Daftar Isi:

Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-layang Gelap): 8 Langkah (Dengan Gambar)
Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-layang Gelap): 8 Langkah (Dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-layang Gelap): 8 Langkah (Dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-layang Gelap): 8 Langkah (Dengan Gambar)
Video: Challenge bocil bikin pesawat kertas 2024, Juli
Anonim
Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-Layang Gelap)
Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-Layang Gelap)
Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-Layang Gelap)
Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-Layang Gelap)
Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-Layang Gelap)
Cara Membuat Boomerang (Robot Kembali Dengan Layang-Layang Gelap)

Saya belum pernah membuat bumerang sebelumnya, jadi saya pikir sudah waktunya. Ini adalah dua proyek bumerang dalam satu. Instruksi untuk masing-masing sangat mirip, dan Anda dapat mengikuti perbedaan pada catatan pada gambar. Bumerang tradisional memiliki dua bentuk: ada bumerang berburu lurus, dibuat untuk terbang dalam garis lurus pada sasaran, dan bumerang V atau bumerang kembali berbentuk pisang. Ini adalah sumber The Robot Returns* Bumerang modern memiliki bentuk multi-senjata yang lebih kompleks, dan itulah yang akan kita coba di Dark Kite, upaya personalisasi Batarang saya sendiri.* Sedikit browsing di web mengungkapkan bahwa desain bumerang harus memiliki nama yang menarik. Pengembalian Robot sudah jelas. Dark Kite adalah kesalahan Weissensteinburg, mengikuti komentar sekali pakai yang membandingkan saya dengan … orang lain …

Langkah 1: Bahan dan Alat

Bahan dan alat
Bahan dan alat

Pertama, pilih bahan Anda. Kayu lapis adalah starter yang baik, dan banyak profesional tidak menggunakan yang lain. Tampaknya beech ply bagus, tapi kami hanya menjajaki kemungkinan jadi temukan sepotong ply kuat yang cukup besar untuk desain yang Anda rencanakan, dan tebalnya sekitar seperempat hingga setengah inci. Untuk alat, Anda akan membutuhkan gergaji yang mampu memotong kurva yang rumit di ply Anda (seperti gergaji koping atau gergaji gulir), pilihan serak dan file serta amplas untuk menyelesaikan pembentukan. Jika Anda bisa, dapatkan kisaran "bubur jagung", kasar hingga halus. Klem atau wakil dari beberapa deskripsi juga akan berguna.

Atau Anda dapat menggunakan apa yang saya lakukan, yaitu jigsaw dan dremel

Pada tahap pengujian, Anda mungkin merasa berguna untuk merawat bumerang Anda dengan sealant pengamplasan, untuk menghentikan air dan lumpur merusak kayu. Untuk menyelesaikannya, Anda memerlukan pernis yang kuat dan tahan air. Anda mungkin juga ingin mengecat bumerang Anda, atau menambahkan detail kontak Anda, untuk berjaga-jaga jika Anda kehilangannya.

Saya membeli selembar lapisan berwajah beech dari toko hobi lokal. Dengan perencanaan yang cermat, itu seharusnya cukup untuk sekitar empat bumerang, yang membuat biaya bahan bakunya masing-masing sekitar satu pon (kira-kira $2)

Langkah 2: Buat Template Anda

Buat Template Anda
Buat Template Anda
Buat Template Anda
Buat Template Anda
Buat Template Anda
Buat Template Anda

Anda bisa menggambar bumerang Anda langsung ke kayu lapis, tetapi Anda mungkin ingin membuat bumerang lain yang sama, yang lebih mudah dengan templat. Sebagian besar huruf (saya yakin) akan berfungsi sebagai bumerang, dengan satu pengecualian: jika nama Anda Oscar Obermeir, buatlah Frisbee. Cara mudah membuat templat untuk sebagian besar huruf adalah dengan mencetak satu huruf yang sangat besar dalam font pilihan Anda. Pilih font sans serif, tanpa sudut tajam. Di CorelDraw, dimungkinkan untuk mengubah Font TrueType menjadi kurva, dan kemudian mengubah bentuknya. Dark Kite memulai hidupnya sebagai huruf K. Robot Returns pada dasarnya adalah bumerang berbentuk tradisional, tetapi bagian tengahnya terinspirasi oleh bumerang gaya Omega. Saya mencetak kedua desain di atas kertas A4 - Anda dapat memfotokopinya lebih besar jika Anda menginginkan bumerang yang lebih besar.

Langkah 3: Memotong dan Membentuk

Memotong dan Membentuk
Memotong dan Membentuk
Pemotongan dan Pembentukan
Pemotongan dan Pembentukan
Pemotongan dan Pembentukan
Pemotongan dan Pembentukan

Ada dua tahap dalam proses pembuatan dasar - memotong garis, lalu membentuk permukaan terbang. Cara termudah untuk memotong garis mungkin menggunakan gergaji gulir, tapi saya hanya punya gergaji ukir. Jika tidak, gunakan gergaji coping atau bahkan gergaji besi. Apa pun yang Anda lakukan, pastikan Anda menggunakan pisau yang sesuai untuk kayu, dan kayu lapis dijepit dengan kuat. Jika keterampilan memotong Anda goyah, pastikan Anda tetap berada di luar garis. Jika ada terlalu banyak kayu yang tersisa setelah dipotong, Anda selalu dapat memotongnya nanti, tetapi jika Anda memotong terlalu banyak, akan sulit untuk mengembalikannya. Pegang bentuk kayu lapis di tangan Anda. Berpura-pura melemparkannya seperti bumerang yang sudah jadi. Putuskan ke atas ke mana Anda akan melemparnya. Ujung mana yang mengarahkan sayap ke udara? Tepi mana yang tertinggal di belakang? Apakah ada tepi yang tidak mengarah atau tertinggal? Tepi depan harus lebih melengkung tajam (pada sudut kira-kira 45Hai), dan trailing edge melakukan hal itu - trail off dan antara 20-30Hai. Jika Anda tidak menggunakan dremel, alat terbaik untuk membentuk bumerang adalah serak, kikir, dan amplas atau kertas kaca. Satu set murah dapat diperoleh dari toko DIY dengan harga beberapa pound (beberapa dolar). Jika Anda hanya mampu membeli satu file, pastikan itu melengkung di satu sisi dan rata di sisi lain. Secara resmi, beberapa file dirancang untuk kayu, yang lain untuk logam. Saya menemukan bahwa kedua jenis bekerja pada kayu, file "logam" memberikan hasil akhir yang lebih halus setelah melepas sebagian besar dengan file "kayu" yang lebih kasar. Anda kemudian dapat menghaluskannya dengan benar dengan amplas. Hindari gumpalan, loncatan, dan sudut pada profil, karena dapat merusak aliran udara. Pastikan Anda tidak meninggalkan ujung yang tajam atau bagian runcing pada bumerang, karena bumerang akan bergerak lebih cepat saat Anda menangkapnya. Berhati-hatilah: Anda akan mengubah sesuatu seperti sepertiga hingga setengah dari massa kayu menjadi debu dan serutan. Ini tidak akan menjadi masalah besar dengan perkakas tangan, tetapi dremel menghasilkan begitu banyak debu, begitu cepat, sehingga saya harus berhenti dan menyapu bangku setelah setiap sayap. Bahkan sekarang, gudang saya dipenuhi debu (menyoroti setiap jaring laba-laba). Juga mudah terbawa oleh pengamplasan, dan menghanguskan kayu. Sayangnya, ketika saya mencoba menggunakan roda pemotong untuk memangkas Robot Returns lebih dekat ke bentuk, roda terus tersangkut dan berputar di sekitar tepi ke belakang. Akibatnya, ada beberapa potongan tipis di bagian belakang yang tidak terlihat bagus seperti yang saya harapkan.

Langkah 4: Cara Kerjanya

Bagaimana itu bekerja
Bagaimana itu bekerja
Bagaimana itu bekerja
Bagaimana itu bekerja

Bumerang menggabungkan dua fenomena untuk mencapai karakteristik terbang kembali mereka: gaya angkat aerodinamis dan efek giroskopik. Efek giroskopik diperoleh dari cara bumerang dilempar, tetapi gaya angkat aerodinamis diciptakan dengan membentuk lengan bumerang secara hati-hati. profil permukaan pengangkatan sederhana, gambar bentuk tetesan hujan, potong setengah di tengah, dan diputar ke samping, sisi datar ke bawah. Bentuknya menggunakan efek coanda (pada dasarnya, cairan yang bergerak menempel pada permukaan dan mengikutinya) untuk membelokkan udara ke bawah. Reaksi terhadap defleksi ke bawah adalah gaya angkat ke atas. Agar efek coanda bekerja, permukaan bumerang harus sehalus yang dapat Anda kendalikan, jika tidak, turbulensi merusak efeknya. Saat bumerang berputar ke samping, bagian atas bumerang lengan bergerak di udara lebih cepat daripada lengan bawah. Ini menghasilkan ketidakseimbangan dalam gaya angkat, yang mencoba memiringkan bumerang yang berputar. Melalui efek giroskopik (digambarkan oleh serangkaian persamaan mengerikan yang membuat mata saya berair), efek miring diterjemahkan menjadi efek belok, yang membuat putaran bumerang (semoga) kembali ke pelempar. Jika Anda memiliki giroskop, berikan itu berputar dan kemudian mencoba dan memiringkannya - putaran yang Anda rasakan adalah kekuatan yang sama yang membengkokkan penerbangan bumerang kembali ke dirinya sendiri. (Jika Anda benar-benar ingin mencoba matematika di balik penerbangan bumerang, lihat situs web ini, yang juga memiliki beberapa video tentang teknik melempar.)

Langkah 5: Menyelesaikan

Menyelesaikan
Menyelesaikan
Menyelesaikan
Menyelesaikan
Menyelesaikan
Menyelesaikan
Menyelesaikan
Menyelesaikan

Bumerang Anda harus halus, jadi ampelaslah dengan hati-hati. Bumerang juga harus tahan air (Anda tidak pernah tahu di mana ia akan mendarat!). Anda dapat mengecat atau mengecat bumerang Anda, tetapi pertama-tama Anda harus memeriksa apakah bumerang itu berfungsi. Jika bumerang Anda basah dan berlumpur sebelum selesai, itu tidak akan pernah terlihat benar. Gunakan sealant pengamplasan (tersedia di sebagian besar toko hobi atau perangkat keras) untuk mencegah air menembus lapisan. Bila Anda telah menerbangkan bumerang beberapa kali (lihat langkah berikutnya), dan puas dengan itu, Anda dapat menyelesaikannya dengan benar - cat, pernis, bahkan Sharpies - dan segel itu. Ketika melukis dan pernis, yang terbaik adalah menerapkan beberapa lapisan tipis, pengamplasan dengan kertas halus di antara lapisan. Namun Anda menerapkan warna, pastikan bahwa setidaknya lapisan terakhir tahan air.

  • Dark Kite baru saja selesai dengan dua lapis pernis bening.
  • Untuk Robot Returns, saya menggunakan model paint* untuk melukis detail Robot, lalu memoles seluruh bumerang.

* Akrilik Citadel's Fiery Orange 61-08 dari toko mainan lokal, dengan akrilik hitam dan merah dari kotak kerajinan anak laki-laki.

Langkah 6: Menerbangkan Boomerang Anda

Terbang Bumerang Anda
Terbang Bumerang Anda
Terbang Bumerang Anda
Terbang Bumerang Anda
Terbang Bumerang Anda
Terbang Bumerang Anda

Sebelum meletakkan dekorasi akhir pada bumerang Anda, Anda harus memeriksa apakah itu benar-benar berfungsi. Jika ada kemungkinan bumerang Anda basah atau kotor, dan Anda tidak berencana menggunakan cat buram di seluruh permukaan, Anda harus menyegel kayu sebelum Anda mengujinya. Ada beberapa merek sanding sealer (atau sanding sealant) di pasaran. Kaleng kecil dapat ditemukan di sebagian besar toko hobi yang menjual produk kerajinan kayu. Hanya perlu sepuluh menit untuk mengeringkan cukup jauh untuk uji terbang. Apapun bentuk bumerang yang Anda buat, semuanya dilemparkan dengan cara yang sama. Instruksi "membuat" dalam proyek ini mengasumsikan Anda tidak kidal, begitu pula instruksi melempar ini. Cuaca terbaik untuk bumerang adalah udara yang tenang, atau angin sepoi-sepoi. Berdiri menghadap ke angin. Pegang bumerang secara vertikal di tangan kanan Anda, di antara jari dan ibu jari, dengan permukaan melengkung ke arah Anda (ibu jari Anda akan berada di permukaan melengkung, dan jari telunjuk Anda akan berada di permukaan yang halus). Miringkan bagian atas bumerang sedikit ke luar, ayunkan tangan Anda ke belakang melewati bahu Anda, lalu jentikkan ke depan dengan cepat. Sangat penting bahwa bumerang dilepaskan dengan gerakan yang kuat - jika tidak berputar cukup cepat, bumerang tidak akan kembali. Bertujuan Mungkin terdengar konyol untuk dikatakan, tetapi bumerang tidak terbang dalam garis lurus. Ketika mereka terbang dengan benar, mereka terbang melingkar. Saat Anda menghadap ke arah angin, Anda menghadapi titik terjauh bumerang Anda akan terbang. Lempar bumerang Anda ke kanan, sekitar 20-40Hai dari cara Anda menghadap (jika Anda menghadap "12" pada muka jam, bidik antara satu dan dua). Menangkap Semoga bumerang akan kembali. Saat terbang, ia akan miring, dan hampir horizontal saat ia kembali ke Anda. Namun, bumerang akan tetap berputar dengan cepat, jadi cara teraman untuk menangkap bumerang adalah dengan bertepuk tangan - pukul dua tangan rata untuk menjebak bumerang saat lewat. Keamanan Bumerang itu menyenangkan. Mereka keren. Mereka membiarkan Anda pamer ketika tidak ada cukup angin untuk bermain layang-layang. Namun, mereka bisa berbahaya - berputar cepat, bergerak cepat, mereka dapat menyebabkan luka serius bagi orang yang lewat tanpa curiga. Pastikan area terbang Anda jelas, atau setidaknya semua orang di dalamnya tahu bahwa Anda melemparkan rudal yang tidak terduga ke sekitar tempat itu. Saran lemparan dari Australia Saran lemparan dari AS(Videonya juga banyak di YouTube. Saya belum membuat video "cara melempar" sendiri karena saya sangat buruk dalam melempar bumerang.)Tapi, di atas segalanya, bersenang-senanglah.

Langkah 7: Penyetelan, dan Saran Dari Para Ahli

Tuning, dan Saran Dari Para Ahli
Tuning, dan Saran Dari Para Ahli
Tuning, dan Saran Dari Para Ahli
Tuning, dan Saran Dari Para Ahli
Tuning, dan Saran Dari Para Ahli
Tuning, dan Saran Dari Para Ahli

Jika bumerang Anda tidak kembali, ada sesuatu yang salah. Bisa jadi bumerang, tapi bisa juga Anda. Dalam uji terbang pertama, Robot Returns tidak benar-benar kembali. Setelah beberapa saran yang sangat membantu dari Adam McLaughlin dari British Boomerang Society, saya membulatkan ujung lengan dan menambahkan profil airfoil ke bagian dalam "siku" bumerang (pelapis perut perut Robot). Dia ingin aku membulatkan kepala Robot juga, tapi aku menarik garis di sana. Akibatnya, Robot Returns tidak terbang sebaik yang dia bisa, tetapi dia terbang jauh lebih baik daripada dia. Adam juga mengarahkan saya ke bumerang Jay Butters yang sangat indah, anggota BBS lainnya yang dihormati, sebagai contoh bagaimana akhir bumerang saya lengan harus terlihat seperti. Saya berhutang budi kepada Adam (dan secara tidak langsung, Jay) atas bantuan mereka dalam membuat RR terbang. Saran Lain Disarikan dari web:Apakah Anda melemparnya dengan benar? Terutama, apakah Anda menggunakan cukup snap di pergelangan tangan untuk memberikan bumerang banyak putaran? Juga, coba condongkan bumerang pada sudut yang lebih datar, atau angkat lebih dekat ke vertikal. Apakah Anda memegangnya dengan cara yang benar, sehingga ujung depan memimpin, dan sisi melengkung menghadap Anda? Jika kesalahan terletak pada bumerang itu sendiri, maka kita pindah ke ranah mengisap-dan-lihat, juga sebagai menghadapi kemungkinan nyata harus memulai lagi.

  • Mungkin seluruh bumerang terlalu berat - coba bentuk sayap menjadi lebih sempit (dan karenanya lebih ringan) di dekat bagian tengah atau siku. Anda mungkin akhirnya mempersempit seluruh lengan. Anda bisa (sangat) suka bertualang dan mengebor lubang di sayap, yang juga akan memberikan tepi depan dan belakang ekstra untuk dibentuk.
  • Mungkin profil sayapnya salah - coba sedikit lebih membentuk, seperti yang dipandu oleh gambar ini dari tutorial fotografi Greg Courts yang luar biasa tentang membuat bumerang..
  • Mungkin Anda membuat ujung depan dan belakang Anda tercampur, dalam hal ini Anda mungkin harus memulai lagi.

Jika penerbangan bumerang Anda perlu disesuaikan, ada tiga cara untuk menyetelnya. Sayangnya, dua di antaranya (membungkuk dan memutar) tidak akan berhasil dengan bumerang kayu solid, dan hanya dengan beberapa jenis kayu lapis (Anda harus memanaskan kayu untuk melunakkan lem). Namun, dimungkinkan untuk menambah berat, biasanya dengan menempelkan beban kecil seperti koin atau ring di dekat ujung lengan (dan di "siku" bumerang bersayap dua). Bobotnya akan membuat bumerang terbang lebih jauh, tetapi Anda mungkin perlu menyesuaikan cara Anda melempar bumerang juga, menyandarkannya lebih rata saat Anda melempar, dan membidik lebih tinggi atau lebih rendah tergantung pada posisi tepat dari beban yang Anda tambahkan. pasti penggemar bumerang akan dapat menyarankan cara lain untuk memodifikasi mainan baru Anda, jadi pantau terus komentarnya.

Langkah 8: Dampaknya: Beberapa Poin dan Pikiran yang Tidak Teratur

  • Kenakan kacamata - alat putar saya adalah satu-satunya alat listrik yang saya miliki di mana saya selalu memakai kacamata. Selain serbuk gergaji yang beterbangan, salah satu bagian pengamplasan yang saya gunakan terbang terpisah secara dramatis, membumbui wajah saya dengan butiran pasir yang beterbangan. Itu menyengat, dan menggetarkan kacamataku.
  • Berikan banyak waktu pada berbagai cat dan pernis untuk mengering di antara lapisan, dan terutama sebelum menambahkan detail.
  • Segel sebelum Anda mengecat detail - jika Anda berencana untuk mengecat atau menggambar detail gambar pada bumerang Anda, gunakan sealer pengamplasan untuk menghentikan cat meresap ke dalam kayu dan menjadi buram di sepanjang serat.
  • Perhatikan kompatibilitasnya - cat akrilik bekerja dengan baik pada Pengembalian Robot, tetapi titik-titik perak di mata larut dalam pernis berbasis pelarut, dan harus dibersihkan, diaplikasikan kembali, dan dipernis ulang dengan sapuan alih-alih goresan.
  • Debu, debu, dan lebih banyak debu. Anda akan menghasilkan banyak, dan itu ada di mana-mana. Saya mungkin seharusnya memakai masker debu, tetapi saya tidak memilikinya dan sejujurnya saya terlalu malas untuk mengambilnya. Setelah membuat dua bumerang ini, saya membuat bumerang ketiga sebagai hadiah: Saya menggunakan kabel ekstensi untuk membawa dremel saya ke luar, dan angin sepoi-sepoi menghilangkan sebagian besar debu dengan cukup efektif.
  • Saya menggunakan potongan spons pencuci piring (bersih) untuk mengaplikasikan pernis, berharap untuk menghindari sapuan kuas di permukaan. Tampaknya telah bekerja dengan baik, dan saya hanya membuang spons daripada harus membersihkan kuas.
  • Jika saya membuat lebih banyak bumerang, saya akan mendapatkan salah satu bagian dremel yang dapat memotong benda-benda secara menyamping - itu akan membuatnya lebih mudah untuk mengikuti garis besar.
  • Pertimbangkan untuk mencetak template Anda pada kartu, atau menempelkannya ke sepotong kotak sereal - template kertas tipis yang saya gunakan agak canggung untuk digambar tanpa memindahkan atau melipatnya. Heck, jika Anda memiliki pemotong laser, gunakan itu untuk memotong template Anda dengan tepat.
  • Setelah saran Adam, saya menemukan database rencana ini - delapan belas halaman di antaranya! Jika Anda tidak ingin mendesain bumerang Anda sendiri, pasti ada sesuatu di sana yang dapat Anda gunakan. Bahkan ada bumerang "O"!

Anyhoo, itu proyek selesai. Saya harap Anda menikmatinya - saya pasti merasa jauh lebih mudah untuk membuat bumerang yang bekerja yang saya pikir pertama kali.

Direkomendasikan: