Daftar Isi:

Pembalik Halaman Otomatis: 6 Langkah
Pembalik Halaman Otomatis: 6 Langkah

Video: Pembalik Halaman Otomatis: 6 Langkah

Video: Pembalik Halaman Otomatis: 6 Langkah
Video: Cara Mengatasi Halaman Tidak Berurut Ketika Membuat Potrait dan Landscape dalam satu File Word 2024, November
Anonim
Image
Image
Perlengkapan
Perlengkapan

Pernahkah Anda mengalami kesulitan membalik halaman saat memainkan alat musik? Saya yakin banyak dari kita pernah. Pembalik halaman otomatis ini dapat membantu Anda memecahkan masalah. Sangat mudah untuk bekerja dengannya. Anda cukup meletakkan produk di lantai dan yang perlu Anda lakukan hanyalah menekan tombol untuk membalik halaman. Lebih penting lagi, ini sangat mudah dibuat! Jadi tanpa basa-basi lagi, mari kita mulai!

Langkah 1: Persediaan

Perlengkapan
Perlengkapan
  • Papan Arduino Leonardo
  • Papan tempat memotong roti
  • Kabel jumper x8
  • resistor 470 ohm
  • Tombol
  • kotak kotak sepatu

Langkah 2: Merakit Elektronik

Merakit Elektronik
Merakit Elektronik
Merakit Elektronik
Merakit Elektronik
Merakit Elektronik
Merakit Elektronik
  • sambungkan kabel ke tombol
  • hubungkan 5v ke positif dan GND ke negatif
  • hubungkan positif dan negatif ke papan tempat memotong roti
  • sambungkan GND ke Pin 4 dan Pin 2 ke papan tempat memotong roti
  • sambungkan resistor ke papan tempat memotong roti
  • sambungkan tombol ke papan tempat memotong roti

Langkah 3: Pengkodean

Pengkodean
Pengkodean

Langkah terakhir adalah pengkodean. Anda dapat memilih untuk menggunakan ArduBlock (gambar disediakan) atau versi kode.

Tautan untuk kode ada di sini

#termasuk

/* Pustaka inti ini memungkinkan papan berbasis 32u4 dan SAMD (Leonardo, Esplora, Zero, Due dan MKR Family) muncul sebagai Mouse dan/atau Keyboard asli ke komputer yang terhubung. */ void setup(){ // letakkan kode setup Anda di sini, untuk dijalankan sekali: pinMode(2, INPUT); // menetapkan pin digital sebagai input Keyboard.begin(); // inisialisasi kontrol atas keyboard Keyboard.releaseAll(); } void loop(){ // letakkan kode utama Anda di sini, untuk dijalankan berulang kali: if (digitalRead(2)) { pinMode(4, INPUT_PULLUP); //jadikan pin 4 sebagai input dan nyalakan resistor pullup sehingga menjadi high kecuali terhubung ke ground if(digitalRead(4)==LOW){ // tidak melakukan apa-apa sampai pin 4 menjadi low Keyboard.press(215); //tombol yang harus ditekan (kode ASCII) } Keyboard.releaseAll(); } }

Langkah 4: Kotak

Kotak
Kotak
Kotak
Kotak
  1. lacak ukuran tombol pada kotak
  2. potong lubangnya

Langkah 5:

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
Gambar
  1. Masukkan tombol melalui lubang
  2. Masukkan Arduino ke dalam kotak

Langkah 6: Selesai

Direkomendasikan: