaya (LSR) x3
motor servo x1
saklar mikro x2
Beberapa Garis Dupont
Langkah 1: Diagram Sirkuit
Anda bisa menonton videonya terlebih dahulu. Maka Anda akan tahu untuk apa bahannya.
Motor servo untuk mengunci Mesin Mainan Kapsul.
Satu microswitch adalah untuk mesin game untuk melihat apakah ada koin yang jatuh. Jika koin jatuh, maka permainan dimulai.
Microswitch lainnya adalah untuk Mesin Mainan Kapsul untuk melihat apakah ada mainan kapsul yang terjatuh. Jika mainan jatuh, maka kunci kembali Mesin Mainan Kapsul.
Lampu Led untuk memberitahu LSR mana yang menjadi target.
Langkah 2: Nokia 5110 LCD
Unduh perpustakaan di sini:
Unduh bantuan LCD di sini:
Gunakan Microsoft Paint untuk menggambar (84x48) dan simpan sebagai *.bmp
Gunakan bantuan LCD dan ubah bitmap monokromatik menjadi array data.
tambahkan #sertakan ke *.c. Anda
Langkah 3: Pengkodean
Saya membuat formulir seleksi, animasi untuk demonstrasi, dan saya juga mencatat 5 skor akhir terakhir untuk menyesuaikan tingkat kesulitan permainan menembak. (menyesuaikan kecepatan mengubah target)
Anda dapat mengunduh kodenya di sini
Langkah 4: Waktu Kerajinan
Buat saja mesin Anda sendiri!
Pastikan tidak ada kabel yang mengganggu atau korslet.
Selamat bersenang-senang!