
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49

Dalam instruksi ini saya akan menginstruksikan Anda cara membuat mainan Powertech: King of The Animals
Langkah 1: Pelat Baterai

Pelat baterai adalah bagian yang sudah dibuat sebelumnya dan merupakan bagian pertama yang akan Anda mulai.
Langkah 2: Tambahkan Kaki

Pada langkah berikutnya Anda harus memiliki dua buah kaki, batang logam kecil dan dua colokan. Masukkan batang medali melalui ikatan ritsleting plastik dan kemudian pasang sumbat hijau di ujung batang.
Langkah 3: Sekrup di Motor

Letakkan motor di sisi berlawanan dari kedua kaki. Setelah motor ditempatkan dengan benar, kencangkan melalui lubang yang disediakan. Anda juga harus memasang steker melalui sekrup tetapi steker harus berada di bawah platform agar dapat berfungsi.
Langkah 4: Pasang Kaki Panjang ke Dalam

Untuk menyelesaikan Anda harus memiliki dua kaki panjang, empat colokan hijau dan empat sekrup. Setelah Anda memiliki bahan-bahan itu, kencangkan ke sudut-sudut miniatur. Sangat penting bahwa Anda memiliki colokan di bagian luar miniatur.
Langkah 5: Mematikan dan Menghidupkannya

Untuk menyelesaikan miniatur Powertech Anda, putar sakelar logam ke sisi berlawanan dari dudukan baterai AA. Jika miniatur bergerak maju maka Anda tahu bahwa Anda sudah selesai. Untuk mematikannya Anda cukup memutar saklar ke sisi yang berlawanan. Jika miniatur tidak bergerak maka miniatur dimatikan.
Direkomendasikan:
Mainan Beralih-Adaptasi: Memanjat Tangga Melacak Mainan: 7 Langkah

Switch-Adapt Toys: Climbing Stairs Track Toy: Adaptasi mainan membuka jalan baru dan solusi khusus untuk memungkinkan anak-anak dengan kemampuan motorik terbatas atau cacat perkembangan berinteraksi dengan mainan secara mandiri. Dalam banyak kasus, anak-anak yang membutuhkan mainan yang disesuaikan tidak dapat
Raja Logam: 5 Langkah

The Metal King: Membuat patung singa 2d dengan batang kuningan dan beberapa led. Patung itu berdimensi 15×15 cm
Mainan Hewan Peliharaan Laser IoT: 5 Langkah

IoT Laser Pet Toy: Dari waktu ke waktu, dapur saya menjadi korban anjing yang bosan. Ketika dibiarkan tanpa pengawasan, papan pinggir, tempat tidur anjing, handuk dapur, lemari dapur, dan cat semuanya rusak. Untuk membantu menjaga anak anjing saya tetap terhibur saat saya sedang bekerja, saya mengembangkan IoT la
Cahaya Pohon Natal Dikendalikan oleh Mainan: 12 Langkah (dengan Gambar)

Cahaya Pohon Natal Dikendalikan oleh Mainan.: Salam pembuat! Natal dan tahun baru akan datang. Itu berarti suasana meriah, hadiah dan, tentu saja, pohon Natal yang dihiasi dengan lampu warna-warni yang cerah. Bagi saya, lampu pohon Natal pasar massal terlalu membosankan. Untuk menyenangkan anak-anak, saya membuat C
ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: 4 Langkah (dengan Gambar)

ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: Dengan panduan ini saya membagikan kode untuk menghubungkan ARDUINO YUN ke Roomba untuk mengemudikan Roomba melalui Wifi. Kode dan aplikasi sepenuhnya dibuat dan dikembangkan oleh saya sendiri Stefano Dall' Olio.My Roomba adalah Roomba 620 tetapi Anda dapat menggunakan kode yang sama untuk Roomba lainnya