Daftar Isi:
- Langkah 1: Lepaskan Busa
- Langkah 2: Bagian Belakang Kepala
- Langkah 3: Hubungkan ke Kontrol Arcade
- Langkah 4: BERMAIN
Video: Antarmuka Interaktif Punchout Ditingkatkan: 4 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:59
Pertama, saya ingin mengatakan bahwa saya mendapat inspirasi asli untuk melakukan ini dari instruksi ini: https://www.instructables.com/id/Interfaces_for_Games_PunchOut/Saya pikir ini adalah ide bagus, tapi itu bukan pengalaman yang bisa dimainkan Aku sedang mencari. Saya menginginkan sesuatu yang benar-benar bisa saya mainkan seolah-olah saya sedang meninju orang yang saya mainkan. Ini membuat saya memodifikasi Slam Man Boxing Dummy saya untuk menambahkan tombol arcade yang bisa saya pukul.
Langkah 1: Lepaskan Busa
Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah melepaskan potongan busa dari kepala dan dada boneka tinju untuk memasukkan tombol arcade. Boneka itu memiliki benda-benda sekrup plastik hitam aneh yang menahan busa ke boneka plastik dan Anda dapat mencongkelnya hanya dengan menggunakan obeng. Setelah itu terlepas, Anda dapat mengebor lubang ke dalam busa dan memasukkan kancingnya. Anda juga perlu mengebor lubang ke dalam plastik tempat kancing akan masuk untuk memungkinkan kabel keluar dari belakang.
Langkah 2: Bagian Belakang Kepala
Satu masalah dengan boneka punchout, adalah Anda memerlukan satu tombol untuk setiap sisi kepala, tetapi dalam permainan NES, punchout, Anda harus menekan tombol ATAS dan tombol A atau B untuk meninju kepala.. Jadi untuk mewujudkannya, saya harus memodifikasi tombol arcade biasa dengan memasang DUA microswitch bersama-sama sehingga ketika tombol ditekan, itu benar-benar menekan dua tombol. Ini sebenarnya lebih mudah dari yang saya harapkan. Saya menggunakan beberapa sekrup untuk memasang mikroswitch bersama-sama dan kemudian menggunakan lem panas untuk menahannya di tombol arcade.
Langkah 3: Hubungkan ke Kontrol Arcade
Karena saya membuatnya agar berfungsi dengan kabinet arcade MAME yang sudah saya miliki, yang harus saya lakukan adalah memasang tombol-tombol ini ke tombol mesin arcade yang sesuai. Tombol A, menempel pada A, B menempel pada B, dll dll. Anda dapat melakukan ini bahkan tanpa lemari arcade mame, satu-satunya bagian yang benar-benar harus Anda buat untuk membuatnya sangat mudah adalah papan yang dibuat oleh perusahaan bernama ultimarc, yang mengemulasi keyboard. Papan diberi label dengan setiap nama tombol, dan yang harus Anda lakukan hanyalah mencolokkan kabel untuk setiap tombol dan Anda siap bermain. Sangat mudah. Anda bisa mendapatkan papan I-Pac dari ultimarc dari HERESaya memiliki papan versi lama, versi baru terlihat lebih kecil dan lebih bersih. Sangat bernilai uang.
Langkah 4: BERMAIN
Setelah Anda memasang tombol, Anda siap untuk bermain! Sangat menyenangkan untuk dimainkan dan bekerja dengan sangat baik. Teman baik saya, dan bintang youtube, Zack Scott dan saya akan memasang video minggu depan saat kami memainkannya. Cari di saluran Youtube Zack di
Direkomendasikan:
LM3886 Power Amplifier, Dual atau Bridge (ditingkatkan): 11 Langkah (dengan Gambar)
LM3886 Power Amplifier, Dual atau Bridge (ditingkatkan): Amplifier dual power (atau bridge) yang ringkas mudah dibuat jika Anda memiliki pengalaman elektronik. Hanya beberapa bagian yang diperlukan. Tentu saja membuat mono amp lebih mudah. Masalah krusial adalah catu daya dan pendinginan. Dengan kom
Memulai Dengan Antarmuka Sensor I2C?? - Antarmuka MMA8451 Anda Menggunakan ESP32: 8 Langkah
Memulai Dengan Antarmuka Sensor I2C?? - Antarmuka MMA8451 Anda Menggunakan ESP32: Dalam tutorial ini, Anda akan mempelajari semua tentang Cara memulai, menghubungkan, dan membuat perangkat I2C (Akselerometer) bekerja dengan pengontrol (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU)
Turbin Elektrostatik yang Ditingkatkan yang Terbuat Dari Daur Ulang: 16 Langkah (dengan Gambar)
Turbin Elektrostatik yang Ditingkatkan yang Terbuat Dari Daur Ulang: Ini adalah turbin elektrostatik (EST) yang dibuat dari awal sepenuhnya yang mengubah arus searah tegangan tinggi (HVDC) menjadi gerakan berputar berkecepatan tinggi. Proyek saya terinspirasi oleh Jefimenko Corona Motor yang ditenagai oleh listrik dari atmosfer
Radio NRF24L01 yang Ditingkatkan Dengan Modifikasi Antena Dipole DIY.: 5 Langkah (dengan Gambar)
Radio NRF24L01 yang Ditingkatkan Dengan Modifikasi Antena Dipole DIY.: Situasinya adalah saya hanya dapat mengirim dan menerima melalui 2 atau 3 dinding dengan jarak sekitar 50 kaki, menggunakan modul nRF24L01+ standar. Ini tidak cukup untuk tujuan penggunaan saya. Saya sebelumnya telah mencoba menambahkan kapasitor yang direkomendasikan, tetapi
Antarmuka Pengguna Interaktif Sederhana untuk Mengajar dan Mengevaluasi.: 11 Langkah
Antarmuka Pengguna Interaktif Sederhana untuk Pengajaran dan Evaluasi.: Proyek ini dikembangkan sebagai bagian dari kelas universitas, tujuannya adalah untuk membuat sistem interaktif untuk mengajar dan mengevaluasi topik tertentu. Untuk itu kami menggunakan Processing pada PC untuk antarmuka dan Arduino NANO untuk tombol arcade dan LED, jadi