
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49

Ketika Anda memasukkan sesuatu, mesin akan secara otomatis merasakan, dan kemudian beberapa hadiah akan muncul ketika motor berputar. Di video ini, reward saya adalah Switch, jadi ketika saya meletakkan item di posisi yang benar, mesin akan otomatis merasakannya, dan reward saya akan muncul.
Langkah 1: Siapkan Semua Bahan yang Anda Butuhkan

Anda perlu mempersiapkan:
- papan Arduino
- papan tempat memotong roti
- Kabel USB
- kotak 5 sisi (gunakan karton yang lebih tebal dari kertas putih A4 biasa)
- kertas 4k (Jangan pilih kertas yang terlalu berat. Jika kertas terlalu berat, motor tidak akan bisa berputar karena tidak bisa menahan berat kertas.)
- 13 x Kabel jumper
- sebuah motor
- resistor 10k ohm
- Fotoresistensi
- beberapa tanah liat
- beberapa kaset
Langkah 2: Pengaturan




Hubungkan kabel jumper dari breadboard ke board Arduino sesuai dengan gambar di atas.
Langkah 3: Mengunggah dan Memodifikasi Kode
Ini kodenya!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
Langkah 4: Membuat Kotak

Pertama, dapatkan karton 4k. Kedua, ukur ukuran yang dibutuhkan (jika ingin memasang Saklar, Anda membutuhkan panjang: 17cm, lebar: area 29cm). Kemudian, lipat menjadi dua di sepanjang ukuran yang diukur dan potong empat sudut yang tidak perlu. Terakhir, lipat sisa karton di tengah, dan gunakan selotip untuk menempelkan sisa karton menjadi satu membentuk kotak terbuka.
Langkah 5: Instal Fotoresistor

Gunakan gunting untuk membuat lubang di mana fotoresistor dapat diekspos.
Langkah 6: Pasang Motor



Tempelkan motor ke tengah kotak dengan tanah liat. Ingatlah bahwa poros yang berputar motor harus berada di luar kotak. Jika tidak, jika poros macet, mesin tidak dapat digunakan.
Langkah 7: Pasang Penutup

Tempelkan tanah liat pada poros motor, dan keluarkan potongan kertas (17cm * 29cm), dan terakhir tempelkan pada poros motor.
Direkomendasikan:
Perekam Memori - Hadiah Natal: 8 Langkah (dengan Gambar)

Perekam Memori - Hadiah Natal: Ciao a tutti! Di vista del Natale il momento dei regali, sono sicuro quindi che molti di voi sentiranno la necessità di donare qualcosa di speciale. In questo periodo così difficile certamente sono mancate molte eventi per condividere e
Mesin Hadiah (menggantung Pakaian): 4 Langkah

Mesin Menghargai (Pakaian Gantung): Melakukan tugas terkadang merupakan waktu yang sulit bagi banyak orang. Setelah delapan jam dan bahkan lebih banyak waktu bekerja di sekolah atau tempat kerja Anda, kemalasan dan kelelahan akan datang kepada Anda. Namun, ketika Anda tiba di rumah, Anda kemudian akan melemparkan jaket Anda ke
HX1-DM - Mesin Drum DIY Bertenaga Arduino DUE (dibuat Dengan Mesin Mati MK2): 4 Langkah

HX1-DM - Mesin Drum DIY Bertenaga Arduino DUE yang Didaur Ulang (dibuat Dengan Mesin Mati MK2): Spesifikasi. Kontroler Midi / mesin drum hibrida: Bertenaga Arduino DUE! 16 Bantalan penginderaan kecepatan dengan latensi sangat rendah 1>ms 8 kenop yang dapat ditetapkan pengguna untuk perintah Midi #CC apa pun 16ch Sequencer bawaan (tidak perlu komputer!!) Fungsi masuk/keluar/melalui MIDI
Mesin Hadiah Koleksi Mainan: 6 Langkah

Mesin Hadiah Koleksi Mainan: Pengenalan mesin: Ini adalah mesin hadiah koleksi mainan. Jika Anda memasukkan mainan ke dalam kotak mainan. Mesin hadiah akan merasakan bahwa ada sesuatu yang dimasukkan ke dalam kotak dan kemudian memberikan pencahayaan dan umpan balik suara untuk hadiah. Anak-anak akan terinspirasi oleh
Senapan Mesin Sub-mesin Marshmallow Bertenaga Udara: 8 Langkah

Senapan Mesin Sub-mesin Marshmallow Bertenaga Udara: Dalam instruksi ini, saya akan menunjukkan kepada Anda cara membuat senapan mesin ringan bertenaga udara. Ini cepat dan mudah dibuat