Daftar Isi:

Arduino Wedding Photo Booth - Bagian Cetakan 3D, Otomatis dan Anggaran Rendah: 22 Langkah (dengan Gambar)
Arduino Wedding Photo Booth - Bagian Cetakan 3D, Otomatis dan Anggaran Rendah: 22 Langkah (dengan Gambar)

Video: Arduino Wedding Photo Booth - Bagian Cetakan 3D, Otomatis dan Anggaran Rendah: 22 Langkah (dengan Gambar)

Video: Arduino Wedding Photo Booth - Bagian Cetakan 3D, Otomatis dan Anggaran Rendah: 22 Langkah (dengan Gambar)
Video: DIY Party Photo Booth - Low cost | Arduino | 3D Printable Parts | Weddings | Budget Build | Crafted 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Apa yang Anda Butuhkan
Apa yang Anda Butuhkan

Saya baru-baru ini diundang ke pernikahan saudara laki-laki pasangan saya dan mereka bertanya sebelumnya apakah kami dapat membangunkan mereka stan foto karena biaya sewanya terlalu mahal. Inilah yang kami dapatkan dan setelah beberapa pujian, saya memutuskan untuk mengubahnya menjadi proyek instruksional. Jadi ini adalah cara membuat Booth Foto Otomatis Anda sendiri dengan biaya kurang dari menyewa satu (jika Anda dapat menggunakan DSLR).

Anda dapat menyesuaikan housing agar sesuai dengan acara/pernikahan Anda dan karena dikendalikan oleh Arduino Nano, Anda tidak memerlukan siapa pun untuk 'menjaganya' sepanjang malam.

Para tamu cukup menekan tombol arcade raksasa dan booth foto memandu mereka melalui urutan pemotretan mereka sendiri.:) Tiga foto diambil dengan jarak 10 detik (Anda dapat mengubah ini dalam kode jika Anda mau). Foto-foto ditampilkan setelah setiap pemotretan di layar besar. Salinan foto berkualitas tinggi disimpan ke kartu memori kamera untuk diambil setelah pesta.

Ini adalah pertama kalinya bagi saya menggunakan lebih banyak keterampilan (jika Anda dapat menyebut pertukangan kayu saya itu) daripada hanya elektronik dan pencetakan 3D. Di sini saya dapat menggabungkan fotografi, kayu, elektronik, dekorasi, pemrograman, dan pencetakan 3D.:)

Langkah 1: Apa yang Anda Butuhkan:

Anda akan memerlukan beberapa hal untuk membangun Anda sendiri. Saya telah menempatkan beberapa tautan ke bagian-bagian di Amazon di bawah ini:

  • Arduino Nano(x1):
  • Resistor 2.2k dan 1k (masing-masing x1):
  • Tombol arcade raksasa yang diterangi:
  • Matriks Tampilan MAX7219:
  • Kabel pelepas rana untuk kamera SLR Anda - Saya telah membuat dan menguji bilik foto ini dengan kamera Canon.

    • Canon SLR -
    • Canon EOS/Rebel SLR
    • Nikon SLR:
    • Sony SLR:
  • Papan tempat memotong roti atau papan berlubang - Saya akan menunjukkan cara menghubungkan semuanya menggunakan salah satunya.
  • Papan tempat memotong roti:
  • Papan Perf:
  • Layar atau monitor (saya menggunakan ASUS VC239H 23" ini):
  • Beberapa kabel penghubung kecil untuk elektronik internal:
  • Empat panjang kabel yang lebih panjang untuk menghubungkan ke tombol arcade (saya menggunakan dua panjang kabel speaker):
  • Beberapa filamen untuk bagian cetakan 3D:
  • Dan kamera SLR digital:

Untuk perumahan

Beberapa panel kayu Beberapa sekrup Cat dan bahan lain untuk dekorasi.

Langkah 2: Mencetak Dudukan Kamera

Mencetak Dudukan Kamera
Mencetak Dudukan Kamera

File untuk dudukan kamera dapat dicetak dari PLA atau bahan serupa. Saya mencetak milik saya pada ketinggian lapisan 0,3 mm dan hanya butuh waktu kurang dari 7 jam untuk mencetak. Anda tidak memerlukan penyangga apa pun dan saya tidak membutuhkan pinggiran di atas tempat tidur cetak saya yang dipanaskan.

Gunakan persentase pengisian yang tinggi karena harus mendukung bobot kamera Anda. Saya memilih untuk mencetak milik saya dengan isi 60%.

Langkah 3: Memotong Kayu untuk Perumahan

Memotong Kayu untuk Perumahan
Memotong Kayu untuk Perumahan

Untuk perumahan, Anda perlu memotong lima panel kayu yang berbeda. Saya memotong milik saya dari beberapa MFC 18mm memo yang saya letakkan di sekitar.

Anda perlu memotong panel berukuran berikut:

  • 580x620mm (x2)
  • 200x420mm (x2)
  • 200x380mm (x1)

Langkah 4: Cut-out di Panel Depan

Cut-out di Panel Depan
Cut-out di Panel Depan
Cut-out di Panel Depan
Cut-out di Panel Depan
Cut-out di Panel Depan
Cut-out di Panel Depan
Cut-out di Panel Depan
Cut-out di Panel Depan

Panel depan akan membutuhkan tiga potongan di dalamnya. Ini untuk tampilan LED, lensa kamera, dan monitor.

lubang lensa

Lubang melingkar untuk lensa harus berdiameter 106mm dengan titik tengahnya sekitar 95mm dari atas dan 240mm dari samping.

Lubang Tampilan LED

Potongan persegi panjang untuk tampilan LED harus dibuat sekitar 145mm lebar 48mm tinggi dengan tepi pendek 120mm dari sisi papan dan tepi atas ke bawah 70mm dari atas papan.

Lubang Monitor

Potongan untuk monitor (jika Anda menggunakan yang sama seperti saya) harus dibuat dengan tinggi 285mm dan lebar 430mm. Pusatkan dengan lebar melintasi papan dan dengan tepi bawahnya 100mm ke atas dari bagian luar papan.

Saya merasa paling mudah untuk menandai ukuran potongan dan kemudian mengebor lubang di bagian dalam batas untuk kemudian memungkinkan saya menggunakan jigsaw untuk membuat potongan.

Setelah ini selesai, tambahkan potongan radius 100mm ke setiap sudut. Ini harus dilakukan pada keempat sudut kedua papan yang berukuran 580 x 620mm.

Langkah 5: Pasang Perumahan

Merakit Perumahan
Merakit Perumahan
Merakit Perumahan
Merakit Perumahan
Merakit Perumahan
Merakit Perumahan
Merakit Perumahan
Merakit Perumahan

Rumah paling baik dipasang dengan meletakkan bagian depan di atas permukaan kemudian menempatkan dua papan 200 x 420mm berdiri di tepi panjangnya di sekeliling papan di kedua sisi. Potongan yang lebih kecil kemudian diposisikan di sepanjang bagian bawah.

Anda kemudian dapat menurunkan bagian belakang di atas ini dan, setelah memeriksa semuanya sejajar, kencangkan bersama dengan sekrup kayu countersunk. Anda perlu menenggelamkannya kembali jika Anda ingin menutupinya saat Anda mendekorasinya nanti. Setelah ini dilakukan dengan hati-hati balikkan rumahan dan kencangkan di bagian depan.

Pada titik ini, Anda harus dapat berdiri seperti milik saya di foto di atas.

Langkah 6: Dekorasi - Pengisian, Pengamplasan, dan Pengecatan

Dekorasi - Pengisian, Pengamplasan, dan Pengecatan
Dekorasi - Pengisian, Pengamplasan, dan Pengecatan
Dekorasi - Pengisian, Pengamplasan, dan Pengecatan
Dekorasi - Pengisian, Pengamplasan, dan Pengecatan
Dekorasi - Pengisian, Pengamplasan, dan Pengecatan
Dekorasi - Pengisian, Pengamplasan, dan Pengecatan

Anda sekarang dapat menutupi lubang sekrup di panel depan dengan Polyfilla dan setelah itu diatur, amplas hingga rata. Hanya tutup lubang sekrup di sisi depan bilik foto karena kita perlu melepas bagian belakang nanti untuk mengakses bagian dalam bilik foto.

Saya kemudian memilih untuk mengecat dua pertiga bagian bawah bilik foto saya dengan warna seperti beras. Untuk melakukan ini, saya menutupi sepertiga bagian atas dengan selotip dan menerapkan tiga lapis cat (memungkinkan waktu untuk mengering di antara setiap lapisan).

Langkah 7: Dekorasi Dengan Trims Cetak 3D

Dekorasi Dengan Trim Cetak 3D
Dekorasi Dengan Trim Cetak 3D
Dekorasi Dengan Trim Cetak 3D
Dekorasi Dengan Trim Cetak 3D
Dekorasi Dengan Trim Cetak 3D
Dekorasi Dengan Trim Cetak 3D

Untuk membantu menutupi potongan kasar yang kami buat sebelumnya, Anda dapat mencetak file STL terlampir untuk mendapatkan satu set trim untuk merekatkan pada tempatnya. Saya menemukan bahwa ini sangat meningkatkan kualitas visual dari build akhir.

Saya memilih untuk mencetak semua milik saya dalam warna abu-abu tetapi jangan ragu untuk memilih warna (atau kombinasi warna) apa pun yang Anda inginkan.

Anda perlu mencetak file berikut hanya sekali:

  • lensring. STL (43 menit untuk mencetak)
  • max7219mount. STL (42 menit untuk mencetak)

Kedua file ini masing-masing perlu dicetak dua kali (untuk mendapatkan empat sudut trim monitor):

  • cornerA. STL (1 jam 45 menit sepasang)
  • cornerB. STL (1 jam 45 menit sepasang)

Saya mencetak semua milik saya pada ketinggian lapisan 0,3 mm tanpa penyangga. Anda mungkin perlu menambahkan pinggiran jika Anda kesulitan mencetak bagian sudut.

Setelah cetakan selesai dan cat mengering, Anda dapat memperbaikinya dengan lem panas.

Langkah 8: Siapkan Tampilan LED MAX7219

Siapkan Tampilan LED MAX7219
Siapkan Tampilan LED MAX7219
Siapkan Tampilan LED MAX7219
Siapkan Tampilan LED MAX7219

Siapkan dan solder lima kawat pengait sepanjang 50 cm (sekitar 22 AWG) ke lima pin pria di ujung modul tampilan.

Langkah 9: Siapkan Tombol Arcade

Siapkan Tombol Arkade
Siapkan Tombol Arkade
Siapkan Tombol Arkade
Siapkan Tombol Arkade
Siapkan Tombol Arkade
Siapkan Tombol Arkade
Siapkan Tombol Arkade
Siapkan Tombol Arkade

Lepaskan elektronik dari tombol arcade dengan memutar dan menariknya perlahan dari alasnya. Ini akan membuatnya lebih mudah untuk ditangani saat bekerja dengan.

Saya menggunakan beberapa kabel speaker sepanjang 4m untuk menghubungkan tombol ke bilik foto karena ini memungkinkan saya untuk meletakkan tombol lebih jauh di depan bilik foto untuk menjauhkan tamu pesta dari bilik foto itu sendiri.:)

Solder kabel terpisah ke masing-masing dari empat koneksi yang tersedia. Dua yang di dalam untuk sakelar dan dua yang di luar untuk LED. Jika nanti Anda menemukan bahwa Anda memiliki polaritas yang salah, Anda dapat mengangkat bohlam dari dudukannya dan memasukkannya kembali dengan cara sebaliknya.

Langkah 10: Siapkan Kabel Rana

Siapkan Kabel Rana
Siapkan Kabel Rana
Siapkan Kabel Rana
Siapkan Kabel Rana
Siapkan Kabel Rana
Siapkan Kabel Rana

Sekarang kita dapat membuka kabel pelepas rana dan mencatat kabel mana yang terhubung dengan apa.

Untuk pelepas rana yang saya miliki untuk kamera Canon saya, saya hanya perlu melepas satu sekrup kecil dari belakang dan membukanya dengan hati-hati. Di dalam Anda harus menemukan tiga pelat logam. Tuliskan (atau ambil foto) kawat mana yang terhubung ke pelat mana. Milikmu mungkin tidak sama dengan milikku.

Dengan milik saya, pelat 'fokus' pelat atas terhubung ke kabel kuning. Pelat 'tanah' tengah terhubung ke kabel merah dan pelat 'rana' bawah terhubung ke kabel merah.

Ketika fokus atau pelat rana membuat kontak dengan pelat tanah pusat, itu memicu langkah itu pada kamera.

Setelah Anda mencatat kabelnya, potong kabel dengan hati-hati dari pelat logam. Kita hanya perlu menjaga kabel itu sendiri. Pelat dan rumah harus didaur ulang.

Langkah 11: Merakit Sirkuit

Saya merakit sirkuit untuk proyek ini (seperti kebanyakan orang) di papan tempat memotong roti terlebih dahulu. Kemudian setelah pernikahan saya memutuskan untuk mencoba menyolder komponen ke selembar papan berlubang.

Pada langkah berikutnya, saya akan memandu Anda merakit elektronik di papan tempat memotong roti seperti yang saya lakukan pertama kali. Jika Anda lebih suka merakit elektronik ke sepotong papan berlubang, lewati satu langkah.:)

Langkah 12: Merakit Elektronik di Papan Tempat memotong roti

Merakit Elektronik di Papan Tempat memotong roti
Merakit Elektronik di Papan Tempat memotong roti
Merakit Elektronik di Papan Tempat memotong roti
Merakit Elektronik di Papan Tempat memotong roti
Merakit Elektronik di Papan Tempat memotong roti
Merakit Elektronik di Papan Tempat memotong roti

Tempatkan Arduino Nano Anda di bagian atas papan sehingga pinnya mengangkangi bagian tengah.

Gunakan kabel pendek untuk menghubungkan koneksi ground ke rel luar.

Hubungkan resistor 1k (Coklat-Hitam-Merah) antara pin D12 dan rel bagian dalam.

Untuk menghubungkan tampilan LED MAX7219 ke papan tempat memotong roti, sambungkan:

  • VCC -> 5v
  • GND -> Rel tanah luar
  • DIN -> D11
  • CS -> H10
  • CLK -> H13

Setelah kabel yang berasal dari sakelar tombol arcade harus terhubung ke D8 sementara kabel lainnya terhubung ke rel tanah luar.

Kabel positif dari LED tombol harus dihubungkan ke D9 dan yang lainnya ke rel arde luar.

Posisikan resistor 2.2k di antara rel bagian dalam dan salah satu baris cadangan di ujung papan tempat memotong roti.

Pada titik ini, saya berhenti dan menggunakan lem panas meleleh untuk mengamankan beberapa kabel di tempatnya.

Hubungkan kabel yang berasal dari pelat bawah di dalam pelepas rana ke rel bagian dalam (merah dalam kasus saya). Kabel yang berada di pelat tengah/tanah harus dihubungkan ke baris yang sama dengan yang baru saja Anda hubungkan dengan resistor 2.2k. Terakhir, gunakan satu lagi panjang kabel tambahan untuk menghubungkan rel ground ke tempat resistor 2.2k terhubung ke pelat tengah/arde.

Langkah 13: Merakit Elektronik di Papan Berlubang

Merakit Elektronik di Papan Berlubang
Merakit Elektronik di Papan Berlubang

Saya telah menggambar diagram untuk papan berlubang yang dilampirkan pada langkah ini. Sisi kiri menunjukkan tampilan bagian atas papan dan sisi kanan menunjukkan bagian bawah. Saat mengikuti, perhatikan di mana pin telah dihubungkan bersama dengan solder di bagian bawah.

Saya telah membuat video untuk memandu Anda melalui koneksi ini satu per satu. Anda dapat menonton klip itu di sini:

www.youtube.com/embed/Fu5Gbpv4EYs?t=531

Langkah 14: Mengunggah Kode

Mengunggah Kode
Mengunggah Kode
Mengunggah Kode
Mengunggah Kode

Hubungkan Arduino Nano Anda ke komputer Anda menggunakan kabel USB.

Unduh kode untuk proyek: https://github.com/DIY-Machines/PhotoBooth dan buka di Arduino IDE.

Pilih jenis papan 'Arduino Nano' dan prosesor 'ATmega328p'. Pilih koneksi serial untuk Arduino Anda dan unggah kodenya.

Langkah 15: Uji Elektronik

Uji Elektronik
Uji Elektronik
Uji Elektronik
Uji Elektronik
Uji Elektronik
Uji Elektronik

Jika semuanya berjalan dengan baik, Anda dapat menekan sakelar yang berdekatan dengan LED yang menyala dan tampilan Matriks LED akan menghitung mundur dari 10 dan kemudian (jika Anda telah menghubungkan kamera Anda) ambil foto. Jika ini berulang tiga kali lagi tanpa hambatan maka kita dapat melanjutkan ke langkah berikutnya. Jika sesuatu tidak berjalan seperti yang diharapkan sekarang adalah saat yang tepat untuk memecahkan masalah sebelum Anda melangkah lebih jauh.

Langkah 16: Rapikan Kabelnya

Rapikan Kabelnya
Rapikan Kabelnya
Rapikan Kabelnya
Rapikan Kabelnya

Di mana Anda memiliki beberapa kabel yang panjang (seperti antara elektronik tombol arcade dan Arduino) gunakan beberapa strip pita isolasi atau serupa untuk menyatukan bagian kabel yang berbeda.

Ini akan menjaga semuanya tetap rapi dan lebih rapi.

Langkah 17: Pasang Kamera

Pasang Kamera
Pasang Kamera
Pasang Kamera
Pasang Kamera
Pasang Kamera
Pasang Kamera

Mari kita pasang kamera ke dalam rumah kayu. Untuk melakukan ini, pertama-tama kita harus melampirkannya ke dudukan cetak 3D. Saya menggunakan sekrup dari tripod saya. Anda dapat mengamankannya menggunakan slot di kedua sisi cetakan. Jangan melakukannya terlalu kencang dulu karena harus bisa meluncur ke atas dan ke bawah sepanjang slot.

Geser ke dalam housing dan posisikan lensa di dalam celahnya. Gunakan spidol untuk menandai posisi dudukan kamera di backboard agar kita bisa melepas kamera, lalu lepas bagian belakang photo booth (ini sebabnya kita tidak menutup sekrup belakang dengan Polyfilla tadi) agar bisa untuk memasang dudukan dengan mudah menggunakan tanda yang baru saja kita buat untuk pemosisian.

Langkah 18: Memasang Monitor

Memasang Monitor
Memasang Monitor
Memasang Monitor
Memasang Monitor
Memasang Monitor
Memasang Monitor

Untuk mengamankan monitor di tempatnya, kami akan menggunakan beberapa bagian cetak 3D lagi. Yang pertama adalah ScreenFoot.stl. Saya mencetak ini pada ketinggian lapisan 0.2mm (yang memakan waktu sekitar 1 jam 10 menit). Untuk mengetahui di mana memasang sekrup ini, letakkan monitor menghadap ke bawah (tanpa dudukan pabrikan yang terpasang) di rumah di atas potongannya dan kemudian turunkan cetakan 3D di sekitar bagian belakang 'kaki'.

Untuk mencegah monitor jatuh ke belakang, Anda perlu mencetak dua file penahan layar (diberikan). Ini disekrup ke tempatnya di dekat sudut atas monitor. Sekrup yang melewati lubang berfungsi sebagai poros, sekrup kedua memungkinkan cetakan 3D menempel di bawah atau di atasnya. Ini memungkinkan Anda untuk dengan mudah melepas dan memasang kembali monitor nanti.

Langkah 19: Memasang Elektronik

Memasang Elektronik
Memasang Elektronik
Memasang Elektronik
Memasang Elektronik
Memasang Elektronik
Memasang Elektronik

Gunakan lem panas meleleh di sekitar bagian dalam trim Matrix LED yang kami cetak 3D sebelumnya untuk menahannya di tempatnya. Pastikan saat melihat dari belakang, tulisan pada modul kembali ke depan dan terbalik. Ini berarti sudah terpasang dengan benar jika dilihat dari depan.

Gunakan lem panas meleleh untuk menempelkan papan sirkuit berlubang Anda ke sisi dalam rumahan. Jika Anda memilih papan tempat memotong roti maka ada kemungkinan besar papan tempat memotong roti memiliki perekat yang dapat Anda gunakan. Jika tidak, lem panas seharusnya baik-baik saja.

Meskipun kita memiliki akses mudah ke elektronik, sebaiknya tambahkan kabel USB ke Arduino (untuk menyalakannya), kabel layar untuk monitor, dan juga catu daya monitor itu sendiri.

Setelah selesai, Anda dapat memasang kembali bagian belakang bilik foto.

Langkah 20: Merakit Tombol Arcade Illuminated

Merakit Tombol Arcade Illuminated
Merakit Tombol Arcade Illuminated
Merakit Tombol Arcade Illuminated
Merakit Tombol Arcade Illuminated
Merakit Tombol Arcade Illuminated
Merakit Tombol Arcade Illuminated

Tombol arcade yang dipasang adalah cetakan 3D. Saya memilih untuk menggunakan ketinggian lapisan 0.2mm dan kualitas cetak yang lebih tinggi karena pengguna bilik foto akan dekat dengan cetakan ini dan saya ingin itu terlihat dan terasa halus.

Tombol disekrup ke bagian atas cetakan, kemudian elektronik dimasukkan kembali dari bawah. Seluruh rakitan kemudian dapat dipasang di atas tripod untuk pemosisian dan penyesuaian yang nyaman.

Langkah 21: Pengaturan dan Penyambungan Kamera

Pengaturan dan Sambungan Kamera
Pengaturan dan Sambungan Kamera
Pengaturan dan Penyambungan Kamera
Pengaturan dan Penyambungan Kamera

Saya membiarkan DSL saya dalam mode otomatis penuh termasuk fokus. Saya juga masuk ke menu dan pengaturan untuk mengatur 'Tinjauan Gambar' ke 'Tahan'. Artinya, setelah foto diambil, foto akan tetap ditinjau di layar besar hingga foto berikutnya diambil.

Kamera sekarang dapat diletakkan kembali di atas dudukannya dan sekrup dapat dimasukkan kembali dari bawah untuk mengamankannya di tempatnya. Kali ini ada baiknya dilakukan dengan tegas untuk mencegah kamera bergerak terlalu banyak. Kemudian kita perlu menghubungkan kabel video ke monitor yang dalam kasus saya adalah koneksi mini HDMI. Kabel lain yang perlu kita sambungkan adalah rana kamera dari Arduino.

Langkah 22: Selesai

Sekarang Anda harus dapat mengaktifkan kamera, monitor, dan Arduino siap untuk mengambil beberapa foto, tekan tombol Arcade dan (jika tidak ada yang melihat) lakukan beberapa pose!

Saya harap Anda menikmati membuat sendiri. Jangan lupa untuk melihat beberapa proyek saya yang lain.:)

Lewis

Kontes Multi-Disiplin
Kontes Multi-Disiplin
Kontes Multi-Disiplin
Kontes Multi-Disiplin

Juara Kedua dalam Kontes Multi Disiplin

Direkomendasikan: