Daftar Isi:

Nes Portabel Tertipis & Sempit?: 14 Langkah (dengan Gambar)
Nes Portabel Tertipis & Sempit?: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Nes Portabel Tertipis & Sempit?: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Nes Portabel Tertipis & Sempit?: 14 Langkah (dengan Gambar)
Video: Tecno POVA 5 Pro 5G tidak akan membuat Anda acuh tak acuh 2024, Juli
Anonim
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?
Nes Portabel Tertipis & Tersempit?

Ini adalah NES portabel cetak 3d yang dibuat menggunakan NES pada chip retrobit NES. Ini adalah 129*40*200mm. ini memiliki daya tahan baterai 8 jam, kontrol volume digital, dan casing hijau bergaya (mungkin). Ini tidak ditiru, ini adalah perangkat keras yang kehabisan kartrid asli sehingga Anda masih dapat memutar kartrid asli atau menguji kartrid di pameran game. Itu dicetak dalam PLA hijau pada ketinggian lapisan 0,2mm. Pada 129x40x200mm, sejauh yang saya tahu, ini adalah NES tertipis dan tersempit yang pernah dibuat.

Langkah 1: Mengapa Saya Membangunnya?

Saya ingin memainkan game NES, tetapi saya tidak ingin itu terhubung ke tv. NES asli memakan begitu banyak ruang di ruang tamu Anda sehingga pada saat Anda merutekan kabel dan pengontrol Anda telah menua secara signifikan dengan asumsi Anda tidak memiliki pengaturan permanen. Ini adalah keinginan untuk membangun NES portabel, memainkan game yang tersedia tetapi dalam bentuk portabel sehingga Anda tidak tersandung kabel trailing setiap kali Anda ingin bermain Tetris atau Super Mario. NES sudah tua dan sederhana, ini berarti ada banyak game yang tersedia dan game homebrew yang baru saja dirilis, konsol ini tanpa konektor dan chip pengunci yang cacat berarti kartrid kotor lebih mungkin untuk dimainkan. Instruksinya tidak sepenuhnya kronologis dan gambarnya tidak sedetail yang saya inginkan, jika Anda ingin gambar bagian tertentu yang belum saya tunjukkan, tolong beri tahu saya.

Langkah 2: Mengapa Tidak Meniru Menggunakan Raspberry Pi atau Smartphone?

Mengapa Tidak Menirunya Menggunakan Raspberry Pi atau Smartphone?
Mengapa Tidak Menirunya Menggunakan Raspberry Pi atau Smartphone?
  1. Karena kartrid itu keren, Anda tidak dapat membantahnya dan saya tidak punya smartphone. melihat pada instruksi jumlah proyek kartrid NES luar biasa, ini menunjukkan bahwa kartrid NES masih populer. Nintendo masih menggunakan kartrid sekarang untuk sakelar, meskipun rasanya lebih buruk daripada kartrid NES yang belum saya coba.
  2. Rom adalah ilegal, hampir di mana-mana di dunia adalah ilegal untuk mengunduh rom.
  3. Kontrol layar sentuh ponsel cerdas tidak berguna dan tidak mungkin digunakan karena Anda tidak dapat merasakannya (kecuali jika Anda dapat melihat melalui kulit Anda, saya tidak memiliki kemampuan ini.)

Memang benar bahwa Nintendo memang membuat edisi klasik NES dan ini dilisensikan tetapi ini menggunakan emulasi dan tidak memiliki semua game yang ingin saya mainkan. NES classic juga memiliki video HDMI yang membuatnya sedikit lebih sulit untuk digunakan dan pengontrol yang lebih kompleks. Portabel raspberry pi dapat dibuat seperti ini tetapi sekali lagi membutuhkan ROM dan telah dilakukan berkali-kali

Langkah 3: Klon Konsol/NES

Konsol/Klon NES
Konsol/Klon NES
Konsol/Klon NES
Konsol/Klon NES

Saya memilih NES retrobit untuk konsol, ini jauh lebih kecil dari NES besar asli dan sebagian besar sirkuit terdapat dalam ASIC (Sirkuit Terintegrasi Khusus Aplikasi) kecil. Konsol menggunakan daya yang sangat sedikit, saya belum mengukurnya tetapi jauh lebih sedikit daripada yang digunakan NES asli (seluruh portabel menggunakan 380ma pada 5v mungkin sama dengan aslinya tetapi tidak memiliki layar). Konsol juga dapat dimodifikasi untuk berjalan pada 5v yang berguna karena inilah yang digunakan USB dan jauh lebih baik daripada 9v yang awalnya digunakan.

Layar yang dipilih adalah layar 4,3” yang digunakan untuk kamera cadangan mobil, jika mereka membuat mobil yang tidak seukuran bintang kematian maka itu tidak perlu. Ini juga dapat dimodifikasi ke 5v sehingga seluruh konsol dapat berjalan pada 5v yang berarti saya dapat menggunakan Adafruit Powerboost 1000c untuk memberi daya pada unit. Saya sebelumnya telah menggunakan sirkuit powerbank untuk tujuan serupa

Melihat retrobit jelas bahwa itu dapat dibuat lebih kecil, setelah dibuka ada tiga papan sirkuit di konsol dan hanya satu yang benar-benar diperlukan. Papan pertama hanya berisi port pengontrol dan sakelar daya dan reset, tidak ada sirkuit yang sebenarnya. Sakelar reset tidak digunakan meskipun saya pikir mungkin perlu menggunakan tombol reset untuk beberapa game Zelda, mohon koreksi saya jika ini salah. Papan kedua berisi sirkuit untuk melangkah 9v dari catu daya ke 5v, saya tidak yakin bagaimana rangkaian ini bekerja dengan dugaan menggunakan dioda zener untuk memberikan referensi 5.1v dan kemudian transistor sebagai pengikut tegangan.

Hal-hal lain di papan adalah beberapa port audio dan video yang tidak perlu juga, sehingga papan ini, seperti yang lain dapat dihapus. Ini adalah proses berulang, lepaskan satu papan dan pasang kembali lalu uji, selalu uji semuanya karena Anda tahu apa yang tidak berfungsi jika Anda hanya mengubah satu hal.

Langkah 4: Modifikasi Layar (Layar Jika Anda Ingin Lebih Datar)

Modifikasi Layar (Layar Jika Anda Ingin Lebih Datar)
Modifikasi Layar (Layar Jika Anda Ingin Lebih Datar)
Modifikasi Layar (Layar Jika Anda Ingin Lebih Datar)
Modifikasi Layar (Layar Jika Anda Ingin Lebih Datar)
Modifikasi Layar (Layar Jika Anda Ingin Lebih Datar)
Modifikasi Layar (Layar Jika Anda Ingin Lebih Datar)

Layar menggunakan regulator switching xl1509 (klik untuk melihat lembar data) untuk menurunkan tegangan yang dinyatakan 9-36v ke 5v yang digunakan secara internal, regulator ini efisien 83% menurut lembar data sehingga pelepasan atau bypass bermanfaat untuk masa pakai baterai satuan. Menghubungkan 5v ke salah satu pin 2 atau kapasitor yang diumpankan olehnya memungkinkan layar bekerja 5v dan mengurangi konsumsi daya. Kemenangan ganda, voltase yang lebih berguna, dan masa pakai baterai yang lebih baik.

Jadi kedua unit sekarang lebih hemat dan menggunakan 5v. Saya juga membuat layar lebih tipis dengan memasang kembali kapasitor pemasangan permukaan ke samping, ini tidak perlu tetapi saya ingin berlatih bagaimana melakukannya dan untuk melihat apakah itu masih berfungsi. Ini membuat layar 2mm lebih tipis, banyak pekerjaan untuk 2mm tetapi ini adalah eksperimen dan pengalaman belajar jadi tidak apa-apa. Ini melibatkan banyak pengujian, mengubah satu bit dan kemudian menguji dan mengubah yang lain.

Setidaknya itu backlit tidak seperti gameboy advance yang membutuhkan syzygy terjadi sebelum Anda bisa melihatnya.

Tipis biasanya lebih baik dengan perangkat genggam dan portabel tapi saya pikir ketipisan optimal sekitar 19mm, Meskipun membuat hal-hal bertekstur daripada licin yang mereka pasang di ponsel sekarang dapat membantu, saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya menjatuhkan PSP saya karena itu sangat licin.

Langkah 5: Membangun Pengontrol

Membangun Pengontrol
Membangun Pengontrol
Membangun Pengontrol
Membangun Pengontrol
Membangun Pengontrol
Membangun Pengontrol
Membangun Pengontrol
Membangun Pengontrol

Sekarang kita memiliki layar yang menjalankan 5v dan NES yang menjalankan 5v kita dapat mulai membangun pengontrol. Kontrolernya relatif sederhana menurut standar modern, tidak seperti PS4 yang memiliki kontrol lebih dari Buran, meskipun masih membutuhkan banyak kabel, setiap tombol membutuhkan 5v, ground, dan kabel sinyal.

Dengan 8 tombol yang merupakan 24 sambungan solder terpisah dan itu tidak termasuk sambungan ke register geser 4021 atau NES. Saya menggunakan perfboard untuk ini dengan bantalan tembaga di satu sisi, ini lebih mudah daripada memotong atau mengebor stripboard dan lebih cepat dan membuat sambungan solder saya terlihat lebih baik.

Sakelar kebijaksanaan yang digunakan disolder di tempatnya dan kemudian berbagai kabel dihubungkan. Sambungan solder harus berbentuk kerucut dan sedikit cekung seperti gambar. Saya tidak bisa cukup menekankan bahwa pilihan solder dan besi penting di sini, saya membangun dua pengontrol sebelum yang ini tidak berfungsi, sebagian karena saya tidak pandai menyolder tetapi sebagian karena saya menggunakan solder pipa dan besar besi ujung pahat. Jadi pilih alat yang benar, itu tidak berarti Anda membutuhkan stasiun solder yang sangat mahal tetapi jangan gunakan alat atau solder yang buruk.

Langkah 6: Uji Lagi dan Lagi

Tes Lagi dan Lagi
Tes Lagi dan Lagi
Tes Lagi dan Lagi
Tes Lagi dan Lagi
Tes Lagi dan Lagi
Tes Lagi dan Lagi
Tes Lagi dan Lagi
Tes Lagi dan Lagi

Setelah memasang kabel pengontrol dan memeriksa ulang koneksi, itu dapat diuji dengan kabel ke unit, karena instruksi ini tidak sepenuhnya kronologis, dan saya sebenarnya memiliki layar cadangan dan NES, gambar saya mengujinya dengan yang tidak dimodifikasi. Jika Anda memutuskan untuk membuatnya, saya sarankan Anda membangun pengontrol terlebih dahulu karena ini memberikan beberapa praktik kritis non-panas pada penyolderan. Saya dapat mengakhiri langkah ini di sini dan mengklaim semuanya berhasil pertama kali tetapi baca terus dan dengarkan kesalahan saya.

Ketika saya pertama kali mencoba menyolder ke PCB dengan solder pipa saya dan besi yang mengerikan, saya mengangkat jejak dan memecahkan konsol jadi belajar dari kesalahan saya dan menggunakan besi titik halus dan solder listrik, juga cobalah untuk tidak terlalu panas pada bagian-bagiannya. Ini berfungsi, bagaimanapun, tombol bawah dan kiri tidak berfungsi, setelah memeriksa koneksi 5v dan ground dan menekannya beberapa kali, saya menyadari bahwa saya telah menghubungkannya ke pin yang salah pada register geser, setelah menghubungkan ini dengan benar itu berhasil. Ini adalah pengontrol NES keempat saya yang saya miliki dengan kabel tangan dan hanya yang kedua yang berfungsi, jadi bersabarlah, berlatih, dan coba lagi

Langkah 7: NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing

NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing
NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing
NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing
NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing
NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing
NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing
NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing
NES Kecil, Tapi Tidak Ada Daya dan Casing

Jadi kami sekarang memiliki semua yang kami butuhkan untuk perangkat yang ringkas, layar, pengontrol, kartrid, dan perangkat. Tetapi kami menginginkan perangkat portabel sehingga kami membutuhkan baterai. Unit ini menggunakan 380ma saat beroperasi tetapi ini setelah modifikasi daya saya dan dengan layar pada 4:3 dan kecerahan 30%. Awalnya saya tidak mengukur ini dan saya pikir itu akan keluar sekitar 700ma. Tapi itu ternyata salah dan saya mungkin bisa menggunakan powerboost 500c yang lebih murah tapi kami belajar sambil jalan, jadi jika saya membuat yang lain, saya mungkin menggunakan sirkuit 500c atau bahkan powerbank. Baterai adalah dua sel lithium 18650 secara paralel untuk memberikan output nominal 3.7v 5200mah. Menggunakan papan 1000c untuk meningkatkannya menjadi 5v akan memberikan runtime sekitar 9 jam meskipun saya belum menguji ini. Perpanjangan kabel menggunakan kabel tebal karena harus mampu membawa banyak arus, sekitar 1A sehingga kabel pita tidak akan mampu mengatasinya. Sebagai aturan umum, gunakan kabel yang sama atau lebih tebal, jaga agar kabel tetap pendek dan serapi mungkin untuk pemecahan masalah karena Anda pasti perlu melakukannya. Berhati-hatilah saat menyolder kabel baterai hidup, dan pastikan Anda tidak membuat arus pendek baterai dengan ujung besi Anda. Inilah sebabnya mengapa saya mengatakan untuk menggunakan besi berujung halus, besi lebar meningkatkan kemungkinan celana pendek. Saya benar-benar merusak powerboost dalam proses melakukan prosedur ini dengan menyingkat output dengan setrika saya.

Langkah 8: Oh Tidak, Itu Tidak Akan Mati

Oh Tidak, Itu Tidak Akan Mati
Oh Tidak, Itu Tidak Akan Mati
Oh Tidak, Itu Tidak Akan Mati
Oh Tidak, Itu Tidak Akan Mati

Powerboost, tidak seperti kebanyakan powerbank, tampaknya tidak memiliki sirkuit penginderaan beban sehingga memerlukan sakelar untuk mematikannya, ini menghubungkan pin en ke pin gnd dan unit mati. Meskipun Anda dapat menggunakan sakelar setelah output 5v, powerboost masih memiliki lampu biru yang menyilaukan untuk membuang semua daya Anda yang kami inginkan untuk bermain game. Saya memasang sakelar sementara karena saya tidak memiliki sakelar geser yang benar. Ini sementara tetapi dimasukkan ke dalam desain yang sebenarnya, kadang-kadang tidak berfungsi dengan baik tetapi saya ingin menyelesaikan unit.

Langkah 9: Penguat

penguat
penguat
penguat
penguat

Penguat adalah penguat berbasis lm386 sederhana, ini berjalan 5v seperti unit lainnya. Tapi hati-hati, tidak semua amplifier lm386 bisa lari 5v. Saya menggunakan versi berakhir n-3, dan speaker 8 ohm. Unit ini disambungkan seperti pada diagram di atas, namun saya menambahkan kapasitor saluran listrik untuk pengurangan kebisingan dan kualitas suara meningkat dari sangat buruk menjadi sangat buruk. Setelah banyak waktu mendengarkan musik menu super Mario 3 dan semakin kesal, saya punya ide.

Saya menduga bahwa kliping audio (ketika bentuk gelombang memiliki bagian atas yang terpotong karena tegangan maksimum yang dapat dihasilkan oleh amplifier telah tercapai) adalah masalah di sini dan jadi saya memasang potensiometer untuk menguji teori saya, mungkin belum kliping tetapi potensiometer memecahkan masalah kualitas suara dan sekarang hanya terdengar buruk. Saya pikir ini adalah generasi suara yang buruk oleh asic di unit daripada desain saya, tetapi saya dapat memberi tahu Anda ini dan Anda mungkin akan mempercayainya. Saya memasang tiga resistor 3.3kohm untuk membentuk pembagi potensial untuk mengurangi volume ke tingkat yang dapat ditoleransi. Ini mengurangi volume maksimum unit menjadi 1/3 dari aslinya, tetapi karena cara manusia yang aneh melihat suara, itu tidak jauh lebih tenang tetapi jauh lebih sedikit distorsi yang mengganggu.

Langkah 10: Matikan

Menolaknya
Menolaknya
Menolaknya
Menolaknya
Menolaknya
Menolaknya
Menolaknya
Menolaknya

Suara itu kemudian ditransfer ke potensiometer 32 langkah digital x9511, ini menurunkan volume dan memungkinkan saya menggunakan tombol untuk mengurangi volume dari maksimum ke minimum. Ini bukan logaritmik seperti yang ideal tetapi berfungsi untuk mengurangi volume menggunakan tombol. Ada koneksi ground dan kabel sinyal untuk tombol volume, tidak perlu pull up. Karena kontrol volume digital adalah renungan, kabel sangat ketat di dekat register geser. Saya meletakkan kabel di atas papan sirkuit karena tidak ada tempat lain.

Volume digital adalah renungan, oleh karena itu saya tidak memiliki tombol yang dicetak dan saya tidak ingin membayar ongkos kirim yang sangat mahal untuk bagian sekecil itu. Jika saya membuat yang lain, saya akan mencetak tombol volume secara bersamaan. Saya membuat tombol volume dari beberapa kayu lapis, pengisi, kartu dan cat. Itu tidak sempurna tetapi batasan waktu dan uang berarti saya hanya terjebak dengan yang tidak optimal untuk saat ini.

Langkah 11: Kasus

Kasus
Kasus
Kasus
Kasus
Kasus
Kasus

Saya tidak memiliki gambar desain kasing karena ini dirancang pada bulan Maret, April dan Mei 2018. Ini dirakit pada bulan Maret 2019. Namun saya dapat memberi Anda beberapa detail tentang bagaimana ia dirancang, saya menggunakan kertas untuk menggambar garis besar kasar, meletakkan berbagai komponen di atas satu sama lain untuk mendapatkan tata letak yang kasar. Tambahkan ruang untuk kabel, itu bisa menjadi alasan unit tidak menutup

Saya menginginkan konsol potret karena dua alasan, ukuran, kartrid nes sangat besar, membuat konsol lanskap membuat ketinggian harus setidaknya 145mm dan karena saya ingin konsol sesuai dengan rasio emas 1,618 yang menjadikannya sekitar 230mm untuk rasio yang benar. Karena pcb konsol adalah bagian paling tebal, itu akan mengganggu layar dan unit akan lebih tebal.

Potret lebih baik kecuali Anda membutuhkan tombol bahu, saya pikir itu terlihat lebih baik, dan itu berarti saya dapat menjaga jarak kontrol yang sama dengan pengontrol NES asli. Lebar casing adalah 129mm karena itu adalah ketebalan dudukan port kartrid ditambah ketebalan casing dan 200mm karena itu adalah angka yang tepat yang cukup dekat dengan rasio emas agar terlihat bagus. Studi telah menunjukkan bahwa rasio emas sebenarnya tidak disukai tetapi berada dalam kisaran persegi panjang yang disukai, sekitar akar kuadrat 2 hingga sekitar akar kuadrat 3 (jika ada yang bisa mengarahkan saya ke studi yang menemukan ini, saya akan berterima kasih). Speaker ini memiliki lubang-lubang yang tersusun dalam pola dan inisial saya di tengah. Lubang sekrup pintar itu menjaga unit setipis mungkin. Kasing dirakit menggunakan sekrup m2 karena saya ingin sekrup kecil. Pembacaan orang Amerika mungkin berpikir “mengapa Anda tidak menggunakan sekrup dalam inci saja”, karena saya bukan orang Amerika dan inci umumnya pecahan dan itu sulit untuk dimasukkan dalam lingkungan desimal seperti cad.

Saya sering menggunakan kaliper untuk mengukur sesuatu berulang kali, dan ingat bahwa printer 3d tidak akurat, jadi tinggalkan toleransi. Cetakan yang Anda lihat di sini adalah percobaan kelima dan unit kedua, saya telah membuat yang lain sebelumnya tetapi tanpa suara atau desain yang bagus. Saat mendesain kasing, gunakan templat kertas untuk memeriksa kecocokannya. Kertas lebih murah dan lebih cepat daripada printer 3d. Terkadang dibutuhkan 20 kali percobaan untuk mendapatkan pengukuran yang benar. Setidaknya itu terjadi ketika saya membuat dudukan pengontrol, tetapi itu karena saya harus menebak berapa persepuluh inci jarak yang seharusnya (lubang pada perfboard terpisah 0,1” atau 2,54mm) dan mengalikannya, membulatkannya dan kemudian memeriksanya berbaris. Saya menolak menggunakan inci dalam desain saya karena itu akan mengacaukan semua pengukuran saya yang dilakukan dalam milimeter.

Langkah 12: Memasang Semuanya

Memasang Semuanya
Memasang Semuanya
Memasang Semuanya
Memasang Semuanya

Lubang-lubang di perfboard diperlukan untuk menerima sekrup 2mm jadi saya menggunakan bor 2mm untuk memperbesar lubang untuk memasang papan amplifier pengontrol. Layarnya dilem panas, dan lem panas digunakan untuk mengamankan kabel ke cetakan agar tetap rapi. Port kartrid dipasangi gesekan dan menahan dirinya di tempatnya. Lem panas sangat berguna dalam situasi seperti ini, tidak ada yang akan melihat bagian dalam jadi gunakan lem tembak untuk menahan benda-benda. Kasingnya dicetak di pla pada ketinggian lapisan 200mm. Karena saya tidak memiliki printer 3d, saya mengirimnya ke perusahaan yang mencetaknya, saya menentukan warna yang sama tetapi seperti yang Anda lihat, warnanya tidak cocok. Sekrup dimasukkan ke dalam lubang berukuran kecil di plastik tetapi lubang yang saya gunakan agak besar sehingga sekrupnya sedikit menahan. Baterai direkatkan dengan, bisa Anda tebak, lem panas.

Langkah 13: Kesimpulan- Desain Portabel Baru

Kesimpulan- Portabel Baru Dirancang
Kesimpulan- Portabel Baru Dirancang
Kesimpulan- Portabel Baru Dirancang
Kesimpulan- Portabel Baru Dirancang
Kesimpulan- Portabel Baru Dirancang
Kesimpulan- Portabel Baru Dirancang

Unit terakhir yang sangat saya sukai dan memainkan permainan yang saya inginkan. Ada beberapa game yang tidak bisa dimainkan oleh clone console tetapi saya tidak tahu di mana daftarnya. layar dalam 4:3 untuk mengurangi kelambatan pada unit ke jumlah yang dapat diterima dan dengan masa pakai baterai 8 jam, Anda dapat menyelesaikan sebagian besar game tanpa mengisi ulang. Unit ini dan saya akan mengklaimnya sekarang, nes portabel tertipis (40mm) dan tersempit (129mm) yang pernah ada (yang membutuhkan seluruh kartrid nes). Kecuali ada yang bisa membuktikan sebaliknya.

Jelas jauh dari sempurna, kasusnya bisa diselesaikan dengan lebih baik, seperti melukis. kontrolnya juga tidak seperti yang saya inginkan, saya ingin mereka dalam warna yang berbeda dengan apa yang ada sekarang dengan A dan B inlayed.

Saya benar-benar belajar banyak selama proyek ini tetapi saya memiliki perangkat portabel, sesuatu yang dapat saya tunjukkan kepada banyak orang dan memukau mereka dengan grafik 8-bit dan kasing cetak 3d. Jika Anda menginginkan file stl atau panduan langkah demi langkah, katakan di komentar dan saya dapat melakukan panduan langkah demi langkah, tetapi dengan biaya karena saya sudah memilikinya, jadi saya harus membuat yang lain khusus untuk mengambil banyak foto itu. membutuhkan waktu dan membutuhkan satu set komponen baru, saya akan membutuhkan cukup banyak orang yang bersedia membayar agar sepadan dengan waktu dan investasi saya. Juga jika lebih banyak gambar atau klarifikasi diperlukan, atau pengeditan lain dari instruksi, beri tahu saya di komentar.

Langkah 14: Pertanyaan yang Mungkin Saya Dapatkan

Maukah kamu menjadikanku satu?

Tidak, jika saya membuat satu untuk rencana maka mungkin saya akan menjualnya

Apa dimensinya?

129mm x 200mm x 40mm atau dalam imperial 6x10^-3 ch x 9,9x10^-3ch x 1,99x10^-3ch

Tapi itu bukan dimensi kekaisaran yang saya inginkan

5.079x7.87x1.57 senang sekarang?

Saya bisa melakukan yang lebih baik

Tolong tunjukkan padaku, aku ingin melihatnya. Atau menggunakan istilah modern "gambar atau itu tidak terjadi"

Untuk apa lubang di bagian bawah unit?

Kotak atas adalah untuk port ekspansi dan bagian bawah untuk headphone, saya tidak memiliki jack dengan pemutus jadi saya meninggalkannya.

Mengapa Anda membuat layar lebih kecil?

Untuk mengurangi lag, itu tidak bisa dimainkan

Mengapa Anda tidak menggunakan layar 3,5” seperti ini

Gambar digulir secara vertikal terus-menerus, saya pikir itu adalah masalah v-sync. itu tidak n-sinkronisasi

Bisakah Anda menambahkan…

Mungkin itulah gunanya port exp, pengontrol kedua, av out dll, port pengisian daya

Gunakan pi raspberry

Baca instruksinya

Gunakan nes asli

Tidak, itu sangat besar

Tolong rencanakan

Beri tahu saya di komentar, mungkin ada biaya

Maukah Anda membangun n64. portabel?

Tidak, lihat video Ben Heck tentang itu. Ben lebih terampil dari saya dan sangat berjuang dengan itu.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membangunnya?

Sekitar 20 jam untuk merakit, sekitar 300 jam merancang dan mendesain ulang casing. Itu karena kurangnya pengalaman jadi aku bisa melakukannya lebih cepat sekarang. Mungkin sekitar 50 jam untuk merancang portabel baru dengan kompleksitas serupa.

Direkomendasikan: