Daftar Isi:
- Langkah 1: Materi
- Langkah 2: Conexion
- Langkah 3: Codigo
- Langkah 4: Taman Bermain Sirkuit Entrenando El
Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Aprender de inteligencia artificial es mucho más fácil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades más simples en programación, que por analogía con el cerebro humano, es la neurona. En la computación se le llama perceptrón, y como veremos mas adelante, funciona de manera mirip dengan una neurona, pero dentro de la computadora. El perceptrón fue un invento de Frank Rosenblatt en 1957 como un algoritmo que permitiera "discriminar" a una computadora.
Lo interesante es que pensar que una máquina puede aprender es algo sorprenderte, pero como verán, en la computadora todo ocurre guardando unos números reales, que se utilizan en una función matemática, eso es todo.
En este instruksiable utilizamos un perceptrón para hacer que el Circuit Playground aprenda a reconocer diferentes sonidos. Hacemos un prueba para distinguir sonidos de ducha de cualquier otro ruido.
Contenido preparado untuk Fundación Costa Rica para la Innovación, con propósitos educativos. Parte de la Coleccion di Circuit Playground
Langkah 1: Materi
Okupamo:
- Taman Bermain Sirkuit
- Kabel USB
- Caja de Baterías
Langkah 2: Conexion
Conectar el cable USB al Circuit Playground y a la computadora, como se observa en las fotos. Pueden encontrar más detalles de como conectar y cargar programas en este Dapat diinstruksikan.
Langkah 3: Codigo
Puede ver este otro Dapat diinstruksikan para entender como funciona un perceptrón. Acá no doy detalles, es simplemente una extensión de ese ejmplo anterior, solamente que esta vez hasy 32 entradas del perceptrón con 1 salida.
El código lo pueden descargar en Github.
Langkah 4: Taman Bermain Sirkuit Entrenando El
Conectar las baterías al CP.
Para entrenar el circuir playground simplemente reproduci el sonido que quieren que aprenda, si el CP marca rojo, entonces apretar el botón derecho, se encenderá un led azul para indicar que está re-calculando valores, luego se prenderá Si se prende rojo, ulangi hasta que se prenda verde.
Luego también indicar cuales sonidos no se quieren identificar. Esto se hace reproduciendo otros sonidos, si se prende verde, apretar el botón derecho hasta que se prenda rojo.
Todo el entrenamiento terdiri dari pengulangan una y otra vez los sonidos que quiero identificar, los que no quiero identificar, hasta que el CP aprenda a separarlos como se ve en el video del principio. En este video se muestra cuando ya el CP aprendió.
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