Daftar Isi:
- Langkah 1: Daftar Komponen yang Diperlukan
- Langkah 2: Memahami Desain
- Langkah 3: Pembuatan Ring Basket
- Langkah 4: Membuat Lingkaran Lebih Cerdas
- Langkah 5: Membuat Pengadilan
- Langkah 6: Memperbaiki Servo
- Langkah 7: Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper
- Langkah 8: Perakitan Catapult atau Launcher
- Langkah 9: Membuat Kotak yang Memegang Bola
- Langkah 10: Mendekorasi Arena
- Langkah 11: Menambahkan Papan Peringkat
- Langkah 12: Saatnya Membuat Kode
- Langkah 13: Kesimpulan
Video: Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino: 13 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Dari semua game di luar sana, yang paling menghibur adalah game arcade. Jadi, kami berpikir mengapa tidak membuatnya sendiri di rumah! Dan inilah kami, game DIY paling menghibur yang pernah Anda mainkan sampai sekarang - Game Basket Arkade DIY! Tidak hanya game ini yang super seru untuk dimainkan tetapi juga super duper seru untuk dibuat! Dengan petunjuk langkah demi langkah dan pemrograman mudah di PictoBlox - perangkat lunak pemrograman grafis dengan kemampuan canggih, game ini akan menjadi game terbaik yang pernah Anda mainkan!
Jadi apa yang kamu masih lakukan di sini? Unduh PictoBlox dari SINI dan mulailah!
Langkah 1: Daftar Komponen yang Diperlukan
Perangkat keras
- evive
- Sensor Inframerah
- Micro Servo dan asesorisnya
- Karton Tebal
- Kertas Bagan Warna
- Cangkir Polystyrene
- Pistol Lem dan Tongkat Lem
- Kabel jumper
Perangkat lunak
PictoBlox
Semua komponen elektronik di atas dapat ditemukan di Starter Kit.
Langkah 2: Memahami Desain
Ambil selembar karton dan potong potongan-potongan permainan Arcade berikut sesuai dengan dimensi yang diberikan pada gambar di atas. Anda dapat mencoba membuatnya menggunakan lembaran MDF agar lebih tahan lama.
- Atap
- Dinding Samping Tanah (x 2)
- Dasar Pemegang Bola
- Pintu Servo
-
Berdiri untuk Papan Peringkat
- Dukungan Kembali
- Dukungan Depan
- Dasar Pemegang Bola
-
Dasar Tanah
- Dinding Berbentuk V Kiri
- Dinding Berbentuk V yang Tepat
- Tembok Belakang
- Tembok Depan
- Dinding Samping Pemegang Bola (x 2)
Langkah 3: Pembuatan Ring Basket
Mari kita mulai dengan bagian yang mudah: The Hoops.
Ambil cangkir kecil Polystyrene, Anda dapat mengambil sejumlah gelas tergantung pada jumlah lingkaran yang ingin Anda miliki. Potong bagian bawah kacamata agar saat kita menembak bola di dalamnya, bola bisa dengan mudah dioper. Lubangi kacamata menggunakan pemotong agar terlihat seperti jaring.
Langkah 4: Membuat Lingkaran Lebih Cerdas
Jaring yang kita buat pada langkah sebelumnya adalah jaring bisu. Mereka tidak dapat menghitung jumlah tembakan yang Anda lakukan di setiap keranjang dan juga tidak dapat memberi Anda skor. Bagaimana kalau kita membuat jaring yang memberi kita skor dengan mengalikan berapa kali bola melewati jaring dengan skor yang diberikan padanya.
Kami akan menggunakan Sensor IR untuk tujuan yang sama. Uji semua Sensor IR menggunakan opsi Pin State Monitor dari firmware evive.
- Ambil sepasang stik es krim dan tempelkan sedemikian rupa sehingga menjadi panjang.
- Bungkus selembar kertas berwarna di sekelilingnya dengan erat agar terlihat seperti polling. Kita harus membuat tiang untuk setiap lingkaran.
- Sekarang, ke kutub ini, pasang Sensor I menggunakan Lem Panas dan pasang Sensor IR ini ke dalam lubang pada kacamata.
- Setelah selesai, perbaiki lingkaran di tanah. Tapi, pastikan Anda melewati kabel melalui tanah. Anda juga dapat memasang satu lingkaran di dinding belakang jika Anda mau.
Dalam kasus kami, kami akan menetapkan skor ke lingkaran berdasarkan seberapa sulit untuk menembak di dalamnya. Keranjang yang paling dekat dengan kita akan memberi kita 10 poin, yang di tengah akan memberi 20 poin, sedangkan keranjang di dinding belakang akan memberi 50 poin.
Catatan: Anda dapat menetapkan skor sesuai keinginan Anda.
Langkah 5: Membuat Pengadilan
Mari kita mulai membuat lapangan basket.
- Tempelkan dinding berbentuk V pada alasnya menggunakan Hot Glue seperti terlihat pada gambar pertama di atas. Dinding ini mengumpulkan semua bola.
- Ambil kedua dinding samping dan gambar garis lurus di tengah setiap dinding. Sekarang, rekatkan dasar lapangan ke garis-garis ini (satu di setiap sisi). Melakukan hal ini akan meningkatkan lapangan Anda dan membantu mengumpulkan bola bersama di satu tempat.
- Waktu untuk menutupi pengadilan dari sisi yang tersisa. Rekatkan dinding depan ke alas tetapi pastikan ruang di dinding depan dan dinding berbentuk V sejajar.
- Terakhir, pasang dinding belakang ke alas.
Dengan demikian, lapangan basket selesai.
Langkah 6: Memperbaiki Servo
Perbaiki servo mikro ke ruang kecil yang diberikan di dinding depan menggunakan lem panas. Kami akan membuat sebagian besar koneksi di bawah pengadilan. Jadi, buat potongan kecil di samping servo di pangkalan sehingga Anda bisa melewati kabel melaluinya.
Pastikan, Anda telah menguji servo terlebih dahulu menggunakan firmware eviv.
Langkah 7: Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper
Ambil bagian atap dan rekatkan dinding yang berfungsi sebagai penyangga ke papan peringkat seperti yang ditunjukkan pada gambar. Sekarang, perbaiki bagian atap ini ke dinding pengadilan.
Setelah selesai, ambil pintu kardus kecil dan pasang ke tanduk servo. Ini akan memberi Anda jumlah bidikan yang tetap. Bagaimana? Bola yang dikumpulkan tidak akan melewati gerbang sampai dan kecuali Anda membuka pintu ini. Itu, kami akan mengkodekannya sedemikian rupa sehingga pintu hanya terbuka di awal permainan sehingga semua bola dikumpulkan ke dalam pemegang bola. Segera setelah permainan dimulai, pintu ditutup.
Langkah 8: Perakitan Catapult atau Launcher
Sekarang, saatnya membuat elemen terpenting dari game, ketapel atau peluncur.
- Ambil enam potong karton kecil masing-masing berukuran hampir 2 cm x 2 cm dan buat dua tumpukan.
- Setelah Anda memiliki tumpukan, letakkan di satu potongan karton dengan menyisakan jarak di antara mereka.
- Masukkan tusuk gigi di antara mereka dan tempelkan stik es krim di tengahnya.
- Sekarang, pasang dua tusuk gigi di tumpukan sedemikian rupa sehingga mengarah ke luar.
- Sekarang, pasang karet gelang kecil di batang ini.
- Terakhir, rekatkan tutup pada stik es krim untuk menahan bola.
Setelah selesai, hiasi dengan cara yang Anda inginkan. Tempatkan ini di tengah atap di lapangan.
Langkah 9: Membuat Kotak yang Memegang Bola
Saatnya membuat pemegang bola. Ketika semua bola meluncur melalui pintu, kita tidak bisa membiarkannya berguling-guling. Jadi, kita membutuhkan pemegang bola.
- Ambil alas dudukan bola dan rekatkan ke dinding depan menggunakan Lem Panas.
- Selanjutnya, rekatkan dinding samping ke sana.
- Terakhir, rekatkan dinding depan dudukan bola.
Di sinilah pembuatannya berakhir.
Langkah 10: Mendekorasi Arena
Sekarang, Anda dapat mendekorasi permainan bola basket seperti yang Anda inginkan.
Langkah 11: Menambahkan Papan Peringkat
Saatnya menambahkan papan peringkat. Kami akan menggunakan eviv untuk hal yang sama. Sebelum kita menempatkan evive di atap tempat kita menyimpannya, buat sambungannya terlebih dahulu.
- Hubungkan ketiga Sensor IR dan servo mikro secara paralel dan sambungkan GND mereka ke pin GND evive dan VCC ke pin 5V evive.
-
Sekarang, waktu untuk menghubungkan Pin Sinyal:
- Sensor IR 1 – Pin Digital 2 dari evive
- Sensor IR 2 – Pin Digital 3 dari evive
- Sensor IR 3 – Pin Digital 4 dari evive
- Motor Servo – Pin Digital 5 dari evive
Kami akan menampilkan pesan, skor, dan waktu di layar.
Langkah 12: Saatnya Membuat Kode
Untuk mengkodekannya dengan cara yang lebih sederhana, kita akan menggunakan PictoBlox, perangkat lunak pemrograman grafis.
Anda dapat menulis skrip berikut atau langsung mengunggah kode yang diberikan di bawah ini:
Langkah 13: Kesimpulan
Dengan ini, Anda siap untuk menantang keluarga dan teman Anda dalam permainan Arcade Basketball yang mengasyikkan! Menikmati!:D
Direkomendasikan:
Game Strip LED Dua Pemain Tunggal Dengan Papan Skor: 10 Langkah
Game Strip LED Dua Pemain Tunggal Dengan Papan Skor: Pertama-tama berdoa kepada Tuhan untuk semua orang di seluruh dunia, hanya Tuhan yang dapat membantu dan memberi kita kedamaian saat ini. Kita semua terkunci dan tidak ada tempat untuk pergi. Saya tidak punya banyak pekerjaan yang harus dilakukan, jadi mulailah belajar python online dan tidak bisa memikirkan apa pun
Jam Alarm Cerdas: Jam Alarm Cerdas Dibuat Dengan Raspberry Pi: 10 Langkah (dengan Gambar)
Jam Alarm Cerdas: Jam Alarm Cerdas yang Dibuat Dengan Raspberry Pi: Pernahkah Anda menginginkan jam pintar? Jika iya, ini solusinya untuk Anda! Saya membuat Smart Alarm Clock, ini adalah jam yang bisa Anda ubah waktu alarmnya sesuai dengan website. Saat alarm berbunyi, akan ada suara (buzzer) dan 2 lampu akan
Berkebun Cerdas Berbasis IoT dan Pertanian Cerdas Menggunakan ESP32: 7 Langkah
Berkebun Cerdas dan Pertanian Cerdas Berbasis IoT Menggunakan ESP32: Dunia berubah seiring waktu dan pertanian. Saat ini, Orang mengintegrasikan elektronik di setiap bidang dan pertanian tidak terkecuali untuk ini. Penggabungan elektronik dalam pertanian ini membantu petani dan orang-orang yang mengelola kebun.Dalam hal ini
Penghitungan Objek Raspberry Pi: 5 Langkah
Penghitungan Objek Raspberry Pi: Penglihatan komputer, tidak diragukan lagi, adalah hal yang fantastis! Dengan menggunakan ini, komputer memperoleh kemampuan untuk "melihat" dan merasakan lingkungan sekitar dengan lebih baik, yang memungkinkan pengembangan aplikasi yang kompleks, berguna, dan keren. Aplikasi seperti fa
Proyek Papan Skor Dengan Tampilan LED P10 Menggunakan DMD: 6 Langkah (dengan Gambar)
Proyek Papan Skor Dengan Tampilan LED P10 Menggunakan DMD: Seringkali kita bertemu di stadion sepak bola; ada papan LED raksasa yang berfungsi sebagai papan skor. Begitu juga di bidang olahraga lainnya, juga sering kita kenal dengan papan skor dari tampilan layar yang terbuat dari LED. Meski tidak mungkin, ada juga bidang yang masih kita