Daftar Isi:

ParaMouse Mouse Komputer untuk Orang Lumpuh: 5 Langkah (dengan Gambar)
ParaMouse Mouse Komputer untuk Orang Lumpuh: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: ParaMouse Mouse Komputer untuk Orang Lumpuh: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: ParaMouse Mouse Komputer untuk Orang Lumpuh: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: Berjuang Untuk Rakyat? Ahhh Yang Bener? 2024, November
Anonim
ParaMouse Mouse Komputer untuk Orang Lumpuh
ParaMouse Mouse Komputer untuk Orang Lumpuh

Halo, dalam tutorial ini saya akan menjelaskan cara membuat mouse komputer untuk orang cacat, lumpuh, atau lumpuh.

Perangkat khusus ini mudah dibuat dan biayanya sangat rendah, hanya obeng kecil dan pisau pemotong akan lebih dari cukup untuk proyek ini.

Perkiraan waktu pembangunan (jika semua persediaan tersedia): ~2 Jam

Perkiraan biaya proyek (komponen dan bahan): ~30 USD

Perlengkapan

Peralatan:

Obeng kecil

Pemotong atau pisau utilitas

Komponen:

Arduino Leonardo (1 buah)

Male A plug to male Micro-B plug USB 2.0 kabel untuk Arduino Leonardo ke koneksi PC (1 pc)

Modul tombol tekan (2 buah)

Modul joystick (1 buah)

Papan tempat memotong roti kecil untuk kabel koneksi (1 pc)

Menghubungkan kabel yang kompatibel dengan Arduino (~2pc Pria-Pria, ~11pc Pria-Wanita)

Lampu meja fleksibel (1 pc)

Pelat polystyrene (EPS) yang diperluas (1 pc)

Sekrup lem polistiren yang diperluas untuk kayu (~ 18 pc)

Bungkus plastik

Langkah 1: Pemotongan Plat Polystyrene

Pemotongan Plat Polystyrene
Pemotongan Plat Polystyrene

Langkah pertama adalah membuat Support Plate dan Button Holder Plate. Ambil 1 pelat polystyrene dengan ketebalan sekitar 15mm dan potong pada garis merah seperti pada gambar di atas. Pelat yang lebih besar (Pelat Penopang) akan membawa semua elektronik dan akan direkatkan ke lampu fleksibel. Ukuran Pelat Penopang harus 80mm x 140mm jika Anda melakukan pemotongan dengan benar. Anda dapat memotong sudut piring ini untuk tampilan yang lebih baik, tetapi itu tidak perlu. Pelat Pemegang Tombol (yang lebih kecil) harus berukuran 40mm x 70mm. Pelat ini akan direkatkan ke Plat Penopang. Jangan memotong sudut piring ini!

Langkah 2: Merakit Perangkat (Bagian non-elektronik)

Merakit Perangkat (Suku Cadang Non Elektronik)
Merakit Perangkat (Suku Cadang Non Elektronik)

Saat pemotongan selesai, Anda harus memiliki pelat yang lebih besar (Pelat Pendukung) dan yang lebih kecil (Pelat Dudukan Tombol). Pada langkah ini, ambil lem polistiren dan satukan Pelat Penopang dengan kepala lampu fleksibel dan dengan Pelat Dudukan Kancing. Anda dapat melihat modul Joystick di atas Pelat Dudukan Kancing yang tingginya sekitar 25mm, jadi Anda harus menempatkan Pelat Dudukan Kancing ~30mm lebih rendah dari tepi atas Pelat Penopang. Kepala lampu harus ditempatkan di bagian atas Pelat Penopang dalam posisi tengah. Secara opsional, Anda dapat merekatkan tombol joystick ke modul jostick, untuk menghindari dislokasi joystick yang tidak disengaja.

Catatan: Diperlukan beberapa jam agar lem menjadi cukup kuat untuk menyatukan potongan-potongan itu. Pelat Dudukan Tombol pada gambar lebih kecil, karena perangkat pada gambar adalah versi yang lebih lama.

Langkah 3: Memasang Bagian Elektronik dan Pengkabelan

Memasang Bagian Elektronik dan Pengkabelan
Memasang Bagian Elektronik dan Pengkabelan
Memasang Bagian Elektronik dan Pengkabelan
Memasang Bagian Elektronik dan Pengkabelan
Memasang Bagian Elektronik dan Pengkabelan
Memasang Bagian Elektronik dan Pengkabelan

Pada langkah ini, kita akan memasang komponen elektronik ke Plat Penopang dan Plat Dudukan Kancing. Tempatkan Tombol Tekan di dekat sudut Pelat Dudukan Tombol (atau di tempat yang nyaman bagi pengguna). Pelat sengaja lebih besar dari kedua tombol tekan, karena pengguna yang berbeda mungkin memerlukan pemosisian yang berbeda. Joystick harus diposisikan di posisi tengah, sedikit di atas Pelat Dudukan Tombol. Anda dapat melihat ini pada 2. dan 3. gambar. Gambar 4. menunjukkan bagian belakang perangkat (dipasang dengan sekrup dan kabel). Seperti yang Anda lihat, Arduino Leonardo diposisikan tepat di bawah kepala lampu fleksibel. Di bawah Arduino Anda dapat melihat Breadboard dengan koneksi. Komponen ini diperlukan karena Arduino hanya memiliki satu pin daya +5V, tetapi kami membutuhkan tiga untuk tombol dan joystick. Kami mendistribusikan tegangan dan tanah melalui papan tempat memotong roti ini. Anda dapat melihat diagram pengkabelan pada gambar pertama. Saya menggunakan kabel penghubung sepanjang 20 cm generik untuk Arduino untuk menghubungkan komponen. Anda membutuhkan 11 buah konektor ayah-ibu untuk tombol dan joystick dan 2 buah ayah-ayah untuk papan tempat memotong roti. Pemasangan dilakukan dengan sekrup baja karbon panjang M2.5 x 16mm. Ini hanya sekrup umum untuk kayu (sekrup untuk logam tidak bagus) dan Anda membutuhkan ~18 buah untuk 1 perangkat.

Langkah 4: Mengunggah Perangkat Lunak

Jika Anda sudah familiar dengan Arduino, langkah ini akan sangat mudah. Cukup unduh file terlampir (ParaMouse.ino) dan letakkan di folder dengan nama yang sama (Paramouse) dan unggah ke Arduino Leonardo menggunakan kabel micro usb yang disebutkan di bagian komponen.

Jika Anda belum familiar dengan Arduino, maka ikuti langkah-langkah di bawah ini:1. Unduh dan Instal paket perangkat lunak Arduino. 2. Buka file terlampir. 3. Pergi ke => Tools => Board => Pilih "Arduino Leonardo" 4. Pergi ke => Tools => Ports => Pilih Port tempat Anda memasukkan kabel usb (mis.: bagi saya adalah "COM7") Catatan: Jika Anda tidak dapat menemukan Port dan Anda menggunakan Windows, buka => Start Menu => Device Manager => Ports (COM & LPT) => Anda akan melihat Arduino Leonardo di dekat nilai port yang ditetapkan (mis.: "COM7"). Perangkat khusus ini akan menggunakan port USB 5V di PC Anda sebagai catu daya, oleh karena itu tidak diperlukan catu daya eksternal.

Langkah 5: Persiapan Akhir Sebelum Digunakan

Persiapan Akhir Sebelum Digunakan
Persiapan Akhir Sebelum Digunakan

Jika Anda telah mencapai fase ini, perangkat siap untuk diuji. Putar tombol Joystick ke atas&bawah dan kanan&kiri

untuk melihat apakah kursor mouse bergerak. Tekan tombol kanan dan kiri untuk melihat apakah Anda dapat mengklik layar. Jika semuanya bekerja dengan baik, maka Anda harus melakukan persiapan akhir sebelum digunakan.

1. Pastikan penjepit lampu fleksibel terpasang di tepi meja dengan stabil!

2. Bahan pada tombol Joystick tidak saya ketahui dan mungkin tidak dirancang untuk bertahan berjam-jam di mulut seseorang. Air liur mungkin melarutkan bahan plastik yang tidak diketahui yang mungkin tidak terlalu sehat bagi pengguna. Untuk mengatasi masalah ini potong beberapa bungkus plastik food grade dan tutup tombol Joystick seperti yang tertutup pada gambar di atas. Anda bahkan dapat menggunakan beberapa tali atau pengikat untuk menjaga bungkusnya tetap di tempatnya. Praktik ini juga penting untuk menjaga kebersihan dasar, oleh karena itu disarankan untuk mengganti bungkus pelindung setiap hari.

MENGGUNAKAN PERANGKAT: Menggunakan perangkat ini sangat sederhana. Joystick ditempatkan di dalam mouse seperti dot bayi. Push Button dapat ditekan dengan bibir bawah yang didorong oleh lidah. Konfigurasi ini nyaman karena lidah tidak pernah menyentuh tombol, secara tidak langsung mentransfer dorongan melalui kulit.

Direkomendasikan: