Daftar Isi:
- Langkah 1: Memicu Video
- Langkah 2: Memicu Dari Sensor.Engine:MICRO
- Langkah 3: Program
- Langkah 4: Operasi Sederhana
Video: Mengontrol Sprite MedeaWiz: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Sprite MedeaWiz (https://www.medeawiz.com/) adalah perangkat elektronik yang sangat kecil yang memutar video. Video untuk Sprite dapat ditemukan di USB flash/thumb drive atau di kartu SD. Sprite akan memutar satu video secara default dalam satu lingkaran. Video lain yang terletak di perangkat flash dapat dipilih dan diputar menggunakan remote control Sprite.
Dibeli dari Amazon atau dari TeamKingsley
Sensor. Engine MICRO adalah papan pengontrol kecil yang dapat diprogram yang dimaksudkan untuk menghubungkan ke sensor dan mengontrol berbagai modul. SEM dapat digunakan sebagai perangkat pembelajaran STEM. Sangat baik untuk digunakan dengan koleksi 37+ sensor!
Dibeli dari CircuitGizmos
Sensor. Mesin MICRO (SEM) Rev 4
Inti dari SEM adalah mikrokontroler 32 bit dengan program interpreter lanjutan yang terintegrasi. Bahasa yang digunakan SEM adalah versi modern dari BASIC. Tidak seperti versi bahasa sebelumnya, BASIC baru ini terstruktur. Ini mendukung subrutin dan tidak memerlukan nomor baris. Ini adalah bahasa yang sempurna untuk SEM. Mudah dipelajari, namun tetap kuat. Ini memiliki dukungan untuk kontrol input dan output yang dibutuhkan SEM.
SEM memiliki jalur I/O di sepanjang tepi atas PCB untuk koneksi ke berbagai sirkuit. SEM dapat digunakan dengan papan sirkuit cetak tanpa solder untuk pembuatan prototipe. SEM juga dapat digunakan dengan metode sambungan listrik lainnya untuk antarmuka ke modul, perangkat, dan sirkuit.
Langkah 1: Memicu Video
Sprite juga dapat dipicu oleh kontak tombol (atau sirkuit "kontak kering" yang setara) untuk memutar file video tertentu. Instruksi yang disertakan dengan Sprite (manual dapat diunduh sebelum membeli) menunjukkan bagaimana tombol dapat digunakan untuk memicu Sprite memutar file video. Instruksi juga menunjukkan bagaimana Programmable Logic Controller (PLC) atau sensor gerak PIR dapat dihubungkan langsung ke Sprite untuk memicu pemutaran video.
Pemicu ini memungkinkan tombol atau perangkat dengan output kontak kering untuk memicu satu file. Pemicu yang lebih kompleks dapat dilakukan dengan menggunakan Sensor. Engine MICRO untuk mengevaluasi satu atau beberapa kondisi berdasarkan input sensor, atau waktu yang dijadwalkan. SEM akan terhubung ke Sprite melalui port I/O Sprite dan menggunakan perintah serial untuk mengontrol Sprite.
Langkah 2: Memicu Dari Sensor. Engine:MICRO
Port I/O Sprite menyediakan koneksi ground serta +5V (100mA) yang dapat digunakan untuk memberi daya pada SEM. Kontrol serial Sprite dari SEM dilakukan dengan menggunakan jalur serial Tx dan Rx. Koneksi untuk port I/O disediakan dalam manual Sprite dan ditampilkan di sini.
Dalam diagram di atas persegi panjang bernama "Mikroprosesor" akan menjadi MICRO Sensor. Engine. SEM terhubung ke Sprite dengan kabel kustom kecil. Kabel hitam adalah referensi ground, kabel merah menyediakan 5V untuk memberi daya pada SEM. (Terputus selama pengembangan karena koneksi USB menyediakan 5V.)
Kabel biru dan hijau adalah komunikasi serial. Untuk kode ini data yang diterima dari Sprite tidak digunakan.
Langkah 3: Program
Contoh program agak sederhana: Gulir melalui serangkaian angka (0 hingga 10) dan ketika dipilih, putar file yang terkait dengan nomor tersebut.
'Sprite Controller * Deskripsi program 4 baris muncul di pemilih file' * hingga karakter ke-21 setelah tanda kutip tunggal. ' * ' * '---------------------*
OPSI EXPLISIT
OPTION DEFAULT NONE OPTION AUTORUN ON
'====================================================
'Kode Setup' Kode setup berjalan satu kali saat Anda memulai program ini '================================== ===================
'S. E: tombol MICRO menyela dan menyatakan
'Umum untuk aplikasi SEM, dll. SETPIN 7, INTL, semRedBtnInt, PULLUP SETPIN 24, INTL, semYelBtnInt, PULLUP SETPIN 26, INTL, semGrnBtnInt, PULLUP DIM semRedBtn SEBAGAI INTEGERBtn ASsemYel Status DIM DIM 0 semYelBtn = 0 semGrnBtn = 0
DIM FileNum SEBAGAI INTEGER
DIM FileNumLimit SEBAGAI INTEGER FileNum = 0 FileNumLimit = 10
Teks 0, 0, "Pengontrol Sprite",, 3, 1
TEXT 64, 12, " "+STR$(FileNum)+" ", C, 2, 2 TEXT 0, 57, "Kembali Frwd Select",, 3
MELAKUKAN
JIKA semRedBtn > 1 MAKA
semRedBtn = 0 CLS FileNum = FileNum - 1 JIKA FileNum < 0 MAKA FileNum = FileNumLimit Text 0, 0, "Sprite Controller",, 3, 1 TEXT 64, 12, " "+STR$(FileNum)+" ", C, 2, 2 TEKS 0, 57, "Kembali Frwd Pilih",, 3 ENDIF
JIKA semYelBtn > 1 MAKA
semYelBtn = 0 CLS FileNum = FileNum + 1 JIKA FileNum > FileNumLimit MAKA FileNum = 0 Teks 0, 0, "Sprite Controller",, 3, 1 TEKS 64, 12, " "+STR$(FileNum)+" ", C, 2, 2 TEKS 0, 57, "Kembali Frwd Pilih",, 3 ENDIF
JIKA semGrnBtn > 1 MAKA
semGrnBtn = 0 BUKA "COM1:9600" sebagai #1 PRINT #1, CHR$(FileNum); TUTUP #1 ENDIF LOOP
'=====================================================
'SE:MICRO Button Interrupt Subrutin' Umum untuk aplikasi SEM, dll. '================================ ======================
'Tombol Merah/Kuning/Hijau mengganggu rutinitas
' Rutinitas tombol SEM standar. ' Menguji semRedBtn > 1 untuk penekanan tombol, > x untuk penekanan tombol yang lama
SUB semRedBtnInt
semRedBtn = 1 LAKUKAN: PAUSE(5): semRedBtn = semRedBtn + 5: LOOP WHILE PIN(7) = 0 PAUSE(20) END SUB
SUB semYelBtnInt
semYelBtn = 1 LAKUKAN: PAUSE(5): semYelBtn = semYelBtn + 5: LOOP WHILE PIN(24) = 0 PAUSE(20) END SUB
SUB semGrnBtnInt
semGrnBtn = 1 LAKUKAN: PAUSE(5): semGrnBtn = semGrnBtn + 5: LOOP WHILE PIN(26) = 0 PAUSE(20) END SUB
Langkah 4: Operasi Sederhana
Angka besar di tengah pada layar menunjukkan file mana yang sedang diputar, atau yang terakhir dipilih.
Tombol merah mengurangi nomor file. Tombol kuning menambah nomor file.
Tombol hijau memilih/memutar file bernomor.
Direkomendasikan:
Menggunakan Guitar Hero Guitar untuk Mengontrol Zoom (Hanya Windows): 9 Langkah
Menggunakan Guitar Hero Guitar untuk Mengontrol Zoom (Khusus Windows): Saat kita berada di tengah pandemi global, banyak dari kita terjebak di rumah membersihkan dan mengikuti rapat di Zoom. Setelah beberapa saat, ini bisa menjadi sangat hambar dan membosankan. Saat membersihkan rumah saya, saya menemukan sebuah gitar Guitar Hero tua yang terlempar ke
Mengontrol Led Melalui Aplikasi Blynk Menggunakan Nodemcu Melalui Internet: 5 Langkah
Mengontrol Led Melalui Aplikasi Blynk Menggunakan Nodemcu Melalui Internet: Halo Semua Hari Ini Kami Akan Menunjukkan Kepada Anda Bagaimana Anda Dapat Mengontrol LED Menggunakan Smartphone Melalui Internet
[2020] Menggunakan Dua (x2) Mikro:bit untuk Mengontrol Mobil RC: 6 Langkah (dengan Gambar)
[2020] Menggunakan Dua (x2) Mikro:bit untuk Mengontrol Mobil RC: Jika Anda memiliki dua (x2) mikro:bit, pernahkah Anda berpikir untuk menggunakannya untuk mengendalikan mobil RC dari jarak jauh? Anda dapat mengontrol mobil RC dengan menggunakan satu mikro:bit sebagai pemancar dan satu lagi sebagai penerima. Saat Anda menggunakan editor MakeCode untuk mengkode mikro:b
Cara Mengontrol Bluetooth (HC-05) Dengan Arduino: 5 Langkah
Cara Mengontrol Bluetooth (HC-05) Dengan Arduino: Halo teman-teman dalam pelajaran ini kita akan belajar cara mengontrol motor dc dengan smartphone atau tablet kita. Untuk mencapai ini kita akan menggunakan pengontrol motor L298N dan modul Bluetooth (HC- 05). Jadi mari kita mulai
[2020] Menggunakan IPhone atau IPad dan Aplikasi Game Pad Micro:bit untuk Mengontrol Mobil RC: 23 Langkah
[2020] Menggunakan iPhone atau iPad dan Aplikasi Game Pad Micro:bit untuk Mengontrol Mobil RC: Pernahkah Anda berpikir untuk menggunakan iPhone atau iPad Anda untuk mengontrol mikro:bit Anda? Tahukah Anda bahwa Micro:bit Educational Foundation menyediakan aplikasi iOS di Toko aplikasi? Telusuri "mikro:bit" di App store dan Anda dapat mengunduh aplikasi secara gratis. NS