Daftar Isi:
- Langkah 1:
- Langkah 2: Materi
- Langkah 3: Alambre
- Langkah 4:
- Langkah 5: Realizar La Pantalla!!
- Langkah 6: Realización De La Estructura
- Langkah 7:
- Langkah 8:
- Langkah 9:
- Langkah 10:
- Langkah 11: Adaptar Pantalla
- Langkah 12: Montaje En El Cañón
- Langkah 13: Montaje De La Tela
Video: Pemetaan Analog: Manual Para Mascarilla De Proyector: 14 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Para qué sirve un Mapping Analogo?
Tienes ganas de hacer una proyección que salga del format persegi panjang? Pero no es posible, porque desde el proyector siempre saldrá un imagen persegi panjang (aunque sea luz negra y que en algunas situaciones casi no la percibas). El Mapping Análogo sirve exactamente para eso: como cuando se necesita proyectar una figura orgánica, no convencional o solo que no sea rectangle, y principalmente cuando no se puede tener alrededor de tu imágen una luz negra. El Video Mapping Digital es buenisimo para el recorte de imagen o mapping dinámicos, pero no tienen cómo quitar la luz negra de la salida del proyector. El mapping análogo es utilizado como un truco dentro del teatro por ser muy sencillo y solucionar esta necesidad. Nuestros super-técnicos de LAA nos enseñan a hacerlo pasito a pasito.
Langkah 1:
El fin de este manual es la creación de una pantalla para la realización de un video mapping, a manera de stencil, en este caso con una difuminación del contorno.
Langkah 2: Materi
-Alambre recocido
-Papel rígido o cartón y papel albanene
-Selotip
-Tela (que no sea translúcida)
-Pemotong atau navaja
-Tijeras
-Pinza
-Proyektor
Langkah 3: Alambre
Primero, enderezar el alambre.
Perlu:
-Taladro
-Prensa
-Pinza
-Tabla pequeña
-Pija o tornillo
Langkah 4:
1. Fijar la tabla con la prensa a la mesa.
2. Cortar el alambre, kira-kira 140 cm.
3. Doblar los extremos del alambre, a manera argolla, un extremo más pequeño que el otro (usa las pinzas).
4. Fijar con el tornillo la argolla más grande a la tabla, el otro extremo fijar en el taladro.
5. Mantener el taladro a la misma altura del soporte del alambre y accionar el taladro hasta que quede completamente derecho.
Pengamatan: Cuidar no sobregiar el alambre porque se quebrará.
El alambre será un poco más rígido.
Langkah 5: Realizar La Pantalla!!
Primero, según tu proyecto, imagen o cosa a realizar necesitarás tu “stencil”, en este caso difuminamos el contorno con papel albanene o un papel translúcido, en base al tamaño de este se determinarán las medidas de la estructura.
Langkah 6: Realización De La Estructura
Langkah 7:
Tomar de inicio la mitad de el lado horizontal de la pantalla (total de esta 16 x 12,5 cm)
1. Dejar un excedente de 1 cm. y realizar un doblez de 90°, en nuestro caso khususnya a los 8 cm.
2. Kehilangan 17 cm. realizar la siguiente forma.
3. Doblar el alambre de esta manera. Este dobles servirá para sujetar parte de la esstructura y no se deforme.
Nota: para realizar los siguientes dobleces es necesario sacar la medida de la altura de la pantalla, y sumarle 12 cm.
Langkah 8:
4. Cómo se encuentra en la fotografía, realizar los dobleces con el siguiente patrón.
5. Ahora repetir los pasos 2, 3 y 1 en ese orden.
Langkah 9:
6. Después de realizar los ltimos pasos, dejar un sobrante de un 1,5 cm. sebuah 2 cm. aproximadamente, este nos servirá para unir con el otro extremo de la esstructura.
Catatan: Ayudarse de dos pinzas para poder hacer el amarre, en este caso improvisamos.
Langkah 10:
7. Del sobrante de alambre cortar un pedazo de 15,5 cm., este se colocará en la esstructura para dar soporte así.
Langkah 11: Adaptar Pantalla
Si es mas chica tu pantalla simplemente adaptar con otro pedazo de cartón.
Langkah 12: Montaje En El Cañón
Bien, procedamos a montar en el cañón; hay que mempertimbangkan la distancia que necesita para cubrir la proyección en la pared y fijarlo con cinta adhesiva.
Langkah 13: Montaje De La Tela
Ahora que esta montado hay que cubrir con la tela para evitar la luz reminiscente.
- Cortar la tela para que quede mejor adaptada al cañón, mempertimbangkan las entradas de aire del mismo.
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