Daftar Isi:

League of Legends Minion Memorial: 8 Langkah (dengan Gambar)
League of Legends Minion Memorial: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: League of Legends Minion Memorial: 8 Langkah (dengan Gambar)

Video: League of Legends Minion Memorial: 8 Langkah (dengan Gambar)
Video: The Minion Dematerializer and How To Use It 2024, Juli
Anonim
Memorial Minion League of Legends
Memorial Minion League of Legends

Sebuah peringatan untuk semua antek League of Legends pemberani yang memberikan hidup mereka setiap hari.

Perlengkapan

  • Raspberry Pi 4
  • Cincin NeoPixel
  • Pencetak 3D
  • Filamen bening
  • Mengebor
  • Kotak

Langkah 1: Video Proyek

Image
Image

Langkah 2: Tebak Minion Per Game

Kami mulai dengan informasi yang disediakan di League of Legends Wiki:

Minion mulai muncul dari Nexus pada 1:05 dan terus muncul dalam gelombang setiap 30 detik selama sisa pertandingan

Sedikit informasi berikutnya yang kami butuhkan adalah durasi permainan rata-rata, untungnya League Of Graphs ada di sini untuk membantu. Berdasarkan data mereka, kita dapat mengasumsikan bahwa rata-rata permainan membutuhkan waktu sekitar 30 menit.

Dari sana, kita dapat menghitung bahwa rata-rata permainan membutuhkan waktu 30 * 60 = 1800 detik.

Dibutuhkan 1:05 atau 65 detik bagi minion untuk mulai bertelur, jadi 1800 - 65 =1735 detik selama minion bertelur.

Setiap gelombang membutuhkan waktu 30 detik, yang berarti ada 1745/30 = 57,8 gelombang minion per game. Karena kita ingin konservatif, mari kita buat 57 gelombang per game.

Menggunakan info lebih lanjut dari wiki, kami mendapatkan jumlah minion per game:

Caster MinionTiga dari mereka muncul di setiap gelombang. 3 * 57 = 171 Caster Minion per game per jalur.

Minion MeleeTiga dari mereka muncul di setiap gelombang. 3 * 57 = 171 Minion Melee per game per jalur

Pengepungan/Super Minion

Selama 15 menit pertama, satu minion pengepungan memunculkan setiap tiga gelombang antek. 900 detik - 65 karena penundaan awal 1:05, jadi 845 detik. 845 / 30 detik per gelombang = 27,8 => 27 gelombang selama 15 menit pertama. Satu memunculkan setiap 3 gelombang => 27 / 3 = 9 Minion pengepungan dalam 15 menit pertama per jalur.

Pada tanda 15 menit, satu memunculkan setiap dua gelombang antek. Antara ini dan tanda berikutnya adalah 10 menit, atau 600 detik. 600/ 30 = 20 gelombang.20/2 = 10 Pengepung Minion di antara tanda 15 dan 25 menit per jalur.

Pada tanda 25 menit, satu memunculkan setiap gelombang. Kami memiliki 27 + 20 = 47 gelombang sejauh ini. Ada 58 - 47 gelombang tersisa dan satu muncul per gelombang, jadi 11 lebih banyak Siege Minion per jalur.

Kami tidak menyertakan Super Minion, karena mereka menggantikan yang Pengepungan nanti dalam permainan dan memiliki tingkat spawn yang sangat mirip.

Ini total 372 minion yang muncul per game per jalur.

Ada 6 jalur, menambahkan hingga total 2232 antek per game! Ini adalah perkiraan konservasi, dengan asumsi semua antek yang muncul akan mati…

Langkah 3: Tebak Game Per Hari

Wiki League of Legends resmi menyatakan:

Pada Januari 2014, gim ini memiliki 27 juta pemain aktif setiap hari

Setiap permainan terdiri dari 10 pemain, dan katakanlah setiap pemain memainkan setidaknya dua permainan:

(27 juta/10) * 2 = 5,4 juta game dimainkan setiap hari

Ini adalah data yang lebih lama dan pandangan yang konservatif, tetapi ini memberikan ide yang bagus.

Langkah 4: Perkiraan Total

Dengan 5,4 juta game yang dimainkan setiap hari dan 2232 kematian antek per game, total kami:

12.2 Miliar kematian Minion setiap hari…

Untuk menempatkannya dalam perspektif: Itu adalah 141,479 kematian per detik, dan pada tingkat ini dibutuhkan sekitar 16 jam untuk membunuh semua umat manusia. Angka-angka ini semuanya sulit untuk dipahami, jadi untuk peringatan kita, kita akan menggunakan yang berikut:

Setiap tujuh detik, satu juta antek binasa

Langkah 5: Peti Peringatan

peti peringatan
peti peringatan
peti peringatan
peti peringatan

Dengan semua matematika di belakang kita, kita bisa beralih ke peringatan itu sendiri.

Kami menemukan peti yang terlihat rapi ini di toko barang bekas, tetapi Anda dapat menggunakan wadah apa pun yang Anda suka.

Untuk langkah ini yang harus kita lakukan adalah mengebor dua lubang, satu di tutupnya dan satu lagi di dinding belakang.

Langkah 6: Elektronik dan Kode

Elektronik dan Kode
Elektronik dan Kode
Elektronik dan Kode
Elektronik dan Kode
Elektronik dan Kode
Elektronik dan Kode

Dengan peti siap kita dapat menambahkan elektronik. Tarik kabel daya untuk Pi melalui lubang di dinding dan tarik kabel untuk cincin NeoPixel melalui yang ada di tutupnya.

Hubungkan cincin NeoPixel ke Pi seperti yang dijelaskan dalam tutorial hebat Adafruit.

Semuanya sekarang sudah siap untuk mulai menulis kode kita. Kode itu sendiri terlampir.

Kami membuat cincin berubah dari paling terang menjadi gelap dalam tujuh detik, tetapi Anda dapat membuatnya melakukan semua jenis animasi ringan.

Langkah 7: Batu Permata

Batu permata
Batu permata
Batu permata
Batu permata
Batu permata
Batu permata
Batu permata
Batu permata

Lampu-lampunya terlihat bagus, tetapi tidak ada tampilan dan nuansa League of Legends. Untuk mencapai ini, kami mencetak 3D batu permata yang luar biasa ini oleh wslab. Satu-satunya perubahan yang kami buat adalah menambah lubang di permata untuk memastikan cincin NeoPixel kami pas.

Untuk memaksimalkan cahaya terang kami, kami juga mencetaknya dengan filamen transparan biru. Filamen jenis ini menyebarkan cahaya dengan indah.

Satu hal yang tersisa untuk dilakukan adalah merekatkan batu permata ke kotak itu sendiri, dan dengan itu proyek kita selesai!

Langkah 8: Hasil

Hasil
Hasil
Hasil
Hasil
Hasil
Hasil

Sekarang pengorbanan besar para pelayan dikenang dengan hormat dengan peringatan kecil ini. Setiap kali batu permata menyelesaikan satu siklus, satu juta antek telah menyerahkan hidup mereka untuk hiburan kami.

Direkomendasikan: