![Lampu Lalu Lintas Interaktif Cerdas: 5 Langkah (dengan Gambar) Lampu Lalu Lintas Interaktif Cerdas: 5 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-32-j.webp)
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
![Lampu Lalu Lintas Interaktif Cerdas Lampu Lalu Lintas Interaktif Cerdas](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-33-j.webp)
Siap membangun lampu lalu lintas terbaik dan paling interaktif di dunia? Bagus! Dalam tutorial ini, kami akan menjelaskan bagaimana Anda bisa membuatnya sendiri menggunakan Arduino.
Komponen yang dibutuhkan:- Arduino (..duh)- LM317 Mosfet- Strip LED RGB Analog 2x 60cm (12V)- Tabung PVC (1m x 125mm)- Kabel (merah dan hitam)- Pelat logam untuk tutup lampu- Akril untuk lampu -ikon (periksa flaticon.com untuk ikon.svg)- Semprotkan cat hitam putih.- Pita listrik- Semua komponen penyolderan yang diperlukan- Tampilan dengan pelindung yang diperlukan (tidak digunakan dalam tutorial)
Langkah 1: Langkah 1: Buat Light-caps
![Langkah 1: Buat Light-caps Langkah 1: Buat Light-caps](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-34-j.webp)
Desainnya benar-benar terserah Anda. Kami telah membuat tutup 15x15cm untuk menahan lampu. Kami telah memotong pelat logam dengan ukuran yang benar dan menggunakan penyok logam (bukan, bukan dari Avatar) untuk menekuk tutup dalam bentuk yang tepat. Pelat belakang dibuat dari komponen yang berbeda.
Langkah 2: Langkah 2: Mempersiapkan Tiang PVC
![Langkah 2: Mempersiapkan Tiang PVC Langkah 2: Mempersiapkan Tiang PVC](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-35-j.webp)
Potong 2 lubang di tiang PVC agar sesuai dengan tutup lampu. Kemudian gunakan kaleng semprotan cat hitam untuk mengecat semuanya menjadi hitam. Jika mau, Anda bisa menambahkan garis-garis putih di bagian bawah tiang (umum di Belanda).
Langkah 3: Langkah 3: Merakit Strip LED RGB dan Sandblasting Pelat Akrilik
![Langkah 3: Merakit Strip LED RGB dan Sandblasting Pelat Akrilik Langkah 3: Merakit Strip LED RGB dan Sandblasting Pelat Akrilik](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-36-j.webp)
![Langkah 3: Merakit Strip LED RGB dan Sandblasting Pelat Akrilik Langkah 3: Merakit Strip LED RGB dan Sandblasting Pelat Akrilik](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-37-j.webp)
Selanjutnya Anda harus merakit strip LED RGB di dalam tutup lampu. Pasangkan erat-erat di sekitar tutupnya, dan letakkan sedekat mungkin ke depan.
Selanjutnya Anda harus mengampelas simbol yang dipilih pada pelat akrilik. Dapatkan beberapa selotip dan tutupi seluruh pelat akrilik. Kemudian gunting bentuk/gambar yang Anda inginkan. Setelah ini, Anda dapat mengampelas pelat untuk mendapatkan efek seperti kaca buram.
Langkah 4: Langkah 4: Hubungkan Strip LED RGB ke Arduino
![Langkah 4: Hubungkan Strip LED RGB ke Arduino Langkah 4: Hubungkan Strip LED RGB ke Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-38-j.webp)
Sekarang sampai pada bagian yang sulit: menghubungkan Strip LED RGB ke Arduino. Saat Anda menghubungkan pin, pastikan Anda meletakkan 12v pada 12v strip Anda. Di antara setiap warna, jadi merah atau hijau, Anda harus meletakkan MOSFET. Hubungkan data strip led ke pin tengah MOSFET, dan pin kiri ke Arduino Anda. Pin kanan harus kembali ke ground Arduino.
Langkah 5: Langkah 5: Tulis Kode Arduino
![Langkah 5: Tulis Kode Arduino Langkah 5: Tulis Kode Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6797-39-j.webp)
Kode Arduino ini dikendalikan oleh bluetooth, karena kami tidak menggunakan tampilan internal. Jadi kode dikontrol melalui pesan bluetooth di fungsi loop().
#define r 6#define g 11 #include
SoftwareSerial mySerial(10, 11); // RX, TX
#define angryLength 4
#define fallLength 3 #define happyLength 4 #define onPhoneLength 13 #define speakingLength 5 #define walkingLength 4 #define walkingOutLength 4 #define lambingLength 6
tombol boolDitekan;
int Milis saat ini; int sebelumnyaMillis;
int animasi1Tunda;
int animation2Delay; int animasi3Tunda; int animation4Delay;
bool animasi1Selesai = salah;
bool animation2Done = salah; bool animation3Done = salah; bool animation4Done = salah; bool animasi5Selesai = salah;
bool blockLight = salah;
bool lightRed = benar;
int saatAnimationDelay;
batalkan pengaturan() {
// letakkan kode setup Anda di sini, untuk dijalankan sekali: pinMode(r, OUTPUT); pinMode(g, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
mySerial.begin(38400); Serial.setTimeout(25); tombolDitekan = salah; saat iniMillis = 0; sebelumnyaMillis = 0;
animation1Delay = panjang berjalan * 1000;
animation2Delay = panjang gelombang * 1000; animation3Delay = happyLength * 1000; animation4Delay = walkingOutLength * 1000;
//currentAnimationDelay = animation1Delay * 1000;
lightRed = benar; }
lingkaran kosong() {
//tunda(20);
// letakkan kode utama Anda di sini, untuk dijalankan berulang kali: unsigned long currentMillis = millis(); if(buttonPressed == true) { if(animation1Done == false) { if(currentMillis - sebelumnyaMillis > animation1Delay) { Serial.println("0"); sebelumnyaMillis = saat iniMillis; animasi1Selesai = benar; } } else if(animation2Done == false dan animation1Done == true) { if(currentMillis - PreviousMillis > animation2Delay) { Serial.println("1"); sebelumnyaMillis = saat iniMillis; animasi2Selesai = benar; } } else if(animation3Done == false dan animation2Done == true) { if(currentMillis - PreviousMillis > animation3Delay) { Serial.println("2"); //Serial.println("suara:hijau"); sebelumnyaMillis = saat iniMillis; animasi3Selesai = benar; lightRed = salah; } } else if(animation4Done == false dan animation3Done == true) { if(currentMillis - PreviousMillis > animation4Delay) { PreviousMillis = currentMillis; animasi4Selesai = benar; Serial.println("FLSH"); } } }
if (Serial.available()) {
String str = Serial.readString(); if(str == "CMD:BUTTON_PRESSED") {
animasi1Selesai = salah;
animasi2Selesai = salah; animasi3Selesai = salah; animasi4Selesai = salah; animasi5Selesai = salah;
animation1Delay = panjang berjalan * 1000;
animation2Delay = panjang gelombang * 1000; animation3Delay = happyLength * 1000; animation4Delay = walkingOutLength * 1000;
//currentAnimationDelay = animation1Delay * 1000;
lightRed = benar; Serial.println("3"); tombolDitekan = benar; sebelumnyaMillis = saat iniMillis; }
if(str == "MERAH") {
blokLight = salah; lightRed = benar; }
if(str == "HIJAU") {
blokLight = salah; lightRed = salah; }
if(str == "CAHAYA:HIJAU:MATI") {
blokLight = benar; analogWrite(g, 255); } if(str == "LIGHT:GREEN:ON") { blockLight = true; analogWrite(g, 0); } //Serial.println(str); }
if(blockLight == salah) {
if(Merah terang == benar) {
analogWrite(r, 0); analogWrite(g, 255); } if(Merah terang == false) { analogWrite(r, 255); analogWrite(g, 0); } } }
Direkomendasikan:
Lampu Lalu Lintas Cerdas: 6 Langkah
![Lampu Lalu Lintas Cerdas: 6 Langkah Lampu Lalu Lintas Cerdas: 6 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-960-j.webp)
Lampu Lalu Lintas Cerdas: Mengapa saya membuat proyek iniSaya seorang mahasiswa di Howest Kortijk. Ini adalah proyek sekolah untuk MCT semester kedua saya. Ketika saya mengendarai mobil saya dan itu tenang di jalanan, tidak ada gunanya berdiri di depan lampu merah ketika tidak ada lalu lintas lain di
Lampu Lalu Lintas Kebisingan - Dicetak 3D DIY: 8 Langkah (dengan Gambar)
![Lampu Lalu Lintas Kebisingan - Dicetak 3D DIY: 8 Langkah (dengan Gambar) Lampu Lalu Lintas Kebisingan - Dicetak 3D DIY: 8 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32570-j.webp)
Lampu Lalu Lintas Kebisingan - Dicetak 3D DIY: Semua orang ingin bekerja dalam keheningan dan Sangat penting untuk memiliki lingkungan kerja yang baik. Keheningan mengarah pada kerja yang efisien. Kami melakukan proyek ini untuk mencapai proposal ini. Lampu lalu lintas kebisingan terdiri dari 'lampu lalu lintas' yang mengontrol dB
State Machine di Arduino - Lampu Lalu Lintas Pejalan Kaki: 6 Langkah (dengan Gambar)
![State Machine di Arduino - Lampu Lalu Lintas Pejalan Kaki: 6 Langkah (dengan Gambar) State Machine di Arduino - Lampu Lalu Lintas Pejalan Kaki: 6 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-298-39-j.webp)
State Machine di Arduino - Lampu Lalu Lintas Pedestrian: Hai! Saya akan menunjukkan cara memprogram lampu lalu lintas pejalan kaki untuk Arduino di C++ dengan mesin status hingga menggunakan YAKINDU Statechart Tools. Ini akan menunjukkan kekuatan mesin negara dan dapat digunakan sebagai cetak biru untuk
Lampu Lalu Lintas Arduino: 3 Langkah (dengan Gambar)
![Lampu Lalu Lintas Arduino: 3 Langkah (dengan Gambar) Lampu Lalu Lintas Arduino: 3 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6666-j.webp)
Arduino Traffic Light: Instruksi ini berasal dari: Arduino-Traffic-Light-SimulatorSaya telah menggunakan gambar dari instruksi ini, untuk membuat lampu lalu lintas terpisah. Saya membuat perubahan berikut: Lubang untuk LED lebih kecil, untuk LED 5mm (bukan LED 10mm)
Lampu Lalu Lintas Pekerjaan Jenkins: 8 Langkah (dengan Gambar)
![Lampu Lalu Lintas Pekerjaan Jenkins: 8 Langkah (dengan Gambar) Lampu Lalu Lintas Pekerjaan Jenkins: 8 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10813-j.webp)
Lampu Lalu Lintas Pekerjaan Jenkins: Dalam rekayasa perangkat lunak, integrasi berkelanjutan adalah praktik menggabungkan semua salinan kerja pengembang ke saluran utama bersama beberapa kali sehari. Beberapa praktik terbaik untuk mencapainya adalah: setiap orang berkomitmen pada baseline setiap hari, mengotomatiskan