Cara Menggunakan Segmen 3642BH Dengan SkiiiD: 9 Langkah
Cara Menggunakan Segmen 3642BH Dengan SkiiiD: 9 Langkah
Anonim
Image
Image

Proyek ini adalah instruksi cara menggunakan Segmen 3642BH dengan Arduino melalui skiiiD

Sebelum memulai, di bawah ini adalah tutorial dasar cara menggunakan skiiiD

Langkah 1: Luncurkan SkiiiD

Pilih Arduino UNO
Pilih Arduino UNO

Luncurkan skiiiD dan pilih tombol Baru

Langkah 2: Pilih Arduino UNO

Pilih Arduino Uno lalu klik tombol OK

*Ini adalah Tutorial, dan kami menggunakan Arduino UNO. Papan lain (Mega, Nano) memiliki proses yang sama.

Langkah 3: Tambahkan Komponen

Tambahkan Komponen
Tambahkan Komponen

Klik '+' (Tambahkan Tombol Komponen) untuk mencari dan memilih komponen.

Langkah 4: Cari atau Temukan Komponen

Cari atau Temukan Komponen
Cari atau Temukan Komponen

Ketik 'RGBLed' di bilah pencarian atau temukan modul Buzzer di daftar.

Langkah 5: Pilih Segmen 3642BH

Pilih Segmen 3642BH
Pilih Segmen 3642BH

Pilih Segmen 3642BH Modul

Langkah 6: Indikasi Pin dan Konfigurasi

Indikasi Pin dan Konfigurasi
Indikasi Pin dan Konfigurasi

maka Anda dapat melihat indikasi pin. (Anda dapat mengonfigurasinya.)

*Modul ini memiliki 4 pin untuk dihubungkan

skiiiD Editor secara otomatis menunjukkan pengaturan pin *konfigurasi tersedia

[Indikasi Pin Default untuk Modul Tombol] dalam kasus Arduino UNO

CLK: 0

DIO: 1

VCC: 5V

GND: GND

Setelah mengkonfigurasi pin klik tombol ADD di sebelah kanan bawah

Langkah 7: Periksa Modul yang Ditambahkan

Periksa Modul yang Ditambahkan
Periksa Modul yang Ditambahkan

Modul yang Ditambahkan telah muncul di panel kanan

Langkah 8: Modul Kode Segmen SkiiiD

Modul Kode Segmen SkiiiD
Modul Kode Segmen SkiiiD

skiiiD Code adalah kode berbasis fungsi yang intuitif. Ini didasarkan pada pustaka skiiiD

clear() - Hapus tampilan.

setColon() - Inisialisasi titik dua di tengah segmen.

Jika 'mode' sama dengan 0, titik dua dimatikan.

Jika 'mode' sama dengan 1, titik dua aktif.

Bawaan: mati atau 0.

setBrightness() - Mengatur kecerahan segmen.

Rentang kecerahan adalah 0~7 dan standarnya adalah 2(BRIGHTNESS_NORMAL).

displayNumber() - number': Menampilkan 4 digit angka positif atau 3 digit angka negatif.

Langkah 9: Kontak dan Umpan Balik

Kami sedang mengerjakan perpustakaan komponen dan papan. Jangan ragu untuk menggunakannya dan memberi umpan balik kepada kami. Di bawah ini adalah metode kontak

email: [email protected]

twitter:

Youtube:

Komentar juga oke!