Daftar Isi:

Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino: 13 Langkah
Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino: 13 Langkah

Video: Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino: 13 Langkah

Video: Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino: 13 Langkah
Video: Di jejak Peradaban Kuno? 🗿 Bagaimana jika kita telah keliru tentang masa lalu kita? 2024, November
Anonim
Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino
Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino
Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino
Game Arcade Basket Cerdas Dengan Lingkaran Penghitungan Skor Menggunakan Platform Tertanam Evive- Arduino

Dari semua game di luar sana, yang paling menghibur adalah game arcade. Jadi, kami berpikir mengapa tidak membuatnya sendiri di rumah! Dan inilah kami, game DIY paling menghibur yang pernah Anda mainkan sampai sekarang - Game Basket Arkade DIY! Tidak hanya game ini yang super seru untuk dimainkan tetapi juga super duper seru untuk dibuat! Dengan petunjuk langkah demi langkah dan pemrograman mudah di PictoBlox - perangkat lunak pemrograman grafis dengan kemampuan canggih, game ini akan menjadi game terbaik yang pernah Anda mainkan!

Jadi apa yang kamu masih lakukan di sini? Unduh PictoBlox dari SINI dan mulailah!

Langkah 1: Daftar Komponen yang Diperlukan

Perangkat keras

  • evive
  • Sensor Inframerah
  • Micro Servo dan asesorisnya
  • Karton Tebal
  • Kertas Bagan Warna
  • Cangkir Polystyrene
  • Pistol Lem dan Tongkat Lem
  • Kabel jumper

Perangkat lunak

PictoBlox

Semua komponen elektronik di atas dapat ditemukan di Starter Kit.

Langkah 2: Memahami Desain

Memahami Desain
Memahami Desain

Ambil selembar karton dan potong potongan-potongan permainan Arcade berikut sesuai dengan dimensi yang diberikan pada gambar di atas. Anda dapat mencoba membuatnya menggunakan lembaran MDF agar lebih tahan lama.

  1. Atap
  2. Dinding Samping Tanah (x 2)
  3. Dasar Pemegang Bola
  4. Pintu Servo
  5. Berdiri untuk Papan Peringkat

    1. Dukungan Kembali
    2. Dukungan Depan
  6. Dasar Pemegang Bola
  7. Dasar Tanah

    1. Dinding Berbentuk V Kiri
    2. Dinding Berbentuk V yang Tepat
  8. Tembok Belakang
  9. Tembok Depan
  10. Dinding Samping Pemegang Bola (x 2)

Langkah 3: Pembuatan Ring Basket

Pembuatan Ring Basket
Pembuatan Ring Basket

Mari kita mulai dengan bagian yang mudah: The Hoops.

Ambil cangkir kecil Polystyrene, Anda dapat mengambil sejumlah gelas tergantung pada jumlah lingkaran yang ingin Anda miliki. Potong bagian bawah kacamata agar saat kita menembak bola di dalamnya, bola bisa dengan mudah dioper. Lubangi kacamata menggunakan pemotong agar terlihat seperti jaring.

Langkah 4: Membuat Lingkaran Lebih Cerdas

Membuat Lingkaran Lebih Cerdas
Membuat Lingkaran Lebih Cerdas
Membuat Lingkaran Lebih Cerdas
Membuat Lingkaran Lebih Cerdas
Membuat Lingkaran Lebih Cerdas
Membuat Lingkaran Lebih Cerdas

Jaring yang kita buat pada langkah sebelumnya adalah jaring bisu. Mereka tidak dapat menghitung jumlah tembakan yang Anda lakukan di setiap keranjang dan juga tidak dapat memberi Anda skor. Bagaimana kalau kita membuat jaring yang memberi kita skor dengan mengalikan berapa kali bola melewati jaring dengan skor yang diberikan padanya.

Kami akan menggunakan Sensor IR untuk tujuan yang sama. Uji semua Sensor IR menggunakan opsi Pin State Monitor dari firmware evive.

  1. Ambil sepasang stik es krim dan tempelkan sedemikian rupa sehingga menjadi panjang.
  2. Bungkus selembar kertas berwarna di sekelilingnya dengan erat agar terlihat seperti polling. Kita harus membuat tiang untuk setiap lingkaran.
  3. Sekarang, ke kutub ini, pasang Sensor I menggunakan Lem Panas dan pasang Sensor IR ini ke dalam lubang pada kacamata.
  4. Setelah selesai, perbaiki lingkaran di tanah. Tapi, pastikan Anda melewati kabel melalui tanah. Anda juga dapat memasang satu lingkaran di dinding belakang jika Anda mau.

Dalam kasus kami, kami akan menetapkan skor ke lingkaran berdasarkan seberapa sulit untuk menembak di dalamnya. Keranjang yang paling dekat dengan kita akan memberi kita 10 poin, yang di tengah akan memberi 20 poin, sedangkan keranjang di dinding belakang akan memberi 50 poin.

Catatan: Anda dapat menetapkan skor sesuai keinginan Anda.

Langkah 5: Membuat Pengadilan

Membuat Pengadilan
Membuat Pengadilan
Membuat Pengadilan
Membuat Pengadilan
Membuat Pengadilan
Membuat Pengadilan

Mari kita mulai membuat lapangan basket.

  1. Tempelkan dinding berbentuk V pada alasnya menggunakan Hot Glue seperti terlihat pada gambar pertama di atas. Dinding ini mengumpulkan semua bola.
  2. Ambil kedua dinding samping dan gambar garis lurus di tengah setiap dinding. Sekarang, rekatkan dasar lapangan ke garis-garis ini (satu di setiap sisi). Melakukan hal ini akan meningkatkan lapangan Anda dan membantu mengumpulkan bola bersama di satu tempat.
  3. Waktu untuk menutupi pengadilan dari sisi yang tersisa. Rekatkan dinding depan ke alas tetapi pastikan ruang di dinding depan dan dinding berbentuk V sejajar.
  4. Terakhir, pasang dinding belakang ke alas.

Dengan demikian, lapangan basket selesai.

Langkah 6: Memperbaiki Servo

Memperbaiki Servo
Memperbaiki Servo
Memperbaiki Servo
Memperbaiki Servo
Memperbaiki Servo
Memperbaiki Servo

Perbaiki servo mikro ke ruang kecil yang diberikan di dinding depan menggunakan lem panas. Kami akan membuat sebagian besar koneksi di bawah pengadilan. Jadi, buat potongan kecil di samping servo di pangkalan sehingga Anda bisa melewati kabel melaluinya.

Pastikan, Anda telah menguji servo terlebih dahulu menggunakan firmware eviv.

Langkah 7: Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper

Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper
Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper
Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper
Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper
Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper
Memperbaiki Atap dan Pintu/Bola Stopper

Ambil bagian atap dan rekatkan dinding yang berfungsi sebagai penyangga ke papan peringkat seperti yang ditunjukkan pada gambar. Sekarang, perbaiki bagian atap ini ke dinding pengadilan.

Setelah selesai, ambil pintu kardus kecil dan pasang ke tanduk servo. Ini akan memberi Anda jumlah bidikan yang tetap. Bagaimana? Bola yang dikumpulkan tidak akan melewati gerbang sampai dan kecuali Anda membuka pintu ini. Itu, kami akan mengkodekannya sedemikian rupa sehingga pintu hanya terbuka di awal permainan sehingga semua bola dikumpulkan ke dalam pemegang bola. Segera setelah permainan dimulai, pintu ditutup.

Langkah 8: Perakitan Catapult atau Launcher

Perakitan Catapult atau Peluncur
Perakitan Catapult atau Peluncur
Perakitan Catapult atau Peluncur
Perakitan Catapult atau Peluncur
Perakitan Catapult atau Peluncur
Perakitan Catapult atau Peluncur

Sekarang, saatnya membuat elemen terpenting dari game, ketapel atau peluncur.

  1. Ambil enam potong karton kecil masing-masing berukuran hampir 2 cm x 2 cm dan buat dua tumpukan.
  2. Setelah Anda memiliki tumpukan, letakkan di satu potongan karton dengan menyisakan jarak di antara mereka.
  3. Masukkan tusuk gigi di antara mereka dan tempelkan stik es krim di tengahnya.
  4. Sekarang, pasang dua tusuk gigi di tumpukan sedemikian rupa sehingga mengarah ke luar.
  5. Sekarang, pasang karet gelang kecil di batang ini.
  6. Terakhir, rekatkan tutup pada stik es krim untuk menahan bola.

Setelah selesai, hiasi dengan cara yang Anda inginkan. Tempatkan ini di tengah atap di lapangan.

Langkah 9: Membuat Kotak yang Memegang Bola

Membuat Kotak yang Memegang Bola
Membuat Kotak yang Memegang Bola
Membuat Kotak yang Memegang Bola
Membuat Kotak yang Memegang Bola

Saatnya membuat pemegang bola. Ketika semua bola meluncur melalui pintu, kita tidak bisa membiarkannya berguling-guling. Jadi, kita membutuhkan pemegang bola.

  1. Ambil alas dudukan bola dan rekatkan ke dinding depan menggunakan Lem Panas.
  2. Selanjutnya, rekatkan dinding samping ke sana.
  3. Terakhir, rekatkan dinding depan dudukan bola.

Di sinilah pembuatannya berakhir.

Langkah 10: Mendekorasi Arena

Mendekorasi Arena
Mendekorasi Arena
Mendekorasi Arena
Mendekorasi Arena

Sekarang, Anda dapat mendekorasi permainan bola basket seperti yang Anda inginkan.

Langkah 11: Menambahkan Papan Peringkat

Menambahkan Papan Pemimpin
Menambahkan Papan Pemimpin
Menambahkan Papan Pemimpin
Menambahkan Papan Pemimpin
Menambahkan Papan Pemimpin
Menambahkan Papan Pemimpin
Menambahkan Papan Pemimpin
Menambahkan Papan Pemimpin

Saatnya menambahkan papan peringkat. Kami akan menggunakan eviv untuk hal yang sama. Sebelum kita menempatkan evive di atap tempat kita menyimpannya, buat sambungannya terlebih dahulu.

  • Hubungkan ketiga Sensor IR dan servo mikro secara paralel dan sambungkan GND mereka ke pin GND evive dan VCC ke pin 5V evive.
  • Sekarang, waktu untuk menghubungkan Pin Sinyal:

    • Sensor IR 1 – Pin Digital 2 dari evive
    • Sensor IR 2 – Pin Digital 3 dari evive
    • Sensor IR 3 – Pin Digital 4 dari evive
    • Motor Servo – Pin Digital 5 dari evive

Kami akan menampilkan pesan, skor, dan waktu di layar.

Langkah 12: Saatnya Membuat Kode

Untuk mengkodekannya dengan cara yang lebih sederhana, kita akan menggunakan PictoBlox, perangkat lunak pemrograman grafis.

Anda dapat menulis skrip berikut atau langsung mengunggah kode yang diberikan di bawah ini:

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar

Langkah 13: Kesimpulan

Dengan ini, Anda siap untuk menantang keluarga dan teman Anda dalam permainan Arcade Basketball yang mengasyikkan! Menikmati!:D

Direkomendasikan: