Daftar Isi:
- Langkah 1: Buat Tabung Tengah
- Langkah 2: Tambahkan LEGO Beam
- Langkah 3: Buat Trek Gumball
- Langkah 4: Arahkan Gumball Melalui Lubang
- Langkah 5: Buat Basisnya
- Langkah 6: Potong Potongan & Bangun Basis
- Langkah 7: Potong Jendela Depan
- Langkah 8: Buat Basis Atas
- Langkah 9: Tambahkan Kembali ke Chute
- Langkah 10: Posisikan Sensor Jarak
- Langkah 11: Tambahkan Tabung Plastik
- Langkah 12: Buat Bagian Atas & Pasang Papan Bit
- Langkah 13: Hubungkan Elektronik
- Langkah 14: Muat Kode
- Langkah 15: Tambahkan Detail Roket
- Langkah 16: Cat Itu
- Langkah 17: Tambahkan Gumballs
- Langkah 18: Dapatkan Gumball
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Kami membuat Mesin Gumball Touch-Free Menggunakan mikro:bit, Papan Bit Sirkuit Gila, sensor jarak, servo, dan kardus. Membuatnya dan menggunakannya adalah "LEDAK"! ? ?
Saat Anda meletakkan tangan Anda di dasar roket, sensor jarak yang tersembunyi di dalam mendeteksi tangan Anda dan mesin memberikan gumball, tanpa menyentuh apa pun!
Jika Anda menyukai proyek kami dan ingin melihat lebih banyak tentang apa yang kami lakukan setiap minggu, ikuti kami di Instagram, Twitter, Facebook, dan YouTube.
Perlengkapan:
Brown Dog Gadgets memang menjual kit dan perlengkapan, tetapi Anda tidak perlu membeli apa pun dari kami untuk membuat proyek ini. Meskipun jika Anda melakukannya, itu membantu mendukung kami dalam membuat proyek baru dan sumber daya guru.
Elektronik:
- Papan Bit Sirkuit Gila
- mikro: sedikit
- Sensor Jarak Ultrasonik
- Servo 270 Derajat yang kompatibel dengan LEGO
- Paket Baterai dan Baterai 2 x AAA
Perlengkapan lainnya:
- Kardus
- Kerajinan Plastik
- Lem super
- Cat Semprot Merah
- Pita Aluminium Foil / Pita Washi
Langkah 1: Buat Tabung Tengah
- Kami membuat tabung tengah dengan mengupas kertas dari satu sisi karton bergelombang dan menggulungnya di dalam inti gulungan pita. Ini memberi kami tabung berdiameter luar 3 inci.
- Kami memotong lubang persegi kecil di tabung beberapa inci dari satu sisi dan menempelkan servo di tempatnya.
- Kami menggunakan lakban di bagian dalam tabung untuk mengamankannya.
Langkah 2: Tambahkan LEGO Beam
- Kami memasang LEGO Beam ke servo dan menguji penempatan gumball.
- Begini cara kerjanya: gumball akan jatuh ke dasar "V" balok dan macet. Ketika servo berputar, ia akan menggerakkan gumball ke kiri dan sekaligus mencegah gumball berikutnya jatuh hingga kembali ke posisi semula.
Langkah 3: Buat Trek Gumball
- Kami mengukur gumballs (milik kami sekitar satu inci) dan menambahkan 1/8 inci untuk beberapa ruang gerak.
- Kami mengalikan pengukuran itu dengan 2 dan menambahkan diameter inti tengah (yaitu 3 inci).
- Kami memotong cakram karton dengan diameter itu.
- Kami memotong lingkaran 3 inci dari pusat setiap disk untuk mengakomodasi tabung tengah.
- Kami memotong celah menjadi lingkaran untuk memisahkannya dan membuat pembuka botol. Kami menggunakan lem super untuk menjaga potongan pembuka botol tetap di tempatnya - memastikan bahwa mereka ditempatkan pada sudut yang benar untuk memungkinkan gumball jatuh ke bawah.
- Di awal trek, kami menambahkan sepotong untuk menghentikan gumball agar tidak jatuh ke level berikutnya.
- Di tengah, kami membuat trek berhenti di balok LEGO dan mulai lagi tepat setelahnya.
- Pada akhirnya, kami membuat lubang untuk gumball untuk keluar, dan menambahkan sepotong untuk memblokir ujung trek.
Langkah 4: Arahkan Gumball Melalui Lubang
Kami membuat bagian ekstra yang mengarahkan gumball melalui lubang. Kami menambahkan segitiga depan ke bagian ini untuk dekorasi
Langkah 5: Buat Basisnya
Inilah cara kami membuat template untuk dasarnya:
- Tujuan kami adalah membuat bentuk seperti silinder dengan banyak sisi datar yang sedikit lebih besar di bagian bawah daripada di bagian atas.
- Untuk mengetahui pengukuran yang benar, kami memotong satu lingkaran dari kertas yang sedikit lebih besar dari dasar lintasan gumball, dan lingkaran lain yang sedikit lebih besar dari itu.
- Untuk mengetahui ukuran bagian atas dan bawah template trapesium, kami melipat kertas menjadi 16 bagian seperti pizza dan mengukur panjang lurus antara ujung lipatan pada kedua bagian. (Anda dapat melihat lekukan di gambar pertama.)
- Kami kemudian membuat template menggunakan pengukuran ini dan ketinggian yang kami inginkan sebagai alasnya. (foto kedua.)
Langkah 6: Potong Potongan & Bangun Basis
- Kami memotong 16 bentuk ini dengan tambahan 1/4 inci di tepinya untuk merekatkan bersama dan membuat garis vertikal.
- Kami merekatkan semuanya dengan lem super.
Langkah 7: Potong Jendela Depan
Kami memotong bentuk kubah besar dari bagian depan alas untuk menjadi tempat memasukkan tangan Anda
Langkah 8: Buat Basis Atas
- Kami merekatkan lingkaran karton ke bagian atas dan bawah alas.
- Kami memotong lingkaran 2 inci di bagian atas untuk memungkinkan gumball melewatinya.
Langkah 9: Tambahkan Kembali ke Chute
Kami menambahkan selembar karton pada sudut untuk memantulkan tolol ke tangan orang tersebut
Langkah 10: Posisikan Sensor Jarak
- Kami menempelkan sensor jarak di dalam alas, tepat di bawah bibir depan.
- Kami memasang kabel di tabung tengah.
Langkah 11: Tambahkan Tabung Plastik
Kami memotong sepotong plastik untuk membungkus trek dan mengamankannya di belakang dengan pita pengepakan yang jelas
Langkah 12: Buat Bagian Atas & Pasang Papan Bit
- Kami membuat bagian atas dengan lingkaran lain dari karton dan memotong lingkaran dari tengah yang cukup besar untuk memasukkan baterai.
- Kami menempelkan potongan LEGO di tempat untuk terhubung ke Bit Board.
Langkah 13: Hubungkan Elektronik
- Kami memasang kabel dari sensor jarak dan motor servo melalui tabung tengah dan naik melalui lubang di bagian atas.
- Kami menghubungkan baterai ke terminal sekrup dan menempatkannya melalui lubang untuk beristirahat di dalam tabung tengah.
- Kami menghubungkan motor servo ke pin 13 dan sensor jarak ke pin 0 dan 1.
- Kami menempatkan micro:bit ke dalam Bit Board.
Langkah 14: Muat Kode
Kami menggunakan makecode.microbit.org untuk memprogram papan kami. Ini menggunakan antarmuka blok seret dan lepas yang sederhana.
Kami memuat kode berikut untuk program Touch Free Gumball Machine kami:
Kode ini menunjukkan wajah tersenyum pada mikro:bit hingga sensor jarak mendeteksi tangan di bawahnya. Kemudian, Ini menunjukkan gumball di layar dan menggerakkan balok LEGO yang terpasang ke servo ke atas dan ke bawah untuk mengeluarkan satu gumball. Ini menunjukkan panah bawah untuk memberi tahu Anda bahwa itu sedang dibagikan. Itu menunggu 5 detik sebelum mengatur ulang untuk memberi Anda waktu untuk melepaskan tangan Anda dan memakan gumball Anda sebelum mengeluarkan yang lain.
Langkah 15: Tambahkan Detail Roket
Kami menambahkan kerucut untuk menutupi bagian atas roket dan sayap ke samping
Langkah 16: Cat Itu
- Kami menggunakan cat semprot perak dan merah untuk menambah warna dan kilau.
- Kami menambahkan pita aluminium foil di sepanjang tepi gumball track untuk menonjolkan bentuk spiral.
- Kami juga menggunakan selotip yang sama untuk garis-garis di sayap.
- Kami menambahkan pita washi perak ke tepi atas.
Langkah 17: Tambahkan Gumballs
- Untuk menambahkan gumballs, kami menghapus kerucut atas dan atas.
- Kami menambahkan gumballs satu per satu untuk memungkinkan mereka melakukan perjalanan di sekitar trek dan terjebak oleh potongan LEGO.
- Kami mengganti Bit Board dan komponen elektronik, memastikan baterai sudah menyala sebelum kami menempatkannya di dalam tabung tengah.
- Kami menempatkan kerucut di atas.
Langkah 18: Dapatkan Gumball
Dengan mesin menyala, cukup letakkan tangan Anda di bawah roket dan servo akan mengeluarkan gumball ke tangan Anda - tidak perlu menyentuh
Hadiah Pertama dalam Kontes Kode Blok