Daftar Isi:

Lingkaran Bermanfaat: 5 Langkah (dengan Gambar)
Lingkaran Bermanfaat: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lingkaran Bermanfaat: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lingkaran Bermanfaat: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: cara membuat "SEGI LIMA" beraturan/PENTAGON dengan menggunakan jangka, || gambar bangun datar/segi 5 2024, November
Anonim
Image
Image
Lingkaran Bermanfaat
Lingkaran Bermanfaat
Lingkaran Bermanfaat
Lingkaran Bermanfaat

Proyek Makey Makey »

Pernyataan Masalah: Siswa mengalami tingkat stres yang tinggi selama minggu terakhir, dan kelompok kami ingin memperbaikinya.

Mahasiswa terus-menerus di bawah tekanan dan stres ini biasanya tumbuh selama akhir semester dan selama minggu final. Helpful hoops adalah permainan bola basket yang dapat membantu mengurangi stres mahasiswa. Universitas Indiana, institusi tempat kami hadir, telah mengadakan beberapa acara selama minggu-minggu menjelang final. Helpful Hoops dirancang dengan tujuan untuk menambah gudang aktivitas penghilang stres Universitas Indiana. Ini adalah sesuatu yang ditanggapi serius oleh Universitas Indiana dan telah menerapkan kegiatan lain, seperti Rent-a-Puppy”, “Langsung ke Final”, serta hanya membagikan makanan panggang kepada siswa, semua dirancang untuk menghilangkan stres dan kecemasan.

Apa yang Helpful Hoops lakukan?

Untuk memainkan permainan, dua siswa secara bersamaan menembak keranjang, dan pada akhirnya, kedua pemain menerima pesan motivasi berdasarkan hasil permainan mereka. Selama pengujian beta, kami senang melihat Helpful Hoops berhasil dalam tujuan utamanya menghilangkan stres. Penguji beta diberikan survei pra-permainan dan pasca-permainan, dan hasil survei menunjukkan bahwa sebelum bermain Helpful Hoops rata-rata stres adalah 7,375, dinilai pada skala 1 hingga 10, dan setelah bermain Helpful Hoops, tingkat stres menurun menjadi 5,5.

Helpful Hoops terdiri dari dua frame dan dua ring basket kecil. Di ring basket, ada mekanisme tombol yang menghitung secara otomatis ketika seseorang mencetak skor. Di akhir permainan, kemungkinan akan ada pemenang dan pecundang, dan keduanya akan menerima pesan motivasi yang ditujukan untuk hasil permainan. Contoh kutipan motivasi adalah:

“Sukses bukanlah final, kegagalan bukanlah hal yang fatal: keberanian untuk melanjutkan yang penting.”

-Winston Churchill

Perlengkapan

Bahan:

Ring Basket Mini Over the Door (2)

Batang 10 kaki dari pipa PVC 1” (14)

1” Sambungan silang PVC (8)

1” Sambungan T PVC (12)

1” Sambungan Siku PVC (16)

Sambungan Karet Fleksibel (8)

Sekrup (24)

Kain Jala Utilitas Hitam

Mata Air Gerbang Hillman

Batang dowel kayu kecil

Pita Listrik

Peralatan

Pistol lem panas

Makey-Makey

Kawat Listrik

Solder Besi

Bahan Solder

Bor Dewalt

Mata Bor Dewalt

Langkah 1: Mendapatkan Kode

Mendapatkan Kode
Mendapatkan Kode
Mendapatkan Kode
Mendapatkan Kode
Mendapatkan Kode
Mendapatkan Kode
Mendapatkan Kode
Mendapatkan Kode

Tautan ke Kode

Dalam kode, ada beberapa "kostum", dan setiap "kostum" mewakili simbol atau karakter yang berbeda. Ketika sebuah keranjang dicetak, itu mengubah kostum. Beginilah cara penghitung di layar melacak skor. Timer mengadopsi konsep serupa, dan mengubah kostum berdasarkan nomor variabel "timer". Adapun kutipan motivasi, ketika permainan selesai, ada pesan yang dikirim apakah orang tersebut menang atau kalah, dan ini akan menentukan kutipan mana yang mereka terima.

Sebelum menjalankan kode, colokkan Makey-Makey ke komputer Anda melalui port USB.

Catatan: Pastikan saat menjalankan kode, bendera hijau di sudut kanan atas diklik.

Langkah 2: Membangun Bingkai

Membangun Bingkai
Membangun Bingkai

Untuk membuat bingkai pipa PVC perlu dipotong dengan dimensi yang benar. Empat belas potongan PVC sepuluh kaki dipotong menjadi potongan-potongan berikut.

10 24 potongan

12 buah 38”

4 buah 76”

8 66 potongan

Sambungan yang digunakan untuk menyatukan potongan tercantum pada foto di setiap sudut. “E” adalah singkatan dari elbow joint, “T” adalah tee joint, “C” adalah cross joint, dan “F” adalah flexible.

Setelah membuat rangka untuk memastikan Anda memiliki semua bagian yang diperlukan, sekrup dibor ke bagian luar potongan 76” untuk menggantung jaring. Sekrup dibiarkan sebagian keluar sehingga kain bisa dikaitkan di sekelilingnya. Kami menggunakan 6 sekrup untuk setiap sisi dan satu sekrup di dekat ring untuk menghubungkan jaring di belakang ring.

Langkah 3: Membuat "Tombol" untuk Lingkaran

Membuat sebuah
Membuat sebuah
Membuat sebuah
Membuat sebuah

Mekanisme tombol dibuat dari potongan kayu laser kecil dengan pita tembaga di atasnya dan pegas dengan aluminium foil di ujungnya. Setelah bola masuk ke ring, pegas didorong ke bawah ke pita tembaga, dan ini akan menekan salah satu tombol Makey-Makey, menandakan bahwa itu harus meningkatkan skor untuk pemain satu atau pemain dua.

Untuk membuat mekanisme tombol, ambil pegas dan potong sehingga panjangnya sekitar lima inci dan bungkus selembar aluminium foil tipis di sekitar ujungnya. Setelah dipotong dan aluminium foil berada di pegas, ambil pistol lem panas dan rekatkan pegas tepat di bawah pelek sehingga menonjol kira-kira tiga inci. Biarkan mengering dan uji dengan tangan Anda untuk memastikannya terpasang dengan benar.

Setelah menyelesaikan pegas, laser memotong sepotong kayu tipis 2x3 dan menutupinya dengan pita tembaga. Ambil potongan kayu yang dipotong laser dan rekatkan ke pegas lima inci lainnya. Setelah lem panas mengering, ambil bagian ini dan rekatkan ke papan bagian bawah. Sebelum menempelkan potongan, pastikan pegas yang terhubung ke pelek dapat mencapai platform pita tembaga.

Langkah 4: Menghubungkan Makey-Makey ke Lingkaran

Menghubungkan Makey-Makey ke Lingkaran
Menghubungkan Makey-Makey ke Lingkaran
Menghubungkan Makey-Makey ke Lingkaran
Menghubungkan Makey-Makey ke Lingkaran
Menghubungkan Makey-Makey ke Lingkaran
Menghubungkan Makey-Makey ke Lingkaran

Untuk menggunakan Makey-Makey itu harus terhubung ke tombol dengan kabel. Makey-Makey memiliki input yang cocok dengan keyboard normal, dan tombol panah dipilih sebagai input. Kabel listrik digunakan untuk menghubungkan potongan kayu yang dilapisi dengan pita tembaga ke tanah di Makey-Makey. Kawat disolder ke pita tembaga dan dililitkan di bagian ground untuk memastikan sambungan yang kuat. Pegas atas disolder ke kawat yang membungkus input untuk tombol panah. Tombol panah kiri diatur untuk menjadi input dari lingkaran kiri, yang akan ditampilkan sebagai pemain pertama pada kode pembuatan awal. Ketika pegas atas menyentuh kayu dengan pita tembaga konduktif, itu menyelesaikan rangkaian karena kedua bagian terhubung ke Makey-Makey. Setiap kali Makey-Makey merasakan bahwa sirkuit telah selesai, kode akan memberitahunya untuk meningkatkan skor masing-masing pemain.

Langkah 5: Menyatukan Semuanya

Setelah mengumpulkan berbagai potongan pipa PVC menjadi satu dan membuat kancing, lingkaran siap untuk dirakit. Langkah pertama adalah membentuk pondasi dengan cara menyatukan pipa-pipa PVC dengan menggunakan sambungan-sambungan yang tertera pada bahan. Setelah bingkai dibuat, jaring harus dipasang menggunakan sekrup dan keranjang ditempatkan di sisi belakang bingkai dengan batang kayu yang menahannya menempel pada bingkai.

Setelah berhasil membangun ring basket, penting untuk menghubungkan Makey-Makey dan layar komputer ke jaring basket. Ini memungkinkan skor dan pesan ditampilkan yang menciptakan suasana interaktif yang dirancang untuk dimiliki oleh game ini. Pada akhirnya, dengan melalui tiga langkah sebelumnya, seseorang akan membangun ring basket yang meredakan stres dan memberikan harapan yang siap digunakan.

Direkomendasikan: