Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Buat Balance Board atau BalanceTile Anda sendiri (seperti yang kami sebut), sebagai antarmuka untuk berbagai permainan dan pelatihan kebugaran fisik, menggunakan teknologi I-CubeX. Rancang aplikasi Anda sendiri dan jauhi Wii Fit! Video memberikan gambaran umum dan menunjukkan aplikasi di mana saldo Anda digunakan sebagai kontrol navigasi untuk film QuickTimeVR. Sebenarnya sangat mudah untuk menggunakan BalanceTile sebagai pengontrol musik karena teknologi I-CubeX mengonfigurasinya menjadi pengontrol MIDI secara default.
Langkah 1: Yang Anda Butuhkan
Anda akan memerlukan item berikut untuk menyelesaikan instruksi ini:1. 4 Sensor tekanan kontak, mis. TouchMicro-102. Ubin kayu MDF, kira-kira. 1,5 x 1,5 ft x 3/8 (45 x 45 x 1 cm)3. Sensor ke antarmuka komputer (dengan perangkat lunak konfigurasi dan pemetaan), baik berkabel maupun nirkabel: a. Sensor nirkabel ke antarmuka komputer, misalnya I-CubeX Wi-microDig (membutuhkan antarmuka Bluetooth di komputer)b. Sensor kabel ke antarmuka komputer, misalnya I-CubeX StarterPack dikombinasikan dengan antarmuka MIDI seperti MIDISport 1x14. Komputer
Langkah 2: Tempatkan Sensor
Tempatkan empat sensor tekanan kontak di setiap sudut ubin dan kencangkan kabel dengan selotip dan ritsleting. Gunakan lem epoksi untuk merekatkan sensor ke kayu - jangan gunakan selotip dua sisi karena akan menghambat pengoperasian sensor. Tempatkan penyangga karet di atas sensor (sekali lagi, jangan gunakan selotip dua sisi) untuk mengangkat ubin secara keseluruhan dari lantai dan memberikan ruang untuk kabel.
Langkah 3: Hubungkan Sensor
Hubungkan sensor ke antarmuka sensor nirkabel, mis. Wi-microDig, atau antarmuka sensor berkabel, mis. StarterPack (sekarang hanya tersedia untuk Instructablers seharga $199, tanyakan saja kepada kami). Daya!
Langkah 4: Konfigurasikan Antarmuka Sensor
Menggunakan perangkat lunak editor konfigurasi antarmuka sensor, atur antarmuka sensor untuk mengambil sampel keempat sensor pada sekitar 100 Hz (interval sampel 10 md). Jika menggunakan I-CubeX StarterPack, lihat video persiapannya untuk penjelasan mendetail tentang cara melakukannya.
Langkah 5: Baca Data Sensor
Pada titik ini Anda dapat melakukan beberapa hal dengan data sensor Anda.1. Di editor I-CubeX, petakan sinyal sensor ke joystick virtual, dan baca data ke dalam lingkungan perangkat lunak game favorit Anda. Jika lingkungan perangkat lunak ini memungkinkan untuk beberapa pemrosesan data, lebih baik lagi.2. Baca data langsung dari port serial Bluetooth (jika menggunakan Wi-microSystem) atau port MIDI (jika menggunakan StarterPack), ke dalam aplikasi Anda. Anda mungkin masih harus melakukan beberapa pemrosesan data untuk mendeteksi apakah saldo Anda bergerak dari kiri ke kanan, depan ke belakang dll. Anda dapat menggunakan lingkungan pemrograman apa pun untuk itu, mis. Maks. Dalam video kami menunjukkan bagaimana data diterapkan sebagai kontrol untuk film QuickTimeVR. Patch Max yang kami gunakan untuk itu ada di sini
Langkah 6: Aplikasi
Setelah Anda memiliki nilai output yang tepat, Anda sekarang dapat menggunakannya sebagai kontrol untuk animasi (flash) yang memberikan umpan balik tentang keseimbangan Anda, menunjukkan kepada Anda apa yang harus dilakukan selanjutnya dalam program latihan kebugaran dengan animasi kecil dari gerakan yang disarankan, menampilkan gerakan dansa, lingkungan permainan, dll. Lihat juga video ini tentang Wii Fit baru. Untuk musisi: sebenarnya sangat mudah menggunakan BalanceTile sebagai pengontrol musik karena teknologi I-CubeX mengonfigurasinya menjadi pengontrol MIDI secara default. Jadi berdirilah di atas BalanceTile ini saat Anda memainkan gitar/saksofon/base/.. dan atur nada yang Anda pukul. Kami harap instruksi ini membuat Anda maju! Beri kami catatan jika Anda memiliki pertanyaan dan/atau saran! Kami juga sangat menikmati kolaborasi Anda dalam proyek ini, jadi jangan ragu untuk menghubungi kami.