Daftar Isi:
- Langkah 1: Mempersiapkan Pembicara
- Langkah 2: Merakit Perangkat
- Langkah 3: Mengunggah Kode
- Langkah 4: Terima kasih khusus kepada DFRobot
Video: Pemutar Lagu Zelda: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Dalam Instruksi ini, saya akan menunjukkan cara merakit perangkat berbasis Arduino Uno untuk membuat ulang pengontrol Nintendo 64 untuk memainkan enam lagu pertama dari Legend of Zelda: Ocarina of Time. Itu bisa memainkan Lullaby milik Zelda, Lagu Saria, Lagu Waktu, Lagu Badai, Lagu Matahari, dan Lagu Epona. Tonton video untuk tutorial dan demonstrasi lagu-lagunya.
Tautan untuk Bagian:
DFRduino Uno
Perisai Masukan
Pembicara
Tautan GitHub:
Langkah 1: Mempersiapkan Pembicara
Untuk menggunakan speaker tanpa kabel jumper, kami akan memodifikasi pin speaker. Dengan menggunakan jarum, angkat tab yang menahan kabel daya (merah) dan data (hijau) dan tukar posisinya. Hal ini dilakukan untuk dapat berinteraksi dengan pin ICSP Arduino. Kelompok pin kedua adalah yang akan kita gunakan saat menghubungkan ke data pin 11, tetapi lebih lanjut tentang itu nanti.
Langkah 2: Merakit Perangkat
Dengan speaker Anda yang sekarang dimodifikasi dan siap untuk melakukan tugas yang ada, kami dapat merakit pemutar lagu. Masukkan kabel speaker melalui Arduino dan Input Shield sebelum menyatukan keduanya. Ini akan mengurangi jumlah kabel ekstra yang keluar dari perangkat. Sekarang sambungkan speaker ke baris kedua pin ICSP dengan kabel merah lebih dekat ke tombol kuning daripada kabel hitam. Terlampir, Anda akan menemukan skema Perisai Input itu sendiri jika Anda memerlukan bantuan untuk memasang kabel daya, data, dan arde. Alternatifnya, tonton videonya.
Sekarang cukup balikkan perangkat, tambahkan selotip, dan tempelkan ke baterai/bank daya yang dapat diisi ulang seperti yang digunakan untuk mengisi daya ponsel. Anda juga dapat mencolokkannya ke komputer Anda. Setelah ini selesai, unggah kode di bagian berikutnya.
Langkah 3: Mengunggah Kode
Unggah kode dari https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… ke Arduino Anda. Anda dapat membuat file baru di Arduino IDE dan menyalin dan menempelkan kode dari zeldaSongPlayer.ino dan melakukan hal yang sama untuk pitches.h, atau mengunduh file itu sendiri dan mengimpornya ke Arduino IDE. Perhatikan bahwa Anda memerlukan kedua file agar berfungsi.
Kontrolnya sederhana dengan hanya 5 tombol yang digunakan. Kami menggunakan empat tombol keypad sebagai tombol kuning di pengontrol N64 asli dan tombol joystick sebagai tombol A biru. Awalnya, saya berpikir untuk menggunakan tombol tekan mini untuk A, tetapi memutuskan untuk menggunakan tombol pada joystick karena saya tidak memerlukan kabel jumper dan lebih ergonomis. Anda dapat memainkan lagu persis seperti di dalam game; jika Anda salah menekan tombol, itu juga akan memberikan nada kesalahan seperti di game.
Saya sedang berusaha menambahkan sisa lagu dan mungkin opsi Scarecrow, tapi untuk saat ini, saya baik-baik saja dengan mainan musik baru saya.
Langkah 4: Terima kasih khusus kepada DFRobot
Saya ingin berterima kasih kepada DFRobot karena telah mensponsori proyek ini. Jika Anda tidak menyadarinya, proyek ini dapat dibangun menggunakan suku cadang dari satu sumber. Pengirimannya cepat dan suku cadangnya sendiri, seperti yang Anda lihat dari proyek ini, sangat serbaguna. Sekali lagi, periksa tautan di intro atau kunjungi toko mereka langsung di sini.
Direkomendasikan:
Lagu-berikut Led-flashing Hack-O-Lantern!: 6 Langkah
Lagu-mengikuti Led-flashing Hack-O-Lantern!: Buat jack-o-lantern yang diputar, dan nyalakan LED Multi-Warna ke lagu Halloween favorit semua orang
Arduino Piano Dengan Manual dan 7 Lagu Preset: 7 Langkah
Arduino Piano Dengan Manual dan 7 Lagu Preset: Antarmuka Keyboard Piano Arduino dengan LCD memiliki 2 mode. Mode Manual & Modus preset. Saya menggunakan 7 Pushbutton untuk piano 7 tuts sederhana dan 1 tombol untuk Setup Mode untuk beralih ke 7 lagu preset.. Lagu mode preset: Klik tombol mode setup untuk
Lagu Money Heist BELLA CIAO di Arduino Uno: 9 Langkah (dengan Gambar)
Money Heist BELLA CIAO Song di Arduino Uno: Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda dapat memainkan Money Heist Song Bella Ciao di Arduino mana pun dengan bantuan buzzer Piezoelectric. Proyek keren ini didedikasikan untuk semua penggemar Money Heist di seluruh dunia. Jadi, mari kita mulai
Lagu 8bit Menggunakan Tema Akhir Arduino / Zelda: 4 Langkah
Lagu 8bit Menggunakan Arduino / Zelda Ending Theme: Pernah ingin membuat kartu hadiah atau mainan semacam itu yang memainkan lagu setelah Anda membuka atau meremasnya? Dengan lagu pilihan Anda sendiri? Bahkan mungkin lagu yang Anda buat? Ya, itu adalah hal termudah di dunia dan tidak akan dikenakan biaya apa pun
Hubungkan Pemutar MP3 ke Pemutar Pita: 6 Langkah (dengan Gambar)
Menghubungkan Pemutar MP3 ke Pemutar Pita: Cara menyambungkan pemutar mp3, atau sumber stereo lainnya, ke pemutar kaset untuk mendengarkan musik