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Kit Ciencia Y Arte: Taman Bermain Cómo Cargar Código Al: 4 Langkah
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Video: Kit Ciencia Y Arte: Taman Bermain Cómo Cargar Código Al: 4 Langkah

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Anonim
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Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada dapat diinstruksikan, sin embargo puede descargar todo el código en el GitHub

Langkah 1: Segera Arduino IDE

Segera Arduino IDE
Segera Arduino IDE

Abra el software Arduino IDE, y le aparecerá en pantalla la interfaz para programar. aparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al menu y seleccionar abrir. Los archivos de Arduino tienen la extensión ".ino"

Langkah 2: Verifikasi El Código

Verificar El Código
Verificar El Código

Silakan klik al botón que indica la foto, el Arduino IDE hará una verificación de la sintáxis, es decir, si el programa está bien escrito en términos de reglas sintácticas.

Langkah 3: Compilado Y Cargado

Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado

Taman Bermain Sirkuit untuk subir el código al, sesuaikan dengan koneksi melalui USB a la compuatdora. Seleccionar la placa y el puerto, como se indica en las fotos.

darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código a código de máquina, el que va a ser insertado en el Circuit Playground. Una vez terminado el proceso el IDE indica "Carga Completa"

Langkah 4: Partes Del Codigo

Partes Del Codigo
Partes Del Codigo
Partes Del Codigo
Partes Del Codigo
Partes Del Codigo
Partes Del Codigo

Como se indica en las fotos hay tres secciones principales en todo código:

  1. Preámbulo: donde se ponen komentar dan definisi pendahuluan
  2. Bagian pengaturan: el código en esta sección solo se corre al encender o resetear el Playground
  3. Bagian dari lingkaran: Acá se coloca el código prinsipal

Este dapat diinstruksikan no es de programación como tal, así uqe no entrarémos en más detalles por ahora

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