
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49



Ide ini muncul begitu saja di benak saya. Saya benar-benar tidak dapat menemukan sesuatu yang seperti itu. Ide aslinya jauh lebih terlibat, jadi ini adalah versi permainan yang disederhanakan.
Ini adalah "bom waktu". Anda harus meredakannya sebelum jam menghitung mundur. Ini menggunakan akselerometer, deteksi suara, sensor sentuh, dan lainnya untuk membuatnya sulit dijinakkan.
Langkah 1: Sirkuit
Ini adalah aplikasi sempurna lainnya dari papan Circuit Playground Arduino! Kami akan menggunakan akselerometer bawaan untuk mendeteksi apakah bom terbalik atau tidak, atau terbentur keras. Mikrofon digunakan untuk mendeteksi terlalu banyak noise. Kami juga akan menggunakan piksel neo untuk menunjukkan berapa banyak waktu yang tersisa selain hitungan mundur. Terakhir, kita akan menggunakan kemampuan built in touch.
Layar alfanumerik quad dirancang agar pas di atas arduino bulu, tetapi sangat dapat digunakan tanpa. Cukup sambungkan daya dan ground, serta SDL dan SCL ke Circuit Playground.
Trik bagus lainnya yang kami gunakan di sini adalah menggunakan Play-Doh untuk mensimulasikan bahan peledak. Tidak ada Play-doh di Fritzing sehingga Anda hanya melihat kabel. Play-Doh membuat konduktor yang layak karena kandungan air dan garamnya! Jadi Arduino dapat mendeteksi apakah klip terhubung atau tidak, melalui Play-Doh yang di-ground.
Langkah 2: Daftar Bagian
Sirkuit Bermain (https://www.adafruit.com/product/3000)
Layar Quad Alfanumerik (https://www.adafruit.com/product/3132)
Klip aligator (https://www.adafruit.com/product/1592)
Kabel
Kardus
kotak (sekitar 5" x 4")
4 dudukan baterai AA
Bermain doh
4 resistor (sekitar 220Ohm)
Pita atau lem dua sisi
Kertas
Langkah 3: Wadah



Kotak apa pun yang berukuran sesuai akan berfungsi. Saya tahu ada alasan saya menyimpan wadah yang bagus ini sehingga dompet saya masuk. Ukurannya pas, 5" x 4".
Potong selembar karton agar pas di dalam wadah. Semuanya akan dipasang pada ini sehingga dapat dilepas dengan mudah.
Langkah 4: Lampirkan Komponen



Untuk tampilan alfanumerik, potong persegi panjang ke dalam karton dan dorong dari bawah. Papan sirkuit akan menekan bagian bawah. Satu atau dua titik lem panas di bagian atas akan menahannya. Pasang kabel ke empat pin (3v, gnd, SDA dan SCL) dan lewati ke sisi depan dengan lubang. Silakan lihat https://learn.adafruit.com/14-segment-alpha-numeri… untuk panduan perakitan dan pin untuk modul ini.
Tempat baterai diamankan ke bagian belakang dengan pita busa dua sisi. Saya menggunakan selotip karena menambah jarak sekitar 1/16 antara baterai dan karton. Saya membuat lubang lain untuk dilewati kabel.
Di sudut yang berlawanan dengan baterai, rekatkan selembar karton kecil. Ini akan mendukung semuanya bersama dengan dudukan baterai, itu juga akan menahan Play-Doh di tempatnya.
Dorong Play-Doh ke tempatnya, lalu masukkan keempat resistor ke dalam Play-Doh dan ke dalam karton. Gunakan setetes lem panas pada setiap resistor untuk menahannya pada karton.
Kembali di sisi atas, potong pegangan jari dan tab untuk dilipat. Inilah yang akan Anda gunakan untuk mengeluarkan bom nanti.
Langkah 5: Kode
Kode tersedia di sini:
create.arduino.cc/editor/greywire/892b0a0f…
Langkah 6: Instruksi dan Sampul



Cetak, potong, dan lampirkan instruksi dan label. Saya menggunakan selotip dua sisi.
Berikut adalah teks untuk instruksi yang dilampirkan di bagian dalam tutupnya:
Jadi Anda punya bom waktu (maaf, kami berbohong di sampulnya …) Selamat! Atau mungkin tidak.. Anda adalah pemilik baru bom waktu yang bangga. Jika jam sudah berdetak, Anda mungkin tidak punya banyak waktu lagi.
Jika Anda ingin menghindari kekacauan dan keributan ledakan, Anda mungkin dapat menjinakkan bom ini sebelum waktu habis. Silakan baca terus jika ini adalah kursus yang ingin Anda ambil. Dan semoga beruntung! Beri tahu kami bagaimana Anda melakukannya (jika kami tidak mendengar kabar dari Anda, kami akan menganggapnya tidak berjalan dengan baik).
Anda mungkin telah memperhatikan deretan lampu melingkar di papan utama. Mereka akan menyala satu demi satu. Ketika mereka semua menyala, bom meledak. Kita mungkin harus mengurangi kata-kata karena kurangnya waktu yang tersedia, jadi, mari kita langsung ke intinya.
Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah hati-hati mengeluarkan bom dari kotak. Ini sangat sensitif jadi jangan jatuh atau terbentur. Untuk petunjuk lebih lanjut, temukan petunjuk penjinakan di bagian atas bom.
Untuk dua halaman yang dilampirkan di bagian atas bom:
Halaman 1:
Balikkan bom secara perlahan. Anda akan melihat empat kabel berwarna dengan klip. Anda harus menghapus ini secara berurutan. Lakukan dengan cepat, lakukan dengan tenang. Putih. Biru. Hijau. Merah.
Sekarang sambungkan kembali:
Hijau. Putih. Merah. Biru.
Balikkan bom secara perlahan.
Halaman 2:
Sekarang tekan tombol kanan pada papan sirkuit. Balikkan sakelar tengah. Kemudian tekan tombol kiri. Lampu akan berkedip dalam urutan warna. Anda harus mengulangi urutan ini dengan menyentuh klip berwarna yang sama. Tempatkan bom kembali dengan hati-hati ke dalam kotak dan tutup penutupnya.
Selamat, Anda telah berhasil menjinakkan bom ini! Namun, jika Anda masih membaca ini, Anda mungkin belum menutupnya kembali. Silakan lakukan sebelum waktu habis!
Penutup tutup kotak:
Direkomendasikan:
DIY Cara Menampilkan Waktu di M5StickC ESP32 Menggunakan Visuino - Mudah Dilakukan: 9 Langkah

DIY Cara Menampilkan Waktu di M5StickC ESP32 Menggunakan Visuino - Mudah Dilakukan: Dalam tutorial ini kita akan mempelajari cara memprogram ESP32 M5Stack StickC dengan Arduino IDE dan Visuino untuk Menampilkan waktu di LCD
Cara Menggunakan Modul Jam Waktu Nyata (DS3231): 5 Langkah

Cara Menggunakan Modul Jam Waktu Nyata (DS3231): DS3231 adalah jam waktu nyata (RTC) I2C yang sangat akurat dan berbiaya rendah dengan osilator kristal kompensasi suhu (TCXO) dan kristal yang terintegrasi. Perangkat ini menggabungkan input baterai dan mempertahankan ketepatan waktu yang akurat saat daya utama ke
Cara Membuat Game Komputer Nyata. Menyenangkan dan Hanya Memakan Waktu Sekitar Satu Jam: 10 Langkah

Cara Membuat Game Komputer Nyata. Menyenangkan dan Hanya Membutuhkan Waktu Sekitar Satu Jam: Hai, proyek ini akan menunjukkan cara membuat game!!! permainan nyata untuk komputer dan itu tidak mengharuskan Anda untuk mengetahui kode yang membingungkan. ketika Anda menyelesaikan proyek ini, Anda akan mengetahui beberapa dasar pembuatan game dan Anda dapat membuat sebanyak yang Anda inginkan
Game Waktu Kompetitif 2 Pemain VS: 4 Langkah

2 Pemain Kompetitif VS Timing Game: Anda akan membutuhkan:1.Digilent Basys 3, FPGA Board (atau FPGA lainnya,)2. Versi Vivado yang relatif terbaru, atau lingkungan VHDL lainnya3. Komputer yang dapat menjalankan program tersebut
Game Waktu Reaksi LED Fischertechnik: 7 Langkah

Game Waktu Reaksi LED Fischertechnik: Cara membuat GAME WAKTU REAKSI LED fischertechnik Saya bermain dengan berbagai manipulatif pendidikan untuk mencari nafkah. (Kunjungi www.weirdrichard.com). Aplikasi yang mudah dibuat adalah GAME WAKTU REAKSI LED. Pengontrol robot (dalam hal ini