Daftar Isi:
- Langkah 1: Desain Ramah Anak
- Langkah 2: Dapatkan Barang
- Langkah 3: Potong
- Langkah 4: Papan Breakout
- Langkah 5: Bangun Sirkuit
- Langkah 6: Mod Peredup
- Langkah 7: Retas Amp
- Langkah 8: Pangkas Saklar Lampu
- Langkah 9: Akses Panel
- Langkah 10: Mulai dari Bawah
- Langkah 11: Selesaikan Bagian Bawah
- Langkah 12: Pasang Semuanya
- Langkah 13: Segel Kerucut Speaker
- Langkah 14: Solder Tombol
- Langkah 15: Solder Pot
- Langkah 16: Persiapkan Bagian Depan
- Langkah 17: Pasang Speaker
- Langkah 18: Pasang Amp
- Langkah 19: Bangun Kotak
- Langkah 20: Pasir
- Langkah 21: Noda
- Langkah 22: Selesaikan Pengkabelan dan Pasang Semuanya
- Langkah 23: Kekuatan
- Langkah 24: Bor Tombol
- Langkah 25: Siapkan Kenop
- Langkah 26: Tambahkan Warna
- Langkah 27: Sentuhan Akhir
- Langkah 28: Membuka Kasus
- Langkah 29: Cara Menggunakan
Video: Synth Pertama Saya: 29 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Anak synth muncul saat aku duduk membungkuk di atas kabel synthesizer yang kusut. Teman saya Oliver datang, menilai situasinya, dan berkata, "Kamu tahu kamu telah berhasil membuat mainan anak-anak paling rumit di dunia." Sementara reaksi awal saya adalah mendengus padanya, dan mengusirnya, saya kemudian menyadari bahwa dia ada benarnya. Synthesizer yang sedang saya kerjakan akan menjadi mainan anak-anak yang bagus. Jadi, saya mengambil jalan memutar dari menyelesaikan synthesizer anak laki-laki besar saya dan mulai membuat mainan anak-anak untuk keponakan saya yang berusia satu tahun.
Saya merancang synthesizer untuk mendapatkan umpan balik langsung, warna cerah, dan bagian besar. Ini membuatnya mudah dimengerti, mudah digunakan, dan menyenangkan untuk anak-anak dari segala usia. Bahkan jika orang yang menggunakannya tidak begitu mengerti apa yang dilakukan semua tombol dan kenop, menyenangkan untuk hanya menghancurkan tombol, dan menjentikkan sakelar dan mendengarkan perubahan suara.
Secara keseluruhan, saya senang dengan bagaimana ini keluar. Saya berharap keponakan saya akan menikmati bermain dengan setengah ini seperti saya.
Langkah 1: Desain Ramah Anak
Membuat mainan anak terbukti menjadi tantangan desain yang menarik. Itu tidak hanya harus menyenangkan dan mengundang anak kecil, tetapi juga hampir tidak bisa dihancurkan dan aman untuk dimainkan. Ini berarti bahwa saya harus meminimalkan jumlah bagian yang dapat dilepas, dan mempersulit seorang anak untuk membongkarnya.
Sebagai permulaan, saya memutuskan untuk menggunakan tombol arcade warna-warni yang besar karena konstruksinya yang kokoh dan penampilannya yang menarik. Saya menguji teori ini pada balita penduduk Instructables dan dia tampak lebih dari senang untuk menghancurkan panel tombol, apakah tombol itu melakukan sesuatu atau tidak. Saya selanjutnya memutuskan untuk mengganti sakelar, penggeser, dan kenop potensiometer dengan bagian perlengkapan pencahayaan rumah. Dari pengalaman saya, saya menemukan bahwa anak kecil suka bermain dengan sakelar lampu dan tombol besar lainnya. Sayangnya, mereka tidak terlalu berwarna dan mengundang. Saya memecahkan masalah ini dengan menambahkan resin berwarna ke bagian atas masing-masing tombol.
Sakelar daya juga merupakan tantangan. Saya ingin itu cukup mudah sehingga keponakan saya dapat menggunakannya sendiri dengan layak, tetapi cukup sulit sehingga dia tidak akan mendapatkan umpan balik langsung dari menghidupkan dan mematikan synthesizer berulang kali (yang akan mengalahkan titik semua sakelar lainnya). Saya memutuskan sakelar penarik lampu untuk tugas ini. Tes balita sejauh ini terbukti berhasil.
Satu hal lagi yang harus saya ingat adalah bagaimana membuat penggantian baterai cukup mudah, saudara perempuan saya dapat melakukannya, tetapi tidak mungkin untuk keponakan saya. Saya tidak ingin dia bisa masuk ke kasing dan menarik kabelnya. Saya memutuskan untuk menggunakan sistem palka dengan dua kait magnet anti-anak. Untuk masuk ke bagian dalam kasing, Anda perlu tahu untuk menempatkan magnet dengan hati-hati di dua tempat tertentu di palka. Ini membuat kasing mulus, dan mudah diakses (bagi mereka yang tahu).
Satu-satunya titik lemah dalam kasus ini adalah panggangan speaker. Saya mempertimbangkan untuk memperkuat ini dengan jaring logam, tetapi akhirnya memutuskan untuk tidak melakukannya. Saya hanya berharap dia tidak akan mencoba menusukkan sesuatu yang panjang dan kurus ke dalam lubang. Saya melakukannya, bagaimanapun, kerucut speaker segel air, karena - yah - Anda tidak pernah tahu.
Di luar itu, saya menyederhanakan sirkuit synthesizer yang sedang saya kerjakan untuk hanya menyertakan fungsionalitas yang memberikan umpan balik langsung atau hampir segera. Sementara beberapa kenop mungkin tidak berfungsi ketika beberapa sakelar diaktifkan, keponakan saya tidak akan pernah jauh dari membuatnya membuat semacam kebisingan, atau mengubahnya kembali ke keadaan yang sangat dapat dimainkan. Ini membuatnya cukup menyenangkan bagi balita untuk meratap, tetapi cukup rumit sehingga masih akan bermanfaat seiring bertambahnya usia. Mainan ini menarik untuk anak-anak dari segala usia.
Langkah 2: Dapatkan Barang
Anda akan perlu:
(x1) 24" x 36" x 1/4" kayu lapis maple (x1) 6" x 6" x 1/16" akrilik (x9) Tombol peredup cahaya (putih) (x2) Dreambaby Magnetic Locks (x1) Radioshack Mini Amplifier (x1) Sakelar rantai tarik lampu (x8) Sakelar tombol arcade SPDT (x8) Sakelar sakelar lampu (4 putih - 4 hitam) (x1) Peredup cahaya / penggeser (x1) IC generator suara 76477 (x1) Papan adaptor 76477 (x1) 555 timer (x1) Penghitung dekade 4017 (x1) Op amp LM741 (x1) LM7805 Regulator 5V (x1) Resistor 10M (x6) Resistor 1M (x2) Resistor 100K (x10) Resistor 47K (x1) Resistor 22K (x9) 10K resistor (x3) Resistor 4,7K (x1) Resistor 3,3K (x1) Resistor 2,8K (x4) Resistor 2,7K (x1) Resistor 2,2K (x1) Resistor 1,9K (x1) Resistor 1,5K (x3) Resistor 1K (x1) 680 resistor (x1) 470 resistor (x4) 220 resistor (x4) Potensiometer 1M (x1) Potensiometer 100K (x4) Potensiometer 10K (x3) Kapasitor 100uF (x1) Kapasitor 10uF (x1) Kapasitor 1uF (x5) Kapasitor 0,1uF (x1) 5600pF kapasitor (x2) 470pF kapasitor (x4) 10mm LED (berbagai macam warna) (x6) 1N4148 dioda (x3 - x4) PC Bs (x1) Kawat inti padat merah dan hitam (x1) Kawat untai merah dan hitam (x1) Perekat kontak 30-NF (x1) Lem kayu (x1) Lapisan matte polikrilik (x1) Clear Resin (Saya menggunakan Ultra-Glo (x1) Pigmen resin (berbagai warna) (x10) Klem pelepas cepat (x1) Tikar gabus (12" x 24") (x1) Gelas ukur resin dan tongkat pencampur (perlu banyak) (x1) Sekelompok alat acak (dan yang lainnya)
(Harap dicatat bahwa beberapa tautan di halaman ini berisi tautan afiliasi Amazon. Ini tidak mengubah biaya item untuk Anda. Saya menginvestasikan kembali hasil apa pun yang saya terima untuk membuat proyek baru.)
Langkah 3: Potong
Unduh file terlampir.
Masukkan sepotong kayu lapis berukuran 2' x 3' x 1/4 ke dalam pemotong laser (sekolah? teman? TechShop lokal?) Anda.
Etsa templat ke dalam kayu lapis menggunakan pengaturan berikut: daya: 100 kecepatan: 80
Lakukan sekitar 10 lintasan, untuk mendapatkan etsa yang bagus dan dalam. Ini sebagian besar untuk menenggelamkan perangkat keras pemasangan untuk elektronik.
Selanjutnya, tanpa membuka mesin dan mendorong triplek, vektor memotong papan dengan pengaturan sebagai berikut: Kecepatan: 4 Daya: 100 frekuensi: 500
Catatan: Semua pengaturan adalah untuk Epilog Legend 36EXT yang telah mendapatkan banyak jarak tempuh, dan tidak berkinerja sebaik dulu. Lakukan penyesuaian seperlunya.
Langkah 4: Papan Breakout
Solder 76477 ke papan breakout. Juga, pasang pin header laki-laki.
Ini akan membantu untuk dengan mudah memasang chip ke PCB.
Langkah 5: Bangun Sirkuit
Sirkuit ini dibangun di sekitar chip generator suara 76477. Chip ini digunakan pada mesin arcade tahun 1980-an, dan berbagai mainan elektronik. Ini memiliki built in VCO (voltage controlled oscillator), generator amplop, generator kebisingan, mixer sinyal, dan amp. Karena chip ini melakukan banyak hal, ia memiliki banyak potensi untuk dikendalikan dengan sirkuit eksternal. Namun, tujuan saya di sini adalah untuk menjaga umpan balik sangat langsung, jadi saya memasang banyak pengaturan yang lebih kabur yang mungkin ingin disesuaikan seseorang dengan cepat (seperti serangan catatan dan pembusukan). Jika Anda membangun ini untuk diri sendiri dan bukan untuk anak berusia satu tahun, jangan ragu untuk bermain-main dengan sirkuit dan bereksperimen.
VCO pada chip sebagian besar dikendalikan oleh serangkaian empat potensiometer yang dilangkahi secara berurutan oleh penghitung dekade 4017. Waktu untuk penghitung dekade dikendalikan oleh chip timer 555. Ini dapat dipercepat dan diperlambat dengan potensiometer. Pada dasarnya, ini adalah sequencer. Saat Anda mengubah posisi masing-masing kenop sequencer, itu mengubah tegangan yang diterima chip 76477 pada pin 16, dan ini pada gilirannya mengubah frekuensi output catatan audio. Juga, antara rangkaian sequencer 4017 langkah dan chip 46477 adalah serangkaian 8 tombol arcade. Saat Anda menekan salah satu tombol ini, rangkaian sequencer terputus dari chip 76477. Tombol kemudian mengirimkan tegangannya sendiri ke pin 76477 VCO. 8 tombol ini, pada dasarnya terprogram untuk membentuk tangga nada C musik. Ini memungkinkan nada yang berbeda untuk ditekan dan mengganggu sequencer. Ada juga sakelar yang sepenuhnya memutus sequencer dari 76477 dan memungkinkan Anda memainkan 8 tombol ini seperti keyboard musik. Aspek kunci terakhir dari sirkuit utama adalah filter lolos rendah pada output. Ini menghaluskan gelombang persegi keras yang dihasilkan oleh chip 76477 dan membuatnya sedikit lebih enak didengar. Jumlah penyaringan mudah dikontrol oleh potensiometer, dan dengan memutar kenop ini maju mundur dengan cepat, Anda bisa mendapatkan efek wah-wah yang aneh. Selain semua itu, ada beberapa komponen untuk pengaturan daya. Aspek yang berbeda dari rangkaian beroperasi pada 4.5v, 5v, dan 9v. Output akhir dikirim ke amplifier Radioshack yang dimodifikasi. Peretasan kunci di sini melibatkan merobek potensiometer putar/saklar daya. Sakelar daya kemudian dipasang untuk hidup, dan potensiometer diganti dengan peredup lampu geser. Untuk saat ini, tidak perlu repot memasang komponen apa pun yang perlu dipasang di casing. Namun, pasang semua kabel yang diperlukan untuk menghubungkan komponen ini nanti. Juga, jangan lupa untuk memberi label pada kawat yang mana! Ini akan mencegah serangan kegilaan di masa depan. Saya akhirnya menggunakan satu PCB untuk sirkuit 76477 dan 4017. Saya kemudian menggunakan satu PCB hanya untuk resistor untuk 8 tombol. PCB terakhir digunakan untuk membangun sirkuit timing 555 untuk sequencer langkah 4017, dan juga untuk melakukan semua pengaturan daya yang berbeda. Meskipun Anda tidak harus memasang secara permanen salah satu bagian yang dipasang di panel sekarang, hal terpenting yang harus dilakukan saat membangun sirkuit adalah menguji untuk memastikan bahwa sirkuit Anda berfungsi penuh sebelum bergerak maju. Setelah dipasang di kasing, membuat perbaikan pada papan sirkuit menjadi hampir mustahil. Untuk melihat versi skema yang lebih besar, klik "i" kecil di sudut kiri atas.
Langkah 6: Mod Peredup
Peredup cahaya tidak lagi sekadar potensiometer besar yang menurunkan tegangan yang mengalir melaluinya. Mereka sebenarnya memiliki sejumlah besar sirkuit untuk mengontrol arus dinding.
Jangan khawatir tentang mengapa sirkuit ini ada di sana (untuk saat ini). Yang perlu Anda ketahui adalah bahwa semuanya harus dinonaktifkan. Potong setiap komponen terakhir dari papan sirkuit dimmer. Cari tahu pin mana di papan yang sesuai langsung dengan potensiometer peredup. Multimeter sangat berguna dalam melakukan ini. Setelah Anda menentukan dua pin mana yang terhubung ke setiap ujung potensiometer, solder kawat ke masing-masing.
Langkah 7: Retas Amp
Lepaskan potensiometer/saklar daya. Memutusnya agak menyakitkan di leher, jadi mungkin yang terbaik adalah memotongnya.
Hubungkan kedua ujung sakelar bersama-sama dengan bagian kabel untuk menjaga amp terus-menerus dalam posisi hidup saat daya diterapkan. Solder resistor 10K antara salah satu pin luar potensiometer dan sapuan tengah. Solder resistor 22K ke pin potensiometer yang tersisa.
Langkah 8: Pangkas Saklar Lampu
Sakelar lampu harus memiliki beberapa tab pemasangan yang berbeda. Satu-satunya yang kita perlukan adalah dua lubang pemasangan bagian dalam berulir.
Tentu saja, sakelar tidak akan muat dalam kasing kecuali lubang pemasangan lainnya digergaji. Jadi, lihat semua sakelar menjadi lebih pendek. Setiap tab logam berlebih harus dipotong dan hanya lubang pemasangan berulir yang tersisa.
Langkah 9: Akses Panel
Ukur setengah panjang panel pemasangan yang lebih pendek dan buat tanda (ini harus pada 2 - 5/16 ). Ulangi pada tepi yang berlawanan, lalu gambar garis yang membagi dua panel.
Ambil braket kait kayu yang lebih kecil, pusatkan di sepanjang garis titik tengah, sehingga lubang besar lebih dekat ke tepi. Rekatkan ke tepi panel, lalu jepit. Ulangi di tepi yang berlawanan. Setelah kering, gunakan mata bor 5/16 dan lubang besar di braket untuk mengebor lubang yang lebih dalam di kayu. Namun, berhati-hatilah agar tidak mengebor seluruhnya. Ulangi pada sisi yang berlawanan. lubang dibor lebih dalam, pasang kait magnetik rata dengan kayu dan kencangkan di tempatnya dengan sekrup kayu.
Langkah 10: Mulai dari Bawah
Rekatkan braket bawah ke bagian dalam bagian bawah kasing sehingga bukaan di braket terpusat sempurna di atas lubang di bagian bawah kasing.
Langkah 11: Selesaikan Bagian Bawah
Pasang braket untuk kait magnetik ke panel bawah, ratakan dengan tepi yang sempit. Ini harus diposisikan sehingga mereka berbaris langsung dengan masing-masing kait.
Jika panel bawah tampak agak longgar, letakkan spacer (sekitar 1/16") di antara braket dan panel bawah untuk menaikkannya sedikit. Lanjutkan melakukan ini sampai penutup panel rata dengan bagian bawah panel. casing, tetapi tidak terlalu kencang sehingga kait berhenti bekerja. Selain itu, rekatkan dudukan kayu tambahan untuk dudukan baterai. Terakhir, rekatkan semua spacer 1/4" ke braket bawah bagian dalam, sehingga sesuai dengan pemasangan lubang untuk PCB.
Langkah 12: Pasang Semuanya
Pasang papan sirkuit di atas spacer yang sesuai menggunakan sekrup kayu.
Pasang dudukan baterai di atas braket dudukan baterai menggunakan sekrup kayu. Masukkan panel bawah ke tempatnya. Itu harus pas. Jika terlalu pas, amplas sisi panel dan sisi bukaan. Sangat penting bahwa panel dapat dengan bebas dimasukkan dan dikeluarkan dari kasing melalui magnet. Sekarang saatnya untuk memastikan bahwa Anda akan dapat melepas panel nanti saat casing tertutup rapat… jadi… Pastikan panel berfungsi sebelum bergerak maju!
Langkah 13: Segel Kerucut Speaker
Saya memutuskan untuk membuat kerucut speaker tahan air… untuk berjaga-jaga. Itu harus tetap tahan air selama keponakan saya tidak menusukkan apa pun ke panggangan speaker dan menusuk kerucut. Jadi, mudah-mudahan dia hanya menumpahkan barang-barang di sana dan tidak menusukkan benda-benda yang panjang, kurus, tajam, melalui lubang-lubang di panggangan.
Untuk membuatnya tahan air, pada dasarnya cat pada dua hingga tiga lapis tipis polisiklik berbasis air. Itu semua ada untuk itu. Itu membuat kerucut sedikit kaku, tetapi saya merasa itu tidak mengubah suaranya secara nyata.
Langkah 14: Solder Tombol
Sementara casing belum dirakit, ini akan menjadi saat yang tepat untuk menyiapkan tombol untuk pemasangan.
Pasang di bagian depan kasing, pasang sakelar yang sesuai, dan solder bersama-sama sebagaimana mestinya. Juga, memberi label pada mereka sekarang, untuk catatan mana yang sesuai dengan sakelar mana, akan menyelamatkan Anda dari kebingungan dan sakit kepala nanti. Lepaskan sakelar dari tombol, dan tombol dari panel, setelah Anda selesai.
Langkah 15: Solder Pot
Posisikan potensiometer untuk sequencer di panel kasing dan solder semua pin arde bersama dengan kabel hitam.
Posisikan tiga potensiometer untuk 76477 yang memiliki pin ground yang sama ke dalam panel casing. Solder pin ground bersama dengan kabel hitam.
Langkah 16: Persiapkan Bagian Depan
Pusatkan lubang bundar besar pada braket panel depan di atas kisi-kisi speaker.
Cara mudah untuk melakukannya adalah dengan menyejajarkan lubang LED yang lebih kecil dengan lubang LED yang lebih kecil di panel depan. Masukkan LED untuk menyejajarkan keduanya. Setelah sejajar sempurna, rekatkan dan klem braket ke bagian bawah panel depan. Setelah dijepit, lepaskan LED dan bersihkan lem yang mungkin menempel padanya. Biarkan kering.
Langkah 17: Pasang Speaker
Tempelkan kerucut speaker amp ke dalam bukaan besar braket panel depan menggunakan perekat kontak Fastbond 30-NF. Ikuti petunjuk pada perekat label untuk memastikan ikatan permanen yang kuat.
Langkah 18: Pasang Amp
Rekatkan spacer 1/4 di sekitar kerucut speaker sedemikian rupa sehingga sesuai dengan lubang pemasangan amp.
Tempatkan papan amp di atas spacer, dan tempelkan papan amplifier ke bagian belakang panel depan menggunakan sekrup kayu (tidak ada di gambar). Potong konektor baterai 9V, dan rentangkan kabelnya dari papan. Gunakan tabung menyusut untuk mengisolasi titik solder. Solder kabel hitam ke resistor 22K dan kabel merah ke terminal tengah yang sesuai dengan sapuan tengah potensiometer.
Langkah 19: Bangun Kotak
Perekatan kotak perlu dilakukan dengan cepat dan akurat. Saya mulai dengan menyejajarkan keempat bagian samping dan memastikannya pas dengan bagian atas dan bawah.
Saya kemudian memotong tikar gabus menjadi potongan-potongan kecil, yang saya rencanakan untuk digunakan untuk melindungi kasing agar tidak rusak oleh klem. Saya mulai dengan merekatkan kedua sisi casing, berhati-hatilah untuk mengoleskan lem tipis-tipis dengan kuas pada kedua permukaan yang menyatu. Dari sana saya dengan cepat menyelesaikan semua sisi casing dengan cara yang sama. Saya dengan ringan menjepit sisi-sisinya agar tidak berantakan (pastikan untuk menggunakan bantalan pelindung gabus saya). Selanjutnya, saya menempelkan di sekitar tepi atas bingkai dan bagian atas dan memasangnya. Akhirnya, saya merekatkan bagian bawahnya. Saya menjepit semua sisi bersama-sama menggunakan banyak - banyak - klem batang, untuk menerapkan tekanan yang seragam pada semua permukaan (sebaik mungkin). Untungnya, TechShop memiliki kelebihan klem batang dengan berbagai bentuk dan ukuran.
Langkah 20: Pasir
Pertama, izinkan saya mengucapkan terima kasih atas pengamplasan sabuk di toko kayu di TechShop. Alat ini menyelamatkan saya banyak waktu dan frustrasi.
Pada dasarnya, saya dengan lembut membulatkan semua tepi casing menggunakan belt sander. Tujuan awal saya adalah untuk mengampelas semua tab gelap di sisi kasing. Namun, saat saya mulai membulatkan tepinya, saya melihat pola kotak-kotak yang sangat bagus mulai muncul. Saya memutuskan untuk menyimpan tab gelap dan terang bergantian. Meskipun demikian, saya memastikan setiap tepi bagus dan dibulatkan dengan mulus.
Langkah 21: Noda
Letakkan lapisan yang rata dari sealant berbahan dasar air polikrilik pada semua permukaan luar casing (termasuk panel bawah).
Untuk mendapatkan semua permukaan sekaligus, Anda dapat menggunakan balok kayu (atau dua) yang diletakkan di atas meja di bawah kasing sebagai tumpuan untuk menahannya tinggi-tinggi. Pastikan balok kayu pas di bagian dalam panel bawah pada casing dan tidak menyentuh permukaan luar. Setelah lapisan pertama mengering, amplas ringan, bersihkan dan pakai lapisan kedua. Setelah lapisan kedua mengering, amplas ringan sekali lagi, bersihkan dan masukkan lapisan ketiga. Biarkan lapisan terakhir ini mengering beberapa saat untuk mencegah noda apa pun.
Langkah 22: Selesaikan Pengkabelan dan Pasang Semuanya
Aku akan menempatkan ini di sini dari awal. Memasang perangkat keras di panel depan sangat sulit dan menyebalkan. Sangat sulit untuk memasukkan lengan Anda ke dalam kasing, dan segala sesuatunya harus dipasang dalam urutan yang logis.
Yang mengatakan … Saya menemukan hal terbaik untuk menginstal pertama adalah empat tombol luar (di sudut kiri bawah). Pasang tombol-tombol ini setengah jalan. Selanjutnya solder kabel yang sesuai ke sakelar yang sesuai dengan tombol, dan kemudian pasang sepenuhnya. Hal berikutnya yang saya pasang adalah empat potensiometer untuk sequencer. Sekali lagi, saya menyolder kabel yang sesuai terlebih dahulu, dan memasangnya dari tepi kasing ke tengah. Setelah itu ada di tempatnya, saya memasang sakelar daya. Pemasangan sakelar daya cukup dalam untuk dipasang rata dengan bagian depan kasing. Saya merencanakan ini sejak awal dan tidak repot-repot mencoba menenggelamkan mur pemasangan. Sebagai gantinya, saya mengecat sakelar di tempatnya dari dalam. Saya juga memotong balok kayu kecil yang pas di antara sakelar dan bagian bawah kasing. Saya kemudian merekatkan potongan kayu ini di tempat untuk mencegah saklar agar tidak terdorong keluar. Mari kita berharap itu tidak pernah rusak, karena itu akan terkutuk hampir mustahil untuk dihilangkan. Setelah sakelar daya terpasang, saya menyolder LED ke sirkuit dan mengecat semuanya di tempatnya. Akhirnya, saya memasang empat tombol warna terakhir di tempat untuk melengkapi sisi kiri kasing. Saya kemudian pindah ke sisi kanan kasus ini. Mulai dari kanan atas kasing dan bekerja ke bawah dan ke kiri, saya memasang kabel dan memasang empat sakelar pertama. Ini adalah rasa sakit yang menjengkelkan di leher. Saya kemudian memasang kabel dan memasang potensiometer yang tersisa mulai dari kanan bawah. Setelah potensiometer terpasang dengan kuat, saya memasang empat sakelar yang tersisa. Akhirnya, saya memasang kabel dan memasang kenop volume, dan menarik napas lega.
Langkah 23: Kekuatan
Pasang baterai Anda dan letakkan di tempat baterai.
Jika semuanya berjalan dengan baik, sekarang harus dihidupkan dan membuat kebisingan. Jika tidak menyala, coba tarik sakelar daya. Itu harus membantu. Jika tidak bekerja. Coba baterai baru. Jika masih tidak berfungsi, coba debug sebaik mungkin. Anda memang memperhatikan peringatan pada catatan tebal dan miring pada langkah 5 yang mengatakan untuk memastikan semuanya berfungsi sebelum bergerak maju, bukan?
Langkah 24: Bor Tombol
Kebanyakan kenop peredup dirancang agar tidak dapat dioperasikan. Dengan kata lain, mereka semua memiliki takik plastik yang mengganggu di dalamnya yang mencegahnya dipasang pada potensiometer umum.
Untuk memperbaikinya, bor lubang pemasangan kenop menggunakan mata bor 1/4 . Berhati-hatilah agar tidak mengebor sepenuhnya melalui kenop. Tujuannya di sini hanya untuk melubangi lubang pemasangan.
Langkah 25: Siapkan Kenop
Untuk memastikan epoksi berwarna menempel dengan baik ke kenop, amplas permukaan atas dan bor lubang dangkal kecil di sekitar bibir bagian dalam kenop menggunakan mata bor 1/64.
Permukaan dan lubang yang diampelas akan menciptakan permukaan yang baik untuk digenggam epoksi, dan memastikannya tidak akan rontok nantinya. Yang mengatakan, saya tidak yakin semua ini bahkan diperlukan. Dalam pengujian yang saya lakukan dengan kenop yang tidak dimodifikasi, epoksi tampak mencengkeram kenop dengan cukup baik. Namun, saya menyiapkan kenopnya karena saya tidak ingin mengambil risiko bahwa itu mungkin muncul di kemudian hari dan menimbulkan bahaya tersedak.
Langkah 26: Tambahkan Warna
Campur epoksi pada rasio yang ditentukan dalam batch besar.
Tuangkan batch besar ini ke dalam cangkir pencampur yang lebih kecil dan kemudian tambahkan pigmen sampai campuran benar-benar buram. Anda dapat mencampur pigmen warna primer yang berbeda untuk mendapatkan rentang warna yang berbeda. Tuang setetes kecil pigmen berwarna dengan hati-hati ke atas kenop. Tunggu sampai menyebar. Setelah beberapa saat, bantulah dengan mengoleskannya perlahan dengan tongkat pengaduk Anda, sampai seluruh cincin terisi. Jika tidak ada cukup epoksi untuk menyebar secara merata, tambahkan sedikit lagi. Biarkan selama 5 menit. Jika epoksi Anda memiliki instruksi untuk menghilangkan gelembung, sekaranglah saatnya untuk melakukannya. Milik saya, misalnya, mengharuskan saya menghembuskan napas di permukaan epoksi yang mengering. Yang lain terkadang menyarankan untuk mendorong permukaan pengeringan dengan lembut untuk mengganggu gelembung. Baca instruksi untuk epoksi Anda dan lanjutkan dengan benar. Biarkan hingga kering di tempat yang hangat dan bersih selama waktu yang ditentukan dalam petunjuk. Untuk hasil terbaik, jangan berhemat pada waktu pengeringan.
Langkah 27: Sentuhan Akhir
Tempatkan kenop berwarna ke potensiometer synthesizer sesuai keinginan Anda.
Langkah 28: Membuka Kasus
Membuka kasing agak sulit karena kunci magnetik, tetapi bukan tidak mungkin.
Untuk melakukan ini, pertama-tama buka kunci dengan kunci magnet dan tarik ke atas sisi itu dan pegang (sehingga tidak terkunci di tempatnya). Selanjutnya, gunakan kunci magnet untuk melonggarkan kunci di sisi lain. Seluruh panel sekarang harus lepas.
Saat memasang kembali tutupnya, pastikan serat kayu sejajar.
Langkah 29: Cara Menggunakan
Gulirkan kotak teks pada grafik untuk melihat apa itu setiap bagian
Tarikan kabel daya logam menghidupkan dan mematikan synthesizer.
Speaker adalah tempat suara keluar.
Penggeser volume menyesuaikan kenyaringan volume.
LED sequencer menunjukkan tombol sequencer mana yang sedang membuat audio. Warna LED yang menyala sama dengan warna kenop yang sedang mengontrol audio.
Tombol piano warna-warni memungkinkan Anda untuk menginterupsi sequencer dan memainkan not Anda sendiri. Dengan mengaktifkan sakelar sakelar sequencer, Anda dapat mematikan sequencer dan hanya memainkan tombol piano.
Baris atas sakelar mengontrol mixer internal dan komparator. Menjentikkannya mengubah suara yang dihasilkan synthesizer.
Catatan tentang mixer: Ketika semua sakelar mixer berada di posisi bawah, synth akan berhenti mengeluarkan suara. Untuk memperbaikinya, jentikkan satu ke atas. Kombinasi yang berbeda dari sakelar ini dapat menonaktifkan mode nada-berdenyut dan kontrol kebisingan.
Baris bawah sakelar melakukan hal berikut (dari kiri ke kanan):
1) Sequencer beralih beralih dari sequencer untuk mode hanya tombol piano2) Sakelar ulangi not menghentikan sequencer di posisi pertama, dan memungkinkan Anda mengontrol suara dengan kenop biru.3) Sakelar satu tembakan beralih satu tembakan mode hidup dan mati. Ini adalah perbedaan antara nada-nada panjang dari sequencer dan nada-nada staccato pendek.4) Kenop nada-pulsa mengaktifkan dan menonaktifkan kenop nada-pulsa. Ini hanya berfungsi dalam konfigurasi tertentu dari sakelar mixer.
Kelompok kenop bawah melakukan hal berikut (berdasarkan warna):
Ungu) Kenop laju mengontrol kecepatan sequencer. Merah) Kenop kontrol nada-pulsa menyesuaikan jumlah pulsa yang dimainkan per not saat mixer dalam mode nada-pulsa.kuning) Kenop kontrol kebisingan menyesuaikan jumlah kebisingan yang dilapis di atas not musik. Hijau) Kenop kontrol nada menyesuaikan oktaf audio untuk membuatnya lebih tinggi dan lebih rendah. Biru) Kenop filter mengubah karakter suara dan membuatnya tumpul atau tajam.
Apakah menurut Anda ini berguna, menyenangkan, atau menghibur? Ikuti @madeineuphoria untuk melihat proyek terbaru saya.
Direkomendasikan:
Perangkat IoT Saya - Relay Pertama: 5 Langkah
Perangkat IoT Saya - Relay Pertama: Dalam instruksi ini kita akan mengontrol relai dari Blynk. Menghidupkan dan mematikannya dari aplikasi. WASPADALAH!!!! Pastikan Anda tahu apa yang Anda lakukan jika Anda bermaksud menghubungkan relai Anda ke listrik utama!!!PERHATIAN
Perangkat IoT Pertama Saya: 14 Langkah
Perangkat IoT Pertama Saya: Dalam Instruksi ini kita akan belajar cara menginstal Arduino IDE untuk Perangkat IoT Pertama Saya sehingga pada akhirnya kita dapat menjalankan kode arduino di dalamnya dan mengontrolnya dari ponsel Anda
Aplikasi Java Pertama Saya: 6 Langkah
Aplikasi Java Pertama Saya: Apakah Anda terus ingin membuat aplikasi Java sendiri tetapi terus menundanya karena suatu alasan? Apakah Anda mendengar diri Anda mengatakan "Besok akhirnya saya akan melakukannya"? Tapi hari esok itu tidak pernah datang. Jadi, Anda harus memulainya sekarang juga. Sekaranglah saatnya untuk mendapatkan
USB Indoor/Outdoor Thermometer (atau, 'Perangkat USB Pertama Saya'): 4 Langkah (dengan Gambar)
USB Indoor/Outdoor Thermometer (atau, 'Perangkat USB Pertama Saya'): Ini adalah desain sederhana yang menunjukkan periferal USB pada PIC 18Fs. Ada banyak contoh untuk chip 18F4550 40 pin online, desain ini menunjukkan versi 18F2550 28 pin yang lebih kecil. PCB menggunakan bagian pemasangan permukaan, tetapi semua c
Keyboard Saya Tangan Saya: 8 Langkah (dengan Gambar)
Keyboard Saya Tangan Saya: Saya menggunakan pemotong laser Epilog baru yang baru-baru ini dimiliki Instructables untuk menggores gambar tangan saya dengan laser ke keyboard laptop saya…secara permanen. Sekarang, itu membatalkan garansi Anda dalam gaya DIY! Saya telah mengukir lebih banyak laptop dengan laser daripada kebanyakan