Daftar Isi:
- Langkah 1: Por Qué?
- Langkah 2: Materi
- Langkah 3: Cómo Descargar Python?
- Langkah 4: Cómo Descargar Las Librerías Necesarias?
- Langkah 5: Cuarto Paso: Empezar a Programar
- Langkah 6: Quinto Paso: Contoh
Video: Como Crear Un Programa De Python Que Grafique Cualquier Función Y Saque Un rea Especifica Debajo De Ella: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Este programa permite al usuario introducer cualquier función, graficarla y determinar un area especifica debajo de la misma.
Langkah 1: Por Qué?
Este programa como tarea de desempeño de tecnologia para integrar los conocimientos aprendidos sobre programación, funciones y gráficas. Es un programa nico porque está basado en códigos sencillos que funcionan como la base al momento de aprender el arte de la programación. Aunque resulte un poco extenso, es importante poder solver problemas de complejidad por medio de herramientas sencillas y de fácil entendimiento. Langkah-langkah penting untuk membandingkan langkah-langkah este proses conocimiento con los lectores para que les sirva como herramienta en caso de que la necesiten o como practica y entendimiento sobre esta sencilla programación.
Langkah 2: Materi
- Tidak komputador
- Python 2.7.12
- Librerias Numpy dan Matplotlib
Langkah 3: Cómo Descargar Python?
1. Ingresar
2. Dar klik en el botón "Unduh Python 2.7.12"
3. Esperar que termine la descarga y abrir Python untuk aplikasi "IDLE (Python GUI)" dengan encontrar en el buscador del computador.
4. Dapatkan "file baru" dan dapatkan program yang lebih baik!
Langkah 4: Cómo Descargar Las Librerías Necesarias?
Matplotlib:
Masuk al símbolo del sistema introduciendo “cmd” en el buscador del computador.
Al abrirse la ventana introducir lo siguiente "pip install matplotlib".
Esperar a que se descargue la libreria. Saldrá en letras amarillas un mensaje que konfirmasi la finalización de la descarga.
Cerrar el simbolo del sistema
lumpuh:
Masuk al símbolo del sistema introduciendo “cmd” en el buscador del computador.
Al abrirse la ventana introducir lo siguiente "pip install numpy".
Esperar a que se descargue la libreria.
Saldrá en letras amarillas un mensaje que konfirmasi la finalización de la descarga.
Cerrar el simbolo del sistema
Langkah 5: Cuarto Paso: Empezar a Programar
1. Komenzar importando las librerías al programa usando “dari numpy import*”. (Esto con el fin de que a la hora de querer utilizar elementos de la libreria más adelante no sea necesario merujuk a ella nuevamente)
2. Importir la librería usando “import matplotlib.pyplot as plt” (Esto con el fin de que a la hora de querer utilizar elementos de la librería más adelante sólo sea necesario llamarlo como “plt”).
dari numpy import*import matplotlib.pyplot sebagai plt
3. Seguido a esto introducir (en la siguiente línea) los siguientes códigos para permitir que al programa se le puede ingresar cualquier función deseada por el usuario:
y=str(input("Masukkan fungsi f(x)="))
def f(x): putaran balik(eval(y), 2)
4. Posteriormente crear las siguientes listas que serán usadas más adelantes para crear gráficas y sacar el area debajo de estas: puntosx= puntosy= comx= comy= listxtrap= listytrap= areadiv= luas =
puntosx=puntosy= comx= comy= listxtrap= listytrap= areadiv= areatotal=
Perkenalkan lo siguiente en su programa (Ver imagen)
Langkah 6: Quinto Paso: Contoh
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