Daftar Isi:
- Langkah 1: Tampilkan Tampilan Riwayat Proyek Anda
- Langkah 2: Mulai Rebase Interaktif Anda (dari Tampilan Riwayat)
- Langkah 3: Pilih Tindakan untuk Komitmen Anda
- Langkah 4: Terapkan Tindakan Anda
- Langkah 5: Dorong Komitmen Baru Anda
- Langkah 6: Tetapkan Tujuan 'Push'
- Langkah 7: Pilih Cabang untuk 'Dorong' Ke
- Langkah 8: Tambahkan Spesifikasi Cabang untuk 'Push' Anda
- Langkah 9:
- Langkah 10: Tinjau Riwayat
Video: Cara Rebase Interaktif Dengan Eclipse (eGit): 10 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:53
20180718 - Saya "berpikir" saya telah menyelesaikan masalah dengan gambar. Jika mereka tampak diperbesar atau tidak masuk akal, coba klik. Jika Anda mengalami masalah, beri saya pesan dan saya akan mencoba membantu.
Instruksi ini memberikan detail langkah demi langkah untuk melakukan Rebase Interaktif di Eclipse (eGit). Tangkapan layar didasarkan pada Eclipse Neon.3 (pada Windows), namun prosesnya hampir identik melalui Eclipse Mars dan versi sebelumnya lainnya juga. GUI Linux memperlihatkan sedikit variasi, namun, detail di sini masih harus cukup dekat untuk membantu Anda melalui prosesnya. (Masih berlaku pada Eclipse 2020-09 [v4.17.0].)
Langkah-langkah dalam proses ini didasarkan pada penggunaan Github untuk remote asal dan hulu. (Saya belum pernah bekerja dengan git dengan cara lain, tetapi saya pikir saya harus menyebutkannya kalau-kalau itu penting bagi pembaca di suatu tempat di sepanjang jalan.)
Langkah 1: Tampilkan Tampilan Riwayat Proyek Anda
Di Package Explorer gunakan menu konteks klik kanan untuk 'Show in' > 'History'
Langkah 2: Mulai Rebase Interaktif Anda (dari Tampilan Riwayat)
Dalam tampilan Riwayat klik kanan pada komit sebelum Anda dan pilih 'Rebase Interactive'.
Langkah 3: Pilih Tindakan untuk Komitmen Anda
Dengan asumsi Anda ingin "Memperbaiki" komit terbaru ke yang asli [gabungkan semuanya]. Pilih entri terbaru dan atur sebagai "Perbaiki".
Anda mungkin juga ingin menggunakan "Squash" jika Anda ingin menggabungkan komit bersama-sama tetapi juga mengedit pesan komit.
Detail yang berkaitan dengan 'Tindakan' lainnya dapat ditemukan di sini:
-
Langkah 4: Terapkan Tindakan Anda
Klik tombol 'Mulai' untuk menerapkan tindakan Anda.
Setelah tindakan Anda diterapkan, perhatikan bahwa proyek Anda sekarang didekorasi yang menunjukkan bahwa itu berada di depan dan di belakang Remote terkait.
Langkah 5: Dorong Komitmen Baru Anda
Dari 'Package Explorer' gunakan menu konteks klik kanan untuk 'Dorong' komit Anda.
Langkah 6: Tetapkan Tujuan 'Push'
Dalam dialog 'Destination Git Repository', biarkan remote 'Origin' dipilih.
Langkah 7: Pilih Cabang untuk 'Dorong' Ke
Masukkan referensi 'Sumber' dan 'Tujuan', atau gunakan ctrl-spasi untuk membuka daftar terbaru dan pilih dari sana.
Langkah 8: Tambahkan Spesifikasi Cabang untuk 'Push' Anda
Klik tombol 'Tambahkan Spesifikasi'.
Langkah 9:
Setelah 'Spesifikasi untuk Push' ditambahkan, centang kotak 'Force Update'. Klik 'Selesai' untuk mendorong komit baru ke remote ('Asal').
Langkah 10: Tinjau Riwayat
Jika Anda pernah menentang 'Show In' > 'History' seperti yang Anda lakukan pada langkah 1, Anda sekarang harus mencatat bahwa hanya ada satu komit untuk perubahan Anda.
Direkomendasikan:
Cara Menambahkan Bot Interaktif di Discord: 6 Langkah
Cara Menambahkan Bot Interaktif di Discord: Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan cara membuat bot interaktif sendiri yang bekerja dengan beberapa komando. Discord adalah aplikasi media sosial Skype/Whats-app yang menyatukan para gamer. Mereka dapat memiliki saluran sendiri, memeriksa game mana yang dimainkan setiap anggota
Generator Lembar Laser Interaktif Dengan Arduino: 11 Langkah (dengan Gambar)
Generator Lembar Laser Interaktif Dengan Arduino: Laser dapat digunakan untuk membuat efek visual yang luar biasa. Dalam proyek ini, saya membuat jenis layar laser baru yang interaktif dan memutar musik. Perangkat memutar dua laser untuk membentuk dua lembar cahaya seperti pusaran. Saya menyertakan sensor jarak
Kubah LED Interaktif Dengan Fadecandy, Pengolahan dan Kinect: 24 Langkah (dengan Gambar)
Kubah LED Interaktif Dengan Fadecandy, Pengolahan dan Kinect: WhatWhen in Dome adalah kubah geodesik 4,2m ditutupi dengan 4378 LED. Semua LED dipetakan secara individual dan dapat dialamatkan. Mereka dikendalikan oleh Fadecandy dan Processing di desktop Windows. Sebuah Kinect melekat pada salah satu penyangga kubah, jadi
Cara Membuat Cetakan Gelombang Suara Interaktif: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Cetakan Gelombang Suara Interaktif: Dalam tutorial ini kami akan menunjukkan cara membuat cetakan gelombang suara interaktif dalam bingkai foto, sehingga Anda dapat melihat dan mendengar lagu favorit Anda secara bersamaan! Saat Anda menyentuh cetakan melalui kaca bingkai, itu akan memainkan putra
LED Eclipse Dengan Sensor Sentuh dan MIDI: 9 Langkah (dengan Gambar)
Gerhana LED Dengan Sensor Sentuh dan MIDI: Gerhana LED adalah instrumen interaktif dengan LED, sensor sentuh kapasitif, dan output MIDI yang semuanya dikontrol dengan Arduino Uno. Anda dapat memprogram perangkat dengan berbagai cara. Di semua aplikasi, idenya hampir sama: