Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Ikhtisar Perangkat Keras
- Langkah 2: Pinout LCD Karakter 16×2
- Langkah 3: Pengkabelan – Menghubungkan LCD Karakter 16×2 Dengan Arduino Uno
- Langkah 4: Kode
Video: Tutorial Tampilan LCD: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Ingin proyek Arduino Anda menampilkan pesan status atau pembacaan sensor? Maka tampilan LCD ini mungkin sangat cocok. Mereka sangat umum dan cara cepat untuk menambahkan antarmuka yang dapat dibaca ke proyek Anda.
Tutorial ini akan mencakup semua yang perlu Anda ketahui untuk memulai dan menjalankan LCD Karakter. Tidak hanya 16×2(1602) tetapi semua LCD karakter (misalnya, 16×4, 16×1, 20×4 dll.) yang didasarkan pada chip pengontrol LCD antarmuka paralel dari Hitachi yang disebut HD44780. Sebab, komunitas Arduino sudah mengembangkan library untuk menangani LCD HD44780; jadi kami akan menghubungkannya dalam waktu singkat.
Perlengkapan
- ArduinoUNO
- Layar LCD 16*2
- Papan tempat memotong roti
- Potensiometer 10K
- Resistor 100 ohm
- Kabel Jumper
Langkah 1: Ikhtisar Perangkat Keras
LCD ini ideal untuk menampilkan teks/karakter saja, oleh karena itu dinamakan 'LCD Karakter'. Layar memiliki lampu latar LED dan dapat menampilkan 32 karakter ASCII dalam dua baris dengan 16 karakter di setiap baris.
Setiap persegi panjang berisi kisi-kisi 5x8 piksel Jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda sebenarnya dapat melihat persegi panjang kecil untuk setiap karakter pada layar dan piksel yang membentuk sebuah karakter. Masing-masing persegi panjang ini adalah grid 5x8 piksel. Meskipun mereka hanya menampilkan teks, mereka datang dalam berbagai ukuran dan warna: misalnya, 16×1, 16×4, 20×4, dengan teks putih di latar belakang biru, dengan teks hitam di hijau dan banyak lagi. Kabar baiknya adalah bahwa semua tampilan ini 'dapat ditukar' – jika Anda membangun proyek Anda dengan satu, Anda cukup mencabutnya dan menggunakan LCD ukuran/warna lain pilihan Anda. Kode Anda mungkin harus menyesuaikan dengan ukuran yang lebih besar tetapi setidaknya kabelnya sama!
Langkah 2: Pinout LCD Karakter 16×2
Sebelum masuk ke hookup dan kode contoh, pertama-tama mari kita lihat Pinout LCD.
GND harus terhubung ke ground Arduino. VCC adalah catu daya untuk LCD yang kita sambungkan pada pin 5 volt pada Arduino. Vo (Kontras LCD) mengontrol kontras dan kecerahan LCD. Menggunakan pembagi tegangan sederhana dengan potensiometer, kita dapat membuat penyesuaian halus pada kontras. Pin RS (Register Select) memungkinkan Arduino memberi tahu LCD apakah itu mengirim perintah atau data. Pada dasarnya pin ini digunakan untuk membedakan perintah dari data. Misalnya, ketika pin RS diset ke LOW, maka kita mengirimkan perintah ke LCD (seperti mengatur kursor ke lokasi tertentu, membersihkan layar, menggulir layar ke kanan dan seterusnya). Dan ketika pin RS di set HIGH maka kita mengirim data/karakter ke LCD. Pin R/W (Read/Write) pada LCD adalah untuk mengontrol apakah Anda sedang membaca data dari LCD atau menulis data ke LCD. Karena kami hanya menggunakan LCD ini sebagai perangkat OUTPUT, kami akan mengikat pin ini LOW. Ini memaksanya masuk ke mode MENULIS. Pin E (Enable) digunakan untuk mengaktifkan tampilan. Artinya, ketika pin ini disetel ke LOW, LCD tidak peduli apa yang terjadi dengan R/W, RS, dan jalur bus data; ketika pin ini disetel ke HIGH, LCD sedang memproses data yang masuk. D0-D7 (Data Bus) adalah pin yang membawa data 8 bit yang kami kirim ke layar. Misalnya, jika kita ingin melihat karakter huruf besar 'A' di layar, kita akan mengatur pin ini ke 0100 0001 (menurut tabel ASCII) ke LCD. Pin A-K (Anode & Cathode) digunakan untuk mengontrol backlight LCD.
Langkah 3: Pengkabelan – Menghubungkan LCD Karakter 16×2 Dengan Arduino Uno
Sebelum kita mengupload kode dan mengirim data ke layar, mari kita hubungkan LCD ke Arduino. LCD memiliki banyak pin (total 16 pin) yang akan kami tunjukkan cara memasangnya. Tapi, kabar baiknya adalah tidak semua pin ini diperlukan untuk kita terhubung ke Arduino. Kita tahu bahwa ada 8 jalur Data yang membawa data mentah ke tampilan. Namun, LCD HD44780 dirancang sedemikian rupa sehingga kita dapat berbicara dengan LCD hanya menggunakan 4 pin data (4-bit mode) bukan 8(8-bit mode). Ini menghemat 4 pin!
Sekarang, mari kita sambungkan Layar LCD ke Arduino. Empat pin data (D4-D7) dari LCD akan dihubungkan ke pin digital Arduino dari #4-7. Pin Enable pada LCD akan dihubungkan ke Arduino #2 dan pin RS pada LCD akan dihubungkan ke Arduino #1. Diagram berikut menunjukkan cara menyambungkan semuanya. Koneksi kabel LCD karakter 16x2 dan Arduino UNO Dengan itu, Anda sekarang siap untuk mengunggah beberapa kode dan mendapatkan pencetakan tampilan.
Langkah 4: Kode
Tautan Kode: Tutorial Tampilan LCD
Untuk setiap Pertanyaan Kirimi saya email ke: Email
Direkomendasikan:
Suhu Tampilan Arduino pada Tampilan LED TM1637: 7 Langkah
Arduino Display Temperature pada LED Display TM1637 : Pada tutorial kali ini kita akan mempelajari cara menampilkan suhu menggunakan LED Display TM1637 dan sensor DHT11 serta Visuino
Waktu Tampilan Arduino pada Tampilan LED TM1637 Menggunakan RTC DS1307: 8 Langkah
Tampilan Waktu Arduino pada Tampilan LED TM1637 Menggunakan RTC DS1307 : Dalam tutorial ini kita akan mempelajari cara menampilkan waktu menggunakan modul RTC DS1307 dan Tampilan LED TM1637 dan Visuino
Cara Membuat Jam Realtime Menggunakan Tampilan Arduino dan TFT-Arduino Mega RTC Dengan Tampilan TFT 3,5 Inch: 4 Langkah
Cara Membuat Jam Realtime Menggunakan Layar Arduino dan TFT|Arduino Mega RTC Dengan Layar TFT 3,5 Inch Modul RTC 2560 dan DS3231….Sebelum memulai…cek video dari saluran YouTube saya..Catatan:- Jika Anda menggunakan Arduin
Tampilan Temperatur pada Modul Tampilan LED P10 Menggunakan Arduino: 3 Langkah (dengan Gambar)
Tampilan Temperatur Pada Modul Tampilan LED P10 Menggunakan Arduino : Pada tutorial sebelumnya telah diberitahukan cara menampilkan teks pada Modul Tampilan LED Dot Matrix P10 menggunakan Konektor Arduino dan DMD yang bisa anda cek disini. Dalam tutorial ini kami akan memberikan tutorial proyek sederhana dengan memanfaatkan modul P10 sebagai media tampilan
Tampilan Teks pada Tampilan LED P10 Menggunakan Arduino: 5 Langkah (dengan Gambar)
Tampilan Teks Pada Tampilan LED P10 Menggunakan Arduino : Dotmatrix Display atau yang lebih sering disebut dengan Running Text banyak dijumpai di toko-toko sebagai sarana mengiklankan produknya, sifatnya yang praktis dan fleksibel dalam penggunaannya yang mendorong para pelaku usaha menggunakannya sebagai saran iklan. Sekarang penggunaan Dot