Daftar Isi:
- Langkah 1: Kode
- Langkah 2: Pemodelan (Solidworks)
- Langkah 3: Mencetak
- Langkah 4: Perakitan
- Langkah 5: Sirkuit
Video: Portal Two Sentry Turret oleh Arduino Uno: 6 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
Instruksi ini dibuat untuk memenuhi persyaratan proyek Makecourse di University of South Florida (www.makecourse.com)
Langkah 1: Kode
Kodenya tidak lebih kompleks dari beberapa pernyataan if dan
mengetahui cara menulis ke komponen Arduino Uno.
Komponen utama kode biasanya berhubungan langsung dengan perangkat keras: sensor PING, beberapa LED, speaker, dan motor Servo pada dasarnya menentukan keseluruhan kode. Ada perpustakaan yang disertakan untuk motor servo serta bilangan bulat timesTurned yang menghitung berapa kali turret telah bergeser posisinya untuk mencari objek.
Berkenaan dengan perangkat keras, sensor PING seperti driver kode karena kondisi semua pernyataan if didasarkan pada apa yang dibaca Arduino dari sensor. Jadi apakah sensor PING mencatat ke Arduino bahwa ia "melihat" sesuatu dalam jarak 30 cm atau ketika tidak menemukan apa pun dalam kisaran itu akan menentukan apa yang terjadi selanjutnya dalam kode karena pernyataan if.
Jika melihat sesuatu, LED ditulis dengan pola tinggi sehingga menyala dan speaker juga berbunyi. Servo berhenti berputar untuk tindakan ini.
Jika tidak melihat sesuatu, servo ditulis untuk bergerak dengan kelipatan sepuluh berdasarkan pos, bilangan bulat posisi ditulis ke dalam kode yang selalu menghitung naik atau turun tergantung ke arah mana bot bergerak. Menulis posisi ini dalam arti derajat dipermudah oleh perpustakaan.
Langkah 2: Pemodelan (Solidworks)
GrabCad memiliki beberapa model yang bagus untuk diturunkan
dan gunakan. Saya tidak tahu bagaimana melakukan ini dan akhirnya membuat sketsa saya sendiri. Ini adalah bentuk organik yang canggung sehingga pemotongan dan ekstrusi yang menyapu di sekitar kurva menjadi bagian penting dari bangunan. Tubuh adalah bentuk tengah utama dengan dua sayap yang merupakan bagian yang sama tetapi dicerminkan, ada dua penyangga sayap yang perlu dibentangkan dari atas atau bawah bagian dalam hingga sekitar setengah untuk meninggalkan ruang untuk kabel dan terakhir ada servo mount yang saya gunakan mengubah entitas dari bagian bawah bodi untuk membuat kurva yang tepat. Paling mudah untuk melihat semua ini bekerja bersama di foto.
Langkah 3: Mencetak
Ini membutuhkan kesabaran tergantung pada printer apa yang Anda gunakan
menggunakan dan seberapa nyaman Anda menggunakannya. Cetakan tubuh menara saya adalah cetakan enam jam dan masing-masing sayap sekitar empat setengah jam tanpa kegagalan. Saya menyimpan setiap file Solidworks sebagai. STL dan kemudian menggunakan program FlashPrint dan printer Forge Finder 3D. Cetakan yang cukup sederhana. Penyangga adalah ide yang bagus dan lelah karena kehabisan filamen di tengah jalan karena itu dapat merusak hari.
Langkah 4: Perakitan
Persiapan servo Saya menggunakan beberapa lubang bor yang ditempatkan dengan baik dan sebuah kotak
pisau untuk melepaskan plastik agar motor servo dapat duduk. Pastikan untuk menjaganya tetap pas. Setelah selesai, tempatkan kedalaman yang tidak akan menyebabkan sayap dan bentrok dengan kotak dan kencangkan pelat logam di bawahnya yang dilapisi dengan ring yang akan menahan servo.
Persiapan kotak Satu lubang bor besar di samping membiarkan saya menjalankan kabel Arduino keluar dari proyek dan ke komputer saya untuk daya ekstra. Di sudut kiri belakang tempat bodi duduk di servo, saya mengebor lubang yang cukup besar untuk memasukkan semua kabel sehingga mereka akan dikelompokkan bersama untuk memberikan tampilan yang lebih bersih tetapi juga memastikan semuanya dapat dijangkau.
Tubuh dan sayap. Mulailah dengan menempelkan panas sisi kepala sekrup yang cukup panjang untuk mencapai ke dalam tubuh ke tengah masing-masing sayap. Rekatkan kedua dudukan dengan lem panas sehingga lubang menghadap ke arah sayap dan pastikan untuk memposisikannya sehingga sayap dapat beristirahat dengan nyaman dalam posisi sedikit terbuka. Saya mengambil tusuk gigi dan memasukkannya ke dalam rongga mata sehingga akan memberikan dukungan ekstra pada sensor PING. Itu mendarat hampir di tengah dan saya mengecatnya hitam. Bagian terakhir adalah dudukan yang memiliki bagian servo yang ditempatkan di dalamnya dan direkatkan dengan panas ke proyek.
Memeras. Saya akhirnya menerapkan rangkaian kabel kardus canggih untuk proyek saya. Lacak dan potong bentuk untuk tubuh dan lubang mata. Potong celah untuk LED masuk. Saya melakukan milik saya di perakitan empat sudut. Saya mengecat karton hitam saya untuk tampilan dan dengan lembut menempelkan kabel yang terpasang ke LED di tempatnya.
Speaker terletak di bawah sensor PING, jadi di bawah tusuk gigi sebelumnya. Dan kabelnya bisa direkatkan.
Untuk mata potong lingkaran dari kain hitam sedikit lebih besar dari lubang mata. Potong dua lingkaran untuk sensor PING menjadi lingkaran yang lebih besar yang Anda miliki sekarang. Letakkan di atas dan menggunakan pisau, selipkan kain dengan lembut di belakang papan untuk sensor dan di bawah speaker sehingga tidak ada apa pun selain sensor yang terbuka.
Langkah 5: Sirkuit
Jika pencetakan tidak menguji kesabaran, langkah ini akan.
Saya mulai dengan memasang kabel bohlam ke kabel adaptor wanita yang panjang sehingga saya bisa membuatnya bergerak bebas sebagai lawan dari papan tempat memotong roti. Sangat penting untuk diatur, jadi tuliskan warna apa yang polar pada bohlam mana yang merupakan cara yang bagus untuk mencapainya. Saya menulis semuanya dimulai dengan melihat nomor pin dari kode saya.
Saya memasang dan menempelkan semuanya ke potongan dan harness yang dicetak terlebih dahulu sebelum memasukkan semua kabel ke dalam lubang di bagian bawah dan menghubungkannya ke papan tempat memotong roti dan Arduino yang terletak di dalam kotak. Papan tempat memotong roti dan Arduino saya ditempatkan di dalam kotak yang sudah disambungkan dengan arde dan daya.
Direkomendasikan:
Robot: Two Ways Mobile Dikendalikan oleh Windows Phone.: 6 Langkah (dengan Gambar)
Robot: Ponsel Dua Arah Dikendalikan oleh Windows Phone.: Daftar: Arduino Uno L 293 (Bridge) HC SR-04 (Modul Sonar) HC 05 (Modul Bluetooth) Motor Tg9 (Micro Servo) dengan Gear Box (Dua) Dudukan Baterai (untuk 6 AA) Contach Lenses Holder Wires (pin male to Female) Cable Ties Hot Glue (stick
Portal 2 Turret - Kontrol Master Turret: 9 Langkah (dengan Gambar)
Portal 2 Turret - Master Turret Control: Proyek ini merupakan perpanjangan atau remix dari Portal Turret asli saya di Instructables (Portal-2-Turret-Gun). Ini juga dapat digunakan sebagai pengontrol murah untuk mengontrol apa pun yang menggunakan chip radio nRF24L01. Layar LCD sangat berguna saat
LEGO Arduino Sentry Turret: 9 Langkah
LEGO Arduino Sentry Turret: Instruksi ini akan menunjukkan kepada Anda langkah demi langkah cara membuat menara penjaga Anda sendiri (tidak mematikan) dari potongan LEGO, Papan Arduino UNO, Perisai Bricktronics, beberapa kabel dan sedikit timah. Ia mampu menjalankan fungsi kendali otomatis dan jarak jauh
Robot Pengemis Dengan Pelacakan dan Kontrol Wajah oleh Xbox Controller - Arduino: 9 Langkah (dengan Gambar)
Robot Pengemis Dengan Pelacakan dan Kontrol Wajah oleh Xbox Controller - Arduino: Kami akan membuat robot pengemis. Robot ini akan berusaha mengganggu atau menarik perhatian orang yang lewat. Ini akan mendeteksi wajah mereka dan mencoba menembakkan laser ke arah mereka. Jika Anda memberi robot koin, ia akan menyanyikan sebuah lagu dan menari. Robot membutuhkan
ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: 4 Langkah (dengan Gambar)
ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: Dengan panduan ini saya membagikan kode untuk menghubungkan ARDUINO YUN ke Roomba untuk mengemudikan Roomba melalui Wifi. Kode dan aplikasi sepenuhnya dibuat dan dikembangkan oleh saya sendiri Stefano Dall' Olio.My Roomba adalah Roomba 620 tetapi Anda dapat menggunakan kode yang sama untuk Roomba lainnya