Daftar Isi:

Menghancurkan Tahi Lalat Dengan Palu: 4 Langkah
Menghancurkan Tahi Lalat Dengan Palu: 4 Langkah

Video: Menghancurkan Tahi Lalat Dengan Palu: 4 Langkah

Video: Menghancurkan Tahi Lalat Dengan Palu: 4 Langkah
Video: percobaan yg mengerikan..!! 2024, November
Anonim
Menghancurkan Tahi Lalat Dengan Palu
Menghancurkan Tahi Lalat Dengan Palu

Pengantar:

Mainan bernama Memukul tahi lalat dengan palu terdiri dari papan dengan lima lubang di atasnya dan palu. Setiap lubang berisi satu mol plastik dan mesin yang diperlukan untuk memindahkannya ke atas dan ke bawah. Setelah permainan dimulai, tahi lalat akan mulai berkedip secara acak. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menghancurkan tahi lalat individu ketika mereka meledak langsung di kepala dengan palu, sehingga menambah skor pemain. Semakin cepat ini dilakukan, semakin tinggi skor akhir.

Langkah 1: Blok Diagram

Diagram Blok
Diagram Blok
Diagram Blok
Diagram Blok
Diagram Blok
Diagram Blok

Pada diagram blok ini input diperoleh dari pukulan palu ke tombol tekan (Switch). Saklar ini terhubung ke gerbang NAND bersama dengan rangkaian lampu kilat LED yang bertindak sebagai input kedua ke gerbang NAND. Di sini gerbang NAND digunakan karena rangkaian pencacah membutuhkan sinyal clock rendah untuk pencacah UP.

Baik output sakelar dan LED yang menyala harus Tinggi untuk menghasilkan pulsa clock rendah pada output gerbang NAND.

Langkah 2: Sirkuit Flasher LED

Sirkuit Flasher LED
Sirkuit Flasher LED

Dengan menghubungkan dioda ini, D1 antara input pemicu dan input pelepasan, kapasitor timing sekarang akan mengisi langsung melalui resistor R1 saja, karena resistor R2 secara efektif dihubung singkat oleh dioda. Kapasitor dikosongkan seperti biasa melalui resistor, R2.

Dioda tambahan, D2 dapat dihubungkan secara seri dengan resistor pelepasan, R2 jika diperlukan untuk memastikan bahwa kapasitor pewaktu hanya akan mengisi melalui D1 dan tidak melalui jalur paralel R2.

Hal ini karena selama proses pengisian dioda D2 terhubung dalam bias terbalik menghalangi aliran arus melalui itu sendiri. Sekarang waktu pengisian sebelumnya t1 = 0,693(R1 + R2)C dimodifikasi untuk memperhitungkan rangkaian pengisian baru ini dan diberikan sebagai: 0,693(R1 x C).

Oleh karena itu, duty cycle diberikan sebagai D = R1/(R1 + R2). Kemudian untuk menghasilkan duty cycle kurang dari 50%, resistor R1 perlu lebih kecil dari resistor R2. Meskipun rangkaian sebelumnya meningkatkan duty cycle dari bentuk gelombang output dengan mengisi kapasitor timing, C1 melalui kombinasi R1 + D1 dan kemudian melepaskannya itu melalui kombinasi D2 + R2, masalah dengan susunan rangkaian ini adalah rangkaian osilator 555 menggunakan komponen tambahan, yaitu dua dioda.

Langkah 3: Rangkaian Penghitung dan Tampilan 7- Segmen:

Rangkaian Penghitung dan Tampilan 7- Segmen
Rangkaian Penghitung dan Tampilan 7- Segmen
Sirkuit Penghitung dan Tampilan 7- Segmen
Sirkuit Penghitung dan Tampilan 7- Segmen

· IC 4026 pada dasarnya adalah penghitung dekade (10 Negara – menghitung 0 hingga 9).

Juga memiliki driver tampilan 7 segmen inbuilt yang membuat antarmuka tampilan 7 segmen dengan mudah.

·4026 drive hanya katoda umum menampilkan tujuh segmen. Seperti namanya, tampilan tujuh segmen katoda umum memiliki korsleting dan pembumian katoda.

·Pin 1 adalah input Jam dan Pin 2 adalah penghambat jam yang digunakan untuk menonaktifkan jam. Ini dapat digunakan untuk menjeda penghitungan saat diinginkan.

·Pin 15 (Pin master reset) membantu mengatur ulang penghitung. Pin 2 dan 15 aktif tinggi, jadi kami membumikannya untuk memungkinkan proses penghitungan. Mereka harus terhubung ke Vcc untuk tindakan masing-masing.

·Pin 3 adalah pin pengaktif tampilan yang memungkinkan tampilan.

·Pin 5 adalah pin keluaran carry yang menghasilkan carry setiap kali hitungan melebihi 9. Digunakan untuk memperpanjang batas penghitungan dengan menghubungkan ke pin clock IC berikutnya.

·Anda dapat menggunakan multivibrator astabil 555 sebagai input jam. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang cara kerja dasar timer astabil 555, baca Multivibrator Astabil menggunakan timer 555.

·Untuk rangkaian penghitung digital tampilan 2 digit 0 sampai 99 hubungkan pelaksanaan IC pertama sebagai jam IC ke-2 seperti yang terlihat di bawah ini. Anda dapat menambah angka sebanyak yang Anda inginkan dengan mengulangi proses dengan lebih banyak IC dan tampilan.

· Resistor R1 digunakan sebagai resistor pembatas arus. Anda dapat memvariasikan kecerahan layar dengan memvariasikan nilai resistansi. Tetapi kecerahan ini tidak akan seragam untuk setiap digit, kecerahan seragam dapat dicapai dengan menghubungkan resistor individu untuk setiap segmen anoda.

· Dalam rangkaian penghitung tampilan 7 segmen led ini kami menggunakan IC pencacah digital tunggal (4026) baik sebagai penghitung dan driver 7 segmen. Tampilan 7 segmen katoda umum digunakan di sini. IC yang digunakan di sini hanya membutuhkan pulsa clock untuk pengoperasiannya.

Langkah 4: Diagram Alir

Flow chart
Flow chart

Kesimpulan:

Dalam proyek ini kami membuat mainan yang membantu anak-anak untuk tujuan pendidikan, seperti bagaimana memiliki koordinasi tangan dan mata dan belajar bagaimana menghitung angka dan bersenang-senang.

Direkomendasikan: