
Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Tulis Program
- Langkah 2: Integrasi Program
- Langkah 3: Sirkuit
- Langkah 4: Sirkuit 2
- Langkah 5: Membuat Shell
- Langkah 6: Membuat Shell 2
- Langkah 7: Membuat Shell 3
- Langkah 8: Optimalisasi Sirkuit
- Langkah 9: Optimalisasi Sirkuit 2
- Langkah 10: Kombinasi
- Langkah 11: Uji
- Langkah 12: Tes Akhir
- Langkah 13: Finsh
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49

Orang yang bereaksi lambat menderita dalam semua aspek, apakah itu bermain game atau kuis, mereka semua memiliki kekurangan, jadi saya ingin merancang permainan untuk melatih reaksi. Berikut aturan mainnya: pertama tekan tombol reset, tunggu LED menyala, dan langsung tekan tombol start. Jika tombol ditekan dalam 0,5 detik, Anda menang! dan Anda bisa mendapatkan cookie. Tetapi jika Anda menekan tombol setelah 0,5 detik, Anda akan Kalah.
Perlengkapan
Saya menggunakan: banyak kabel, papan Arduino Leonardo, saluran transmisi, karton, papan roti, motor servo, papan akrilik, lampu LED, resistor, tombol, termistor, biskuit, tanduk, pita, stiker, dekorasi …
Langkah 1: Tulis Program

Jaga urutan dan aksi motor servo, LED, termistor, klakson, tombol.
Langkah 2: Integrasi Program

Optimalkan fungsi program.
Langkah 3: Sirkuit
Satukan sirkuit.
Langkah 4: Sirkuit 2

Satukan sirkuit.
Langkah 5: Membuat Shell

Potong karton, kombinasi tempel.
Langkah 6: Membuat Shell 2

Potong karton, kombinasi tempel.
Langkah 7: Membuat Shell 3

Potong karton, kombinasi tempel.
Langkah 8: Optimalisasi Sirkuit

Konfirmasi akhir dari sirkuit.
Langkah 9: Optimalisasi Sirkuit 2

Konfirmasi akhir dari sirkuit.
Langkah 10: Kombinasi

Pasang setiap bagian dan papan.
Langkah 11: Uji

Konfirmasi kinerja pekerjaan.
Langkah 12: Tes Akhir


Konfirmasi kinerja pekerjaan.
Langkah 13: Finsh
Nikmati permainan Anda!!!
Direkomendasikan:
Tap Tap Rainbow - Game Reaksi Cepat 2 Pemain: 4 Langkah (dengan Gambar)

Tap Tap Rainbow - Game Reaksi Cepat 2 Pemain: 2 minggu yang lalu putri saya memiliki ide jenius untuk membuat game reaksi cepat dengan warna pelangi (dia ahli pelangi:D). Saya langsung menyukai ide itu dan kami mulai berpikir bagaimana kami bisa membuatnya menjadi game nyata. Idenya adalah. Anda memiliki pelangi di
555 Timer Reaksi Game: 5 Langkah

555 Timer Reaction Game: Target Audiens Instruksi ini ditujukan untuk orang-orang yang tertarik dengan sirkuit (dengan sedikit latar belakang) yang mencari game sederhana yang dapat Anda buat hanya dengan beberapa komponen murah. Tingkat KesulitanIni akan sulit jika
Penguji Reaksi: 4 Langkah

Penguji Reaksi: Dengan permainan tombol ini, Anda dapat menguji reaksi Anda. Apa yang Anda butuhkan: 1x Arduino Uno1x Breadboard1x Buzzer (5V)3x LED (Saya menggunakan warna biru, tetapi Anda dapat memilih warna/warna Anda sendiri)3x Tombol1x MDF (atau bahan lainnya ingin Anda gunakan untuk membangun perumahan Anda)
Penguji IC, Op-Amp, Penguji Timer 555: 3 Langkah

IC Tester,Op-Amp,555 Timer Tester: Semua IC Buruk atau Pengganti tergeletak di sekitar tetapi jika mereka bercampur satu sama lain, butuh banyak waktu untuk mengidentifikasi Yang Buruk atau Yang Baik, Dalam Artikel ini kita belajar tentang Bagaimana kita bisa membuat IC penguji, Mari Lanjutkan
Penguji Kapasitas Baterai Li-Ion (Penguji Daya Lithium): 5 Langkah

Penguji Kapasitas Baterai Li-Ion (Penguji Daya Lithium): =========== PERINGATAN & DISCLAIMER ==========Baterai Li-Ion sangat berbahaya jika tidak ditangani dengan benar.JANGAN OVER CHARGE / BURN / BUKA Li-Ion BatsApa pun yang Anda lakukan dengan informasi ini adalah risiko Anda sendiri====== =======================================