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ARC Moodlamp: 6 Langkah (dengan Gambar)
ARC Moodlamp: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: ARC Moodlamp: 6 Langkah (dengan Gambar)

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Anonim
Moodlamp ARC
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Lampara de sentimientos programada dan Arduino con Neopixeles y sensores inspirada and diseño por el artefak ficticio de Marvel Comics el ARC Reactor. Con un switch para apagarla dan encenderla, un modo automático y un modo manual.

En el modo automático el color de la lámpara se basa en un sensor de suhu y humedad DHT11 y una fotorresistencia que mide los niveles de la luz independientes de la lámpara.

En el modo manual el color de la lámpara se basa en tres potenciómetros que manejan los 3 warna RGB independientemente.

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Perlengkapan

1. Materiales usados

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 Hoja arcoíris de color preferido

- Papel aluminio

- 1 disko de metal pequeño

- 2 barras de silicón y pistola

- Alambre de cobre

- Jumper (Varios)

- 3 Potenciómetro de 10K

- 1 tira de 10 Neopiksel RGB

- 1 Tahanan 220 Ohm

- 1 resistensi 5K Ohm

- 1 Fotoresistencia

- 1 Saklar

- 1 Boton

- Sensor suhu DHT11

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín y Estaño

Langkah 1: Codigo

Codigo
Codigo
Codigo
Codigo
Codigo
Codigo

Anda perlu menganalisis dan menganalisis perangkat lunak yang diperlukan Arduino dan perangkat lunak Arduino UNO. El archivo de código está disponible para descargarse.

Langkah 2: Diagram

diagram
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En caso de que el código no esté bien comprendido los diagramas de flujo pueden ser de ayuda para la creación de la lámpara.

Langkah 3: Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Para empezar con la parte manual de la lámpara se debe hacer una conexión del interruptor a la línea de corriente del protoboard y a los 5V del arduino para apagar dari encender completamente la lámpara.

Posteriormente se cablean los 3 potenciómetro como se observa en la imagen. Hal-hal yang berhubungan dengan sensor segn su polarida dan un botón con su hormat pull-down untuk evitar rebotes dan mantenerlo en un estado 0 o LOW. Para más detalles ver la imagen del cableado o la imagen del esquemático.

Langkah 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entri las técnicas vista en manufactura kebutuhan digital para este proyecto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Ceramah de sensores digitales dan analógicos

- Pull-down para evitar rebotes

- Uso de neopixeles

- Saklar Uso del

- Uso del programa arduino dan entendimiento del uso del protoboard.

Korelasi warna:

Anda dapat memilih warna sesuai dengan tema Anda di sensor, pengaturan suhu lingkungan, pengaturan pengaturan warna, pengaturan suhu, pengaturan warna, pengaturan warna. La humedad representa el color azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente representa el color verde. El nivel de luz también influye en los otros colores ya que es uno de los principales factores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.

Langkah 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lámpara quede de una manera estéticamente serupa dengan reaktor ARC característico del personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio y unos melengkapi de metal.

1- Se deben cortar dos círculos: el primero es de un radio de 9.5cm con un corte interior de un círculo de 7.5cm. Para el segundo se puede utilizar el mismo círculo interior de 7,5 cm con un corte interno de aproximadamente 5cm. Se deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.

2- Al círculo superior se le deben pegar 3 persegi panjang de 2cm x 3cm kira-kira. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño disco de metal o fabricar uno en caso no tener (es importante que sea un disco y no un círculo).

3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. Aproximadamente de 1.5cm x 3.5cm y se deben cubrir de papel aluminio también.

4- Se conectan ambos circulos por su parte eksterior con estos rectángulos de manera uniforme. Se pegan con una pistola de silicón y bien esparcidos. Se recomomienda dejar un rectángulo despegado del círculo grande para introducir o mover los Neopixeles que irán en el interior.

Con el reactor fabricado, se crea una caja de 16.5cm x 10 cm x 9cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón, uno para el switch y uno para los tres potenciómetros. Tamaños varían según los perkakas perkakas. Finalmente se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia (es importante que esta salga por el agujero del disco metálico pequeño para que no se vea afectado por la luz de la propia lámpara.

Como paso final pegar el reactor sobre el agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, dekor la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan imágenes del diseño para una mejor idea de como construirlo.

El diseño puede mejorarse atau cambiar según la creatividad y recursos del konstruktor.

Langkah 6: Conectar El Arduino, Activar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción

Aquí hay un video del producto final. El color del ARC Reactor en RGB es 51, 185, 255. Warna yang lebih baik dapat dibayangkan.

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