Daftar Isi:

Shanzhai Remix: Tampilan Dinding Knockoffs: 7 Langkah (dengan Gambar)
Shanzhai Remix: Tampilan Dinding Knockoffs: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Shanzhai Remix: Tampilan Dinding Knockoffs: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Shanzhai Remix: Tampilan Dinding Knockoffs: 7 Langkah (dengan Gambar)
Video: Status karakter lama di One Piece 2024, Juli
Anonim
Shanzhai Remix: Pajangan Dinding Knockoffs
Shanzhai Remix: Pajangan Dinding Knockoffs

Shanzhai Remix mengeksplorasi arti luas dari shanzhai, sebuah kata dalam bahasa Cina yang biasanya mengacu pada produk palsu yang meniru merek-merek terkenal. Meskipun kata itu mungkin menyiratkan makna negatif di tingkat permukaan, kata itu membawa fitur kecepatan pembaruan yang cepat, desain asli, adaptasi vulgar, dan pilihan fleksibel. Ketidaktahuannya tentang hukum hak cipta dan hak kekayaan intelektual menantang perusahaan yang dimonopoli yang mengendalikan sumber daya penuh atas pasar global. Sepasang sneakers yang memadukan logo Nike dengan desain Adidas melambangkan sistem demokrasi yang melawan sistem yang sudah ada. Proses fabrikasi menggunakan berbagai teknik rendering dan fabrikasi 3D. Gambar-gambar itu terus-menerus diciptakan dan direproduksi. Transformasi yang terjadi selama proses regenerasi data sesuai dengan cara gambar diubah dari aslinya ke bentuk shanzhai.

Langkah 1: Kumpulkan Objek untuk Fotogrametri

Kumpulkan Objek untuk Fotogrametri
Kumpulkan Objek untuk Fotogrametri

Berikut adalah barang-barang yang saya beli dari situs belanja online China terbesar taobao. Kebanyakan dari mereka adalah tiruan dengan harga di bawah lima USD. Dan semuanya adalah pengiriman gratis di dalam China.

Langkah 2: Ambil Foto untuk Fotogrametri

Image
Image
Ambil Foto untuk Fotogrametri
Ambil Foto untuk Fotogrametri
Ambil Foto untuk Fotogrametri
Ambil Foto untuk Fotogrametri
Ambil Foto untuk Fotogrametri
Ambil Foto untuk Fotogrametri

Alur kerja pengambilan foto untuk fotogrametri pada dasarnya adalah menjaga objek tetap diam dan menggerakkan kamera untuk memotret objek dari sudut yang berbeda.

Saya menggunakan iphone6 saya untuk mengambil gambar. Karena sebagian besar objek saya berukuran kecil, saya merasa ponsel saya nyaman untuk memungkinkan saya bergerak. Saya meletakkan objek saya di atas batang kayu sehingga saya bisa mendapatkan gambar bagian bawahnya. Pilihan lain untuk mendapatkan fotogrametri 360 adalah dengan mengambil dua set foto dan menggabungkan 2 model bersama-sama menggunakan perangkat lunak seperti Meshlab. Berikut adalah tutorial tentang bagaimana Anda dapat menggunakan Meshlab untuk menyelaraskan dua model.

Berikut adalah beberapa tips yang saya miliki untuk mengambil gambar untuk fotogrametri:

Pastikan latar depan dan latar belakang tajam.

Tidak ada objek bergerak atau orang di latar belakang.

Jaga agar cahaya di sekitarnya tetap merata.

Jika objek memiliki permukaan reflektif, gunakan semprotan anti-reflektif.

Bacaan lebih lanjut tentang permukaan reflektif fotogrametri:

Langkah 3: Mengonversi Foto ke Model 3D

Mengonversi Foto ke Model 3D
Mengonversi Foto ke Model 3D
Mengonversi Foto ke Model 3D
Mengonversi Foto ke Model 3D
Mengonversi Foto ke Model 3D
Mengonversi Foto ke Model 3D

Saya menggunakan Autodesk Remake untuk memproses foto untuk fotogrametri. Saya menemukan antarmuka cukup mudah dan mudah digunakan. Setiap proyek untuk saya membutuhkan waktu dari satu jam hingga beberapa jam untuk diproses tergantung pada jumlah gambar yang saya unggah. Hasilnya cukup memuaskan. Sebagian besar detail ditangkap. Perangkat lunak ini juga menghasilkan tekstur yang sangat membantu untuk rendering animasi saya nanti.

Rekap adalah perangkat lunak fotogrametri lain yang menurut saya mudah digunakan.

Saya menggunakan Remake dan Maya untuk membersihkan model. Meshlab adalah perangkat lunak lain yang mudah dan gratis untuk membersihkan pemindaian 3d.

Langkah 4: Penggilingan CNC

Penggilingan CNC
Penggilingan CNC
Penggilingan CNC
Penggilingan CNC
Penggilingan CNC
Penggilingan CNC

Saya melakukan beberapa pemodelan untuk merakit kembali dua objek Fotogrametri menjadi objek 3D baru.

Beberapa contohnya adalah tangki tas Gucci, drone dengan ransel tiruan, mainan setengah boneka setengah telepon.

Setelah model 3d dibersihkan, saatnya untuk penggilingan CNC.

Saya menggunakan Shopbot PRSalpha CNC Routers untuk memotong. Saya melakukan dua pemotongan untuk setiap objek, satu jalur kasar, dan satu jalur presisi. Total waktu yang dibutuhkan mesin untuk memotong benda berukuran 10” x 5”x 2” adalah sekitar 2 jam. Bahan yang saya gunakan adalah busa pahatan 4lb.

Saya melakukan beberapa pahatan tangan untuk menambahkan beberapa detail setelah dipotong.

Langkah 5: Pembentukan Vakum

Pembentukan vakum
Pembentukan vakum
Pembentukan vakum
Pembentukan vakum
Pembentukan vakum
Pembentukan vakum

Untuk membuat banyak salinan dari objek yang sama, saya menggunakan mesin vakum. Selama proses pembentukan vakum, selembar lembaran PETG dipanaskan sampai fleksibel dan disampirkan pada busa yang saya potong dengan CNC sebelumnya. Itu cepat dan efisien. Setiap bagian dibentuk dalam satu menit, dibandingkan dengan mesin CNC, yang memakan waktu dua jam.

Langkah 6: Pelapisan dan Penyelesaian

Pelapisan dan Finishing
Pelapisan dan Finishing
Pelapisan dan Finishing
Pelapisan dan Finishing

Saya menggunakan primer semprotan putih untuk menambahkan tekstur ekstra ke permukaan plastik. Itu juga membuatnya matt, yang ideal untuk proyeksi.

Langkah 7: Tampilan Dinding dan Proyeksi

Tampilan Dinding dan Proyeksi
Tampilan Dinding dan Proyeksi
Tampilan Dinding dan Proyeksi
Tampilan Dinding dan Proyeksi
Tampilan Dinding dan Proyeksi
Tampilan Dinding dan Proyeksi
Tampilan Dinding dan Proyeksi
Tampilan Dinding dan Proyeksi

Setelah lapisan akhir dan finishing, saatnya untuk menggantung potongan di dinding. Saya menggunakan perangkat lunak pemetaan proyeksi untuk memetakan setiap animasi ke bagian dinding. Tapi karena model 3D Fotogrametri yang sama digunakan untuk membuat animasi, bahkan tanpa pemetaan, gambar dapat sejajar dengan potongan dinding hampir sempurna.

Direkomendasikan: