Daftar Isi:
- Langkah 1: Tetapkan Tanggal, Atur Jadwal, dan Beriklan
- Langkah 2: Bersihkan dan Siapkan Ruangan Besar
- Langkah 3: Siapkan Beberapa Camilan
- Langkah 4: Siapkan Sesuatu yang Menyenangkan untuk Menghibur Anak-Anak
- Langkah 5: Mendaftar untuk Mempresentasikan, dan Theory of the Evening
- Langkah 6: Jalankan Melalui Proyek; Selamat bersenang-senang
- Langkah 7: Potong Longgar
- Langkah 8: Menyelesaikan
Video: Cara Menyelenggarakan Pertunjukan dan Berita yang Dapat Diinstruksikan: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
Ini adalah panduan untuk menjalankan Instructables Show and Tell. Hal ini didasarkan terutama pada acara yang diadakan di Instructables pada hari Jumat, 9 Maret 2007, tetapi juga pada inkarnasi sebelumnya dari acara ini, Squid Labs Light Salons. Tujuan dari Show and Tell adalah untuk menyatukan orang-orang yang berpikiran sama di orang untuk berbagi proyek, ide, dan pengetahuan mereka.
Langkah 1: Tetapkan Tanggal, Atur Jadwal, dan Beriklan
Pilih tanggal yang terbaik untuk tuan rumah. Acara kami telah menarik 50-100 orang dan berjalan sekitar 4 jam, dari jam 7 malam - 11 malam. Malam hari kerja kurang berkonflik dengan acara sosial, sedangkan malam akhir pekan lebih ramah anak sekolah. Kami biasanya memilih hari Jumat atau Sabtu malam.
Berikut jadwal yang kami gunakan dari jam 7 - 8 malam: bercengkrama dan makan jajan; mendaftar untuk mempresentasikan proyek 8 - 9:30: Tunjukkan dan Beritahu 9:30 - 11: berbaur, selesaikan makanan ringan Squid Labs Light Salon awalnya diiklankan di antara daftar email pribadi kami dan milis MIT Club of Northern California. Seiring waktu kami mengumpulkan cukup banyak orang untuk memulai milis Salon kami sendiri, dan akhirnya orang-orang akan mendengar tentang acara tersebut dan meminta untuk ditambahkan ke daftar itu. Kali ini kami menambahkan pemberitahuan di sini di Instructables ke dalam campuran.
Langkah 2: Bersihkan dan Siapkan Ruangan Besar
Bergantung pada berapa banyak orang yang Anda harapkan, bersihkan dan siapkan ruangan besar. Kami menggunakan meja untuk berdiri presenter dan amplifier serta mikrofon sehingga orang yang bergumam dan orang yang tidak bersuara bisa terdengar. Saya meletakkan tangga di sebelah meja untuk mencegah siapa pun jatuh saat naik atau turun.
Jika Anda mengharapkan lebih banyak orang daripada yang dapat dengan nyaman melihat layar laptop, mengemis, meminjam, atau mencuri proyektor video. Jika Anda bisa, siapkan gong atau cara menjengkelkan lainnya untuk memberi tahu penyaji bahwa mereka mulai membuat penonton bosan. Berteriak "Gong! Gong!" juga bekerja. Opsional: Siapkan meja bagi orang-orang untuk memberikan barang gratis.
Langkah 3: Siapkan Beberapa Camilan
Kami selalu meminta orang untuk membawa proyek untuk dibagikan, camilan untuk dibagikan, atau, lebih disukai, keduanya. Bagaimanapun, Anda pasti ingin makanan pembuka sudah keluar ketika orang-orang muncul.
Langkah 4: Siapkan Sesuatu yang Menyenangkan untuk Menghibur Anak-Anak
Langkah ini opsional, tetapi jika Anda mengharapkan banyak anak, ketahuilah bahwa mereka mungkin tidak akan sepenuhnya terhibur oleh pembicara dan perlu melakukan sesuatu. Kami menyiapkan dua bola tiup raksasa yang bisa Anda panjat di dalamnya. Mereka masing-masing dapat menahan tiga anak berusia 9 tahun di dalam, dan agak meredam jeritan.
Pengungkapan penuh: Bola-bola itu sudah dikeluarkan dan digelembungkan selama seminggu untuk kami mainkan. Bola-bola itu tidak dipasang dengan sengaja, kami hanya tidak mampu menyimpan mainan kami sebelum perusahaan datang. Rupanya tidak ada seorang pun di Squid Labs yang berusia di atas 14 tahun.
Langkah 5: Mendaftar untuk Mempresentasikan, dan Theory of the Evening
Temukan papan tulis raksasa atau selembar kertas besar, dan dorong orang-orang untuk mendaftar untuk mempresentasikan proyek mereka. Jangan khawatir jika Anda hanya memiliki beberapa orang yang mendaftar pada saat presentasi dimulai. Begitu momentum malam dimulai, dan orang-orang melihat bagaimana segala sesuatunya bekerja, mereka akan langsung masuk. Saya cukup yakin kita mendapatkan format Show and Tell dari O'Reilly's FooCamp. Namun, mengingat bahwa hanya setengah dari orang yang muncul akan memiliki RSVP yang memberi tahu Anda apa yang akan mereka tunjukkan, dan setengah dari peserta tidak akan mendaftar untuk mempresentasikan sampai presentasi benar-benar berlangsung, ini tampaknya satu-satunya cara logis untuk melakukannya. Juga, mintalah orang-orang memasang tag nama, dan menandatangani daftar hadir dengan email mereka sehingga mereka akan tahu tentang yang berikutnya. Kami telah bertukar bolak-balik antara masuk di komputer atau kertas. Kertas jauh lebih mudah, tetapi beberapa bagian tulisan tangan akan tidak terbaca.
Langkah 6: Jalankan Melalui Proyek; Selamat bersenang-senang
Jauhkan hal-hal bergerak dan bersenang-senang. Tuan rumah harus memulai presentasi dengan menyambut semua orang, menjelaskan bagaimana malam itu akan berjalan, dan mempresentasikan proyeknya sendiri. Tuan rumah kemudian harus menelusuri daftar dengan memberi semua orang beberapa menit, atau sampai penonton bosan, atau pertanyaannya menjadi terlalu teknis. Karena saya sudah memiliki nama dan proyek semua orang di papan, saya memperkenalkan mereka untuk membuat semuanya berjalan cepat. Jika presenter yang baru saya perkenalkan memiliki laptop dan tidak terhubung dan siap digunakan, saya segera beralih ke presenter berikutnya, dan kembali ke presentasi laptop ketika sudah benar-benar siap. Cara Anda melakukannya akan bervariasi menurut jumlah orang dan lokasi. Perhatikan penonton dengan cermat untuk memastikan mereka masih terlibat. Jika tidak, gunakan gong dengan bebas. Jika presenter terus berbicara tentang "quantum mini-golf" gunakan gong lagi. Ketika mereka mencoba memberikan URL kuantum mini-golf, mengejanya dengan hati-hati dan mengulangi setiap huruf, tetap gunakan gong sampai mereka mendapatkan pesannya. Ingat, Anda akan berurusan dengan kutu buku, dan terkadang mereka membutuhkan "cinta yang kuat". Kesepakatan yang sama berlaku untuk pertanyaan yang sangat spesifik dan teknis. Penonton yang benar-benar tertarik dengan sebuah proyek akan memiliki waktu untuk berbicara dengan presenter satu lawan satu di paruh ketiga malam. PS -
Langkah 7: Potong Longgar
Potong longgar dan menjadi gila. Di sini, saya membantu Dan memamerkan RGB Color Controllable High Power LED Room + Spot Lighting dengan memodelkan pakaian Formal Friday saya. Gambar asli yang diambil oleh ancawonka muncul di sini dan di sini.
Langkah 8: Menyelesaikan
Dorong semua orang untuk tetap tinggal dan berbicara. Karena sekelompok orang telah hadir, kebekuan telah pecah dan sangat mudah untuk memulai percakapan dengan seseorang yang belum Anda kenal. Bagian malam ini jauh lebih menyenangkan dan lebih hidup daripada awal-awal berbaur, jadi pastikan Anda menyediakan waktu yang cukup untuk itu.
Orang-orang akan ingin tetap tinggal dan membantu membersihkan. Biarkan mereka! Anda harus memulai semua ide proyek hebat sejak malam!
Direkomendasikan:
Pemodelan 3D Robot yang Dapat Diinstruksikan: 6 Langkah
Pemodelan 3D Robot yang Dapat Diinstruksikan: Model dibuat untuk digunakan sebagai mainan atau hiasan saat dicetak 3d. ukurannya kira-kira 8x8x6 cm. Gambar-gambarnya cukup jelas dengan fitur solidworks yang terdaftar di menu sebelah kiri selangkah demi selangkah saat proses berlangsung. File STL untuk
Seni 2D Dengan LED yang Dapat Diprogram dan Basis dan Logo yang Dapat Disesuaikan: 5 Langkah (dengan Gambar)
Seni 2D Dengan LED yang Dapat Diprogram dan Basis dan Logo yang Dapat Disesuaikan: Selamat datang di instruksi! Hari ini, saya akan menunjukkan cara membuat Proyek Seni 2D dengan logo dan desain keseluruhan pilihan Anda. Saya membuat proyek ini karena dapat mengajarkan orang banyak keterampilan seperti pemrograman, pengkabelan, pemodelan 3D, dan lainnya. Ini
Penguat Pengunci Miniatur yang Dapat Dipakai (dan Sistem Sonar untuk Perangkat yang Dapat Dipakai, Dll.): 7 Langkah
Penguat Penguncian Miniatur yang Dapat Dipakai (dan Sistem Sonar untuk Perangkat yang Dapat Dikenakan, Dll.): Bangun penguat pengunci mini murah yang dapat disematkan dalam bingkai kacamata dan untuk membuat sistem penglihatan sonar untuk orang buta, atau ultrasound sederhana mesin yang terus memantau jantung Anda dan menggunakan Pembelajaran Mesin Manusia untuk memperingatkan p
Dapat diinstruksikan 8-Menit: Casing iPhone yang Hampir Tidak Dapat Dihancurkan: 7 Langkah
8-Menit-diinstruksikan: IPhone Hampir Tidak Dapat Dihancurkan Kasus: Sekolah telah dimulai lagi, Dan berlatih basket bukanlah olahraga terbaik untuk meninggalkan iphone Anda hanya di sana, tidak terlindungi, hampir telanjang, kebal terhadap pukulan keras jatuh dan berkeringat! Jadi, saya melakukan perjalanan singkat ke toko barang bekas dan membeli
Pertunjukan Cahaya Laser Cincin Berlian - SKYlasers Dapat Diinstruksikan: 3 Langkah
Pertunjukan Cahaya Laser Cincin Berlian - SKYlasers Dapat Diinstruksikan: Ini adalah instruksi yang sangat sederhana untuk membuat pertunjukan sinar laser Anda sendiri! Tentu saja, kita tidak sedang membicarakan pertunjukan cahaya biasa. Kami di sini untuk memamerkan pertunjukan sinar laser dari pantulan cincin berlian. Pernah bertanya-tanya mengapa berlian