Daftar Isi:
- Langkah 1: Cara Kerjanya
- Langkah 2: Persediaan
- Langkah 3: Pengkabelan
- Langkah 4: Jamin Semuanya Bersama
- Langkah 5: Selesai
- Langkah 6: Alternatif Gratis Mudah
Video: Zoom Rapat Tombol Bisu Fisik: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:53
Jika Anda menggunakan rapat zoom untuk kantor atau sekolah, tombol ini cocok untuk Anda!
Tekan tombol untuk mengaktifkan mode bisu Anda, atau tahan tombol untuk meninggalkan rapat (atau akhiri jika Anda adalah tuan rumah).
Satu hal hebat tentang ini adalah ia berfungsi bahkan jika jendela Zoom Anda tidak aktif … jika terkubur di bawah sekelompok spreadsheet dan jendela browser - tidak masalah - itu membawa jendela ke depan dan mematikan atau menghidupkan zoom Anda. Mematikan suara dengan cepat adalah kunci untuk mempertahankan kesan bahwa Anda telah memperhatikan sepanjang waktu!
Lebih baik lagi, ini semua berfungsi saat Anda berbagi layar, jadi Anda tidak perlu berperang dengan kontrol di layar yang mengganggu itu.
Periksa langkah terakhir untuk versi dua tombol yang juga akan mengaktifkan dan menonaktifkan video Anda
Langkah 1: Cara Kerjanya
Perangkat ini hanya mengemulasi keyboard saat Anda mencolokkannya ke komputer Anda. Kami memanfaatkan pintasan keyboard bawaan untuk Zoom:
CTRL+ALT+SHIFT membawa fokus ke jendela Zoom
ALT+A mengaktifkan status mute, jika mute aktif maka akan mati, dan jika tidak aktif maka akan aktif
ALT+Q meninggalkan rapat atau mengakhirinya jika Anda adalah tuan rumah
Ini adalah pintasan keyboard untuk aplikasi versi windows - Saya tidak memiliki mac untuk menguji ini, tetapi saya yakin hal serupa akan berfungsi di sana mungkin dengan beberapa penyesuaian jika penekanan tombolnya berbeda.
Menekan sebentar tombol akan mengirimkan CTRL+ALT+SHIFT diikuti oleh ALT+A, sementara menekan lama mengirimkan CTRL+ALT+SHIFT diikuti oleh ALT+Q lalu ENTER.
Saya menggunakan papan klon Digispark (mikrokontroler attiny85) dan membuat sketsa contoh dari perpustakaan Digikeyboard. Saya juga menggunakan perpustakaan ini untuk menangani tombol. Saya menggunakan Arduino IDE untuk mem-flash kode di bawah ini, Anda harus menambahkan papan Digistump dengan pengelola papan terlebih dahulu.
//Elliotmade 22/4/2020//https://elliotmade.com/2020/04/23/physical-mute-button-for-zoom-meetings/ //https://www.youtube.com/watch? v=apGbelheIzg //Menggunakan klon digispark //ini akan beralih ke aplikasi zoom dan menonaktifkannya atau keluar dengan menekan lama //tombol sesaat pada pin 0 dengan resistor pullup //https://github.com/mathertel/OneButton / /button library #include "OneButton.h" int button1pin = 0; #include "DigiKeyboard.h" //set up button OneButton button1(button1pin, true); void setup() { // letakkan kode setup Anda di sini, untuk dijalankan sekali: //set up button functions button1.attachClick(click1); button1.attachLongPressStart(longPressStart1); DigiKeyboard.sendKeyStroke(0); DigiKeyboard.delay(500); } void loop() { // letakkan kode utama Anda di sini, untuk dijalankan berulang kali: //monitor keys button1.tick(); } // Fungsi ini akan dipanggil ketika tombol1 ditekan 1 kali (dan tidak ada 2. penekanan tombol diikuti). void click1() { // ini umumnya tidak diperlukan tetapi dengan beberapa sistem lama tampaknya // mencegah hilangnya karakter pertama setelah penundaan: DigiKeyboard.sendKeyStroke(0); // Ketik string huruf demi huruf ini di komputer (mengasumsikan keyboard // gaya AS) DigiKeyboard.sendKeyStroke(0, MOD_SHIFT_LEFT | MOD_CONTROL_LEFT | MOD_ALT_LEFT); DigiKeyboard.delay(100); DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_A, MOD_ALT_LEFT); } // click1 // Fungsi ini akan dipanggil sekali, ketika tombol1 ditekan dalam waktu yang lama. void longPressStart1() { // ini umumnya tidak diperlukan tetapi dengan beberapa sistem lama tampaknya // mencegah hilangnya karakter pertama setelah penundaan: DigiKeyboard.sendKeyStroke(0); // Ketik string huruf demi huruf ini di komputer (mengasumsikan keyboard // gaya AS) DigiKeyboard.sendKeyStroke(0, MOD_SHIFT_LEFT | MOD_CONTROL_LEFT | MOD_ALT_LEFT); DigiKeyboard.delay(50); DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_Q, MOD_ALT_LEFT); DigiKeyboard.delay(50); DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_ENTER); } // longPressStart1
Langkah 2: Persediaan
Inti dari ini adalah papan mikrokontroler Digispark dan tombolnya, bagaimana Anda merakitnya terserah Anda. Saya menggunakan tabung baja sebagai rumah untuk proyek ini karena saya menginginkan sesuatu dengan gravitasi tertentu sehingga tetap diletakkan di meja saya. Inilah yang dibutuhkan:
- Papan mikrokontroler Digispark
- resistor 10k
- Tombol tekan sesaat
- Kabel
- Kabel USB Donor
- Tabung baja persegi panjang (2" x 1" x 1,5")
- Kayu lapis 3mm dipotong agar pas di ujungnya
Saya pikir ada banyak cara mudah untuk merakit ini - Anda bisa melakukannya di papan tempat memotong roti, atau mencetak 3D rumah kecil, memotong kotak dengan laser, mengebor lubang di meja Anda, apa pun yang Anda inginkan!
Langkah 3: Pengkabelan
Saya menyertakan beberapa foto di atas… jika ada yang membutuhkan diagram, beri tahu saya dan saya dapat menggambarnya, tetapi sangat sederhana.
- Resistor 10k antara pin 5V dan P0
- Kawat antara GND dan satu sisi sakelar
- Kawat antara P0 dan sisi lain sakelar
Itu saja! Anda sebenarnya dapat mencolokkannya ke komputer Anda apa adanya, tetapi saya ingin ini berada di kabel, jadi saya memotong ujung kabel USB lama dan menyoldernya langsung ke bantalan seperti yang ditunjukkan.
Langkah 4: Jamin Semuanya Bersama
Foto di atas tidak menunjukkan detail yang bagus, tetapi ide utama di sini adalah menjejalkan semuanya ke dalam selungkup apa pun yang Anda putuskan. Saya menggunakan lem panas untuk mengencangkan papan dan kabel di dalam tabung baja, lalu mengisi ujungnya dengan sepotong kecil kayu lapis yang dipotong laser. Semuanya (kecuali kancing) disemprot dengan clear coat untuk mencegah karat, lalu disegel.
Langkah 5: Selesai
Colokkan ke komputer Anda (sebenarnya, mungkin lakukan ini sebelum menyegelnya jika Anda perlu memecahkan masalah kabel). Tidak ada driver yang diperlukan, itu harus bertindak seperti keyboard langsung dari kelelawar. Cek videonya di sini untuk melihat aksinya!
Saya memiliki beberapa tambahan yang tersedia di toko Etsy saya jika Anda tidak dapat hidup tanpanya.
Langkah 6: Alternatif Gratis Mudah
Jika Anda menyukai ide ini tetapi tidak duduk di meja dengan ruang untuk lebih banyak barang, atau jika Anda sedang bepergian dan tidak ingin membawa sesuatu hanya untuk membisukan diri sendiri, berikut adalah alternatifnya:
Direkomendasikan:
Berikutnya Pengingat Rapat Kalender Outlook Layar Sentuh: 6 Langkah
Nextion Touchscreen Outlook Calendar Meeting Reminder: Alasan saya memulai proyek ini adalah karena saya sering melewatkan rapat dan berpikir saya membutuhkan sistem pengingat yang lebih baik. Meskipun kami menggunakan Kalender Microsoft Outlook tetapi saya menghabiskan sebagian besar waktu saya di Linux/UNIX di komputer yang sama. Saat bekerja dengan
Tombol Toggl Fisik: 4 Langkah
Tombol Toggl Fisik: Halo, saya Mesut. Saya sangat menyukai aplikasi pelacakan waktu Toggl. Saya memutuskan untuk membuat tombol Toggl fisik dengan satu set perlengkapan sederhana
Membuat Pengontrol Game Fisik: 10 Langkah (dengan Gambar)
Membuat Pengontrol Game Fisik: Ketika Nintendo Wii diluncurkan, para pemain didorong, bahkan tidak diharuskan, untuk meninggalkan sofa dan melompat, menari, dan bergoyang untuk mencetak poin dalam permainan pilihan mereka. Meskipun ada kurva belajar yang curam dalam membangun Wii, mudah untuk
Tingkatkan Peluncuran Luar Angkasa Anda Dengan Tombol Pementasan Fisik untuk Program Luar Angkasa Kerbal: 6 Langkah
Tingkatkan Peluncuran Luar Angkasa Anda Dengan Tombol Pementasan Fisik untuk Program Luar Angkasa Kerbal: Saya baru-baru ini mengambil versi demo Program Luar Angkasa Kerbal. Program Luar Angkasa Kerbal adalah gim simulator yang memungkinkan Anda merancang dan meluncurkan roket serta menavigasinya ke bulan dan planet yang jauh. Saya masih mencoba untuk berhasil mendarat di bulan (o
Gen 2 (Terapi Fisik) Perangkat Robot: 7 Langkah (dengan Gambar)
Gen 2 (Terapi Fisik) Perangkat Robotik: Ringkasan: Tujuan dari Gen 2 adalah untuk membantu menggerakkan pergelangan tangan pasien yang rusak karena kecelakaan dengan menarik tangan mereka ke dalam dan ke luar. Awalnya Gen 2 dibuat untuk kompetisi AT&T 2017 Developer Summit, kemudian saya memutuskan untuk membuat