Daftar Isi:

Tekstur 32x32 di Minecraft: 3 Langkah
Tekstur 32x32 di Minecraft: 3 Langkah

Video: Tekstur 32x32 di Minecraft: 3 Langkah

Video: Tekstur 32x32 di Minecraft: 3 Langkah
Video: Faithful 32x-1028x 2024, Juli
Anonim
Tekstur 32x32 di Minecraft
Tekstur 32x32 di Minecraft
Tekstur 32x32 di Minecraft
Tekstur 32x32 di Minecraft

Saya kembali ke Minecraft, yang berarti saya perlu memperbarui dan menginstal ulang semua mod yang saya suka, mendapatkan tekstur favorit saya lagi, dan umumnya memiliki kompulsif yang cocok ketika segala sesuatunya tidak terlihat seperti milik bersama.

Jadi inilah masalahnya, sementara beberapa (kebanyakan) mod menawarkan konten mereka dalam format 16x16, yang merupakan default untuk Minecraft, saya suka menggunakan tekstur Dokucraft, yang merupakan format 32x32 piksel. Lihatlah perbedaannya. Dua kali piksel, dua kali indah.

Karena itu, jika Anda memutuskan untuk menggunakan paket tekstur 32x32 yang cantik seperti milik Dokucraft, harap pertimbangkan bahwa item mod apa pun yang Anda temui akan merusak pemandangan yang mencolok di dunia Anda yang indah.

Saya akan menunjukkan cara memperbaikinya.

(Ini akan menganggap Anda tahu cara menggunakan/menginstal Minecraft serta menggunakan/menginstal paket tekstur. Ini juga akan memerlukan program pencitraan seperti GIMP atau Photoshop, atau benar-benar apa pun yang memungkinkan Anda mempertahankan transparansi dalam gambar Anda.)

Penafian: Saya tidak melakukan file tekstur asli di salah satu dari contoh ini. Semua pujian diberikan kepada orang-orang yang bekerja di Dokucraft, dan seniman minecraft asli.

Langkah 1: Menemukan File

Menemukan File
Menemukan File

Hampir semua file yang perlu Anda tangani ada dalam arsip ZIP atau format.jar. Jangan biarkan hal itu membuat Anda takut, itu hanya cara yang berbeda untuk menggabungkan informasi ke dalam satu file, dan keduanya dapat dibuka dengan winZIP atau winRAR.

Namun, lakukan tindakan pencegahan khusus dalam file.jar, karena menghapus atau mengubah nama file dapat memengaruhi cara file berjalan, dan mungkin mengacaukan mod Anda.

Anda dapat menemukan semua file tekstur Minecraft asli dengan membuka folder.minecraft Anda. Saya telah mengatur folder ini di Desktop saya sehingga Anda tidak perlu melakukan pencarian untuk Appdata. Saya sangat merekomendasikan untuk menyimpannya dalam jangkauan karena Anda akan bolak-balik antar folder dalam folder ini.

.minecraft menyimpan folder "mods" Anda, serta file lain yang berkaitan dengan mod tersebut. Saat Anda menjalankan Minecraft untuk pertama kalinya dengan mod, mod tersebut tahu cara membuat folder di sini. Ini semacam Hub Minecraft Anda.

Anda akan menemukan semua file tekstur asli di bawah folder "versi", lalu folder yang menampilkan versi yang sedang Anda mainkan. Anda harus memiliki file JAR yang dapat dieksekusi dan file. JSON.

Klik kanan pada file JAR (dalam kasus saya, 1.12.2, dan buka "Buka dengan …" lalu program arsip Anda. Milik saya adalah winZIP). Jika program Anda tidak ada dalam daftar, Anda mungkin harus pergi ke "Pilih Program Default", dan coba temukan di sana.

Jadi! Anda telah membuka JAR dan sekarang Anda memiliki seluruh daftar file untuk dimainkan. JANGAN BERMAIN DENGAN MEREKA.

Ini adalah file game sah Anda dan rumah Anda akan meledak jika Anda mengacaukannya.

Yang sedang berkata, mari kita lihat apa yang kita dapatkan di sini.

Anda akan menemukan file gambar di folder tertentu. Mereka biasanya berada di folder "aset", lalu "tekstur".

Folder "blok" adalah yang pertama. Ini adalah hal-hal di dunia yang dapat Anda hancurkan dan hal-hal lain muncul. Mereka sebagian besar dari apa yang membentuk minecraft. Jelajahi dan lihat apa yang Anda temukan. Klik dua kali salah satu-p.webp

"Entity" umumnya berisi skin mob. Ini sebenarnya bukan sesuatu yang akan kita kacaukan, tetapi Anda pasti bisa membahasnya nanti setelah Anda merasa nyaman dengan mengedit tekstur. Namun, Anda juga akan menemukan peti di sini, jadi ingatlah itu juga.

"GUI" adalah folder gambar lanjutan lain yang tidak akan kita tangani, berkaitan dengan antarmuka. Paket tekstur Anda harus mencakup sebagian besar dari itu.

"Item" adalah folder yang sangat penting yang bisa kita ganggu. Ini mewakili hal-hal yang dijatuhkan dalam permainan (dan duduk di sana perlahan-lahan berputar-putar) dan seperti apa barang-barang itu di inventaris Anda. Sebuah ikon jika Anda mau.

"Model" umumnya berisi baju zirah. Mereka diatur sedikit seperti gambar mob, jadi kali ini kita tidak akan mengacaukannya.

Sekarang setelah kita mengetahui ke mana kita dapat pergi dan apa yang dapat kita ganggu, perlu diingat bahwa dalam objek game akan memerlukan kode tertulis di folder lain yang terkait dengannya, agar dapat berfungsi dalam game. Misalnya, Anda tidak bisa hanya menempelkan gambar di folder dengan berpikir itu akan muncul di game. Itu perlu diberi nama persis apa yang diminta skrip.

Juga, jika Anda tidak yakin apakah ada sesuatu yang berukuran 16x16 atau 32x32 tanpa membukanya, periksa di sebelah kanan di bawah kolom "ukuran". Gambar 16x16 akan cenderung berukuran beberapa ratus byte, sedangkan 32x32 umumnya lebih dari 1000 untuk satu blok penuh.

Langkah 2: Versi Baru dari Item yang Ada

Versi Baru dari Item yang Ada
Versi Baru dari Item yang Ada
Versi Baru dari Item yang Ada
Versi Baru dari Item yang Ada
Versi Baru dari Item yang Ada
Versi Baru dari Item yang Ada

Saat Anda memainkan minecraft dengan paket tekstur (atau sumber daya) yang diterapkan, itu akan menerapkan gambar paket tekstur itu ke objek. Jika game menemukan item yang tidak memiliki gambar untuk paket sumber daya, itu akan menerapkan gambar mod, yang hampir selalu berukuran 16x16. Jadi kita biasanya hanya ingin mengubah gambar itu menjadi dua kali lebih besar sambil tetap mewakili objek itu, semoga cocok dengan paket tekstur yang kita gunakan.

Dengan mod seperti Biomes O Plenty dan Natura, salah satu perubahan terbesar dalam gim ini adalah penambahan jenis pohon baru. Ini berarti kita dapat mengetahui pohon mana yang ditambahkan oleh mod karena terlihat jauh lebih kasar daripada pohon yang dicakup oleh paket sumber daya kita.

Hal yang baik tentang ini adalah bahwa kita masih dapat menggunakan gambar pohon, kulit kayu, dan papan dari paket sumber daya kita dan hanya mengubahnya sedikit untuk membuat versi 32x32 dari penambahan mod.

Dalam contoh ini, saya akan menggunakan tambahan "kayu Sakura" Natura. Saya menavigasi ke folder aset mod (Anda dapat melakukan ini di WinZip jika Anda masih membuka file.jar dari versi minecraft yang Anda mainkan. Tekan saja folder "…" di bagian atas. Artinya, naik folder. Berhenti ketika Anda melihat folder mods dan masuk ke sana, lalu ke Natura.) Saya akan mulai dengan gambar papan.

Warna gambarnya bagus, tapi saya lebih suka gambar dengan resolusi yang lebih baik, bukan?

Seret gambar dari jendela WinZip dan ke desktop Anda. Ini akan membuat salinannya. Buka di program pencitraan Anda.

Selanjutnya, saya pergi ke folder texturepacks saya. Masih di Winzip, Anda dapat menavigasinya dengan menekan "…" untuk kembali ke folder.minecraft, lalu ke resourcepacks, lalu ke mana pun yang Anda gunakan. Karena saya menggunakan Dokucraft, itulah yang saya buka. Saya menemukan folder assets>textures>blocks, lalu memilih gambar papan mana yang paling saya sukai untuk diubah untuk mewakili kayu sakura. Mereka biasanya diberi label "planks_woodtype".

Mana pun yang saya pilih, saya tarik ke program pencitraan dengan gambar sakura dari Natura.

Berfokus pada papan dokucraft 32x32, saya memutuskan bagaimana saya ingin itu mewakili penambahan Natura. Saya ingin mempertahankan gambar umum, tetapi sedikit mengubah warna untuk lebih mewakili kayu. Itu tidak harus menjadi perubahan besar. Bahkan perbedaan halus dalam warna, rona, saturasi, atau kontras akan terlihat saat dipasang dengan kayu lain. Mau pink cerah? Jadikan itu merah muda cerah!

Langkah 3: Simpan dan Ganti

Simpan dan Ganti
Simpan dan Ganti
Simpan dan Ganti
Simpan dan Ganti

Ketika Anda telah memutuskan bagaimana Anda ingin papan kayu sakura terlihat, simpan sebagai png, ganti-p.webp

Sekarang Anda hanya perlu memotong-p.webp

Jika semuanya berjalan dengan baik, Anda akan mendapatkan prompt ini menanyakan bagaimana Anda ingin menangani file baru. Pastikan opsi Tambah dan Ganti file dipilih untuk metode Perbarui.

Pastikan file telah diganti. Anda akan melihat bahwa sekarang ukurannya jauh lebih besar dibandingkan dengan file lainnya.

Itu saja!

Saya tahu ini adalah instruksi yang sangat umum, tetapi setelah Anda merasa nyaman melakukan hal-hal kecil seperti ini, Anda dapat terus membuat paket tekstur Anda sendiri, mencakup sebanyak mungkin mod yang berbeda yang Anda inginkan, atau simpan semua seni Anda untuk diri sendiri. dan nikmati permainannya semulus dan seindah mungkin.

Direkomendasikan: