Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Mempersiapkan Bagian Bom - Pencetakan 3D
- Langkah 2: Siapkan Bagian 3D untuk Melukis
- Langkah 3: Lukisan Bagian 3D
- Langkah 4: Menghubungkan Kabel
- Langkah 5: Menyelesaikan Perakitan
- Langkah 6: Mengembangkan Antarmuka Game
- Langkah 7: Mengembangkan Kode
- Langkah 8: WAKTU PERMAINAN!
Video: MEMBUAT BOM: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
MAKEY BOMB adalah proyek elektronik dasar yang menggunakan Makey Makey dan Scratch untuk membuat game yang mensimulasikan pelucutan bom. Ini adalah aktivitas yang kaya untuk mengajarkan pemrograman blok, prototipe sederhana, elektronik dasar, dan pengembangan antarmuka. Proyek ini didasarkan pada permainan virtual yang terus berbicara dan tidak ada yang meledak, dan berusaha untuk menghasilkan alternatif fisik dan MAKER untuk itu.
Ingatlah bahwa kami memarahi segala sikap, visi, atau perilaku kekerasan, ini hanya permainan dan idenya adalah untuk bersenang-senang.
Perlengkapan
Makey Makey
12 - Kabel jumper
pencetak 3d
Cat akrilik
Tang potong
Tang serbaguna
Rangkaian
Pita isolasi
Belati
Langkah 1: Mempersiapkan Bagian Bom - Pencetakan 3D
Makey Bomb memiliki seluruh struktur yang diproduksi dalam 3D, secara total, ada tiga bagian menjadi antarmuka untuk kabel, satu set dinamit dan basis koneksi untuk Bom Dinamit didasarkan pada proyek @Johnygab di Thingiverse, saya membuat edit untuk potong sumbu bom karena ia bermaksud memproduksinya secara manual menggunakan tali.
Antarmuka bom dimodelkan pada Tinkercad, proyek terbuka dan tertanam dalam LANGKAH ini sehingga Anda dapat melihat bagian dan membuatnya sendiri jika Anda tertarik. Pada dasarnya saya mengambil pengukuran MakeyMakey, seperti yang saya tunjukkan pada gambar pertama LANGKAH ini, dan kemudian saya membuat model sebuah kotak di mana saya dapat memasukkan pelat dengan mudah. Basis koneksi bom dihasilkan sebagai DUKUNGAN pencetakan 3D, saya menggunakan kembali bagian untuk menghubungkan bagian lain.
TIPS TAMBAHAN:
Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang Tinkercad, terlampir adalah tautan ke bagian pelajaran dari platform. Ini adalah cara yang bagus untuk lebih memahami program dan memulai.
Jika Anda baru mengenal dunia pencetakan 3D, ada juga tutorial pengantar yang bagus untuk subjek ini di Instructable, tautannya adalah ini:
Langkah 2: Siapkan Bagian 3D untuk Melukis
Ini adalah proses yang sederhana, Anda memerlukan PRIMER (Ink fixer), perlu diingat bahwa produk ini dijual dengan komposisi yang berbeda untuk membantu dalam memperbaiki bahan yang berbeda, versi yang saya gunakan dalam produksi ini dijual dalam bentuk semprot dan kompatibel dengan plastik..
Oleskan semprotan ke seluruh permukaan plastik, saya sarankan agar pengecatan diulang setidaknya dua kali, dan biarkan mengering dengan baik sebelum mengoleskan cat lagi.
Langkah 3: Lukisan Bagian 3D
Proses pengecatan saya bagi dalam dua tahap, awalnya saya melukis potongan-potongan dengan warna datar menggunakan airbrush, setelah itu saya selesai melukis dengan kuas untuk detail dan efek material.
Cat yang digunakan adalah akrilik, hampir selalu diencerkan dengan air!
Langkah 4: Menghubungkan Kabel
Ini adalah bagian yang paling melelahkan dari proses manual dan juga di mana akan ditentukan kabel mana yang akan interaktif. Untuk meningkatkan kerumitan selama perjalanan bom, saya menambahkan kabel sebanyak mungkin, tetapi hanya sedikit dari mereka yang benar-benar terhubung ke MakeyMakey, memikirkan pemrograman melalui Scratch, saya memprioritaskan koneksi yang memicu tombol di papan.
Saat saya menggunakan JUMPERS, pelindung plastik perlu dilepas dan dalam beberapa kasus, potong kabel untuk memasangnya di MakeyMakey.
Saran penting adalah untuk menghindari pengulangan warna utas, terutama yang aktif.
Poin penting lainnya adalah mengontrol kelebihan kabel, seperti yang ditunjukkan pada gambar ketiga, saya merekatkan semua kabel "PALSU" (tidak terhubung) dengan selotip.
Langkah 5: Menyelesaikan Perakitan
Akhirnya, perlu untuk menghubungkan semua bagian yang dicetak. Gunakan strip lampiran yang kuat untuk memastikan MakeyMakey Anda ditangguhkan dari Bom.
Untuk memperbaiki sumbu pada Bom saya menggunakan lem super dan mentega sayur untuk membentuk senar.
Setelah selesai Anda sudah dapat menghubungkan MakeyMakey Anda di perangkat untuk bermain!
Langkah 6: Mengembangkan Antarmuka Game
Game kami dikembangkan di Scratch, untuk mengotomatiskan kemajuan Bom, atau kegagalan. Saya mengembangkan skenario yang berbeda menggunakan bentuk Bom asli.
Potongan dikembangkan dalam vektor dalam program Illustrator dan diekspor dalam-p.webp
Setelah itu, saya mengubah semua clipboard menjadi skenario dan menyelaraskan elemen grafis dari awal dengan komposisi latar belakang.
Langkah 7: Mengembangkan Kode
Untuk mengembangkan permainan kami, kami menggunakan Scratch, pemrograman dapat diakses di tautan di akhir LANGKAH, tetapi pada dasarnya itu terdiri dari penggunaan variabel waktu, yang mengurangi nilai setiap detik. Ini adalah variabel untuk bom, yang menentukan apakah pemain memotong kabel dalam urutan yang benar atau jika dia lebih dekat dengan kekalahan.
Sprite nomor telah diprogram untuk berubah saat detik berubah dan skenario berubah saat pemain menyentuh pemotongan kawat.
Langkah 8: WAKTU PERMAINAN!
Sekarang bersenang-senanglah, mengingat bahwa urutan pemotongan kabel akan didasarkan pada pemrograman Anda. Urutan kode dasarnya adalah HURUF D, PANAH ATAS, PANAH BAWAH, PANAH KANAN, PANAH KANAN, DAN SPASI.
Saya tetap terbuka untuk umpan balik dan kemungkinan perbaikan dalam proyek ini, terima kasih banyak atas perhatian Anda dan untuk menghargai proyek ini.
Direkomendasikan:
Tinju Bom (Versi Bodoh: 13 Langkah
Tinju Bom (Versi Bodoh: Ubah dari desain luar biasa ini: https://www.instructables.com/id/Angry-Iron-Fist/… Saat Anda marah dan ingin membayangkan diri Anda sebagai pahlawan super, Anda bisa pakai sarung tangan ini. Saat Anda mengepalkan tangan, sarung tangan akan mengeluarkan suara "Sha Sha". Dan
Bom Monyet: 8 Langkah
Monkey Bomb: Monkey Bomb adalah nama dari game ini. Dalam proyek ini, kami akan membuat tombol di sirkuit Arduino sehingga Anda dapat memainkan bom monyet dengannya. Ini adalah pengalaman yang sangat keren untuk dilakukan dan dimainkan, jadi saya sarankan Anda melakukannya
Cara Menjinakkan Game Bom Waktu: 6 Langkah
Cara Menjinakkan Game Bom Waktu: Ide ini muncul begitu saja. Saya benar-benar tidak dapat menemukan sesuatu yang seperti itu. Ide aslinya jauh lebih terlibat, jadi ini adalah versi permainan yang disederhanakan. Ini adalah "bom waktu". Anda harus menjinakkannya sebelum jam
Robot Pembuang Bom (Termenatör): 13 Langkah (dengan Gambar)
Robot Pembuang Bom (Termenatör): Fitur:* Didukung kendaraan udara tak berawak* Lengan robot (6-arah)* Sistem laser pembakaran * Sistem kamera (3 kamera)* Sistem pelacakan berpelindung kacamata Google * Sistem pengeboran* Tergantung pada sistem pengeboran , kamera ular endoskopi * Ha
Timer seperti Bom (v1): 4 Langkah
Bomb-like Timer (v1): Ini hanya pengenalan singkat dari proyek timer seperti bom yang sedang saya kerjakan, saya memasukkan semuanya ke dalam pipa akrilik dengan digit waktu led Big Red hanya untuk membuatnya terlihat tegang saat menghitung mundur . (waktu terus berjalan ……) sebagian besar perangkat keras