Daftar Isi:

Lampu Gantung Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action: 16 Langkah (dengan Gambar)
Lampu Gantung Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action: 16 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lampu Gantung Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action: 16 Langkah (dengan Gambar)

Video: Lampu Gantung Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action: 16 Langkah (dengan Gambar)
Video: SULTAN MEDAN INDRAKENZ NAIK JET PRIBADI KE PULAU PRIBADI!! 2024, Juli
Anonim
Chandelier Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action
Chandelier Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action
Chandelier Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action
Chandelier Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action
Chandelier Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action
Chandelier Space Invaders Dengan Glow in the Dark Action

Gunakan pemodelan/pencetakan 3D, akrilik potong laser, pengecoran resin, pigmen reaktif UV, LED dan beberapa kabel sederhana untuk membuat lampu gantung atau lampu penyerbu ruang bergaya retro dan keren. Saya telah menyertakan trik yang bagus untuk membuat sudut melengkung dari akrilik potong laser, banyak info tentang membuat cetakan yang relatif sulit untuk dilemparkan dan tutorial blender yang cukup lengkap untuk membangun bentuk yang dapat dicetak Anda sendiri. Ini awalnya dimaksudkan untuk menjadi lampu gantung langit-langit penuh, tetapi saya benar-benar tidak dapat menemukan tempat untuk meletakkannya, jadi saya membuat versi atas meja. Jika Anda membuat lampu gantung yang tepat, silakan posting gambar! Proyek ini berjalan dengan baterai 9 volt. Saya membuat keputusan ini karena setiap orang yang bertanggung jawab tahu bahwa mereka perlu mengganti baterai detektor asap mereka secara berkala apakah itu perlu atau tidak. Ini adalah penggunaan yang bagus untuk baterai yang belum habis (yang digunakan oleh hampir tidak ada alat lain!) Ini juga dibuat dengan bagian yang dipotong laser (yang bisa sangat efisien jika Anda pintar tentang hal itu) dan resin bersinar di cukup gelap untuk memancarkan sejumlah besar cahaya bahkan saat tidak dinyalakan sama sekali. Ini menggunakan LED, tetapi itu hampir tidak perlu dikatakan lagi karena semua yang dapat menggunakannya harus pada saat ini!

Langkah 1: Persediaan dan Peralatan

Perlengkapan dan Peralatan
Perlengkapan dan Peralatan

SuppliesResin (Saya menggunakan poliester tetapi resin epoksi lebih aman. Keduanya akan bekerja.)Pembuat cetakan silikon - Dempul Cetakan Menakjubkan secara khusus. Ini adalah satu-satunya jenis yang bekerja untuk saya. Lepas Cetakan PVA Semen Akrilik LED Putih 3mm (dan resistor terkait) Baterai Snap untuk baterai 9 voltKawat Tembaga (saya menggunakan pengukur 24)Shrink Tubing - ukuran kecil dan cukup besar yang muat di atas resistorSwitch - Saya menggunakan tombol tekan merah besar bergaya retro, jangan ragu untuk menggunakan jenis apa pun yang Anda suka. Solder (rosin core) Pigmen Menyala Dalam Gelap Kawat Kerajinan (20 gauge) Jump Ring - 4mm adalah pilihan saya Rantai Perhiasan - di bawah kakiKepalaPeralatanSolder Pengisap Besi dan SolderPistol Panas Tang (jarum dan bulat) dan Pemotong Kawat Gelas Kertas (untuk mencampur resin)Blender atau perangkat lunak 3D lainnyaProgram vektor 2D (seperti Illustrator)Klem Kecil (semakin banyak semakin baik)Perlengkapan Pengamplasan - Dremel dengan bit pengamplasan bagus, amplas juga berfungsi dengan baik. Tusuk gigi, peralatan gigi, kikir jarum, dan peralatan kecil lainnya yang Anda miliki. Bor dengan mata bor 1/16 Aplikator Jarum Semen AkrilikKeamananResin terbuat dari sihir dan racun, sehingga melindungi mata, pernapasan, dan tangan n adalah suatu keharusan. Sarung tangan harus dipakai kapan pun Anda berada di dekatnya. Lindungi mata dan paru-paru Anda juga. Hal yang sama berlaku untuk pengamplasan, pengeboran, menggunakan semen akrilik atau apa pun yang tampaknya tidak aman. Gunakan penilaian yang baik.

Langkah 2: Dasar-dasar Blender

Dasar-dasar Blender
Dasar-dasar Blender

Blender tersedia untuk diunduh secara gratis di blender.org. Muncul dengan banyak kekuatan super tetapi butuh sedikit waktu untuk terbiasa menggunakannya. Itu dirancang agar efisien untuk digunakan tetapi itu berarti mungkin tidak mudah dipelajari seperti perangkat lunak lain. Menurut pendapat, untuk kekuatan dan harga itu lebih dari layak mempelajari cara baru untuk bekerja. Kelemahan saya adalah ketika saya menggunakan Illustrator sesudahnya, saya terus ingin menekan tombol 'z' untuk membatalkan. Sebagai permulaan, tidak semuanya ada dalam menu pull-down yang dapat diklik. Anda akan perlu mengingat beberapa hal (mereka akan datang secara alami kepada Anda segera.) Berikut adalah daftar perintah praktis yang saya gunakan dalam membuat ini. Ada banyak lagi. Saya menggunakan Mac, jadi jika Anda menggunakan sesuatu yang lain, ada baiknya memeriksa halaman bantuan - saya tahu ada beberapa tempat di mana tiga tombol mouse dapat menghemat usaha Anda, tetapi semuanya di sini harus bekerja secara universal.*Pastikan untuk memeriksa catatan gambar di bawah, mereka akan memberi Anda banyak informasi berguna.*'apple' + 'z' dibatalkan. Anda tidak akan menemukan 'undo' di menu, saya butuh beberapa saat untuk membiasakannya.'x' digunakan untuk menghapus apa pun yang dipilih.'a' adalah untuk memilih semua - tekan lagi untuk memilih tidak ada.' b' mengakses alat pilih perbatasan. Tekan 'b', lalu klik dan seret untuk memilih yang Anda inginkan. 'tombol apel + klik' memilih objek, wajah, atau titik - tahan tombol shift untuk memilih objek/wajah/titik tambahan. (Ini adalah klik kanan jika Anda menggunakan windows.)'e' digunakan untuk mengekstrusi bentuk.'+' dan '-' masing-masing digunakan untuk memperbesar dan memperkecil. Anda harus melakukan hal berikut untuk mulai setiap objek: Saat Anda membuka Blender, Anda akan memiliki satu kubus di tengah layar Anda, serta beberapa objek untuk merender objek Anda, yang tidak akan kita gunakan. Pilih dua objek lainnya dan hapus. Di bagian atas ruang kerja ada bilah header - klik dan seret di tepi bawah ke bawah untuk membuka menu preferensi. Di bawah 'Snap to Grid' klik 'Grab/Move' untuk mengaktifkannya. Saat Anda berada di sana, jika Anda menggunakan Mac, pastikan "Emulate 3 Button Mouse" juga dipilih. Pilih kubus, lalu alihkan ke mode edit dengan mengklik di mana dikatakan "Object Mode" tepat di bawah layar grid. Sebaiknya simpan berbagai versi objek saat Anda bekerja, terutama jika Anda akan mencoba sesuatu yang tidak Anda yakini. Saya bisa sangat sulit untuk membatalkan lebih dari beberapa perubahan.

Langkah 3: Tata Letak Bentuk Piksel

Tata Letak Bentuk Piksel
Tata Letak Bentuk Piksel

Ini adalah bentuk 'karakter' Space Invaders standar. Anda harus membuat model masing-masing dalam 3D.

Langkah 4: Buat Bentuk yang Mudah

Membuat Bentuk Mudah
Membuat Bentuk Mudah
Membuat Bentuk Mudah
Membuat Bentuk Mudah
Membuat Bentuk Mudah
Membuat Bentuk Mudah

Objek pertama yang akan saya telusuri dalam bangunan adalah tangki yang melintasi bagian bawah layar. Gunakan border select untuk memilih panel sisi kanan kubus. Ekstrusi ke satu segmen kanan pada kisi dengan menekan tombol 'e' dengan menyeret mouse ke kanan, lalu mengklik saat posisinya. Terus ulangi ini sampai Anda memiliki objek dengan lebar 8 kotak. Anda mungkin harus memperkecil agar semuanya pas di layar. Hapus pilihan semuanya. Pilih sisi kiri kubus asli. Ekstrusi dengan cara yang sama sampai Anda memiliki batang selebar 15 kotak. Hapus pilihan semuanya. Sekali lagi menggunakan pemilihan batas, pilih seluruh bagian bawah objek. Keluarkan semuanya ke bawah satu kotak. Ulangi ini sampai objek Anda setinggi empat blok. Hapus pilihan semuanya. Gunakan pemilihan batas untuk memilih bagian atas 13 blok tengah. Ekstrusi mereka satu persegi, lalu batalkan pilihan. Pilih bagian atas tiga blok tengah dan ekstrusi ke atas dua kali. Kemudian atas 1 blok paling tengah dan ekstrusi ke atas satu persegi. Ini adalah objek yang sudah selesai pada titik ini. Anda perlu mengubah ukurannya tetapi saya akan membahas cara melakukannya di langkah penyiapan file. Simpan ini dan mulai objek baru (di bawah 'File' di header.)

Langkah 5: Buat Bentuk yang Sangat Rumit

Buat Bentuk yang Sangat Rumit
Buat Bentuk yang Sangat Rumit
Buat Bentuk yang Sangat Rumit
Buat Bentuk yang Sangat Rumit
Buat Bentuk yang Sangat Rumit
Buat Bentuk yang Sangat Rumit
Buat Bentuk yang Sangat Rumit
Buat Bentuk yang Sangat Rumit

Ini adalah proses pembuatan objek yang paling rumit, salah satu alien kecil di atas. Ini memiliki banyak lubang dan potongan penghubung yang sempit. Jika Anda dapat melewati pembuatan ini, Anda harus dapat mengekstrapolasi proses ke objek lain mana pun. Saya membagi ini menjadi dua langkah karena ada begitu banyak gambar. Mulailah dengan mengekstrusi bentuk yang merupakan blok penuh objek. Ekstrusi dalam peningkatan satu blok penting untuk pengeditan nanti. Keluarkan kubus awal ke kanan hingga lebarnya empat blok, lalu ke kiri hingga total lebarnya delapan segmen. (Saya melakukan ini untuk menjaga objek cukup terpusat di area kerja.) Keluarkan semua itu satu blok. Kemudian ekstrusi pusat 6, lalu 4, lalu 2 blok. Keluarkan seluruh lebar ke bawah tiga baris lagi, seluruh tinggi harus 8 blok. Di bagian bawah layar grid klik pada ikon segitiga untuk beralih ke mode pilih wajah. Pilih kotak 'mata' kanan alien (tombol apel + klik atau klik kanan). Tekan tombol 'x' untuk menghapusnya, lalu klik 'Wajah' untuk menghapus wajah saja. Karena objeknya tiga dimensi, Anda harus mengulanginya di tempat yang sama untuk menghilangkan 'mata' wajah bagian belakang juga. Setelah Anda selesai melakukannya, Anda harus memiliki lubang melalui objek. Lakukan hal yang sama untuk mata lainnya. Pilih tiga baris blok bawah dengan pemilihan batas, lalu klik 'bagi lagi' di kategori alat jala di bagian bawah layar. Klik lagi. Seharusnya sekarang ada 16 kotak kecil di mana dulunya ada satu kotak besar.

Langkah 6: Bentuk Rumit (Bagian 2)

Bentuk Rumit (Bagian 2)
Bentuk Rumit (Bagian 2)
Bentuk Rumit (Bagian 2)
Bentuk Rumit (Bagian 2)
Bentuk Rumit (Bagian 2)
Bentuk Rumit (Bagian 2)

Anda sekarang perlu menghapus wajah yang membentuk lubang lainnya. Idenya adalah bahwa, dari empat baris empat lubang, Anda meninggalkan satu baris di kedua sisi di belakang - misalnya, lubang persegi berarti menghapus 4 kotak tinggi tetapi hanya dua kotak lebarnya. Ikuti gambar di bawah ini untuk tampilan yang lebih jelas. Setelah Anda menghapus semua wajah yang diperlukan, Anda perlu menyenggol beberapa hal. Beralih ke mode pilih titik, lalu tekan 'g', 'x' (untuk bergerak pada sumbu x) lalu seberapa jauh - dalam hal ini,.2. Anda juga dapat menggunakan -.2, tergantung pada arah yang Anda butuhkan untuk memindahkan sesuatu. Jika Anda membuat kesalahan, Anda dapat menggunakan tombol esc untuk membatalkannya, atau apple z untuk membatalkannya. Dorong hal-hal sampai terlihat seperti gambar terakhir - ini hanya untuk sedikit memperbaiki bukaan.

Langkah 7: Bentuk Rumit (Bagian 3)

Bentuk Rumit (Bagian 3)
Bentuk Rumit (Bagian 3)
Bentuk Rumit (Bagian 3)
Bentuk Rumit (Bagian 3)
Bentuk Rumit (Bagian 3)
Bentuk Rumit (Bagian 3)

Setiap objek harus kedap air agar dapat dicetak. Jika Anda memutar yang ini ke samping sekarang, Anda akan dapat melihat menembusnya. Kita perlu menambahkan beberapa wajah kembali di tempat kita menghapus beberapa sebelumnya. Gunakan pilihan perbatasan untuk memilih dua titik (dari depan - itu total 4) dan kemudian gunakan tombol 'f' untuk membuat wajah. Hapus pilihan tersebut (a), lalu lakukan lagi di mana pun Anda membutuhkan wajah, dengan pengecualian sudut (seperti yang diberi label pada salah satu gambar di bawah.) Mungkin ada cara yang lebih cepat untuk melakukan ini, tetapi metode ini jika sangat andal untuk membuat objek yang dapat dicetak. Setelah yang mudah selesai, putar objek (tahan opsi sambil mengklik dan seret) untuk melihat titik sudut. Pilih tiga titik, lalu gunakan 'f' untuk membuat wajah. Anda membutuhkan 5 wajah untuk setiap sudut. Jika Anda merasa sudah selesai, tekan spasi, lalu pilih > non-manifold. Apa pun yang disorot akan menjadi tempat di mana Anda melewatkan sesuatu. Terus kerjakan sampai non-manifold tidak menyorot apa pun.

Langkah 8: Ekspor Bentuk dan Cetak Mereka

Ekspor Bentuk dan Cetak Mereka
Ekspor Bentuk dan Cetak Mereka
Ekspor Bentuk dan Cetak Mereka
Ekspor Bentuk dan Cetak Mereka
Ekspor Bentuk dan Cetak Mereka
Ekspor Bentuk dan Cetak Mereka

Jika Anda menggunakan Shapeways, Anda perlu menskalakan objek Anda dan mengekspornya untuk dicetak. 1 = 1 meter, jadi sesuaikan. Spasi > transformasi > properti akan membuka menu properti Anda. Dalam mode objek Anda dapat menyesuaikan angka menjadi ukuran yang tepat. Ini adalah sekitar 1,5 cm tinggi dan sekitar 8mm tebal. Saya beruntung dengan mengekspor sebagai.x3d untuk Shapeways. Buat akun di Shapeways, lalu unggah karya Anda. Sistem akan memberi tahu Anda jika ada masalah dengannya. Jika tidak ada masalah, itu akan memberi Anda harga untuk pencetakan. Saya menggunakan plastik putih dasar untuk saya karena saya hanya membuat cetakan. Anda dapat mengurangi biaya Anda dengan meletakkan ruang kosong di dalam bentuk Anda (pastikan untuk membalikkan normal pada bentuk bagian dalam itu.) Dalam waktu sekitar 10 hari Anda akan memiliki sekotak kecil suku cadang yang tiba. Kotak itu sangat menyenangkan.

Langkah 9: Buat Cetakan

Membuat Cetakan
Membuat Cetakan
Membuat Cetakan
Membuat Cetakan
Membuat Cetakan
Membuat Cetakan
Membuat Cetakan
Membuat Cetakan

Anda harus membersihkan bagian-bagian baru Anda sedikit (peniti lurus bekerja dengan baik), karena mereka biasanya memiliki sedikit debu dan grunge pada mereka. Setelah selesai, buat cetakan Anda dengan mengukur dempul menjadi dua bagian yang sama, aduk hingga menjadi satu warna (secepat mungkin), lalu mulai kerjakan cetakan Anda. Pertama, ratakan sebanyak mungkin ke dalam lubang. kamu bisa. Nyata. Semakin padat silikon itu semakin baik. Kemudian bungkus sisa silikon di sekitar sisinya, dan dorong ke bawah ke permukaan yang rata sehingga akan rata saat Anda memasukkannya. Biarkan semuanya terpasang - biarkan setidaknya setengah jam. Saya memilih silikon yang saya rekomendasikan karena keras dan memiliki permukaan berminyak. Anda harus dengan hati-hati mengeluarkan bagian dari silikon, menekan silikon di lubang sedikit untuk mendorongnya keluar alih-alih merobek bagian dalam mata. Jika benar-benar sobek, Anda dapat mendorong sedikit kawat pengukur 24 melewatinya dan masuk ke dasar sehingga cetakan akan tetap bekerja. Buatlah setidaknya satu dari setiap bagian, membuat beberapa dengan membuat segalanya lebih mudah.

Langkah 10: Cast Pieces

Potongan Cast
Potongan Cast

Untuk hasil terbaik, Anda harus mengecat bagian dalam cetakan dengan cetakan yang dilepaskan sebelum pengecoran. Biarkan kering SEPENUHNYA sebelum Anda menuangkan resin Anda. Campurkan pigmen glow in dark ke dalam resin sebelum mengkatalisasi, atau campur menjadi dua sebelum mencampur kedua bagian. Karena ini adalah bubuk yang tidak larut seperti pewarna, dan Anda harus terus mencampurnya saat Anda merapal agar tidak mengendap. Tuang sedikit ke dalam setiap cetakan, lalu gunakan pin atau tusuk gigi untuk menarik resin ke dalam cetakan. area detail yang lebih kecil. Isi perlahan sisa jalan untuk mencegah gelembung udara terperangkap. Saya menarik potongan saya sebelum benar-benar mengeras, ini sepertinya lebih mudah pada cetakan. Bujuk cetakan melalui lubang di bagian Anda dengan tusuk gigi untuk mengurangi tekanan cetakan.

Langkah 11: Selesaikan Potongan Anda

Pertama-tama, rendam dalam air sebentar. Ini akan menghilangkan pelepasan cetakan dan kotoran acak lainnya. Anda mungkin perlu mengampelasnya dalam bentuk terbaik - saya menggunakan dremel dengan drum pengamplasan untuk sebagian besar, dan file jarum untuk mengisi detailnya. Butuh beberapa saat, tapi itu sepadan. Bor lubang lurus di tengah setiap bagian. Menggunakan bit 1/16 akan memberi Anda lubang yang cukup besar untuk kawat tetapi cukup tipis untuk menjadi halus. Lakukan ini perlahan dan hati-hati dan gunakan kacamata pengaman - plastik panas akan terbang ke wajah Anda.

Langkah 12: Basis Lampu

Dasar lampu
Dasar lampu
Dasar lampu
Dasar lampu
Dasar lampu
Dasar lampu

Anda harus memotong bagian lampu dengan laser - saya menggunakan 1/8 akrilik hitam. Pasang loop yang terbuat dari pin kepala ke dua baris lubang untuk bagian atas. Masukkan pin melalui lubang, tekuk, potong sekitar 3/8 inci, lalu gunakan tang hidung bundar untuk menggulung kawat menjadi satu lingkaran. Di sinilah tribun penjajah akan menggantung. Ini paling mudah dilakukan sekarang. Rekatkan bingkai bagian dalam dengan semen akrilik dan biarkan hingga benar-benar kering. Gambar-gambar di bawah ini menunjukkan langkah-langkahnya, pastikan untuk merekatkan salah satu tumpukan 9 buah dan menerima celah kecil, atau tumpukan 10 dan mengampelas potongan-potongan itu agar pas. Rekatkan semuanya ke dalam cincin sebelum memasang kabel.

Langkah 13: Pengkabelan

Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan
Pengkabelan

Pasang LED Anda sebelum menempelkannya. Periksa semuanya dengan baterai 3 volt untuk memastikannya menyala. Dorong semuanya ke dalam bingkai sekaligus, pastikan semua hal positif selaras. Tekuk lead satu arah (menjauh dari area baterai). Setiap tempat Anda menyolder potongan-potongan kawat, Anda harus memilinnya dengan rapi terlebih dahulu. Ini adalah sambungan inline, dan Anda dapat menemukan instruksi yang ditujukan hanya untuk itu jika Anda ingin info lebih lanjut! Solder satu resistor ke kabel ground (negatif) di setiap LED lainnya. Saya pikir cara terbaik untuk melakukan ini adalah dengan memasang dua LED secara serial pada resistor, tetapi LED saya tidak akan menyala secara serial jadi saya memasangkan secara paralel. Solder semua resistor ini sekaligus. Selanjutnya potong kabel yang cukup panjang untuk berpindah dari satu LED ke ujung kabel berikutnya. Solder potongan-potongan ini ke lead ground yang tersedia. Sekali lagi, lakukan ini sepanjang jalan. Jalankan pipa susut Anda - potong sedikit lebih panjang dari jarak dari satu LED ke LED berikutnya. Geser ke kabel ground pertama, dan panaskan dengan heat gun untuk mengecilkannya. Bungkus sisa kabel pendek ini di sekitar kabel ground berikutnya (dengan resistor yang sudah disolder). Panaskan kembali solder sedikit untuk menghubungkan ketiganya. Dengan menggunakan tabung menyusut yang lebih besar, potong sepotong untuk melewati bagian ini, geser ke atas resistor dan panaskan. Ulangi ini sampai Anda kehabisan lead ground, tapi jangan repot-repot dengan shrink tube pada yang terakhir. Potong satu kawat cukup panjang untuk mengelilingi cincin bagian dalam ditambah cukup untuk satu sisi lagi (5 sisi dari alun-alun). Mulai dari timah resistor pertama, solder timah ke kawat. Kecilkan panjang tabung ke resistor berikutnya, dan lakukan lagi. Idenya adalah untuk menyatukan semua landasan sampai akhir. Lakukan hal yang sama di sisi positifnya, tetapi ini jauh lebih mudah. Potong kabel (panjangnya sama dengan yang terakhir), solder ke kabel pertama, kecilkan tabung ke kabel berikutnya, solder ke kabel berikutnya, dan seterusnya. Setelah semua LED disolder ke ujung yang Anda butuhkan untuk mulai bekerja pada sakelar dan jepret baterai.

Langkah 14: Rekatkan pada Pelat Wajah dan Kawat Saklar

Rekatkan pada Pelat Wajah dan Kawat Sakelar
Rekatkan pada Pelat Wajah dan Kawat Sakelar
Rekatkan Pelat Wajah dan Pasang Sakelar
Rekatkan Pelat Wajah dan Pasang Sakelar
Rekatkan Pelat Wajah dan Pasang Sakelar
Rekatkan Pelat Wajah dan Pasang Sakelar

Anda perlu menyelaraskan cincin bagian dalam (yang telah kami sambungkan) ke pelat muka lampu. Pastikan lubang untuk sakelar berada di tempat yang Anda inginkan. Jepit semuanya sebaik mungkin dan oleskan semen akrilik di sekitar bagian dalam lampu. Biarkan ini diatur dengan baik sebelum mengerjakannya lagi. Pasang (atau pasang) sakelar Anda ke lampu. Ujung positif akan terhubung ke sakelar (ke sisi negatif, jika sakelar Anda diberi label.) Kecilkan tabung di sepanjang kabel sampai ke sana. Potong sepotong tabung menyusut yang lebih besar dan geser. Kemudian masukkan kabel melalui cabang sakelar, putar kembali dan solder. Geser tabung menyusut besar ke bawah di atas sambungan ini dan kecilkan. Pasang kabel ke sisi lain sakelar dengan cara yang sama, dan kecilkan sekitar 5 atau 6 inci. Geser pada sepotong tabung menyusut besar. Kemudian putar kabel itu bersama dengan kabel positif dari kancing baterai. Solder mereka, lalu lipat bagian solder kembali ke sakelar dan susutkan di atasnya. Ini untuk mencegah sambungan terputus jika seseorang menarik baterai. Lakukan hal yang sama untuk menghubungkan negatif dari LED ke negatif pada baterai dan kabel Anda selesai. Masukkan baterai untuk memeriksa semuanya sebelum Anda menutupnya untuk selamanya.

Langkah 15: Lem di Panel Depan dan Belakang

Lem di Panel Depan dan Belakang
Lem di Panel Depan dan Belakang
Lem di Panel Depan dan Belakang
Lem di Panel Depan dan Belakang

Rekatkan cincin luar ke pelat muka, menggunakan banyak klem dan semen akrilik. Periksa tiga kali kabel Anda, lalu rekatkan di panel belakang.

Langkah 16: Rantai Potongan Cast

Rantai Potongan Cast
Rantai Potongan Cast
Rantai Potongan Cast
Rantai Potongan Cast
Rantai Potongan Cast
Rantai Potongan Cast

Kaitkan potongan-potongan gips Anda dan gantung dari kait di bagian atas bingkai. Geser masing-masing (kecuali baris bawah) ke kawat kerajinan. Buat lingkaran pada kawat, geser potongan ke bawah, lalu potong (sekitar 3/8 ) dan buat lingkaran di ujungnya. Menggunakan tang hidung bundar membuatnya mudah. Ini mengubah masing-masing menjadi pesona. Gunakan pin kepala untuk jimat bawah sehingga tidak ada lingkaran di bagian bawah. Gunakan cincin lompat untuk menghubungkannya ke dalam baris vertikal. Saya menggunakan satu posisi setiap alien untuk satu baris jimat, posisi lain untuk deretan jimat di sisi lain LED. Saya menggunakan beberapa rantai pendek di bagian atas untuk memastikan untaian semua sejajar. Orientasi loop pada setiap bagian menentukan arah menggantungnya. Anda dapat menggunakan sedikit lem super di tempat loop dan potongan bertemu untuk menjaga hal-hal selaras. Dapatkan mereka di bawah sinar matahari yang baik untuk sementara waktu untuk cahaya terbaik.

Direkomendasikan: