Daftar Isi:
- Langkah 1: STRUKTUR Cetak 3D
- Langkah 2: SISTEM DAYA Satelit
- Langkah 3: Menyiapkan Raspberry Pi Zero (Unit Komputasi)
- Langkah 4: Menghubungkan Raspberry Pi
- Langkah 5: Modul Radio
- Langkah 6: Antena
- Langkah 7: Menerima dan Decoding Data (Dikirim oleh Satelit)
Video: SSTV CubeSat Siap Peluncuran: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Satelit adalah instrumen buatan manusia yang mengumpulkan informasi dan data dari luar angkasa. Manusia telah memelopori teknologi ruang angkasa selama bertahun-tahun dan teknologi ruang angkasa lebih mudah diakses dari sebelumnya.
Satelit sebelumnya sangat rumit dan mahal, tetapi sekarang teknologi luar angkasa lebih mudah diakses dan terjangkau dari sebelumnya.
Saat ini kita dapat membangun satelit dengan cukup mudah menggunakan komponen siap pakai seperti papan pengembangan Arduino atau menggunakan Raspberry pi.
Dalam Instruksi ini kita akan belajar bagaimana membangun satelit yang dapat menyiarkan gambar langsung.
Untuk satelit ini kami akan menggunakan faktor bentuk yang dikenal sebagai CubeSat. CubeSat (pesawat ruang angkasa kelas-U) adalah jenis satelit mini untuk penelitian ruang angkasa yang terdiri dari kelipatan 10 cm × 10 cm × 10 cm kubik unit (sumber-wikipedia)
Saya mohon maaf untuk rendering 3D alih-alih gambar nyata karena saya tidak dapat menemukan bagian untuk menyelesaikan satelit di tengah Pandemi Covid-19
GAMBARAN
-Satelit akan menggunakan teknologi SSTV (Slow Scan TV) untuk mengirimkan Gambar ke bumi setelah itu akan diambil oleh stasiun bumi (yang akan dilengkapi dengan Software Defined Radio yang akan digunakan untuk menangkap data yang dikirimkan oleh satelit)---[Informasi Lebih Lanjut di
Langkah 1: STRUKTUR Cetak 3D
Struktur Satelit akan membungkus elektronik dan melindunginya dengan aman. Struktur dirancang dalam Autodesk Fusion 360* dan dapat dicetak 3D
Catatan- Bahan yang digunakan untuk pencetakan 3D Harus kuat dan tahan lama. Suhu di Ruang berubah secara drastis [dari sekitar 121 C menjadi -157 C] yang akan memberikan tekanan struktural yang ekstrim pada struktur. Disarankan untuk menggunakan bahan Kuat seperti PETG atau ABS.
Sebaiknya gunakan pengaturan Infill 70-80%
Langkah 2: SISTEM DAYA Satelit
Sistem Manajemen Daya
- Satelit akan beroperasi pada baterai Li-ion 3x18650 yang akan diisi dayanya menggunakan energi matahari di bawah pengawasan papan pengontrol muatan untuk menghindari kerusakan baterai akibat pengisian yang berlebihan.
- Kemudian, baterai akan memberi daya pada komputer onboard (di sini, raspberry pi zero) melalui konverter USB DC-DC 5V.
Langkah 3: Menyiapkan Raspberry Pi Zero (Unit Komputasi)
Langkah 1: Pertama kita harus menginstal OS Raspbian dengan lingkungan grafis
Langkah 2: Kemudian aktifkan antarmuka Kamera (dan juga lampirkan modul kamera Raspberry), I2C dan Serial dengan mengakses raspi-config
Langkah 3: Kemudian kita harus Download SSTV -Servet Repository dari GitHub oleh Tim Innovart (yang juga membuat instruksi kapsul SSTV > https://www.instructables.com/id/SSTV-CAPSULE-FOR-…) dan simpan ke "/home/pi"
Langkah 4: Kemudian jalankan skrip sstv.sh untuk mulai mengambil gambar dan kemudian berkomunikasi dengan modul radio untuk mengirimkan gambar (Lakukan Ini Setelah Menyelesaikan LANGKAH -6)
Langkah 4: Menghubungkan Raspberry Pi
Hubungkan komponen sesuai dengan diagram sirkuit
Langkah 5: Modul Radio
Untuk proyek ini modul DRA818V digunakan. RaspberryPi berkomunikasi dengan modul radio melalui port serial, jadi kita harus mengaktifkan pin GPIO
Untuk mengaktifkan pin UART(GPIO) kita harus memasukkan kode berikut-
$ sudo -s$ echo "enable_uart=1" >> /boot/config.txt
$ systemctl stop [email protected]
$ systemctl nonaktifkan [email protected]
$ nano /boot/cmdline.txt #Hapus konsol=serial0, 115200
Kemudian kita harus me-reboot raspberry pi dan pin GPIO diaktifkan
Sekarang dengan bantuan koneksi serial GPIO yang dibuat, kita dapat mengontrol modul radio dan menetapkan frekuensi transmisi.
Sekarang kita harus mengatur frekuensi Transmisi SSTV
Catatan- Frekuensi harus sesuai dengan frekuensi SSTV yang ditentukan oleh negara Anda
Langkah 6: Antena
Karena ukuran proyek kami yang ringkas, kami akan menggunakan antena Dipole PCB. Ini mungkin bukan cara yang paling efisien untuk mentransmisikan tetapi karena sifat proyek yang sangat kompak, kami tidak punya pilihan lain. juga antena Patch juga dapat digunakan tetapi saya belum menemukan yang komersial dengan mudah tersedia.
Langkah 7: Menerima dan Decoding Data (Dikirim oleh Satelit)
Disarankan untuk Mempelajari sedikit Tentang Radio yang Ditentukan Perangkat Lunak (SDR) untuk Langkah ini
Untuk menerima data dari satelit, kami memerlukan SDR (saya menggunakan RTL-SDR), Perangkat Lunak SDR (saya menggunakan SDR#) dan perangkat lunak decoding SSTV (saya menggunakan perangkat lunak wxtoimgrestored)
MENERIMA & DECODING DATA
Langkah 1-Tune ke frekuensi transmisi Satelit kemudian merekam audio yang diterima.
Langkah 2-Setelah merekam data yang diterima, impor ke perangkat lunak decoding dan perangkat lunak akan memecahkan kode data dan gambar akan dibangun
Tautan Bermanfaat-
Dan ini adalah cara membuat Satelit SSTV
Tautan Bermanfaat-
- https://wxtoimgresstored.xyz/
- https://www.element14.com/community/community/rasp…
- https://www.instructables.com/id/SSTV-CAPSULE-FOR-…
- https://www.instructables.com/id/Receiving-Images-…
- https://hsbp.org/rpi-sstv
- https://hackaday.com/2013/10/06/sstv-beacon-based-…
- https://ws4e.blogspot.com/2013/06/
Direkomendasikan:
Model Peluncuran Roket Berlebihan!: 11 Langkah (dengan Gambar)
Pad Peluncuran Roket Model Berlebihan!: Beberapa waktu yang lalu saya merilis posting Instructables tentang 'Pengontrol Peluncuran Roket Model Berlebihan' saya bersama dengan video YouTube. Saya membuatnya sebagai bagian dari proyek roket model besar di mana saya membuat segalanya sesering mungkin, dalam upaya untuk belajar
Pengontrol Peluncuran Roket Model Berlebihan!: 9 Langkah (dengan Gambar)
Pengontrol Peluncuran Roket Model Berlebihan!: Sebagai bagian dari proyek besar yang melibatkan roket model, saya membutuhkan pengontrol. Tapi seperti semua proyek saya, saya tidak bisa hanya berpegang pada dasar-dasar dan membuat pengontrol satu tombol genggam yang baru saja meluncurkan roket model, tidak, saya harus bekerja sangat berlebihan
L.A.R.S. (Peluncuran dan Sistem Pemulihan): 7 Langkah (dengan Gambar)
L.A.R.S. (Launch and Recovery System): IkhtisarProyek ini adalah Launch And Recovery System (LARS) yang terdiri dari berbagai model dan rakitan. Semua bersama-sama, mereka mewakili sistem pemulihan yang cocok untuk roket air ketinggian rendah. Roket terdiri dari beberapa bagian, dibuat dari
Tingkatkan Peluncuran Luar Angkasa Anda Dengan Tombol Pementasan Fisik untuk Program Luar Angkasa Kerbal: 6 Langkah
Tingkatkan Peluncuran Luar Angkasa Anda Dengan Tombol Pementasan Fisik untuk Program Luar Angkasa Kerbal: Saya baru-baru ini mengambil versi demo Program Luar Angkasa Kerbal. Program Luar Angkasa Kerbal adalah gim simulator yang memungkinkan Anda merancang dan meluncurkan roket serta menavigasinya ke bulan dan planet yang jauh. Saya masih mencoba untuk berhasil mendarat di bulan (o
Siap, Setel, Pergi! Cahaya: 7 Langkah (dengan Gambar)
Siap, Setel, Pergi! Light: Ini adalah proyek yang sedang saya kerjakan untuk klub robotika tempur lokal saya. Ini adalah sistem lampu LED yang akan memberi sinyal kepada pengemudi saat pertandingan akan dimulai. Berikut adalah tujuan yang saya tuju: - Secara fisik terlihat mirip dengan lalu lintas gaya lama