Daftar Isi:
- Langkah 1: BILL OF MATERIAL
- Langkah 2: SIRKUIT
- Langkah 3: DASAR MAGNETIK - LENGAN FLEKSIBEL
- Langkah 4: SURYA – PENGISI BATERAI
- Langkah 5: HUBUNGKAN SEMUA BERSAMA
- Langkah 6: PROGRAM KONTROL INTERAKTIF
- Langkah 7: PROGRAM KONTROL NIRKABEL DAN APLIKASI ANDROID
- Langkah 8: BEBERAPA GAMBAR
Video: LAMPU NIRKABEL SURYA DENGAN LENGAN FLEKSIBEL MAGNETIK: 8 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Proyek ini dibuat dari lampu rusak & nodeMCU. Lampu hias ini dapat diatur ke segala arah & ditempelkan pada bahan magnetis atau diletakkan di atas meja. Hal ini dapat dikendalikan dalam dua mode sebagai berikut:
- Mode kontrol nirkabel, seperti tautan YouTube di bawah ini:
- Mode kontrol interaktif, seperti tautan YouTube di bawah ini:
Langkah 1: BILL OF MATERIAL
Daftar B. O. M:
Untuk mode interaktif, saya menggunakan MPU6050 untuk mendapatkan data gyro dari NodeMCU untuk mengontrol warna lampu.
Bahan gambar untuk proyek ini:
Langkah 2: SIRKUIT
Ini adalah rangkaian yang sangat sederhana, seperti skema Fritzing di atas, dengan 1 jenis anoda umum Led RGB, tiga resistor arus batas R100 & MPU6050.
Reflektor digunakan dari lampu yang rusak & dihubungkan ke dasar nodeMCU dengan 2 baut atau rekatkan dengan lem yang kuat.
Pekerjaan instalasi:
Skema di bawah ini:
Langkah 3: DASAR MAGNETIK - LENGAN FLEKSIBEL
Lengan fleksibel dapat digunakan kembali dari keran air fleksibel yang rusak. Sesuatu seperti itu:
Dengan beberapa tips, kami mencoba menghubungkannya ke dasar magnet permanen di bagian bawah lengan fleksibel. Di atas, kami membuat lubang bor untuk menghubungkan ke papan sirkuit dan pengisi daya surya/baterai. Dengan dasar ini, kami dapat meletakkan lampu di permukaan seperti meja, lantai….; atau dapat dilekatkan pada bahan magnetik seperti pilar baja, struktur baja.
Langkah 4: SURYA – PENGISI BATERAI
Itu berasal dari lampu pengisian daya yang rusak. Saya menambahkan sakelar hidup/mati dan catu kabel daya ke nodeMCU. Ini juga memiliki satu outlet port USB dan satu colokan untuk pengisi daya baterai.
Langkah 5: HUBUNGKAN SEMUA BERSAMA
Menghubungkan semua bagian: NodeMCU & reflektor, sel surya & baterai, lengan fleksibel bersama.
MENYELESAIKAN
MODE PENGISIAN
Langkah 6: PROGRAM KONTROL INTERAKTIF
Warna akan berubah ketika kita menyesuaikan lengan fleksibel atau memutar lampu.
LAMPU INTERAKTIF
#termasuk |
// Alamat Perangkat Budak MPU6050 |
const uint8_t MPU6050SlaveAddress = 0x68; |
// Pilih pin SDA dan SCL untuk komunikasi I2C - Pin default di WIRE LIBRARY: SCL - D1 & SDA - D2 pada NODEMCU |
// const uint8_t SCL = D1; |
// const uint8_t SDA = D2; |
const int R = 14; |
konstanta int G = 12; |
konstanta int B = 13; |
// MPU6050 beberapa alamat register konfigurasi |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_SMPLRT_DIV = 0x19; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_USER_CTRL = 0x6A; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_1 = 0x6B; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_2 = 0x6C; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_CONFIG = 0x1A; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_GYRO_CONFIG = 0x1B; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_ACCEL_CONFIG = 0x1C; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_FIFO_EN = 0x23; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_INT_ENABLE = 0x38; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_ACCEL_XOUT_H = 0x3B; |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_SIGNAL_PATH_RESET = 0x68; |
int16_t AccelX, AccelY, AccelZ, Suhu, GyroX, GyroY, GyroZ; |
batalkan pengaturan() { |
pinMode(R, OUTPUT); |
pinMode(G, OUTPUT); |
pinMode(B, OUTPUT); |
//Serial.begin(9600); |
Kawat.mulai(SDA, SCL); |
MPU6050_Init(); |
} |
lingkaran kosong() { |
uint16_t Kapak, Ay, Az, T, Gx, Gy, Gz; |
uint16_t Merah, Hijau, Biru; |
Read_RawValue(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_ACCEL_XOUT_H); |
// Ambil nilai absolut |
Ax = myAbs(AccelX); |
Ay = myAbs(AccelY); |
Az = myAbs(AccelZ); |
// Skala dalam jangkauan |
Merah = peta(Kapak, 0, 16384, 0, 1023); |
Hijau = peta(Ay, 0, 16384, 0, 1023); |
Biru = peta(Az, 0, 16384, 0, 1023); |
// Cetak serial untuk diperiksa |
//Serial.print("Merah: "); Serial.print(Merah); |
//Serial.print("Hijau: "); Serial.print(Hijau); |
//Serial.print("Biru: "); Serial.print(Biru); |
// Tulis analog ke LED |
analogWrite(R, Merah); // R |
analogWrite(G, Hijau); // G |
analogWrite(B, Biru); // B |
penundaan (200); |
} |
void I2C_Write(uint8_t deviceAddress, uint8_t regAddress, uint8_t data){ |
Wire.beginTransmission(Alamat perangkat); |
Wire.write(regAddress); |
Kawat.tulis(data); |
Kawat.endTransmisi(); |
} |
// Baca semua 14 register |
void Read_RawValue(Uint8_t deviceAddress, uint8_t regAddress){ |
Wire.beginTransmission(Alamat perangkat); |
Wire.write(regAddress); |
Kawat.endTransmisi(); |
Wire.requestFrom(deviceAddress, (uint8_t)14); |
AccelX = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read()); |
AccelY = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read()); |
AccelZ = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read()); |
Suhu = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read()); |
GyroX = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read()); |
GyroY = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read()); |
GyroZ = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read()); |
} |
// Konfigurasi MPU6050 |
batal MPU6050_Init(){ |
penundaan(150); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_SMPLRT_DIV, 0x07); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_1, 0x01); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_2, 0x00); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_CONFIG, 0x00); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_GYRO_CONFIG, 0x00);//set +/-250 derajat/detik skala penuh |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_ACCEL_CONFIG, 0x00);// set +/- 2g skala penuh |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_FIFO_EN, 0x00); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_INT_ENABLE, 0x01); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_SIGNAL_PATH_RESET, 0x00); |
I2C_Write(MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_USER_CTRL, 0x00); |
} |
// Nilai mutlak |
float myAbs(float in){ |
kembali (dalam)>0?(dalam):-(dalam); |
} |
lihat rawINTERACTIVE LAMP PROGRAM dihosting dengan ❤ oleh GitHub
Langkah 7: PROGRAM KONTROL NIRKABEL DAN APLIKASI ANDROID
Cara lain, kita dapat menggunakan Aplikasi Android untuk mengontrol LED RGB dengan Android di Jaringan WiFi. Tautkan Aplikasi Android: NODEMCU mengontrol APLIKASI LED RGB
Untuk program Arduino, Anda dapat merujuk ke:
microcontrollerkits.blogspot.com/2016/05/es…
Setelah mengupload program ke NodeMCU, run pertama akan memberi kita alamat IP NodeMCU pada serial print. Dalam kasus saya, ini adalah: 192.164.1.39 di port 80.
Sekarang, kita dapat mengontrol lampu nirkabel dengan laptop/tablet/ponsel dengan memasukkan alamat di atas ke internet explorer.
Atau menggunakan aplikasi Android:
Langkah 8: BEBERAPA GAMBAR
Direkomendasikan:
Kantor Bertenaga Baterai. Tata Surya Dengan Pengalihan Otomatis Panel Surya Timur/Barat dan Turbin Angin: 11 Langkah (dengan Gambar)
Kantor Bertenaga Baterai. Tata Surya Dengan Pengalihan Otomatis Panel Surya Timur/Barat dan Turbin Angin: Proyek: Kantor seluas 200 kaki persegi perlu bertenaga baterai. Kantor juga harus berisi semua pengontrol, baterai, dan komponen yang diperlukan untuk sistem ini. Tenaga surya dan angin akan mengisi baterai. Hanya ada sedikit masalah
Cara Memperbaiki Kabel Fleksibel / Fleksibel yang Rusak atau Robek.: 5 Langkah
Cara Memperbaiki Kabel Fleksibel / Fleksibel yang Rusak atau Robek.: Ukuran sebenarnya dari kabel adalah lebar 3/8 inci
Lampu Taman Surya pada Tata Surya yang Lebih Besar: 6 Langkah
Lampu Taman Surya pada Tata Surya yang Lebih Besar: Saya sedang mencari sistem pencahayaan taman 12v untuk halaman belakang rumah saya. Saat melihat-lihat online untuk sistem tidak ada yang benar-benar menarik saya dan saya tidak tahu ke mana saya ingin pergi. Jika saya harus menggunakan transformator ke daya listrik saya atau pergi ke tata surya. aku
Pengisi Daya Surya Nirkabel: 5 Langkah (dengan Gambar)
Pengisi Daya Tenaga Surya Nirkabel: Setiap siswa tahu kesulitan menemukan stopkontak untuk mengisi daya ponsel mereka. Perjuangan kami sehari-hari ini memotivasi kami untuk menemukan solusi kreatif. Kami ingin membuat perangkat pengisian daya yang tidak memerlukan stopkontak dalam keadaan apa pun dan juga memiliki
Lengan Kamera Magnetik: 5 Langkah (dengan Gambar)
Magnetic Camera Arm: Saya membuat dudukan kamera magnetik ini untuk membantu saya membuat video Youtube saya. Ini adalah proyek yang mudah untuk diselesaikan. Semua suku cadang mudah ditemukan dari Amazon dan toko perangkat keras lokal Anda