Daftar Isi:
- Langkah 1: Persyaratan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras
- Langkah 2: Membuat Model 3D
- Langkah 3: Memilih Objek Target
- Langkah 4: Buat Database Gambar Target di Vuforia
- Langkah 5: Membiasakan Dengan Lingkungan Persatuan
- Langkah 6: Buat Proyek Persatuan Baru
- Langkah 7: Menjalankan Demo di Android
- Langkah 8: Menambahkan Kemampuan MultiScene
Video: Tingkatkan Memori Anda Dengan Istana Pikiran Augmented Reality: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Penggunaan istana pikiran, seperti di Sherlock Holmes, telah digunakan oleh juara memori untuk mengingat banyak informasi seperti urutan kartu di dek yang dikocok. Istana pikiran atau metode lokus adalah teknik memori di mana mnemonik visual disematkan ke lokasi fisik dan divisualisasikan dalam urutan tertentu untuk mengingat informasi.
Teknik umum yang digunakan oleh juara memori adalah berdiri di ambang pintu sebuah ruangan di rumah seseorang dan memilih 5 item besar yang berbeda dan mengurutkannya dari 1 hingga 5. Kemudian, ulangi proses untuk ruangan lain dengan item dari 6 hingga 10. akrab dengan barang-barang ini, maka mnemonik visual dipilih dan ditempatkan pada objek ini dalam urutan yang harus dihafal. Semakin unik mnemonik visual ini, semakin mudah diingat.
Saya terinspirasi oleh kemajuan dalam augmented reality yang memberi kita kesempatan untuk 'menyentuh' yang tak tersentuh. Alih-alih melihat dengan mata pikiran, ini memungkinkan kita untuk melihatnya di dunia fisik kita, serta berinteraksi dan 'menyentuh' dengan objek yang diperbesar dengan tangan kita. Dengan konsep istana pikiran, alih-alih memvisualisasikan puluhan atau ratusan objek, mereka dapat diproyeksikan secara realistis ke ruang nyata.
Ini sedang dalam proses, video /-g.webp
Langkah 1: Persyaratan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras
Paket perangkat lunak berikut diperlukan untuk menjalankan Aplikasi Augmented Reality
* Vuforia SDK
Daftar untuk Vuforia di Portal Pengembang dan buat kunci lisensi.
* Persatuan 3D
* Pembuatan Ulang Autodesk
* Rekap Autodesk
Perangkat keras
* Android (Anda dapat menggunakan OS lain, tetapi panduan ini akan didasarkan pada Android)
* Jendela
Persyaratan Sistem untuk Unity versi 5.6.1
OS: Windows 7 SP1+, 8, 10; Mac OS X 10.8+.
GPU: Kartu grafis dengan DX9 (model shader 3.0) atau DX11 dengan kemampuan tingkat fitur 9.3.
Langkah 2: Membuat Model 3D
1. Ambil gambar model pelatihan yang diinginkan 360 derajat dengan peningkatan sekitar 15 derajat di sekitar model dan gambar dari atas. Jangan memindahkan model saat mengambil gambar. Anda juga memiliki maksimal 50 gambar dalam versi uji coba Autodesk Recap360 dan disarankan untuk mengambil setidaknya 20 gambar.
2. Unggah semua gambar ke Autodesk Recap360 untuk membuat model 3D.
3. Bersihkan model 3D menggunakan Autodesk Remake
Perhatikan langkah ini membutuhkan sedikit waktu bagi Autodesk untuk merekonstruksi model 3D sehingga Anda dapat melanjutkan ke langkah berikutnya.
Langkah 3: Memilih Objek Target
Objek Target adalah objek fisik tempat Anda akan menyematkan augmented reality.
Di istana pikiran, satu-satunya persyaratan adalah benda-benda ini berukuran besar dan berbeda sehingga lebih mudah diingat dan divisualisasikan. Namun, dengan keterbatasan alat augmented reality yang tersedia saat ini, pilih objek dengan tekstur fitur tinggi dan tepi yang berbeda untuk memudahkan pelacakan dan identifikasi.
Langkah 4: Buat Database Gambar Target di Vuforia
1. Pilih Kembangkan >> Manajer Target
2. Pilih "Tambah Basis Data"; Beri nama database "target_images"; Pilih jenis "Perangkat"
3. Klik pada Database yang baru saja Anda buat
4. Pilih "Tambah Target"; pilih jenis "Objek 3D"; Pilih objek 3D yang Anda buat ulang pada langkah sebelumnya; dan beri nama file dengan tepat
Anda mungkin juga memperhatikan bahwa ada alternatif untuk menggunakan objek 3D. Salah satu metode pelacakan yang paling akurat adalah dengan menggunakan gambar kertas 2D, tetapi ini tidak akan menjadi penanda yang berguna untuk diingat untuk istana pikiran, jadi yang terbaik adalah menggunakan objek 3D yang sudah Anda kenal di rumah Anda..
Langkah 5: Membiasakan Dengan Lingkungan Persatuan
* Kotak merah atau tab hierarki adalah tempat semua objek game, objek target, dan kamera utama akan ditampilkan.
* Kotak biru adalah tempat tab proyek dan konsol berada. Tab proyek adalah tempat Anda dapat melihat aset Anda. Ini adalah file yang sedang atau dapat Anda gunakan dalam game atau aplikasi. Tab konsol menampilkan peringatan, kesalahan, dan pesan debug.
* Tab inspektur pada kotak oranye adalah tempat Anda dapat menemukan detail objek game tertentu, objek target, dan kamera. Di sinilah Anda dapat memanipulasi elemen individual dari game seperti mengubah ukuran, memutar, atau memindahkan dan objek secara numerik, menambahkan skrip, mengubah warna, dll.
Langkah 6: Buat Proyek Persatuan Baru
1. Buat proyek baru; beri nama dengan tepat; dan pilih "3D"
2. Impor folder basis data gambar target sebagai paket khusus di Unity di bawah Aset >> Paket >> Paket Kustom…
3. Tambahkan Kamera AR dan Target Gambar
4. Tambahkan model objek yang ingin Anda perbesar. Anda dapat melakukan CAD sendiri atau mengunduhnya dari Asset Store jika tersedia.
5. Seret model objek game ini di bawah target gambar dalam hierarki.
6. Tambahkan database Load Behavior Script ke Kamera dan centang aktifkan
Langkah 7: Menjalankan Demo di Android
* Pastikan Anda telah menginstal Plugin Unity Android
1. Buka Inspector >> Player Setting dan ubah Bundle Identifier menjadi com. YOURCOMPANYNAME. YOURAPPNAME
2. Buka File >> Bangun Pengaturan dan klik "tambahkan adegan terbuka"
3. Klik Bangun dan Jalankan; beri nama yang sesuai; simpan file.apk.
Unity akan diluncurkan sebagai aplikasi android
Langkah 8: Menambahkan Kemampuan MultiScene
Apa yang telah kita lakukan pada langkah sebelumnya adalah satu adegan dan satu objek. Namun, ini tidak akan membantu kita menghafal banyak informasi, khususnya hanya satu, jadi kita perlu membuat skrip yang memungkinkan banyak adegan.
1. Buat objek game baru dan beri nama "scene changer."
2. Unduh file C#, saya telah mengkodekan dan mengimpornya sebagai aset (atau seret dan lepas ke folder aset/skrip).
3. Lampirkan skrip ini ke objek game "pengubah pemandangan" dengan menyeretnya ke tab pemeriksa "pengubah pemandangan".
4. Duplikat adegan saat ini yang Anda miliki dan ganti nama adegan lain dengan tepat. Jangan beri nama dengan spasi.
5. Tentukan adegan berikutnya di tab Inspector dari nama adegan.
6. Tambahkan database baru (berdasarkan set pelatihan yang berbeda) Muat Script Perilaku ke Kamera dan centang aktifkan
7. Seret model objek game baru di bawah target gambar yang sesuai dengan set pelatihan dari database.
Direkomendasikan:
Mengukur Akses ke Pikiran Anda: 8 Langkah (dengan Gambar)
Mengukur Akses ke Pikiran Anda: Jadi, saya mengelola lab teknologi kreatif di California College of the Arts. Ini pada dasarnya adalah ruang peretas pendidikan untuk siswa seni dan desain. Cukup mengagumkan, bukan? Setelah lulus dari University of Minnesota dengan gelar di bidang mekanik
3 Proyek Kontrol OTAK / PIKIRAN yang Menakjubkan Lampu LedStrip LED Dengan Arduino dan Neurosky: 6 Langkah (dengan Gambar)
3 Proyek Kontrol OTAK / PIKIRAN yang Menakjubkan Lampu LedStrip LED Dengan Arduino dan Neurosky: Pernahkah Anda ingin menyalakan atau mematikan lampu hanya dengan memikirkannya? Atau apakah Anda ingin tahu seberapa stres Anda dengan melihat warna led RGB? Sementara sekarang Anda bisa dengan mengikuti Instruksi ini! Untuk mengetahui apa yang akan kita
CityCoaster - Bangun Augmented Reality Coaster Anda Sendiri untuk Bisnis Anda (TfCD): 6 Langkah (dengan Gambar)
CityCoaster - Bangun Augmented Reality Coaster Anda Sendiri untuk Bisnis Anda (TfCD): Sebuah kota di bawah piala Anda! CityCoaster adalah proyek yang lahir dengan pemikiran tentang produk untuk Bandara Rotterdam Den Haag, yang dapat mengekspresikan identitas kota, menghibur klien di area lounge dengan augmented reality. Dalam lingkungan seperti
Tingkatkan IPod Mini Anda Dengan Memori Flash - Tidak Ada Lagi Hard Drive!: 6 Langkah (dengan Gambar)
Tingkatkan IPod Mini Anda Dengan Memori Flash - Tidak Ada Lagi Hard Drive!: Alih-alih hard drive, iPod baru Anda yang ditingkatkan akan menggunakan memori flash tanpa bagian yang bergerak untuk boot up & waktu akses dan konsumsi daya yang lebih rendah. (Saya menjalankan iPod saya terus menerus selama lebih dari 20 jam dengan sekali pengisian daya!). Anda juga akan mendapatkan peningkatan
Cara Melihat Augmented Reality di Komputer Anda: 3 Langkah
Cara Melihat Augmented Reality di Komputer Anda: Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara melihat augmented reality di komputer Anda hanya dengan menggunakan webcam, kertas, dan internet