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Kotak Juke "Transformer" - Diego Bandi: 4 Langkah
Kotak Juke "Transformer" - Diego Bandi: 4 Langkah

Video: Kotak Juke "Transformer" - Diego Bandi: 4 Langkah

Video: Kotak Juke
Video: MID-6 controller 2024, November
Anonim
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El objetivo de este proyecto Juke Box es reproduir 3 canciones con el uso de botones y un buzzer. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una bateria de 9V y uso una pantalla LCD presenta un menú. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, visualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el buzzer. Luego el tecer boton tiene la función de darle bermain a la canción la cual sonara a travez del buzzer.

Langkah 1: Materi

bahan
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Bahan:

- Lego

-Arduino UNO

- Jumper

- Kabel hembrsa/machos

- Botones

-LCD 16x2

- Resistensi

- Protoboard

- Aktifitas Buzzer

- Mengalihkan

-Fuente de poder externa, bateria de 9V.

Langkah 2: Sirkuit

sirkuit
sirkuit
sirkuit
sirkuit

Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.

Bel:

Es conectadoa ground del lado negativo dan mediante una resistencia es llevado conectado a un pin digital del arduino.

Botone:

-Primero hay un terminal que va conectado directamente a los 5V en la protoboard.

- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.

- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente un pin digital al arduino.

(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)

LCD Pantalla: Kabel Necista hembra a macho

-El kabel dari SCL dan conectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)

- Kabel El dari SDA dan koneksi ke A4.

- Kabel El VCC va conectado al lado de 5v de la protoboard.

- Kabel El GND va conectado al lado negativo de la protoboard.

Langkah 3: Codigo

Codigo
Codigo

-Primero terdiri dari descargar la libreria de la pantalla LCD.

- Tentukan los pines donde están conectados todos los componentes como las variabel y los contadores.

- Inicializa la pantalla LCD dan LCD lee los botones.

- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.

- Si el boton sebelumnya es apachado se le resta 1.

- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.

- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.

- Cuando al boton de play se le oprima se le suma 1.

-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.

Langkah 4: Tecnicas De Manufactura Digital

Tecnicas De Manufactura Digital
Tecnicas De Manufactura Digital

-Konstruksi

- Diseo

- Beralih para el circuito completo.

- LCD Uso de pantalla.

- Aktifitas Uso de Buzzer.

- Pull-Down para el uso de los botones.

Diego Bandi - 20734

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