Daftar Isi:

Papan Kuis MP3 Kelas: 10 Langkah (dengan Gambar)
Papan Kuis MP3 Kelas: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: Papan Kuis MP3 Kelas: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: Papan Kuis MP3 Kelas: 10 Langkah (dengan Gambar)
Video: METODE PEMBELAJARAN KUIS TIM 2024, November
Anonim
Papan Kuis MP3 Kelas
Papan Kuis MP3 Kelas
Papan Kuis MP3 Kelas
Papan Kuis MP3 Kelas
Papan Kuis MP3 Kelas
Papan Kuis MP3 Kelas

Sebagai mantan guru, kami selalu memperhatikan kegiatan kelas yang menarik. Kami baru-baru ini membuat dinding Sound FX interaktif besar yang kami pikir akan bagus untuk ruang kelas… sampai kami menyadari bahwa sebagian besar ruang kelas tidak memiliki dinding kosong raksasa di sekitarnya. Kami kemudian berbalik dan membuat versi desktop yang akhirnya menjadi luar biasa untuk interaksi siswa.

Pada intinya proyek ini adalah proyek 'sentuhan untuk memutar file musik'. Pada tingkat yang paling dasar itu adalah alat sederhana untuk belajar kosa kata atau untuk belajar bahasa asing. Diperluas di atasnya menjadi alat yang hebat untuk kreasi siswa dengan meminta anak-anak membuat file suara dan grafik mereka sendiri untuk digunakan!

Dalam panduan ini kami akan menunjukkan kepada Anda bagaimana kami membuat proyek ini, contoh pelajaran yang kami buat, dan kemudian beberapa rencana pelajaran untuk berbagai jenis ruang kelas. Proyek ini cukup sederhana sehingga dapat dibuat oleh guru mana pun dan sesuai usia untuk anak-anak muda dan tua.

Jika Anda menyukai proyek ini dan ingin melihat lebih banyak dari apa yang kami lakukan, lihat kami di instagram, twitter, facebook, atau youtube!

Perlengkapan

Brown Dog Gadgets memang menjual suku cadang dan kit, namun Anda sama sekali tidak perlu membeli dari kami untuk membuat proyek ini. Meskipun membeli dari kami membantu kami terus membuat proyek dan sumber daya guru yang luar biasa.

Bagian Elektronik:

Papan Penemuan Sirkuit Gila

Terminal Sekrup Sirkuit Gila x 2

Modul Pemutaran MP3 (Daftar ini berfungsi, kami menemukan bahwa ada beberapa modul buruk yang beredar di Amazon.)

Kartu Micro SD (lebih kecil dan murah) dan adaptor/pembaca

Kabel Pita Pria ke Wanita

Pita Pembuat konduktif nilon 1/8 Inci

Kabel USB

Speaker Bertenaga (yang mungkin Anda miliki di sekitar rumah Anda, atau beli saja ini, atau Anda bahkan dapat menggunakan headphone jika Anda mau)

Bahan karya seni

Pelat Dasar LEGO

Piring LEGO

Papan Poster / Papan Busa / Karton

Self Sticking Velcro atau perekat lainnya

Opsional:

Komputer dengan mikrofon internal untuk merekam audio

Langkah 1: Gunakan Kasus untuk Kelas

Image
Image

Proyek ini sangat modular. Dapat menangani antara 1 dan 9 input/output suara yang berbeda. Karena kami menggunakan pita konduktif, proyek ini dapat dipasang ke hampir semua permukaan; kaca, papan poster, beton, drywall, ubin lantai, dan bahkan kain. Pada titik akhir pita itu dapat dilampirkan ke bahan konduktif apa pun (meskipun kami hanya menggunakan lebih banyak pita) sebagai 'titik sentuh'. Ini termasuk adonan konduktif, cat konduktif, pita aluminium, bola foil, potongan logam, atau orang. Cara kami menulis kode kami, sensitivitas 'titik sentuh' dapat ditingkatkan sehingga aktivasi dapat dilakukan MELALUI selembar kertas atau stiker vinil, memungkinkan grafik mudah diubah.

Karena ada begitu banyak aplikasi yang terkutuk, kami pikir akan menyenangkan untuk memberikan beberapa opsi.

1) Dinding Interaktif

Kami baru-baru ini memposting tulisan besar di dinding yang kami buat di kantor kami. Ini memungkinkan format yang sangat besar dan ramah anak. Cat konduktif dapat digunakan untuk membuat 'titik sentuh' yang besar dan permanen atau Anda dapat membuat 'titik sentuh' besar dari pita aluminium atau pita yang lebih konduktif.

2) Titik Sentuhan Tunggal untuk Word of the Day, Question of the Week, Challenge of the Week, atau Fact of the Week

Menggunakan objek yang menarik, seperti figur logam atau grafik yang menyenangkan, seorang guru dapat membuat file suara yang berubah setiap minggu untuk kelas mereka. Ini bisa sesederhana 'Word of the Week' atau secerdas 'Riddle of the week.' Siswa juga dapat membuat file suara yang menyertainya.

3) Papan Kuis Desktop

Ini cukup banyak apa yang kita lakukan dalam menulis ini. Pada selembar besar Poster Board atau Cardboard buat 4-6 titik sentuh. Gambar overlay yang sesuai dengan efek suara pilihan Anda, atau minta siswa membuat efek suara mereka sendiri.

4) Pemutar Musik

Karena modul yang kami gunakan hanyalah pemutar MP3 sederhana, Anda dapat memuatnya dengan file musik yang menyenangkan untuk kelas Anda. Untuk guru anak-anak sekolah dasar yang lebih muda, ini akan memberikan cara yang menyenangkan untuk memainkan musik di berbagai bagian hari, atau memberi sinyal perubahan di dalam kelas. Itu bisa ditempatkan di suatu tempat yang mudah bagi guru dan siswa untuk mengambil bagian dalam mengoperasikannya.

5) Kuis Tampilkan Buzzer

Kode kami memungkinkan penundaan preset antara suara yang dipicu, yang berarti akan menjadi tugas yang sangat sederhana untuk mengubah proyek kami menjadi buzzer acara kuis sederhana. Orang pertama yang menyentuh 'titik sentuh' mereka akan membuat efek suara grup mereka berbunyi.

6) Tembok Budaya Pop Kegilaan

Gunakan gambar acara anak-anak populer untuk memainkan efek suara dari acara itu, membuat Anda perlahan-lahan menjadi gila tetapi memberikan banyak kegembiraan bagi anak-anak.

Langkah 2: Pasang Papan Sirkuit Anda

Pasang Papan Sirkuit Anda
Pasang Papan Sirkuit Anda
Pasang Papan Sirkuit Anda
Pasang Papan Sirkuit Anda
Pasang Papan Sirkuit Anda
Pasang Papan Sirkuit Anda

Komponen Sirkuit Gila dirancang agar sesuai dengan LEGO. Kami akan menggunakan Pelat Dasar LEGO dan beberapa pelat LEGO 1x6 untuk membuat platform untuk menghubungkan bagian-bagian bersama-sama. Ya, kami membuat papan sirkuit LEGO menggunakan pita konduktif.

Gunakan beberapa piring datar dan susun potongan Anda. Kita perlu menghubungkan dua terminal sekrup ke Papan Penemuan untuk menghubungkan kabel pita. Satu Terminal Sekrup perlu terhubung ke lubang Positif 5V serta lubang Negatif di papan, Terminal Sekrup lainnya perlu terhubung ke Pin 9 dan 10.

Kami menggunakan Pita Pembuat konduktif nilon 1/8 inci untuk membuat koneksi ini. Setelah terpasang, kencangkan sisi jantan kabel pita Anda. Hubungkan Pin 9 ke TX dan Pin 10 ke RX pada Modul Mp3. Sambungan Positif dan Negatif cocok dengan pin Positif dan Negatif pada Modul Mp3.

Mengapa kami menggunakan Papan Penemuan Sirkuit Gila dan bukan Arduino Nano atau MakeyMakey yang murah? Invention Board menggunakan Teensy LC pada intinya yang telah dibangun dengan sentuhan kapasitif, sesuatu yang tidak dimiliki Nano atau MakeyMakey. Artinya, Anda cukup 'menyentuh' satu titik dan mengaktifkan papan. Jika kita menggunakan Nano atau MakeyMakey, kita tidak hanya menyentuh satu titik tetapi juga tubuh kita menyentuh koneksi 'tanah'. Ini tidak terlalu elegan dan juga menghilangkan kemampuan untuk mengaktifkan titik sentuh MELALUI vinil atau kertas.

Langkah 3: Tata Letak Papan Poster Anda

Tata Letak Papan Poster Anda
Tata Letak Papan Poster Anda
Tata Letak Papan Poster Anda
Tata Letak Papan Poster Anda
Tata Letak Papan Poster Anda
Tata Letak Papan Poster Anda

Putuskan bagaimana 'titik sentuh' yang Anda inginkan di papan poster Anda. Kami merekomendasikan antara 4-6, jika tidak, Anda harus menggunakan gambar yang sangat kecil.

Dengan menggunakan pensil, ukur dan tandai di mana grafik/ 'titik sentuh' Anda akan berada.

Untuk ukuran yang baik, potong beberapa lembar kertas untuk mewakili Anda meletakkan gambar di papan poster. Apakah mereka terlalu kecil untuk kasus penggunaan Anda?

Dengan menggunakan penggaris dan pensil, buatlah tanda yang sama di sekitar setengah dan 3/4 bagian dari papan poster Anda. Ini akan membantu kita menjaga garis pita tetap lurus.

Kami menggunakan beberapa Velcro yang dapat menempel sendiri untuk menempelkan pelat dasar LEGO kami ke Papan Poster, selotip dua sisi juga akan berfungsi dengan baik.

Jalankan pita dari berbagai pin pada Papan Penemuan ke bawah, ke atas, dan ke seberang ke tempat Anda menandai ujung 'titik sentuh' Anda. Pita Pembuat melakukan lipatan sudut kanan dengan cukup baik, tetapi jika Anda ingin memotongnya, Anda bisa! Maker Tape bersifat konduktif di bagian atas dan bawah sehingga selama Anda tumpang tindih dua bagian, Anda akan memiliki koneksi yang solid.

Karena itu, jangan tumpang tindih garis individu yang seharusnya tidak tumpang tindih. Anda kemungkinan besar ingin menggunakan pin 15, 16, 17, 18, 19, 22, dan 23 untuk ini karena semuanya berurutan. (Pin 3 dan 4 juga dapat digunakan sebagai 'titik sentuh' jika Anda ingin memiliki 9 input. Pin lain pada Papan Penemuan tidak mendukung sentuhan kapasitif.)

Langkah 4: Membuat Area Titik Sentuh yang Lebih Besar

Membuat Area Titik Sentuh Lebih Besar
Membuat Area Titik Sentuh Lebih Besar
Membuat Area Titik Sentuh Lebih Besar
Membuat Area Titik Sentuh Lebih Besar
Membuat Area Titik Sentuh Lebih Besar
Membuat Area Titik Sentuh Lebih Besar

Jika Anda mau, Anda dapat meminta siswa menyentuh garis pita dan mengaktifkan efek suara. Jika Anda meningkatkan sensitivitas dalam kode, Anda dapat menambahkan kemampuan untuk mengaktifkan 'titik sentuh' melalui kertas atau stiker.

Untuk membantu meningkatkan luas permukaan, kami membuat beberapa bentuk pita yang tumpang tindih dengan Pita Pembuat kami. Semua bentuk kami bekerja dengan baik untuk proyek contoh kami, tetapi idealnya Anda ingin memiliki selotip di bawah sebagian besar gambar Anda.

Pita kerja saluran aluminium juga sangat konduktif, tetapi hanya di sisi atas. Anda bisa meletakkan sepotong itu di ujung garis keran Anda, pastikan Tape Pembuat diperpanjang ke ATAS pita aluminium. (Make Tape bersifat konduktif di bagian atas dan bawah. Jika salah satu bagian Maker Tape saling tumpang tindih, Anda akan memiliki sambungan listrik yang solid.)

Hal yang sama juga dapat dikatakan tentang penggunaan cat konduktif, seperti Cat Konduktif Bare. Ini juga akan menciptakan area yang luas untuk digunakan sebagai 'titik sentuh'. Namun dalam situasi ini mungkin jauh lebih mudah untuk membuat bentuk dengan pita konduktif.

Langkah 5: Memodifikasi Kode

Memodifikasi Kode
Memodifikasi Kode

Klik tautan ini untuk mengunduh kode, sumber daya, dan file suara uji kami.

*** Jika tautan di atas berhenti berfungsi, buka repo GitHub kami. Kami juga akan menemukan kode terbaru dan file sumber daya di sana. ***

Secara keseluruhan Anda tidak perlu mengubah apa pun di dalamnya. Kodenya cukup sederhana. Sentuh Titik Sentuh dan itu akan memutar file audio bernomor yang ditetapkan.

Dua pengaturan yang dapat dan mungkin ingin Anda ubah adalah:

1) Lamanya waktu tunggu antar input.

Pada baris 23 - 31 Anda dapat mengubah berapa lama setiap pin menunggu sebelum menerima input baru. Misalnya jika Anda ingin dapat dengan cepat mengetuk Titik Sentuh berulang-ulang dan membuat file suara mulai lagi setiap kali Anda menekannya, ubah lamanya waktu menjadi 0,5 detik.

Untuk yang lainnya biarkan saja pengaturan ini dalam rentang 3-5 detik (atau ubah masing-masing satu per satu agar sesuai dengan panjang file suara). Dengan cara ini orang tidak dapat mengetuk efek suara Anda dengan sangat baik, tetapi dapat dengan mudah mengaktifkan Titik Sentuh baru jika mereka bosan dengan efek suara yang panjang.

2) Sensitivitas Sentuhan Kapasitif

Pada baris 53 Anda dapat mengubah nomor ini untuk menambah atau mengurangi fitur sentuh kapasitif. Jika Anda menaikkan angka sensitivitas MENURUN, jika Anda menurunkan angka sensitif MENINGKAT. Sensitivitas yang meningkat berarti Anda dapat (mungkin) mengaktifkan titik sentuh dari jarak beberapa inci.

Kami menjaga sensitivitas kami pada 2.000. Ini berarti bahwa orang harus melakukan kontak fisik dengan cat di dinding dan tidak secara acak mengaktifkannya saat berjalan. Bahkan pada sensitivitas yang rendah itu, kita masih dapat mengaktifkan Titik Sentuh melalui selembar kertas atau vinil.

Sebagai catatan untuk guru anak kecil. Anak-anak memiliki massa yang jauh lebih rendah daripada orang dewasa dan mungkin lebih sulit bagi mereka untuk memicu 'titik sentuh'. Mengubah sensitivitas akan memperbaikinya.

Langkah 6: Unggah Kode

Unggah Kode
Unggah Kode

Unduh perangkat lunak Arduino gratis jika Anda belum memilikinya.

Karena kami menggunakan LC Teensy di dalam Papan Penemuan, Anda juga perlu mengunduh beberapa file sumber daya tambahan untuk papan itu. Anda dapat mengambilnya secara gratis dari situs web PJRC. (Pengguna Mac OS 10.15 harus mengunduh versi lengkap Arduino IDE yang dimodifikasi dari situs web PJRC yang memiliki file sumber daya bawaan. Satu-satunya kelemahan dari ini adalah filenya besar.)

Pilih Teensy LC sebagai Arduino pilihan Anda dalam perangkat lunak dan unggah. (Pengguna Mac OS 10.15 juga harus memilih port tempat Teensy LC berada.)

Langkah 7: Memuat File Ke Kartu SD

Memuat File Ke Kartu SD
Memuat File Ke Kartu SD

Kami telah mengatur semuanya sehingga pin tertentu terhubung ke folder tertentu. Ubah file di folder itu kapan pun Anda menginginkan efek suara baru. Misalnya Pin 15 ditetapkan ke Folder 01, Pin 16 ke Folder 02, Pin 17 ke Folder 03, dan seterusnya. (Jika Anda pernah lupa, ini semua diatur dalam kode.)

Pengguna Windows:

Format kartu micro SD dalam FAT. Buat folder nomor 01-09 pada kartu. Letakkan file mp3 atau wave ke masing-masing folder tersebut. Masukkan kartu micro SD ke dalam modul mp3.

Pengguna MacOS:

Buka Utilitas Disk dan format kartu micro SD sebagai (MS DOS) FAT. Buat folder pada kartu bernomor 01-09. Letakkan file mp3 atau wave Anda ke dalam folder tersebut.

Sekarang untuk beberapa alasan Mac OS membuat file kecil yang tidak terlihat yang mengacaukan modul mp3 jadi kami membuat solusi. Unduh skrip yang kami tulis ini dan tempelkan ke kartu SD. Sorot semua folder (dengan file musik di sana) dan seret ke ikon skrip. Ini akan menghapus file yang tidak terlihat. Anda harus melakukan ini setiap kali Anda mengubah file suara, itulah sebabnya mungkin berguna untuk menyimpan skrip di kartu SD.

Langkah 8: Menguji Segalanya

Tempelkan kartu micro SD ke modul mp3, colokkan speaker Anda, dan colokkan Invention Board Anda.

BERHENTI! Sebelum Anda menyentuh apa pun, tunggu sampai LED kecil di Papan Penemuan menyala. Kode ini memiliki 'kalibrasi' sentuh kapasitif lima detik yang terjadi setiap kali dinyalakan. Setelah LED menyala, Anda siap melakukannya.

Tidak ada suara

Apakah speaker Anda terpasang dan volume dinaikkan? Ini adalah kesalahan yang kami buat sebelumnya.

Periksa kembali kartu SD Anda. (Dan Anda memang memuat file suara, kan?)

Periksa koneksi Anda dari papan MP3 ke Papan Penemuan. Saat Anda menyentuh titik sentuh, LED kecil pada modul pemutar MP3 akan mulai berkedip, menunjukkan bahwa file suara sedang diputar. Jika tidak berkedip berarti tidak mendapatkan instruksi dari Invention Board.

Coba jalankan jari Anda di sepanjang berbagai pin di Papan Penemuan. Kalibrasi mungkin gagal.

Anda hanya dapat menggunakan jenis file.mp3 dan.wav, yang lain tidak dapat diputar.

Apakah Anda seorang anak atau orang yang lebih kecil? Tubuh Anda mungkin tidak memiliki cukup massa untuk mengaktifkan Titik Sentuh. Tingkatkan sensitivitas untuk hasil yang lebih baik.

Terlalu Banyak Suara

Jika file suara terus diputar, ubah sensitivitas dan waktu tunda.

Pemutaran File Salah (Terutama di Mac OS)

Anda tidak menggunakan skrip untuk membersihkan file yang tidak terlihat.

Apakah garis pita Anda terhubung ke pin yang tepat?

Apakah Anda menggunakan folder bernomor?

Coba ubah nama file dari file-file di folder menjadi angka.

Kode Tidak Mengunggah

Pastikan Anda mengunduh plugin Teensy untuk Arduino IDE.

Pastikan Teensy LC dipilih.

Sigh… pastikan Arduino Anda terhubung ke komputer Anda.

Langkah 9: Rencana Pelajaran

Image
Image

Unduh Contoh Rencana Pelajaran kami di sini.

Mengutip Penulis Kurikulum kami Andy ketika berbicara tentang kegiatan ini:

"Meskipun cukup sederhana untuk mendekati bangunan ini DAN konsep elektronik/pemrograman yang mendorongnya bersama siswa, papan penemuan bahkan lebih mudah untuk dirakit hanya oleh pendidik kelas. Papan penemuan ini dapat ditempelkan ke hampir semua permukaan dalam pengaturan ruang kelas dari meja hingga dinding.. Setelah selesai, seorang pendidik dapat memuat file audio individual yang diputar saat setiap panel sentuh yang terpisah dipicu. Ini dapat berguna dalam berbagai cara tetapi terutama sebagai stasiun kuis mandiri kelas yang menyenangkan. Menenunnya ke dalam rotasi stasiun kelas Anda… gunakan itu untuk memotivasi sesi latihan yang lemah tapi tetap efektif."

Masalah dengan proyek ini adalah karena sifatnya yang modular sebagai pendidik, Anda harus menemukan cara yang TEPAT untuk menggunakannya di kelas Anda. Apa yang berhasil untuk satu kelas dan nilai mungkin tidak akan berhasil untuk orang lain.

Rencana pelajaran kami memberikan beberapa contoh kegiatan sederhana untuk beberapa situasi umum di ruang kelas non-sains:

1) Ruang Kelas ESL

Ini adalah proyek kami telah diwakili dalam gambar di atas. Siswa mencocokkan kartu bahasa Inggris (atau Spanyol) dengan gambar dan petunjuk suara.

Salah satu aspek yang sangat kami sarankan untuk Anda terapkan adalah meminta siswa membuat file suara untuk proyek tersebut. Sebagian besar komputer dan laptop modern memiliki mikrofon internal. Kami menggunakan mikrofon internal di iMac kami dengan Quicktime Player (di setiap Mac) untuk merekam audio dalam contoh kami.

2) Kelas Matematika

Menggunakan papan suara untuk membantu siswa menghafal tabel perkalian adalah implementasi yang sangat sederhana yang dapat dengan mudah diubah oleh guru setiap minggu. Dalam contoh rencana kami, kami menyusun situasi di mana seorang guru memuat angka yang diucapkan ke dalam sistem dan kemudian meminta siswa menulis solusi perkalian menggunakan angka-angka itu.

Soal cerita juga merupakan implementasi yang sangat mudah dari proyek ini menggunakan angka dan gambar.

3) Ruang Kelas Seni Bahasa

Untuk siswa yang lebih muda, Papan Cerita dapat digunakan untuk meminta siswa menyusun cerita ke dalam urutan kronologis. Ini adalah situasi lain di mana siswa dapat membantu dengan merekam cerita yang mereka buat.

Ide lain adalah konjugasi bern atau hanya latihan kosakata sederhana.

Langkah 10: Pikiran Terakhir

Pikiran Akhir
Pikiran Akhir
Pikiran Akhir
Pikiran Akhir
Pikiran Akhir
Pikiran Akhir

Versi yang diperkecil ini memiliki banyak aplikasi untuk ruang kelas atau pembelajaran di rumah, terutama karena proyek ini dapat dibuat dengan harga di bawah $100 dan dapat diubah tanpa henti. Ini menarik, minat tinggi, dan memungkinkan aktivitas dan kreasi yang dipimpin siswa. Kami hanya berharap kami memiliki ini kembali di ruang kelas kami sendiri.

Kegiatan kelas menyenangkan seperti apa yang akan Anda lakukan dengan proyek semacam ini?

Direkomendasikan: