Daftar Isi:

Bank Boss - Watson Game: 6 Langkah (dengan Gambar)
Bank Boss - Watson Game: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Bank Boss - Watson Game: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Bank Boss - Watson Game: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Cara menggambar test warteg 100% lulus!!! #shorts #soalcpns #menggambar #ujian #viralshorts 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Tim Jam di sekolah seni Winchester (Universitas Southampton) memiliki waktu 3 hari untuk membuat game manajemen sumber daya menggunakan sistem IBM Watson API untuk membuat game yang sepenuhnya dikendalikan oleh ucapan - Kami membahas langkah-langkah yang kami ambil untuk membuat game ini dari ide sampai selesai.

Langkah 1: Mulailah Dengan Prototipe Kertas

Membuat Penyesuaian dan Melanjutkan Perencanaan
Membuat Penyesuaian dan Melanjutkan Perencanaan

Sebelum Anda mulai membuat aset untuk game Anda, bekerja dengan ide-ide yang Anda miliki dan membuat prototipe kertas atau varian permainan papan untuk menguji mekanisme dan hasil, ini adalah metode pengujian yang cepat dan efektif tanpa menghabiskan terlalu banyak waktu.

Langkah 2: Membuat Penyesuaian dan Melanjutkan Perencanaan

Setelah prototipe kertas, buat penyesuaian yang diperlukan dan mulailah merencanakan (masih di atas kertas) rute yang akan Anda ambil sehubungan dengan transisi dari prototipe kertas ke media digital.

Langkah 3: Menetapkan Peran, Tenggat Waktu, dan Garis Waktu

Menetapkan Peran, Tenggat Waktu, dan Garis Waktu
Menetapkan Peran, Tenggat Waktu, dan Garis Waktu

Jika Anda bekerja dalam tim, pastikan bahwa setiap orang memiliki gagasan yang baik tentang peran mereka. Tetapkan tonggak untuk diri sendiri dan untuk anggota tim Anda dan pastikan komunikasi yang baik antara semua elemen perkembangan permainan.

Langkah 4: Membuat Garis Besar Game MVP

Menguraikan Game MVP
Menguraikan Game MVP

Setelah membuat beberapa aset visual dan aset audio, integrasikan sistem API Anda (Watson Speech ke teks dalam kasus kami) dan buat game inti Anda diprogram, kerjakan penyematan aset dan buat MVP Anda (produk minimum yang layak) Ini selalu dapat ditambahkan ke nanti, namun lebih mudah untuk menambahkan konten daripada menjatuhkannya karena kendala waktu.

Langkah 5: Menyelesaikan dan Menguji

Menyelesaikan dan Menguji
Menyelesaikan dan Menguji

Menguji build Anda sangat penting untuk membuat game yang berfungsi, pada dasarnya ulangi proses yang Anda kerjakan selama prototipe kertas, ini sering kali merupakan proses sederhana yang melibatkan penyesuaian ulang angka dan variabel dalam kode kecuali jika ditemukan kesalahan besar, ulangi proses pengujian hingga Anda dan beberapa orang lain tidak dapat menemukan cara untuk memecahkan permainan.

Langkah 6: Pertimbangkan Platform

Pertimbangkan Platform
Pertimbangkan Platform

Ini adalah poin bahwa sebagai pengembang Anda harus serius mempertimbangkan platform untuk game ini dan membuat penyesuaian yang sesuai dengan pengalaman ini dengan lebih baik. Setelah itu, permainan telah mencapai status penyelesaian.

Direkomendasikan: