Daftar Isi:
- Langkah 1: Motivasi
- Langkah 2: Proyek Video
- Langkah 3: Suku Cadang, Bahan, dan Alat
- Langkah 4: Sirkuit
- Langkah 5: Pembuatan Mesin
- Langkah 6: Pemrograman
- Langkah 7: Hasil dan Refleksi
- Langkah 8: Referensi dan Kredit
Video: Pingo: Peluncur Bola Ping Pong yang Mendeteksi Gerakan dan Akurasi Tinggi: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Langkah 1: Motivasi
Di Nikee (jangan bingung dengan pesaing kami, Nike), kami terus mencari untuk berinvestasi dan mengembangkan teknologi yang memungkinkan atlet kami untuk menguji dan mendorong batas mereka. Kami didekati oleh tim peneliti internasional mapan yang menangani pengembangan deteksi gerakan dan sistem peluncuran dengan akurasi tinggi. Tim ini, yang biasanya bekerja pada proyek keamanan tingkat tinggi yang sangat rahasia, mengembangkan sistem kinetik yang bergerak di sekitar target, mendeteksi posisi mereka, dan secara akurat meluncurkan bola pingpong ke arah mereka. Kami sedang menguji bagaimana sistem ini dapat digunakan untuk menguji koordinasi mata tangan, fokus mental, dan daya tahan seorang atlet. Kami yakin sistem ini akan segera ditetapkan sebagai standar industri di setiap resimen pelatihan atletik. Lihat diri mu sendiri:
Langkah 2: Proyek Video
Langkah 3: Suku Cadang, Bahan, dan Alat
Elektronik:
Motor DC 6 x 3V-6V
3 x driver motor L298N (untuk 6 motor DC)
2 x 28BYJ-48 motor langkah
2 x driver motor Uln2003 (untuk 2 motor stepper)
1 x motor servo MG996R
1 x sensor ultrasonik HC-SR04
1 x papan tempat memotong roti (ukuran apa pun bisa digunakan)
1x arduino mega 2560
3x3.7V 18650 baterai
3 x 3.7V 18650 dudukan baterai
Baterai 1x9V
40 x M/M kabel
40 x M/F kabel
40 x F/F kabel
12 kaki x 22 gauge kabel merah
12 kaki x 22 gauge kabel hitam
Bahan:
4 x roda/gigi/ban untuk motor DC 3V-6V (ini akan berfungsi: https://www.amazon.ca/KEYESTUDIO-Motor-Arduino-Uniaxial-Wheels/dp/B07DRGTCTP/ref=sr_1_7?keywords=car+ kit+roda+arduino&qid=1583732534&sr=8-7)
Plat mobil akrilik bening setebal 2 x 6 mm (untuk dipotong dengan laser, lihat laser.stl)
1 x peluncur bola pingpong (untuk dicetak 3d, lihat 3d.stl)
1 x peluncur bola ping-pong - konektor pelat (lihat all.stl)
1 x platform sensor (untuk dicetak 3d, lihat all.stl)
Sekrup M3 4 x 55 mm
Sekrup M3 8 X 35 mm
Sekrup M3 6 x 25 mm
Sekrup M3 32 x 16 mm
Sekrup M3 22 x 10 mm
72 x M3 kacang
Peralatan:
Obeng Phillips-Kepala
Tang
penari telanjang kawat
Pita listrik
Multimeter
Gunting
lem super
Peralatan:
Pemotong laser
pencetak 3D
Perangkat lunak:
Pemodelan (Badak)
Arduino
Fritzing
Langkah 4: Sirkuit
Langkah 5: Pembuatan Mesin
Kami telah melampirkan tiga file pemodelan 3d. Yang pertama berisi geometri untuk komponen akrilik potong laser (laser.stl; yang kedua berisi geometri untuk komponen plastik cetak 3d (3d.stl); dan yang ketiga berisi semua geometri untuk seluruh mesin dalam bentuk rakitannya - termasuk geometri potongan laser, geometri cetak 3d, dan geometri komponen yang dibeli (all.stl)
Kami pertama kali membuat mesin dengan memasang roda dan elektronik ke pelat akrilik yang dipotong laser. Selanjutnya, kami memasang peluncur bersama-sama, menghubungkan motor dan roda, sebelum menghubungkan peluncur ke pelat dengan potongan laser bagian, konektor cetak bagian 3d. Sensor akhirnya disekrup ke dudukannya, disekrup sendiri ke pelat mobil. Perakitan ditampilkan secara rinci, kode warna dengan teknik fabrikasi (yaitu potong laser, dicetak 3d, dibeli).
Langkah 6: Pemrograman
Lihat file arduino terlampir kami!
Langkah 7: Hasil dan Refleksi
Kami mulai membangun mesin yang melaju di sepanjang sumbu, menemukan dan mencatat jarak suatu objek dalam kisaran tertentu dari sensornya, dan menembakkan bola pingpong ke objek itu. Kami melakukan ini! Berikut adalah beberapa pelajaran dan kegagalan di sepanjang jalan:
1) Baik printer 3D maupun pemotong laser tidak menghasilkan presisi geometris. Membuat potongan pas membutuhkan pengujian. Pada hari yang berbeda dan pada mesin yang berbeda, pengaturan fabrikasi yang berbeda bekerja secara berbeda! Cetak dan potong uji sampel terlebih dahulu saat memasangkan potongan-potongan.
2) Motor yang berbeda memerlukan catu daya yang berbeda. Gunakan sirkuit yang berbeda untuk menghasilkan tegangan yang berbeda daripada membakar motor.
3) Jangan merangkum komponen elektronik atau kabel di bawah perangkat keras yang kaku! Selalu ada perubahan kecil yang ingin Anda buat (atau perlu lakukan) di sepanjang jalan - dan membuka dan memasang kembali seluruh mesin multi-jointed untuk membuat perubahan ini adalah tugas yang melelahkan. Kami akan membuat lubang yang jauh lebih besar untuk kabel dan untuk akses di pelat atas mobil jika kami ingin melakukannya lagi.
4) Hanya karena Anda memiliki file 3D dan kode kerja tidak berarti tidak akan ada masalah. Mengetahui bagaimana memecahkan masalah yang tak terhindarkan lebih penting daripada mencoba meramalkan semua masalah yang tak terhindarkan. Yang terpenting, tetap pada jalurnya! Ini akhirnya akan berhasil.
Langkah 8: Referensi dan Kredit
Kami mengambil ide bagaimana mempercepat bola pingpong dari Backroom Workdesk
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada manajer bengkel Fakultas Arsitektur Universitas Toronto, Tom, karena telah bersedia bersama kami selama sebulan.
Karya: Kevin Nitiema, Anthony Mattacchione, Esteban Poveda, Raphael Kay
Bekerja untuk: tugas 'Mesin Tak Berguna', kursus Komputasi Fisik, Fakultas Arsitektur, Universitas Toronto
Direkomendasikan:
Quad Hacking Anak Menjadi Kendaraan yang Mengemudi Sendiri, Mengikuti Garis, dan Mendeteksi Rintangan.: 4 Langkah
Quad Hacking Anak Menjadi Kendaraan yang Mengemudi Sendiri, Mengikuti Garis, dan Mendeteksi Rintangan.: Dalam Instruksi hari ini, kita akan mengubah kendaraan 1000Watt (Ya, saya tahu banyak!) Anak Listrik menjadi Kendaraan Mengemudi Sendiri, Mengikuti Garis, dan Menghindari Rintangan! Video demo:https://youtu.be/bVIsolkEP1kUntuk proyek ini kita membutuhkan bahan-bahan berikut
Hantu Bola Ping Pong: 4 Langkah
Hantu Bola Ping Pong: Buat hantu cahaya sederhana menggunakan bola pingpong, LED, dan perlengkapan kerajinan. Ini adalah kerajinan Halloween yang bagus dan murah untuk ruang kelas, klub, dan ruang pembuat. Selain menjadi proyek yang menyenangkan dan kreatif, ini mengajarkan dasar-dasar bagaimana sebuah sirkuit
Logging Data Jarak Jauh Akurasi Tinggi Menggunakan Multimeter/Arduino/pfodApp: 10 Langkah (dengan Gambar)
Pencatatan Data Jarak Jauh Akurasi Tinggi Menggunakan Multimeter/Arduino/pfodAplikasi: Diperbarui 26 April 2017Revisi sirkuit dan papan untuk digunakan dengan meter USB 4000ZC.Tidak diperlukan pengkodean Android Instruksi ini menunjukkan kepada Anda bagaimana mengakses berbagai pengukuran akurasi tinggi dari Arduino Anda dan juga mengirimkannya dari jarak jauh untuk login dan
Mendeteksi Gerakan Menggunakan Raspberry Pi: 4 Langkah
Mendeteksi Gerakan Menggunakan Raspberry Pi: Dalam instruksi ini, kita akan mempelajari bagaimana kita dapat menggunakan Sensor PIR (Passive InfraRed) dengan Raspberry Pi, untuk membangun sebuah detektor gerakan sederhana. Ini digunakan untuk merasakan pergerakan orang, hewan, atau objek lainnya. Mereka biasanya digunakan di kota
Bola Ping-pong Kecurangan: 4 Langkah
Bola Ping-pong Kecurangan: Bola Ping Pong Ini Adalah retasan yang sangat bodoh untuk mendapatkan permainan yang menguntungkan Anda, Dan ya saya tahu ini bodoh tapi,…akan membantu Anda menang !!! (well semacam) bagaimanapun saya akan mempostingnya di sini daftar bahannya singkat dan proyek ini relatif mudah