Daftar Isi:

Desain Alibre dan Thread Eksternal (Metode 1): 6 Langkah
Desain Alibre dan Thread Eksternal (Metode 1): 6 Langkah

Video: Desain Alibre dan Thread Eksternal (Metode 1): 6 Langkah

Video: Desain Alibre dan Thread Eksternal (Metode 1): 6 Langkah
Video: Alibre (Geomagic) Tutorial: How to Create O-Ring Groove 2024, Juli
Anonim
Desain Alibre dan Thread Eksternal (Metode 1)
Desain Alibre dan Thread Eksternal (Metode 1)

Instruksi ini akan menunjukkan cara membuat utas eksternal dalam Desain Alibre. Dalam contoh ini, kita akan membuat stud 50mm dengan ulir 20mm (M6x1).

Instruksi ini mengasumsikan bahwa pengguna: 1) dapat membuat primitif, seperti kubus dan silinder. 2) berkenalan dengan penggunaan kendala.

Langkah 1: Buat Silinder

Buat Silinder
Buat Silinder

Buat silinder yang cocok dengan diameter dan panjang nominal Anda.

Dalam contoh ini, saya menggunakan silinder 6mm x 50mm.

Langkah 2: Buat Alat Pemotong

Buat Alat Pemotong
Buat Alat Pemotong

Buat sketsa yang tegak lurus dengan ujung silinder. Ini berarti sketsa yang kita buat akan "menggantung ujung" silinder.1) Buat segitiga sama sisi. Perhatikan kendala yang sama yang digunakan pada setiap kaki segitiga, serta kendala vertikal pada kaki luar.2) Dimensi jarak dari pusat ke kaki luar sebagai jari-jari. Petunjuk Bermanfaat: dengan menggunakan Editor Persamaan, Anda dapat mengatur dimensi ke diameter/2; maka pahat akan mengikuti diameter silinder jika ada perubahan3) Dimensi ukuran pahat menjadi sedikit lebih kecil dari pitch ulir. Ini sangat penting, karena ini akan menjaga heliks agar tidak tumpang tindih saat dibuat dan memberikan kesalahan.

Langkah 3: Buat Fitur Potongan Heliks

Buat Fitur Potongan Heliks
Buat Fitur Potongan Heliks

Klik pada Alat Potong Heliks dan dan masukkan bidang Tinggi dan Pitch.

Jika saya berpikir sedikit lebih jelas, parameter ketinggian akan sama dengan jarak benang yang saya inginkan, ditambah satu panjang nada lagi, tetapi Anda pasti bisa melakukannya pada milik Anda…:)

Langkah 4: Membuatnya Terlihat Bagus… atau Benarkah?

Membuatnya Terlihat Bagus … atau Apakah Itu Baik?
Membuatnya Terlihat Bagus … atau Apakah Itu Baik?

Anda sekarang harus memiliki sesuatu yang mirip dengan apa yang ada di bawah ini. Tapi, seperti yang Anda lihat, utasnya berakhir agak tiba-tiba. Jika Anda menginginkan sesuatu yang cepat dan kotor, jangan melangkah lebih jauh, tetapi jika Anda perlu membuatnya terlihat bagus, atau baik, atau apa pun, baca terus…

Langkah 5: Pilih Ujung Potongan

Pilih Akhir Pemotongan
Pilih Akhir Pemotongan

Klik pada Wajah tempat Pemotongan Heliks berakhir. Dari Bilah Alat, pilih Proyek untuk membuat sketsa. Petunjuk: Jika Anda memilih Pertahankan asosiatif, sketsa baru akan mengikuti wajah jika berubah. Klik OK

Langkah 6: Potong

Potong!
Potong!

Ambil sketsa baru ini dan Extrude Cut. Anda akan memiliki fitur yang bagus dan bersih. Sesuatu yang perlu diperhatikan: Helix adalah file yang agak intensif, sehingga Anda akan melihat ukuran file Anda tumbuh sedikit. Metode 2 mengambil pendekatan yang lebih kosmetik.:)

Direkomendasikan: