Daftar Isi:
- Langkah 1: Pengantar Inkscape
- Langkah 2: Bagaimana Kami Menggunakan Inkscape?
- Langkah 3: Pengaturan Dokumen
- Langkah 4: Lapisan Adalah Teman Anda
- Langkah 5: Panel Lapisan
- Langkah 6: Bentuk
- Langkah 7: Isi & Stroke
- Langkah 8: Pencarian Gambar
- Langkah 9: Lacak Bitmap
- Langkah 10: Bawa Semuanya Bersama
- Langkah 11: Menyimpan untuk Pemotongan Laser
- Langkah 12: Terima kasih
Video: Inkscape 101: 12 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:53
Instruksi ini disiapkan dan dirancang untuk Pertemuan Makerspace untuk memperkenalkan peserta ke Inkscape, perangkat lunak vektor grafis gratis yang kami gunakan untuk desain pemotong laser.
*Diperbarui 12.28.20 dengan versi Inkscape 1.0*
Langkah 1: Pengantar Inkscape
Inkscape adalah editor grafis vektor sumber terbuka dan gratis. Perangkat lunak ini dapat digunakan untuk menggambar, mendesain, dan mengedit grafik untuk ilustrasi, desain grafis, dan dalam acara khusus ini - mendesain file khusus untuk laser.
Ini kompatibel dengan PC, Mac, dan Linux. Ini adalah perangkat lunak open source, yang berarti diperbarui, ditingkatkan, dan diperiksa oleh kontributor.
Anda dapat mengunduh salinan Inkscape gratis di sini.
Langkah 2: Bagaimana Kami Menggunakan Inkscape?
Kami menggunakannya untuk merancang file untuk pemotong laser atau program apa pun yang dapat membaca dan memahami lapisan untuk memotong dan mengukir atau menandai.
Pelanggan dapat merancang dan menyiapkan file di Inkscape untuk digunakan dengan alat lain di ruang kita seperti Cricut Maker, mesin pemotong pintar.
Untuk kelas khusus ini, saya membahas Inkscape terutama untuk merancang dan mempersiapkan pemotong laser. Kelas ini akan memberdayakan Anda untuk mempelajari keterampilan yang Anda perlukan untuk mempersiapkan janji temu potong laser.
Langkah 3: Pengaturan Dokumen
Buka Inkscape dan mari mulai menyiapkan dokumen Anda!
Kanvas default adalah ukuran dokumen A4, kami akan mengubahnya untuk persiapan laser.
1. Buka File - Properti Dokumen (gambar pertama)
2. Jendela Document Properties akan muncul, mari kita pergi ke yang disorot (gambar ke-2)
- Unit Tampilan: atur ini ke inci atau metrik pilihan Anda.
- Di bawah Ukuran Khusus: Juga, ubah unit menjadi inci
- Ubah Lebar dan Tinggi menjadi ukuran tempat tidur
3. Saya telah mengatur ukuran dokumen saya menjadi 20" x 12" (foto ke-3).
Saya telah membuat template yang dirancang untuk pemotong laser kami. Templat ini didasarkan pada ukuran maksimum tempat tidur sarang lebah yang terletak di dalam dan menampung bahan yang akan Anda gunakan untuk pemotongan dan/atau pengukiran laser.
Template ini TIDAK termasuk ukuran material, Anda perlu menambahkannya ketika Anda sudah siap dan telah mengukur ukuran material.
Silakan simpan dan gunakan template ini sebagai starter.
Langkah 4: Lapisan Adalah Teman Anda
Lapisan adalah cara yang hebat untuk membedakan tingkat di mana Anda dapat menempatkan objek, gambar, atau jalur. Dengan lapisan Anda dapat menumpuk, menggabungkan, atau menentukan lapisan. Sangat penting untuk menggunakan lapisan, terutama bila Anda memiliki beberapa pekerjaan yang harus dilakukan pada laser dan dapat memilih mana yang harus dilakukan dan mana yang disembunyikan.
Di bagian atas, cari tab Layers -> Layers untuk membuka kotak layer
Langkah 5: Panel Lapisan
Mari kita lihat beberapa opsi pada panel Layers.
Tambah kurang
Tanda + untuk menambahkan layer baru (gambar pertama).
Dialog baru akan muncul, Tambah Lapisan
Anda dapat mendefinisikan lapisan itu dengan nama sehingga Anda tahu tentang apa lapisan itu.
- adalah untuk menghapus lapisan yang dipilih yang telah Anda sorot (gambar ke-2).
Silakan dan tambahkan layer berikut (gambar ke-3).
1. Vektor
Apapun yang akan dipotong akan hidup di lapisan itu.
2. Raster
Apa pun yang akan diukir akan hidup di lapisan itu.
3. Bahan
Ini adalah lapisan referensi material kami.
Mata Terbuka & Mata Tertutup
Opsi selanjutnya adalah apa yang saya sebut Eyeball (gambar ke-4).
Jika Anda mengklik bola mata, lapisan itu menyembunyikan desain, objek, atau jalur apa pun yang Anda tempatkan di dalamnya. (gambar ke-5)
Anda dapat melihat layer Vector saya memiliki mata terbuka - layer Raster saya memiliki mata tertutup sehingga tersembunyi.
Kunci Lapisan
Di sebelah bola mata adalah Kunci (gambar ke-6).
Lapisan Raster memiliki kunci terbuka- yang berarti saya dapat memindahkan apa pun yang ada di lapisan itu di mana saja di kanvas.
Lapisan Material memiliki kunci tertutup, artinya saya tidak dapat memindahkan objek, bentuk, jalur, dll. Mereka terkunci di tempatnya. Ini berguna untuk digunakan saat Anda masih perlu memindahkan objek di sekitar ruang itu tetapi tidak ingin mengganggu pemindahan apa pun secara tidak sengaja dari lapisan lain.
**Ingat:**
Apa pun yang ingin Anda potong, letakkan objek, bentuk, jalur, dll. di layer Vector.
Apa pun yang ingin Anda ukir, tempatkan objek, bentuk, jalur, dll. di lapisan Raster.
Lapisan Material adalah referensi ukuran material untuk pekerjaan laser Anda memastikan semuanya cocok!
Mungkin perlu beberapa waktu untuk membiasakan diri, tetapi ini pasti membantu memahami cara kerja lapisan untuk pekerjaan laser.
Langkah 6: Bentuk
Di panel sebelah kiri ada beberapa ikon, mari kita lihat apa yang disorot (gambar pertama).
Ikon yang disorot pada panel adalah
- Persegi
- Lingkaran
- Poligon
Contoh untuk proyek ini adalah coaster persegi 5" x 5".
1. Klik pada lapisan Material.
2. Kemudian pilih alat bentuk persegi.
3. Atur lebar dan tinggi berdasarkan bahan Anda (gambar ke-2).
Sekarang, setelah kita memiliki garis besar materi kita. Kunci layer Material Anda (gambar ke-3).
Lapisan ini hanya akan melayani tujuan garis besar bagi Anda untuk mengetahui di mana desain Anda cocok dengan bahan dibandingkan dengan kanvas tempat tidur laser.
Langkah 7: Isi & Stroke
Mari kita pergi ke lapisan Vektor kita.
Saya ingin membuat lingkaran yang akan muat di dalam lapisan Material saya.
Lingkaran ini akan menjadi potongan tatakan gelas yang saya inginkan dari potongan kayu lapis 5"x 5".
- Klik pada layer Vector, di sinilah potongan lingkaran Anda akan hidup.
- Klik pada bentuk lingkaran di panel sebelah kiri (gambar pertama).
Regangkan mouse Anda dan buat lingkaran simetris.
Lingkaran Anda akan diisi dengan warna, tetapi ini BUKAN yang kami inginkan.
Kami hanya ingin garis luar garis lingkaran dan kami ingin menentukan warna yang mendefinisikannya sebagai potongan.
Mengisi
Di panel sebelah kanan - ada kotak dialog bernama Fill and Stroke.
Mari kita pergi ke opsi Isi
Saat ini lingkaran sudah terisi, kita tahu ini karena ada icon kotak yang terisi dan spektrum RGB aktif. Anda dapat memindahkan panah di sekitar untuk membuat warna apa pun yang Anda inginkan. (gambar ke-2).
Klik pada X untuk menghapus cat yang terisi di dalam bentuk (gambar ke-3)
Jangan khawatir, lingkaran Anda masih ada. Kami sekarang akan memberikan stroke garis besar.
Cat Stroke
Pindah ke opsi Stroke Paint
Saat ini, ada lingkaran tak terlihat, kami tahu ini karena ikon X disorot. Ini menunjukkan tidak ada garis garis yang mendefinisikan lingkaran (gambar ke-4).
- Klik pada ikon kotak yang terisi, lingkaran sekarang berwarna hitam.
- Ubah skala warna RGB menjadi merah, ini adalah kode warna untuk dipotong (gambar ke-5).
Lingkaran pada Bahan
Sekarang setelah Anda membuat garis besar potongan coaster, sesuaikan lingkaran agar pas di dalam bentuk material.
Kunci layer Vector (gambar ke-6)
Langkah 8: Pencarian Gambar
Besar! Sekarang kita bisa melakukan pencarian gambar untuk coaster kita untuk diukir
Google mencari gambar hitam putih dari apa pun yang ingin Anda ukir
Dalam contoh ini, saya mencari "Petualangan kutipan dalam warna hitam dan putih" (gambar pertama)
1. Salin/simpan gambar di desktop Anda.
2. Pada Inkscape, klik pada layer Raster Anda
3. Tempel atau seret gambar ke Inkscape (gambar ke-2)
Langkah 9: Lacak Bitmap
Lacak Gambar Bitmap
Trace Bitmap Image adalah alat yang luar biasa untuk melacak dan memberikan gambar bersih pada file laser Anda.
1. Klik pada gambar sehingga bentuknya digariskan.
2. Klik kanan pada gambar.
3. Akan muncul kotak dialog, klik Trace Bitmap (gambar pertama).
Lacak Dialog Bitmap
Pop up Trace Bitmap Dialog akan terbuka memberi Anda opsi untuk melacak (gambar ke-2).
Ada menu drop-down yang secara otomatis diatur ke Brightness Cutoff, mode ini melacak berdasarkan tingkat kecerahan dan ini adalah yang sering digunakan untuk membersihkan gambar.
Ambang Kecerahan adalah apa yang akan Anda mainkan untuk mendapatkan gambar bersih terbaik yang memberi Anda lebih banyak hitam atau lebih putih tergantung pada jumlah ambang batas.
Untuk setiap dan semua perubahan yang Anda buat, Anda dapat melihat pratinjau dengan mengeklik tab Perbarui.
Setelah Anda puas dengan pembersihan, klik OK (gambar ke-3)
Jejak Gambar Selesai
Sepertinya tidak ada yang terjadi, tetapi Anda telah membuat salinan gambar yang lebih bersih.
Seret jejak KELUAR dari gambar asli (gambar ke-4)
Anda dapat melihat bahwa saya telah menghapus tanda air yang awalnya datang dengan gambar yang disalin dan garis-garisnya gelap dan bersih.
Hapus gambar asli/salinan di Inkscape
Langkah 10: Bawa Semuanya Bersama
Baiklah, saya tahu itu banyak hal yang harus dibahas, tetapi kita hampir selesai!
Di sinilah kita dapat menyatukan semua elemen dan melihat bagaimana hasilnya pada laser.
Ubah Ukuran Desain
Pada layer Raster kita, mari kita ubah ukuran desain kita sehingga pas dengan lingkaran merah yang kita buat pada layer Vector.
**Satu-satunya lapisan yang tidak terkunci adalah lapisan Raster Engrave**
Saat Anda mengklik gambar, Anda akan melihat panah di sudut
Klik salah satu sudut dengan mouse Anda dan gunakan pintasan SHIFT + CTRL ubah ukurannya di dalam lingkaran (gambar pertama)
Langkah 11: Menyimpan untuk Pemotongan Laser
Yang terpenting, simpan pekerjaan Anda untuk janji laser.
gambar pertama.
- Buka File
- Simpan Sebagai
gambar ke-2
- Beri nama pekerjaan Anda
- Simpan sebagai tipe: SVG
- Oke
Saya sarankan menyimpan pekerjaan Anda di USB.
Langkah 12: Terima kasih
Terima kasih telah memeriksa Instructable ini!
Jangan ragu untuk menggunakan semua contoh dan file di sini untuk latihan!
Direkomendasikan:
Arduino 101: Kursus dari Tech Guy: 4 Langkah
Arduino 101: Kursus dari Tech Guy: Saya berharap, banyak orang, terutama pemula, yang ingin terjun ke dunia Arduino, akan mengetahui ini dan artikel/Petunjuk lainnya (yang akan saya posting secara teratur) bermanfaat .Ini tidak akan seperti pelajaran Copy-&-Paste biasa. Dia
Cara Membuat Bentuk PCB Kustom (dengan Inkscape dan Fritzing): 4 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Bentuk PCB Kustom (dengan Inkscape dan Fritzing): Jika Anda seorang pemula dan membutuhkan PCB dengan bentuk khusus… dan membutuhkannya dalam waktu sesingkat mungkin… ATAU jika Anda tidak ingin menghabiskan banyak waktu belajar bagaimana bekerja dengan perangkat lunak canggih, karena Anda akhirnya membuat papan atau lainnya … ini
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Foton: 8 Langkah
IoT 101:Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Foton: En este primer tutorial de Internet of Things vamos prender y apagar un LED conectado a Nuestro Photon, usando una aplikasi de IoT llamada Blynk
Comm 101 Cara Berpakaian untuk Hoki!: 9 Langkah
Comm 101 Cara Berpakaian untuk Hoki!: Saya akan mengajari Anda cara memakai perlengkapan hoki. Percaya atau tidak, ada metode untuk kegilaan ini. Saya akan melalui setiap langkah, langkah demi langkah
Gunakan kembali Modul Webcam HP WebCam 101 Aka 679257-330 Sebagai WebCam USB Generik: 5 Langkah
Gunakan kembali Modul Webcam HP WebCam 101 Aka 679257-330 Sebagai WebCam USB Generik: Saya ingin membumbui Panasonic CF-18 saya yang berusia 14 tahun dengan webcam baru, tetapi Panasonic tidak lagi mendukung mesin yang luar biasa itu, jadi saya harus gunakan materi abu-abu untuk sesuatu yang lebih mudah daripada b&b (bir & burger).Ini adalah bagian pertama