Daftar Isi:

Project 2 Smart-Helm: 6 Langkah (dengan Gambar)
Project 2 Smart-Helm: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Project 2 Smart-Helm: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Project 2 Smart-Helm: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Kecurangan penjual gas elpiji!!!!! 2024, November
Anonim
Helm Pintar Proyek 2
Helm Pintar Proyek 2
Helm Pintar Proyek 2
Helm Pintar Proyek 2
Helm Pintar Proyek 2
Helm Pintar Proyek 2

Kami, Benoot Sven, Staelens Lennert dan Dujardin Laurens, harus membuat proyek untuk sekolah. Kami harus bekerja sama dengan seorang mahasiswa dari IPO (Desain Produk Industri). Dia datang dengan ide untuk membuat helm sepeda motor pintar. Dia membuat desain helm dan kami harus membuat aplikasi untuk bekerja dengan helm pintar ini. Jadi kami mulai melakukan…

Bagian-bagian yang kami butuhkan untuk proyek ini adalah:

- Arduino Uno

- papan tempat memotong roti

- kabel jumper

- resistor

- lampu

- Modul Bluetooth (energi rendah tidak kompatibel)

- OLED

Anda dapat memeriksanya di BoM yang saya tautkan di sini. Untuk instruksi lainnya, saya akan menjelaskan kepada Anda bagaimana Anda dapat membuat ulang proyek ini.

Langkah 1: Informasi Produk

Helm ini dibuat untuk pengendara sepeda motor yang ingin meningkatkan pengalaman mereka. Aplikasi ini memberikan pengalaman yang lebih menyenangkan baik di dalam maupun di luar sepeda motor. Aplikasi ini ada di luar fungsi yang dapat Anda gunakan dengan helm Anda, tetapi juga semacam game-ification yang membuatnya lebih bagus untuk sepeda motor.

Langkah 2: Fritzing

Fritzing
Fritzing

Jadi, pertama-tama kami menerima skema Fritzing dari mahasiswa IPO, karena Anda harus tahu bagaimana bagian Anda bekerja dengan benar.

Pada gambar-gambar ini Anda dapat melihat pin bagian mana yang harus dihubungkan ke pin mana di Arduino UNO. Jika Anda membiarkan seseorang memeriksa skema fritzing Anda, yang tahu banyak tentang subjek ini, Anda tidak akan membuat kesalahan penting yang bisa berakibat fatal bagi proyek Anda.

Langkah 3: Struktur Database yang Dinormalisasi

Struktur Database yang Dinormalisasi
Struktur Database yang Dinormalisasi

Untuk struktur database yang dinormalisasi, pertama-tama Anda harus melakukan studi pendahuluan. Di sini Anda dapat bertukar pikiran tentang data apa yang Anda butuhkan dan bagaimana proyek Anda akan bekerja.

Setelah Anda melakukan studi pendahuluan, Anda dapat melanjutkan membuat struktur database yang dinormalisasi itu sendiri. Pertama-tama Anda memerlukan tabel Pengguna untuk menyimpan akun yang dibuat ke dalam aplikasi. Sekarang Anda dapat menghubungkan semua tabel lain ke tabel Pengguna, sehingga Anda dapat menyimpan item khusus akun. Item khusus akun di aplikasi ini adalah Bucketlist, Teman, dan Pin yang dapat Anda tempatkan di peta.

Langkah 4: Fungsi Azure

Fungsi Azure
Fungsi Azure
Fungsi Azure
Fungsi Azure
Fungsi Azure
Fungsi Azure

Dalam aplikasi kami, kami menggunakan Fungsi Azure untuk membuat koneksi dengan database. Dengan fungsi Azure Anda bisa mendapatkan semua data dari database dan juga memasukkan data ke dalam database. Kami sering menggunakan fungsi ini, karena sangat praktis dan tidak terlalu sulit untuk ditulis (jika Anda memiliki sedikit pengetahuan sebelumnya tentunya). Beberapa contoh fungsi azure yang kami gunakan adalah CheckLogin, ini memeriksa apakah nilai yang Anda masukkan di halaman login (nama pengguna dan kata sandi) sudah benar dengan nilai di database, jika tidak, Anda tidak bisa masuk. Contoh kode yang Anda bisa lihat di atas. Contoh lain dari fungsi biru yang kami gunakan adalah menambahkan pin, yang ingin Anda tampilkan di peta di aplikasi, di database. Contoh kodenya bisa kamu lihat di atas.

Langkah 5: Aplikasi

Aplikasi
Aplikasi
Aplikasi
Aplikasi
Aplikasi
Aplikasi

Bagian terbesar dari proyek ini adalah membuat aplikasi. Di atas Anda dapat melihat semua layar aplikasi dalam urutan cara mengaksesnya. Halaman login, seperti yang saya katakan sebelumnya terhubung ke database. Anda hanya dapat masuk jika nama pengguna dan kata sandi Anda ada di database. Layar selanjutnya adalah halaman bluetooth, disini anda bisa melakukan koneksi dengan modul bluetooth yang ada di dalam helm. Anda juga dapat melewati halaman bluetooth, tetapi dengan cara ini Anda tidak dapat mengakses semua layar di halaman ikhtisar, beberapa di antaranya menghilang. Pada halaman ikhtisar Anda dapat mengakses semua halaman lain, seperti halaman peta, halaman teman, halaman ember, halaman ringan, halaman kecepatan, dan halaman petunjuk arah. Dengan melihat semua screenshot Anda dapat melihat apa yang dapat Anda lakukan pada halaman tersebut, misalnya pada halaman lampu Anda dapat menyalakan lampu helm motor. Di halaman petunjuk arah Anda dapat menerima petunjuk arah dari tempat yang Anda inginkan ke tempat yang Anda inginkan. Selain itu, output yang Anda dapatkan di halaman petunjuk arah, juga ditampilkan pada OLED kecil yang terpasang pada helm.

Langkah 6: Produk Akhir

Produk akhir
Produk akhir
Produk akhir
Produk akhir
Produk akhir
Produk akhir

Sekarang aplikasi terhubung ke helm dan produk berfungsi penuh. Berikut adalah beberapa gambar bagaimana tampilannya. Semoga Anda menikmati membaca!

Saya harap semuanya jelas dan bagus dan posting ini banyak membantu Anda. Selamat membuat ulang proyek saya!

Anggota proyek ini:- Benoot Sven- Staelens Lennert- Dujardin Laurens

Belajar Media Baru dan Teknologi Komunikasi di HOWEST Kortrijk, Belgia.

Direkomendasikan: