Daftar Isi:
- Langkah 1: Bagian
- Langkah 2: Alat
- Langkah 3: Persiapan: Daya Dari USB
- Langkah 4: Persiapan: Konektor
- Langkah 5: Papan tempat memotong roti
- Langkah 6: Keringkan Komponen
- Langkah 7: Solder Barang
- Langkah 8: Kontrol Kualitas
- Langkah 9: Hubungkan ke Audio Input, Audio Output, dan Power
- Langkah 10: Beberapa Perangkat Lunak
- Langkah 11: Momen Koneksi - 1 (CDS Photocell)
- Langkah 12: Momen Koneksi - 2 (Sensor Jarak: SHARP GP2D12)
- Langkah 13: Menggunakan? Perkusi pengocok
- Langkah 14: Aplikasi: AEO
- Langkah 15: Kemungkinan Peningkatan dan Modifikasi
Video: Cara Menghubungkan Sensor Dengan Input dan Output Audio: 15 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:59
Sensor merupakan salah satu komponen dasar untuk menangkap lingkungan fisik. Anda bisa mendapatkan perubahan cahaya dengan fotosel CDS, Anda bisa mengukur ruang dengan sensor jarak, dan Anda bisa menangkap gerakan Anda dengan akselerometer. Sudah ada beberapa cara untuk menggunakan tombol tekan di proyek Anda (misalnya meretas mouse dan keyboard, atau Arduino, gainer, MCK). Ini memberikan cara alternatif untuk menggunakan fader dengan input dan output audio. Dengan sirkuit kecil (yang akan Anda buat), Anda bisa mendapatkan data sensor dengan audio! Sebagai efek samping, ini memberi Anda resolusi dan frekuensi pengambilan sampel yang berharga daripada cara sebelumnya (yaitu 16bit hingga 8-10bit, 44.1KHz hingga 1KHz). Anda dapat melihat contohnya dengan fotosel CDS, dan sensor jarak (SHARP GP2D12). Kami juga menghadirkan perkusi hiu dengan akselerometer dan aplikasi instruksi ini dari proyek kinerja suara AEO. Yang Anda butuhkan hanyalah sebuah sensor, beberapa solder, dan beberapa perangkat lunak. Catatan: Ini hanya untuk sensor tipe penghasil tegangan analog. Ini tidak akan bekerja pada tipe digital. Catatan2: Ini adalah rangkaian "Cara menghubungkan dengan Audio". Silakan lihat yang lain: Button, dan Fader. Note3: Allison and Place mengembangkan SensorBox. Perangkat menerima enam input sensor dan dua input audio. Data dari masing-masing sensor dibawa sebagai amplitudo gelombang sinus, dan dicampur kembali pada dua input audio. Mereka tidak memberikan detail teknisnya dengan baik, namun pendekatan mereka hampir sama dengan instruksi ini.
Langkah 1: Bagian
Sebagian besar komponen dapat ditemukan di toko elektronik lokal Anda (misalnya maplin di Inggris, RadioShack di AS, Tokyu-Hands di Jepang). Namun Anda mungkin perlu menggunakan toko komponen elektronik online (misalnya RS di Inggris, Digi-Key di AS, Marutsu di Jepang) untuk trafo dan diaode.1 Papan sirkuit2 Trafo / ST-75Trafo menyesuaikan tegangan. Kali ini, kami menggunakan 'ST-75' dari Hashimoto-Sansui. Namun transformator lain dapat digunakan jika memenuhi spesifikasi (misalnya TRIADSP-29). Saat ini kami mencoba mencari tahu apakah mereka dapat digunakan atau tidak.4 Dioda Germanium / 1K60 (1N60)Dioda memungkinkan arus listrik mengalir dalam satu arah.3 Terminal daya 2 titikUntuk input audio, output, dan daya.1 3- titik Terminal dayaUntuk sensor.2 Konektor Audio RCASatu untuk input audio dan satu lagi untuk output audio.1 Kabel QuadUntuk sirkuit dan konektor. Panjangnya tergantung pada berapa lama Anda inginkan.1 Kabel USB Untuk daya.1 Sepasang konektor DCUntuk daya.
Langkah 2: Alat
Ini adalah alat standar untuk merakit proyek ini. Saya meminjam sebagian dari daftar dari karya hebat greyhathacker45, terima kasih!Solder IronSolderMultimeterWire StrippersNippersSolder-suckerTangan PembantuKabel TerpotongPengandar Sekrup
Langkah 3: Persiapan: Daya Dari USB
Untuk mendapatkan daya untuk sensor (rangkaian tidak membutuhkan daya), Anda dapat menggunakan 5v (sebagian besar sensor bekerja dengan tegangan ini) dari USB. Potong kabel USB standar dan solder konektor DC ke sisi tegangan dan ground (biasanya merah untuk voltase, dan hitam untuk ground, tetapi Anda harus memeriksa saluran yang benar dengan multimeter).
Langkah 4: Persiapan: Konektor
Untuk memiliki input, output, dan daya audio, akan lebih baik menggunakan konektor. Sebelum menyolder, penutup steker harus dipasang di kabel. Sisi pemotongan kabel perlu dipelintir untuk menghindari ekspansi. Setelah menyolder, cukup pasang penutup untuk colokan.
Langkah 5: Papan tempat memotong roti
Sebelum menyolder, alangkah baiknya memeriksa sirkuit dengan papan tempat memotong roti.
Langkah 6: Keringkan Komponen
Mari kita tata segala sesuatu di papan tulis. Jika Anda memiliki beberapa masalah, silakan gunakan tata letak kami. Titik-titik hitam menunjukkan di mana pin melewati papan.
Langkah 7: Solder Barang
Sekarang Anda siap untuk menyolder komponen.
Langkah 8: Kontrol Kualitas
Pastikan Anda tidak mengalami penyolderan yang tidak disengaja. Multimeter bagus untuk memeriksa!
Langkah 9: Hubungkan ke Audio Input, Audio Output, dan Power
Sekarang Anda memiliki perangkat keras yang berfungsi. Input dan output audio terhubung ke kabel audio terpisah. Daya tersambung ke kabel USB khusus.
Langkah 10: Beberapa Perangkat Lunak
Buka lingkungan pemrograman Anda (mis. MaxMSP, Data Murni, Flash, SuperCollider). Jika itu bisa memperlakukan input dan output audio, lingkungan apa pun baik-baik saja. Saat ini, kami menggunakan MaxMSP. Menetapkan sinyal audio (misalnya gelombang sinus 10000Hz) untuk output audio. Atur kalkulator volume untuk input audio. Kali ini, kami menggunakan objek 'peakamp~'. Tambahkan receiver untuk kalkulator. Kali ini, kita menggunakan objek 'multislider'. Berikut adalah contoh dasar patche MaxMSP. MaxMSP: sensor-001.maxpat
Langkah 11: Momen Koneksi - 1 (CDS Photocell)
Hubungkan CDS Photocell ke papan. Satu terhubung ke daya, dan yang lainnya terhubung ke sinyal. CDS Photocell mengubah tegangan outputnya dengan jumlah cahaya yang diterima. Mulai audio, tutup fotosel CDS, dan dapatkan koneksi! Anda siap menggunakan fotosel CDS dengan proyek Anda. Jika tidak berhasil, Anda hanya perlu mengatur volume untuk output audio.
Langkah 12: Momen Koneksi - 2 (Sensor Jarak: SHARP GP2D12)
Hubungkan Sensor Jarak (SHARP GP2D12) ke papan. Satu terhubung ke daya, satu terhubung ke sinyal, dan yang terakhir terhubung ke ground. Sensor Jarak mengubah tegangan outputnya dengan jarak antara sensor dan objek. Mulai audio, gerakkan sensor jarak, dan dapatkan koneksi! Anda siap menggunakan sensor jarak dengan proyek Anda. Jika tidak berhasil, Anda hanya perlu mengatur volume untuk output audio.
Langkah 13: Menggunakan? Perkusi pengocok
Ada banyak kemungkinan penggunaan sensor dengan Input dan Output Audio. Salah satu bidang yang layak adalah instrumen suara. Kami membuat Shaker Percussion dengan instruksi ini. Hal ini dapat menggunakan resolusi sampling dan frekuensi sampling yang berharga. Berikut adalah pengaturannya. Anda perlu membagi output audio Anda dengan kabel stereo ke dual mono. Hubungkan Accerelometer (Kionix KXM-52) ke papan. Ini 3-sumbu tapi kali ini kita hanya menggunakan satu sumbu accerelometer. Satu terhubung ke daya, satu terhubung ke sinyal, dan yang terakhir terhubung ke ground. Di satu saluran Anda menghubungkan papan, dan di saluran lain, Anda menghubungkan speaker. Akan lebih baik jika memiliki mixer antara output audio dan speaker untuk mengontrol volume perkusi secara terpisah. Di perangkat lunak Anda, Anda menambahkan generator kebisingan, dan volume ke tambalan dasar Anda. Anda juga memerlukan penyesuaian agar sesuai dengan nilai dari accerelometer ke volume generator kebisingan. Sekarang, Anda dapat mengontrol generator kebisingan dengan baik seperti perkusi pengocok! Ini adalah patch MaxMSP. MaxMSP: shaker-002.maxpat
Langkah 14: Aplikasi: AEO
adalah proyek pertunjukan suara yang terdiri dari tiga anggota: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design), dan Kazuhiro Jo (Instrument Design). Kami mengubah perubahan akselerasi di setiap sumbu akselerometer sebagai amplitudo sinyal audio dengan memperluas instruksi ini.
Langkah 15: Kemungkinan Peningkatan dan Modifikasi
Anda dapat menggunakan sensor jenis lain sebagai gantinya, jika dapat bekerja dengan 5v dan menghasilkan tegangan analog. Meskipun resolusi pengambilan sampel gerakan adalah 16-bit atau lebih (jika Anda menggunakan antarmuka audio eksternal), Anda dapat menggunakan instruksi ini untuk mengendalikan berharga parameter (misalnya frekuensi osilator). Jika Anda membutuhkan lebih banyak sensor, Anda dapat memperpanjang nomor dengan papan tambahan dan antarmuka audio eksternal. Saat ini, Anda perlu menggunakan colokan yang tepat untuk port antarmuka audio.
Direkomendasikan:
Menghubungkan Pemrosesan dan Arduino dan Membuat Pengontrol GUI 7 Segmen dan Servo: 4 Langkah
Menghubungkan Pemrosesan dan Arduino dan Membuat 7 Segmen dan Pengontrol GUI Servo: Untuk beberapa proyek yang Anda buat perlu menggunakan Arduino karena menyediakan platform prototyping yang mudah tetapi menampilkan grafik di monitor serial Arduino bisa memakan waktu cukup lama dan bahkan sulit dilakukan. Anda dapat menampilkan grafik pada Arduino Serial Monitor bu
Arduino: Cara Menghubungkan Sensor dan Item Umum: 4 Langkah
Arduino: Cara Menghubungkan Sensor dan Item Umum: Terkadang, Anda sepertinya tidak tahu cara membuat rangkaian bekerja! Instruksi ini akan membantu Anda menggunakan perangkat elektronik sebagaimana mestinya dengan menunjukkan cara menghubungkannya ke papan Arduino Anda. Kesulitan: e a s
(Sederhana)Cara Mudah Mendapatkan Audio Analog/pwm Dari Raspberry PI Zero dan Juga Menghubungkan ke Crt TV: 4 Langkah
(Sederhana)Cara Mudah Mendapatkan Audio Analog/pwm Dari Raspberry PI Zero dan Juga Menghubungkan ke Crt TV: Di sini saya telah menggunakan metode paling sederhana untuk memasukkan audio ke tv bersama dengan video compsite
Cara Menghubungkan Tombol Tekan Dengan Input dan Output Audio: 13 Langkah
Cara Menghubungkan Tombol Tekan Dengan Input dan Output Audio: Tombol tekan adalah salah satu komponen dasar untuk merekam tindakan Anda. Anda dapat menekan tombol secara dinamis untuk melakukan sesuatu. Sudah ada beberapa cara untuk menggunakan tombol tekan di proyek Anda (mis. meretas mouse dan keyboard, atau Arduino, gainer, MCK). ini
Cara Menghubungkan Fader Dengan Input dan Output Audio: 14 Langkah
Cara Menghubungkan Fader Dengan Input dan Output Audio: Fader adalah salah satu komponen dasar untuk mixing console. Anda dapat mengontrol sumber Anda secara dinamis dengan gerakan fader. Sudah ada beberapa cara untuk menggunakan tombol tekan di proyek Anda (misalnya meretas mouse dan keyboard, atau Arduino, gainer, MC