Daftar Isi:

Antarmuka Musik Tombol Mudah: 5 Langkah (dengan Gambar)
Antarmuka Musik Tombol Mudah: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Antarmuka Musik Tombol Mudah: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Antarmuka Musik Tombol Mudah: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: Cara setting INPUT DAN OUTPUT/AUDIO INTERFACE di CUBASE 10 SANGAT MUDAH !!! 2024, Juli
Anonim
Antarmuka Musik Tombol Mudah
Antarmuka Musik Tombol Mudah
Antarmuka Musik Tombol Mudah
Antarmuka Musik Tombol Mudah
Antarmuka Musik Tombol Mudah
Antarmuka Musik Tombol Mudah

Proyek ini memodifikasi Tombol Mudah Staple seharga $5 dan keyboard USB yang murah sehingga dapat digunakan sebagai perangkat input untuk pertunjukan musik langsung (atau apa pun yang memerlukan tombol atau footswitch). Ini memungkinkan tombol murah dibuat yang masing-masing mengirim karakter keyboard sebagai input ke program. Selain itu, hasil penjualan kancing mudah masuk ke Boys and Girls Club of America. Proyek ini berdiri di atas bahu dua peretasan lainnya. Pertama, proyek ini meretas tombol mudah menjadi sakelar untuk pintu garasi. Kedua, Dave Merrill, yang terlibat dengan saya di EMI (Experimental Musical Instruments Workshop) di MIT (lihat inventmusic.org), telah membongkar keyboard untuk membuat footpedal untuk tombol ctrl, shift, dan alt untuk digunakan saat lengannya berada di gips. Detail proyeknya ada di sini. Motivasi di balik proyek ini adalah pertunjukan yang disebut Mandala di SIGGRAPH 2006 (video klip) sebagai bagian dari rangkaian pertunjukan yang dimediasi secara elektronik. Enam musisi duduk mengelilingi sebuah lingkaran yang diproyeksikan ke lantai yang memberikan instruksi kepada setiap individu tentang apa dan bagaimana cara memainkannya. Sebuah program komputer menghasilkan instruksi ini dan karenanya memimpin improvisasi kelompok. Sakelar kaki diperlukan agar musisi dapat berkomunikasi dengan program (misalnya, saat lembaran musik harus digulir, memilih perubahan lagu, dll.). Program Mandala ditulis dalam Flash tetapi proyek mendatang akan menggunakan Data Murni (PD), Java, dan bahasa lainnya. Yang diperlukan hanyalah kemampuan untuk membaca input secara terprogram dari keyboard. Sekitar satu setengah hari diperlukan untuk menyelesaikan ini untuk seseorang yang belum pernah menyolder sebelumnya (terima kasih kepada Ben Vigoda, penggagas utama Proyek Mandala, untuk pelajaran dan membantu saya mengetahui detail elektronik).

Langkah 1: Retas Tombol Mudah

Retas Tombol Mudah
Retas Tombol Mudah
Retas Tombol Mudah
Retas Tombol Mudah
Retas Tombol Mudah
Retas Tombol Mudah
Retas Tombol Mudah
Retas Tombol Mudah

Langkah pertama adalah membuka Tombol Mudah dan menukar koneksi yang membuat suara "Itu Mudah" untuk dua kabel yang mengirim sakelar hidup/mati ke antarmuka keyboard. Membuka tombol Mudah dan menyolder kabel dijelaskan dalam referensi hack pertama secara rinci. Pertama, koneksi yang ada disolder dari lokasi yang ditunjukkan pada foto dan seperti yang dijelaskan pada tautan di atas. Kemudian dua kabel disolder pada posisi yang dijelaskan yang terhubung ke jack mono 1/4".

Langkah 2: Petakan Keyboard USB

Petakan Keyboard USB
Petakan Keyboard USB
Petakan Keyboard USB
Petakan Keyboard USB
Petakan Keyboard USB
Petakan Keyboard USB

Seperti yang ditunjukkan dalam proyek Key-Ped Dave Merrill, keyboard USB murah dapat dibongkar untuk digunakan sebagai input ke PC. Peretasan ini memanfaatkan fakta bahwa dua keyboard dapat digunakan secara bersamaan untuk input (sejauh ini berlaku di Windows XP dan OS X). Saat dibongkar, keyboard memiliki dua bagian utama: membran sirkuit yang membentuk pemetaan matriks ke tombol, dan papan sirkuit yang memindai sakelar membran untuk aktivitas. Saya menemukan angka 0 hingga 9 dan melacaknya ke tempat mereka terhubung. papan sirkuit. Setiap angka/karakter dipetakan ke dua input pada papan sirkuit, jadi ketika kombinasi itu diaktifkan, keyboard mengirimkan karakter yang sesuai ke PC.

Langkah 3: Buat Kotak Koneksi USB

Buat Kotak Koneksi USB
Buat Kotak Koneksi USB
Buat Kotak Koneksi USB
Buat Kotak Koneksi USB
Buat Kotak Koneksi USB
Buat Kotak Koneksi USB

Kotak proyek standar (dapat dibeli di Radio Shack) digunakan untuk menahan papan sirkuit keyboard dan jack 1/4". Tombol Mudah akan dicolokkan ke kotak ini menggunakan gitar atau kabel mono 1/4" lainnya. Saya mengebor lubang di kotak proyek untuk setiap dongkrak dan mengencangkan dongkrak di tempatnya. Setelah penyolderan selesai, papan sirkuit akan dimasukkan ke dalam kotak juga dan sebuah lubang dibor di sisi kotak untuk kabel USB-nya.

Kabel perlu disolder ke jack 1/4 . Ujung lain dari kabel ini akan disolder ke lokasi di papan sirkuit yang kita petakan pada langkah sebelumnya.

Langkah 4: Solder Papan Sirkuit

Solder Papan Sirkuit
Solder Papan Sirkuit
Solder Papan Sirkuit
Solder Papan Sirkuit
Solder Papan Sirkuit
Solder Papan Sirkuit

Menggunakan pemetaan dari Langkah 2, solder kabel dari masing-masing 1'4 jack ke lokasi nomor yang dipetakan pada papan sirkuit keyboard USB. Penyolderan ini membutuhkan sentuhan halus untuk menghindari kemungkinan korslet, ditambah titik solder kemudian ditutup (dengan ceroboh) dengan pita listrik untuk mencegah celana pendek ketika semuanya dimasukkan ke dalam kotak.

Langkah 5: Gunakan Tombol

Gunakan Tombol!
Gunakan Tombol!
Gunakan Tombol!
Gunakan Tombol!

Setelah semuanya disolder bersama, perangkat input siap digunakan. Colokkan koneksi USB ke komputer Anda, tulis program yang menerima input dari keyboard, dan selesai! Lihat video pertunjukannya di sini

Direkomendasikan: