Daftar Isi:

Kebanyakan Tombol Tekan Cetak 3D: 4 Langkah (dengan Gambar)
Kebanyakan Tombol Tekan Cetak 3D: 4 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kebanyakan Tombol Tekan Cetak 3D: 4 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kebanyakan Tombol Tekan Cetak 3D: 4 Langkah (dengan Gambar)
Video: pen buat nyontek ?? 2024, November
Anonim
Sebagian besar Tombol Tekan Cetak 3D
Sebagian besar Tombol Tekan Cetak 3D
Sebagian besar Tombol Tekan Cetak 3D
Sebagian besar Tombol Tekan Cetak 3D
Sebagian besar Tombol Tekan Cetak 3D
Sebagian besar Tombol Tekan Cetak 3D

Selama beberapa tahun terakhir saya telah membangun replika "mainan" komputer pendidikan dari tahun 50-an dan 60-an. Salah satu tantangan yang saya temui adalah menemukan bagian periode, atau setidaknya bagian yang cukup mirip untuk dianggap otentik.

Ambil Replika Minivac 601 saya misalnya. Lampu panel yang saya temukan tidak terlalu mirip dengan aslinya, tetapi saya dapat mencetak "topi" 3D untuk mereka yang membuatnya terlihat cukup sebanding. Menemukan kecocokan dekat seperti itu jarang terjadi. Minivac 601 menggunakan sakelar putar 16 posisi bermotor yang saya tidak punya pilihan selain merancang dan membuat Sakelar Putar Kebanyakan 3D saya sendiri. Untuk deretan tombol tekan pada mesin saya menggunakan tombol arcade yang tersedia dengan warna yang tepat, merah, tetapi jauh lebih besar dari aslinya. Dengan pengalaman membangun beberapa komponen pemasangan panel lainnya sejak saya membuat Minivac (lihat Sakelar Slider Tercetak Kebanyakan 3D dan Soket LED Pemasangan Panel), saya memutuskan untuk melihat apakah saya dapat membuat tombol tekan sendiri. Jawaban singkat. Ya!

Instruksi ini akan menunjukkan kepada Anda cara membuat tombol tekan yang dipasang di panel Anda sendiri. Tombolnya hampir seluruhnya dicetak 3D dengan hanya beberapa bagian tambahan yang mudah ditemukan. Tidak ada pegas di tombol ini, atau mekanisme mekanis lainnya dalam hal ini, namun memiliki rasa goyang yang sangat memuaskan saat ditekan. Bagaimana ini mungkin? Magnet!

Perlengkapan

Selain bagian cetak 3D yang Anda perlukan:

  • 1 Reed Switch - nomor bagian Digi-Key 2010-1087-ND
  • 5 Magnet Disk - 6 mm (diameter) x 3 mm (tinggi)
  • 4 baut M2 x 6 mm
  • 1 kaki 22 AWG kawat inti padat

Langkah 1: Cetak Bagian

Cetak Bagian
Cetak Bagian

Saya mencetak bagian-bagian dengan pengaturan berikut:

Resolusi Cetak:.1 mm - Saya tahu ini memakan waktu tetapi saya ingin bagian-bagiannya sehalus mungkin karena akan saling bergesekan..

keliling: 3

Isi: 20%

Filamen: AMZ3D PLA

Catatan: Tidak ada dukungan. Cetak bagian dalam orientasi defaultnya.

Untuk membuat sakelar tombol tekan dasar, Anda memerlukan yang berikut:

  • 1 Basis Tombol Tekan
  • 1 Gasket Tombol Tekan (opsional)
  • 1 Nut Tombol Tekan
  • 1 Poros Tombol Tekan
  • 1 Tombol Tekan Atas
  • 1 Panduan Kawat Tombol Tekan (opsional)

Langkah 2: Merakit Bagian

Merakit Bagian
Merakit Bagian
Merakit Bagian
Merakit Bagian
Merakit Bagian
Merakit Bagian
Merakit Bagian
Merakit Bagian

Tidak banyak yang bisa dibuat dari bangunan ini setelah bagian-bagiannya dicetak.

  1. Masukkan sakelar buluh dan magnet ke dalam Basis Tombol Tekan. Pastikan magnet dimasukkan dengan polaritas yang sama. Ketiga bagian harus rata dengan lantai Base.
  2. Opsional menempatkan Push Button Gasket di atas bagian yang dimasukkan. Beberapa tetes lem di sini akan memastikan bahwa bagian-bagiannya dipegang dengan kuat di tempatnya.
  3. Tambahkan tiga magnet ke bagian bawah Push Button Shaft. Magnet harus dimasukkan dengan polaritas yang sama seperti yang ada di Base Base Push Button sehingga akan saling tolak saat digunakan. Anda mungkin memerlukan setetes lem untuk menahan magnet di tempatnya.
  4. Geser Poros Tombol Tekan ke Dasar Tombol Tekan. Jika magnet diorientasikan dengan benar, ia akan mencoba untuk keluar dengan sendirinya.
  5. Pasang Push Button Top ke Push Button Base dengan dua baut M2 x 6 mm untuk menahan Shaft pada tempatnya. Baut harus masuk ke dalam lubang dengan cukup mudah, menahan Bagian Atas dengan kuat di tempatnya, dan memungkinkan Poros Tombol Tekan untuk bergerak bebas ke atas dan ke bawah.
  6. Solder dengan hati-hati beberapa kabel timah ke dua pin sakelar buluh. Saya kemudian menggunakan pemandu kawat untuk menahannya dengan kuat di tempatnya.

Anda sekarang harus dapat menekan tombol ke bawah dan itu akan muncul kembali dengan sendirinya. Jika tidak periksa untuk melihat apakah Poros bergesekan dengan sisi Atas atau Dasar. Anda mungkin harus melakukan sedikit pengamplasan untuk membuatnya bergerak bebas jika ini masalahnya. Terakhir periksa untuk memastikan bahwa magnet Anda saling tolak-menolak dan tidak menarik.

Langkah 3: Pengujian

Image
Image

Sekarang saya hanya bisa menghubungkan tombol ke multi meter saya untuk mengujinya tetapi di mana kesenangannya. Alih-alih, saya mencetak dudukan uji kecil (pengungkapan penuh saya mencari alasan untuk mencetak dengan beberapa filamen "transparan" yang baru saja saya dapatkan), menghubungkan tombol ke catu daya dan LED, dan membuat video kecil. Memeriksa.

Langkah 4: Pikiran Terakhir

Pikiran Akhir
Pikiran Akhir
Pikiran Akhir
Pikiran Akhir

Sekarang saya memiliki tombol tekan pemasangan panel DIY yang layak, saya belum memutuskan apakah saya akan kembali atau tidak dan memperbarui Minivac 601 saya dengan desain baru. Namun, latihan ini telah memperkuat apa yang sudah saya ketahui, bahwa kombinasi magnet dan sakelar buluh dapat menjadi blok bangunan desain yang kuat.

Dengan duo dinamis ini saya telah membuat beberapa bagian yang sangat mumpuni: sakelar putar, sakelar geser, dan sekarang tombol tekan. Magnet dan sakelar buluh juga memainkan peran utama dalam penghargaan Digi-Comp I Redux saya untuk komputer antik. Dan aku belum selesai. Saya memiliki desain sakelar rocker dalam pengerjaan. Pantau terus. (Sunting 1/22/2020 Selesai: Sebagian Besar Sakelar Rocker Cetak 3D.)

Ini adalah harapan tulus saya bahwa orang lain di komunitas pembuat akan menemukan beberapa ide desain ini berguna dalam proyek mereka sendiri.

Tantangan Magnet
Tantangan Magnet
Tantangan Magnet
Tantangan Magnet

Runner Up dalam Tantangan Magnet

Direkomendasikan: